代碼規范在研發專案團隊中有著重要作用,團隊統一代碼規范,有助于提升代碼可讀性以及作業效率,
代碼規范主要包括命名、版式、注釋等幾個方面:
其中命名包括變數、類、方法、檔案名、資料庫、表、欄位、介面等方面,
版式包括縮進、換行、對齊、大括號、回圈體、邏輯判斷等方面,
注釋包括包注釋、檔案注釋、類注釋、方法注釋、引數注釋、變數注釋、代碼片段注釋等,
那么微軟官方本身也是擬了一些草稿規范的,傳送門:C# 6.0 草稿規范,拜讀了官網后,感覺就是一個標準的官方發言,然后分段整理整理了一下,
PS:當前更新命名規范,更多還在持續整理中,
命名規范:
所有命名(類名、屬性名、變數名、常量名、屬性名)必須以字母開頭(a-z、A-Z),不能以特殊字符(_、$)開頭,
1、【強制】類名命名規則:大駝峰命名法【DTO、POCO、VO等除外】
public class UserInfo{}
2、【強制】屬性命名規則:大駝峰命名法
public string UserInfo { get; set; }
3、【強制】欄位、引數、成員變數、區域變數命名規則:小駝峰命名法
public string userName;
public string GetUserName(string userId) { return "userName"; }
4、【強制】方法/函式命名規則:大駝峰命名法
public int GetUserInfo() { }
5、【強制】常量命名規則:名稱全部大寫,單詞間用下劃線_分開
public const string USER_NAME = "userinfo";
6、【強制】DTO、POCO、VO命名規則:大駝峰命名法+DTO/VO/POCO等
public class UserInfoDTO { }
public class UserInfoVO { }
public class UserInfoPOCO { }
7、【強制】命名空間命名規則:大駝峰命名法
namespace UserInfo { }
8、【強制】列舉命名規則(列舉名稱采用大駝峰命名規則,列舉成員所有名稱也使用大駝峰命名法)(沒有特殊情況的話,列舉成員建議從默認值0開始)
public enum UserState
{
Success,
Fail
}
9、【強制】代碼中所有成員禁止直接使用中文的命名方式,禁止使用中文拼音命名(一些通用的命名除外:比如城市可以采用beiJing、shangHai這樣的命名規則是可以的),禁止使用中英文混合命名方式,禁止出現a、b、c、aa、ss、x、xx等毫無意義的命名方式
10、【推薦】復數型別(集合類、陣列等)命名規則:優先以小寫字符s結尾,如果單詞最后的字母就是s或其他不適合s結尾的單詞,可以使用復數型別的型別名稱結尾(如List、Array等結尾),前面規則如果都不好命名,可自行命名
public List<string> userNames { get; set; }
public string[] userNameArray { get; set; }
public List<string> userNameList { get; set; }
11、【強制】介面命名規則:以大寫字母I開頭+類名稱
public interface IUserInfo { }
12、【強制】例外類命名規則:大駝峰命名法+Exception
public class UserInfoException { }
13、【強制】專案命名規則:大駝峰命名法,各個字母之間用字母(.)隔開
XiongZe.ProjectManagement.Services
14、【推薦】業務層和資料層名命名規則:業務層類別庫名稱命名規則:以Service結尾、資料層類別庫命名規則:以Repository結尾
- 獲取資料的方法以Get開頭(加上要獲取的物件名),如獲取單個物件,可以使用Get()、GetUserInfo(),獲取復數物件(集合類),可以使用Gets()、GetUserInfos(),
- 新增資料的方法以Insert開頭(加上要獲取的物件名),如往資料庫中新增一條記錄,方法命名為Insert()、InsertUserInfo(),往資料庫中新增多條記錄,方法命名為Inserts()、InsertUserInfos(),
- 洗掉資料的方法以Delete/Remove(加上要洗掉的物件名),如洗掉資料庫中的一條記錄,方法命名為Delete()、DeleteUserInfo(),洗掉資料庫中的多條記錄,方法命名為Deletes()、DeleteUserInfos(),
- 修改資料的方法以Update開頭(加上要修改的物件名),如修改一條資料資訊,方法命名為Update()、UpdateUserInfo(),修改多條資料的資訊,方法命名為Updates()、UpdateUserInfos(),
編碼規范可以改善軟體的可讀性,可以讓程式員盡快而徹底地理解新的代碼,
為了執行規范,每個軟體開發人員必須一致遵守編碼規范:
- 使用統一編碼規范的主要原因,是使應用程式的結構和編碼風格標準化,以便于閱讀和理解這段代碼;
- 好的編碼約定可使源代碼嚴謹、可讀性強且意義清楚,與其它語言約定相一致,并且盡可能的直觀,
高質量的代碼往往具有如下特質
- 易懂性 – 代碼必須易讀且簡單明確的,它們必須能展示出重點所在,且代碼應該做到易于重用,不可包含多余代碼,它們必須帶有相應檔案說明,
- 正確性 – 代碼必須正確展示出其要告知使用者的重點,代碼必須經過測驗,且可以按照檔案描述進行編譯和正確運行,
- 一致性 – 代碼應該按照一致的編程風格和設計來保證代碼易讀, 同樣的,不同代碼之間也應當保持一致的風格和設計,讓使用者能夠很輕松的結合使用它們,一致性能將我們代碼庫優良的品質形象傳遞給使用者,展示出我們對于細節的追求,
- 流行性 – 代碼應當展示現行的編程實踐,例如使用 Unicode,錯誤處理,防御式編程以及可移植性,代碼應當使用當下推薦的運行時庫和API函式,以及推薦的專案和生成設定,
- 可靠性 – 代碼必須符合當地法律,隱私和政策標準和規范,不允許展示入侵性或低質的編程實踐,不允許永久改變機器狀態,所有的安裝和執行程序必須是可以被撤銷的,
- 安全性 – 代碼應該展示如何使用安全的編程實踐 :例如最低權限原則,使用運行時庫函式的安全版本,以及SDL推薦的專案設定,
合理使用編程實踐,設計和語言特性決定了示例代碼是否可以很好滿足上述特性,
以上,只是規范不是規定,所以不是強制要求一定要這樣做,大家自取所需就好了,
如有不合理之處,也接受大家的批評指正,
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