先執行以一個簡單的示例:
static void Main(string[] args) { List<int> taskConsumes = new List<int>() { 1,2,3,4,5}; for (int i = 0; i < taskConsumes.Count; i++) { new Task(() => { TaskMethod(taskConsumes[i]); }).Start(); } Console.ReadLine(); } public static void TaskMethod(int index) { Console.WriteLine(index); }
執行結果:

直接例外了,按照常理不應該呀,我們再將原理的代碼改一下看看結果如何
我們先來創建執行執行緒代碼,然后在寫輸出代碼:
static void Main(string[] args) { new Task(() => { TaskMethod(1); }).Start(); Console.WriteLine("輸出內容"); Console.ReadLine(); }
輸出結果:

由此我們可以得出一個結論,就是:創建執行Task.Run()是在另外一個子執行緒中執行的,他的創建+執行需要消耗一定的時間,而主執行緒方法是不會受Task的影響,他會直接執行
因此,我們最初的代碼中,for回圈 0到taskConsumes.Count,很快就會執行完成,當他執行完成最后的 i 其實不是taskConsumes.Count-1(因為for是 i++形式),而是

所以,在執行子執行緒的時候,其實就是去拿taskConsumes[5],準定就超出索引例外了,
那現在我們如果不想讓程式出錯的執行,給他改一下代碼:
static void Main(string[] args) { List<int> taskConsumes = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5 }; for (int i = 0; i < taskConsumes.Count; i++) { int indexI = i; new Task(() => { TaskMethod(taskConsumes[indexI]); }).Start(); } Console.ReadLine(); }
執行結果:

這樣,我們在for中創建一個臨時變數indexI,每個作業域中的i都賦予了區域變數indexI,Task中的變數就是區域變數indexI了,而不是for的全部變數i,程式也就達到了我們想要的效果了(另外Task子執行緒中執行順序也不是順序執行的),
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