主頁 > .NET開發 > Async,Await 深入原始碼決議

Async,Await 深入原始碼決議

2020-09-14 20:09:15 .NET開發

1.同步與異步

   假設存在

   IO事件A:請求網路資源 (完成耗時5s)

   IO事件B:查詢資料庫 (完成耗時5s)

   情況一:執行緒1工人在發起A請求后,一直阻塞等待,在A回應回傳結果后再接著處理事件B,那總共需要耗時>10s.

   情況二:執行緒1工人在發起A請求后,馬上回傳發起B請求然后回傳,5s后事件A回應回傳,接著事件B回應回傳,那總共需要耗時<10s.

   情況一就是同步的概念,而情況二就是異步的概念,細節會有所不同,但大致上可以這樣理解,然而并不是所有情況適用異步,下面將會解釋,

2.異步運行的順序

   c#中的異步關鍵詞是async與await,常常結合Task使用,如下面實體,看看它執行的情況

 static async Task Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine($"{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}:MainStart"); //標記1
            await SayHi();
            Console.WriteLine($"{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}:MainEnd"); //標記4
        }


        static async Task SayHi()
        {
            Console.WriteLine($"{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}:SayHiStart"); //標記2
            await Task.Delay(1000);
            Console.WriteLine($"{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}:SayHiEnd"); //標記3
        }

 

結果:

1:MainStart
1:SayHiStart
5:SayHiEnd
5:MainEnd

 

c#7.1后的版本都支持異步main方法,程式執行的狀況 

執行緒1->標記1,

執行緒1->標記2,

執行緒5->標記3

執行緒5->標記4

執行順序如預期,而需要關注的是執行緒在執行期間的切換,在執行緒1執行完標記2后就已經回傳,接著由執行緒5接管了后面代碼邏輯的執行,那到底為什么會發生這樣的情況?

答案是:編譯器會自動地替我們完成了大量了不起的作業,下面接著來看看,

 

3.生成骨架與狀態機

 編譯器在遇到await關鍵字會自動構建骨架與生成狀態機,按照以上例子來看看編譯器做的作業有那些,

[DebuggerStepThrough]
private static void <Main>(string[] args)
{
    Main(args).GetAwaiter().GetResult();
}

[AsyncStateMachine((Type) typeof(<Main>d__0)), DebuggerStepThrough]
private static Task Main(string[] args)
{
    <Main>d__0 stateMachine = new <Main>d__0 {
        args = args,
        <>t__builder = AsyncTaskMethodBuilder.Create(),
        <>1__state = -1
    };
    stateMachine.<>t__builder.Start<<Main>d__0>(ref stateMachine);
    return stateMachine.<>t__builder.get_Task();
}

[AsyncStateMachine((Type) typeof(<SayHi>d__1)), DebuggerStepThrough]
private static Task SayHi()
{
    <SayHi>d__1 stateMachine = new <SayHi>d__1 {
        <>t__builder = AsyncTaskMethodBuilder.Create(), //如果回傳的是void builder為AsyncVoidMethodBuilder
        <>1__state = -1  //狀態初始化為-1
    };
    stateMachine.<>t__builder.Start<<SayHi>d__1>(ref stateMachine); //開始執行 傳入狀態機的參考
    return stateMachine.<>t__builder.get_Task(); //回傳結果
}

1.編譯器會自動生成void mian程式入口方法,它會呼叫async Task main方法,(所以說c#7.1支持異步main方法,其實只是編譯器做了一點小作業)

2.main方法里的輸出內容與呼叫SayHi方法代碼消失了,取而代之的是編譯器生成了骨架方法,初始化 <Main>d__0 狀態機,把狀態機的狀態欄位<>1__state

初始化為-1,builder為AsyncTaskMethodBuilder實體,接著呼叫builder的Start方法,

3.SayHi方法同2

接著看看AsyncTaskMethodBuilder的Start方法

[DebuggerStepThrough]
public static void Start<TStateMachine>(ref TStateMachine stateMachine) where TStateMachine: IAsyncStateMachine
{
    if (((TStateMachine) stateMachine) == null)
    {
        ThrowHelper.ThrowArgumentNullException(ExceptionArgument.stateMachine);
    }
    Thread currentThread = Thread.CurrentThread;
    Thread thread2 = currentThread;
    ExecutionContext context2 = currentThread._executionContext;
    SynchronizationContext context3 = currentThread._synchronizationContext;
    try
    {
        stateMachine.MoveNext(); //呼叫了狀態機的MoveNext方法
    }
    finally
    {
        SynchronizationContext context4 = context3;
        Thread thread3 = thread2;
        if (!ReferenceEquals(context4, thread3._synchronizationContext))
        {
            thread3._synchronizationContext = context4;
        }
        ExecutionContext contextToRestore = context2;
        ExecutionContext currentContext = thread3._executionContext;
        if (!ReferenceEquals(contextToRestore, currentContext))
        {
            ExecutionContext.RestoreChangedContextToThread(thread3, contextToRestore, currentContext);
        }
    }
}

Start方法呼叫了狀態機的MoveNext方法,是不是很熟悉?接下來看看狀態機長什么樣子,

[CompilerGenerated]
private sealed class <Main>d__0 : IAsyncStateMachine
{
    // Fields
    public int <>1__state;
    public AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder;
    public string[] args;
    private TaskAwaiter <>u__1;

    // Methods
    private void MoveNext()
    {
        int num = this.<>1__state;
        try
        {
            TaskAwaiter awaiter;
            if (num == 0)
            {
                awaiter = this.<>u__1;
                this.<>u__1 = new TaskAwaiter();
                this.<>1__state = num = -1;
                goto TR_0004;
            }
            else  //1: <>1_state初始值為-1,所以先進到該分支,由執行緒1執行
            {
                Console.WriteLine($"{(int) Thread.get_CurrentThread().ManagedThreadId}:MainStart"); //標記1 //執行緒1執行  所以輸出  1:MainStart
                awaiter = Program.SayHi().GetAwaiter(); //重點:獲取Taskd GetAwaiter方法回傳TaskAwaiter
                if (awaiter.IsCompleted) //重點:判斷任務是否已經完成 
                {
                    goto TR_0004; //SayHi方法是延時任務,所以正常情況下不會跳進這里
                }
                else
                {
                    this.<>1__state = num = 0; //賦值狀態0
                    this.<>u__1 = awaiter;   
                    Program.<Main>d__0 stateMachine = this;
                    this.<>t__builder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, Program.<Main>d__0>(ref awaiter, ref stateMachine); //重點:把TaskAwaiter與該狀態機,執行緒1執行到這回傳           
}

}
                 return;
TR_0004:
awaiter.GetResult(); //重點:獲取結果 由執行緒1執行或延時任務不定執行緒執行
Console.WriteLine($
"{(int) Thread.get_CurrentThread().ManagedThreadId}:MainEnd"); //標記4 所以輸出 5:MainEnd

this.<>1__state = -2; this.<>t__builder.SetResult();//設定結果
}
catch (Exception exception)
{
this.<>1__state = -2;
this.<>t__builder.SetException(exception); //設定例外
}
}
[DebuggerHidden]
private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { } }

上面我圈了重點的是關于Task型別能實作async await的關鍵操作, 

1.執行緒1執行呼叫Task實體的GetAwaiter方法回傳TaskAwaiter實體,

2.判斷TaskAwaiter實體的IsCompleted屬性是否完成,如果已完成,跳轉到TR_0004,否則執行到AwaitUnsafeOnCompleted方法,執行緒1結束回傳,

我們繼續來看看AwaitUnsafeOnCompleted方法,沒反編譯出來,所以我們來看看與它類似的AwaitOnCompleted方法( AwaitUnsafeOnCompleted實際上會呼叫UnsafeOnCompleted方法)

public void AwaitOnCompleted<TAwaiter, TStateMachine>(ref TAwaiter awaiter, ref TStateMachine stateMachine) where TAwaiter: INotifyCompletion where TStateMachine: IAsyncStateMachine
{
    try
    {
        awaiter.OnCompleted(this.GetStateMachineBox<TStateMachine>(ref stateMachine).MoveNextAction);
    }
    catch (Exception exception1)
    {
        Task.ThrowAsync(exception1, null);
    }
}

 

看到這里是不是豁然開朗了

1.注冊TaskAwaiter實體完成任務的回呼方法,等任務完成后將會呼叫狀態機的MoveNext方法,由上篇文章Task的啟動方式知道后面的操作將會交由執行緒池的執行緒處理,所以標記3跟標記4將會在空閑的執行緒上執行,

2.<>1__state為0,跳到TR_0004執行,呼叫TaskAwaiter實體的GetResult()方法,執行await后面的代碼,回傳結果,

SayHi方法同上,

結論

編譯器遇到await后會自動構建骨架與狀態機,把await后面的代碼挪到任務完成的后面繼續執行,主執行緒第一次呼叫MoveNext方法時,如果任務已經完成會直接執行后面的操作,否則直接回傳,不阻塞主執行緒的運行,后面的流程

將交由執行緒池來調度完成,

回到文章開頭的問題,什么情況下不適用異步?

可以看出來,使用異步編譯器會生成大量額外的操作,而不耗時或者CPU密集型作業使用異步就是添堵,

 

思考

是不是只有Task才能用async與await?

下一篇我將來探討一下這個問題,感興趣的小伙伴可以關注留意后續更新

有說得不對的地方歡迎大神指正,歡迎討論,共同進步

 

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/net/38394.html

標籤:.NET Core

上一篇:netcore 下的policy授權自定義回傳結果

下一篇:Web API 約定

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • WebAPI簡介

    Web體系結構: 有三個核心:資源(resource),URL(統一資源識別符號)和表示 他們的關系是這樣的:一個資源由一個URL進行標識,HTTP客戶端使用URL定位資源,表示是從資源回傳資料,媒體型別是資源回傳的資料格式。 接下來我們說下HTTP. HTTP協議的系統是一種無狀態的方式,使用請求/ ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:07:47 more
  • asp.net core 3.1 入口:Program.cs中的Main函式

    本文分析Program.cs 中Main()函式中代碼的運行順序分析asp.net core程式的啟動,重點不是剖析原始碼,而是理清程式開始時執行的順序。到呼叫了哪些實體,哪些法方。asp.net core 3.1 的程式入口在專案Program.cs檔案里,如下。ususing System; us ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:07:49 more
  • asp.net網站作為websocket服務端的應用該如何寫

    最近被websocket的一個問題困擾了很久,有一個需求是在web網站中搭建websocket服務。客戶端通過網頁與服務器建立連接,然后服務器根據ip給客戶端網頁發送資訊。 其實,這個需求并不難,只是剛開始對websocket的內容不太了解。上網搜索了一下,有通過asp.net core 實作的、有 ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:08:02 more
  • ASP.NET 開源匯入匯出庫Magicodes.IE Docker中使用

    Magicodes.IE在Docker中使用 更新歷史 2019.02.13 【Nuget】版本更新到2.0.2 【匯入】修復單列匯入的Bug,單元測驗“OneColumnImporter_Test”。問題見(https://github.com/dotnetcore/Magicodes.IE/is ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:08:05 more
  • 在webform中使用ajax

    如果你用過Asp.net webform, 說明你也算是.NET 開發的老兵了。WEBform應該是2011 2013左右,當時還用visual studio 2005、 visual studio 2008。后來基本都用的是MVC。 如果是新開發的專案,估計沒人會用webform技術。但是有些舊版 ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:08:50 more
  • iis添加asp.net網站,訪問提示:由于擴展配置問題而無法提供您請求的

    今天在iis服務器配置asp.net網站,遇到一個問題,記錄一下: 問題:由于擴展配置問題而無法提供您請求的頁面。如果該頁面是腳本,請添加處理程式。如果應下載檔案,請添加 MIME 映射。 WindowServer2012服務器,添加角色安裝完.netframework和iis之后,運行aspx頁面 ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:10:00 more
  • WebAPI-處理架構

    帶著問題去思考,大家好! 問題1:HTTP請求和回傳相應的HTTP回應資訊之間發生了什么? 1:首先是最底層,托管層,位于WebAPI和底層HTTP堆疊之間 2:其次是 訊息處理程式管道層,這里比如日志和快取。OWIN的參考是將訊息處理程式管道的一些功能下移到堆疊下端的OWIN中間件了。 3:控制器處理 ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:11:13 more
  • 微信門戶開發框架-使用指導說明書

    微信門戶應用管理系統,采用基于 MVC + Bootstrap + Ajax + Enterprise Library的技術路線,界面層采用Boostrap + Metronic組合的前端框架,資料訪問層支持Oracle、SQLServer、MySQL、PostgreSQL等資料庫。框架以MVC5,... ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:15:18 more
  • WebAPI-HTTP編程模型

    帶著問題去思考,大家好!它是什么?它包含什么?它能干什么? 訊息 HTTP編程模型的核心就是訊息抽象,表示為:HttPRequestMessage,HttpResponseMessage.用于客戶端和服務端之間交換請求和回應訊息。 HttpMethod類包含了一組靜態屬性: private stat ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:15:23 more
  • 部署WebApi隨筆

    一、跨域 NuGet參考Microsoft.AspNet.WebApi.Cors WebApiConfig.cs中配置: // Web API 配置和服務 config.EnableCors(new EnableCorsAttribute("*", "*", "*")); 二、清除默認回傳XML格式 ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:15:48 more
最新发布
  • C#多執行緒學習(二) 如何操縱一個執行緒

    <a href="https://www.cnblogs.com/x-zhi/" target="_blank"><img width="48" height="48" class="pfs" src="https://pic.cnblogs.com/face/2943582/20220801082530.png" alt="" /></...

    uj5u.com 2023-04-19 09:17:20 more
  • C#多執行緒學習(二) 如何操縱一個執行緒

    C#多執行緒學習(二) 如何操縱一個執行緒 執行緒學習第一篇:C#多執行緒學習(一) 多執行緒的相關概念 下面我們就動手來創建一個執行緒,使用Thread類創建執行緒時,只需提供執行緒入口即可。(執行緒入口使程式知道該讓這個執行緒干什么事) 在C#中,執行緒入口是通過ThreadStart代理(delegate)來提供的 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:49 more
  • 記一次 .NET某醫療器械清洗系統 卡死分析

    <a href="https://www.cnblogs.com/huangxincheng/" target="_blank"><img width="48" height="48" class="pfs" src="https://pic.cnblogs.com/face/214741/20200614104537.png" alt="" /&g...

    uj5u.com 2023-04-18 08:39:04 more
  • 記一次 .NET某醫療器械清洗系統 卡死分析

    一:背景 1. 講故事 前段時間協助訓練營里的一位朋友分析了一個程式卡死的問題,回過頭來看這個案例比較經典,這篇稍微整理一下供后來者少踩坑吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什么會卡死 因為是表單程式,理所當然就是看主執行緒此時正在做什么? 可以用 ~0s ; k 看一下便知。 0:000> k # ......

    uj5u.com 2023-04-18 08:33:10 more
  • SignalR, No Connection with that ID,IIS

    <a href="https://www.cnblogs.com/smartstar/" target="_blank"><img width="48" height="48" class="pfs" src="https://pic.cnblogs.com/face/u36196.jpg" alt="" /></a>...

    uj5u.com 2023-03-30 17:21:52 more
  • 一次對pool的誤用導致的.net頻繁gc的診斷分析

    <a href="https://www.cnblogs.com/dotnet-diagnostic/" target="_blank"><img width="48" height="48" class="pfs" src="https://pic.cnblogs.com/face/3115652/20230225090434.png" alt=""...

    uj5u.com 2023-03-28 10:15:33 more
  • 一次對pool的誤用導致的.net頻繁gc的診斷分析

    <a href="https://www.cnblogs.com/dotnet-diagnostic/" target="_blank"><img width="48" height="48" class="pfs" src="https://pic.cnblogs.com/face/3115652/20230225090434.png" alt=""...

    uj5u.com 2023-03-28 10:13:31 more
  • C#遍歷指定檔案夾中所有檔案的3種方法

    <a href="https://www.cnblogs.com/xbhp/" target="_blank"><img width="48" height="48" class="pfs" src="https://pic.cnblogs.com/face/957602/20230310105611.png" alt="" /></a&...

    uj5u.com 2023-03-27 14:46:55 more
  • C#/VB.NET:如何將PDF轉為PDF/A

    <a href="https://www.cnblogs.com/Carina-baby/" target="_blank"><img width="48" height="48" class="pfs" src="https://pic.cnblogs.com/face/2859233/20220427162558.png" alt="" />...

    uj5u.com 2023-03-27 14:46:35 more
  • 武裝你的WEBAPI-OData聚合查詢

    <a href="https://www.cnblogs.com/podolski/" target="_blank"><img width="48" height="48" class="pfs" src="https://pic.cnblogs.com/face/616093/20140323000327.png" alt="" /><...

    uj5u.com 2023-03-27 14:46:16 more