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基于文本的游戲。主功能

2021-12-24 17:34:45 .NET開發

所以我是個白癡,幾乎在 main 函式之外撰寫了 mina 代碼。我仍然是新手并且正在學習,所以當我將代碼移入主函式時,我無法訪問已定義的變數。我的位置和庫存,因為它們是在主函式中定義的,所以當我嘗試呼叫 status() 時無法正常作業。但是當我將庫存和位置移到主要功能之外時,庫存無法進入房間。任何人都可以指出我解決這個問題的正確方向。謝謝

def instructions():
 print("\n      Super Humans Adventure Game")
 print("-------------Instructions-------------")
 print("Collect the 6 items within the rooms to")
 print("defeat the scientist and win.")
 print("To move type: North, South, West, or East")
 print('-' * 38)


def status():
 print('-' * 20)
 print('You are in the {}'.format(location['name']))
 print('Your current inventory: {}\n'.format(inventory))
 if location['item']:
     print('Item in room: {}'.format(', '.join(location['item'])))
     print('')


#calls instructions
instructions()


def main():
 rooms = {

     'Main Entrance': {
         'name': 'Main Entrance',
         'item': [],
         'East': 'Dining Room'},
     'Dining Room': {
         'name': 'Dining Room',
         'item': ['potion'],
         'West': 'Main Entrance',
         'North': 'Laboratory',
         'East': 'Break Room',
         'South': 'Holding Cells'},
     'Laboratory': {
         'name': 'Laboratory',
         'item': ['shield'],
         'East': 'Office',
         'South': 'Dining Room'},
     'Office': {
         'name': 'Office',
         'item': [],
         'West': 'Laboratory'},  # Villian
     'Break Room': {
         'name': 'Break Room',
         'item': ['key'],
         'West': 'Dining Room',
         'East': 'Bathroom'},
     'Bathroom': {
         'name': 'Bathroom',
         'item': ['suit'],
         'West': 'Break Room'},
     'Holding Cells': {
         'name': 'Holding Cells',
         'item': [],
         'East': 'Armory',
         'North': 'Dining Room'},
     'Armory': {
         'name': 'Armory',
         'item': ['weapon'],
         'North': 'Power Room',
         'West': 'Holding Cells'},
     'Power Room': {
         'name': 'Power Room',
         'item': ['power'],
         'South': 'Armory'}

 }

 location = rooms['Holding Cells']
 directions = ['North', 'East', 'South', 'West']
 inventory = []


 while True:
     if location == rooms['Office'] and len(inventory) > 5:
         print('')
         print('You have defeated the scientist and escaped! Congratulations')
     elif location == rooms['Office'] and len(inventory) < 6:
         print('')
         print('You have reached the scientist but you are too weak!')
         print('You have died')
         break
 # shows current location
     status()
 # user input
     cmd = input('Enter move: ').capitalize().strip()
     if cmd in directions:
         if cmd in location:
             location = rooms[location[cmd]]
             print('You successfully moved locations.')
         else:
             print('')
             print('You can not go that way!')
 # quit game
     elif cmd.lower in ('q', 'quit'):
         print('You have quit the game, thanks for playing!')
         break

 # get item
     elif cmd.lower().split()[0] == 'get':
         item = cmd.lower().split()[1]
         if item in location['item']:
             location['item'].remove(item)
             inventory.append(item)
         else:
             print('There is no item here.')
     else:
         print('That is not a valid input')
    
  
main()



uj5u.com熱心網友回復:

你可以

  • 在 Main 中創建一個名為“倉庫”的物件,每個專案及其庫存都可以在倉庫物件中維護,因此您不需要將其作為子程式,和/或
  • 您可以在代碼開始時在 main 或其他子例程之外創建“全域變數”,或者
  • 您可以將一個變數傳遞給您的子例程(從 Main),并在子例程完成時將回傳值傳回給 main。

uj5u.com熱心網友回復:

將它們作為引數傳遞實際上是解決方案。有人提到了這一點,這正是我所需要的。這是更新代碼

def status(location, inventory, rooms):
    print('-' * 20)
    print('You are in the {}'.format(location['name']))
    print('Your current inventory: {}\n'.format(inventory))
    if location['item']:
        print('Item in room: {}'.format(', '.join(location['item'])))
        print('')

然后在呼叫函式時我只是填寫了引數。

    # shows current location
        status(location, inventory, rooms)

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/net/391626.html

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