有沒有辦法將一個角色的所有關節旋轉重置為 0.0.0,并保持偏移中的所有關節不移動?將所有關節重置為 0 并保持偏移。

uj5u.com熱心網友回復:
我懷疑您想要一個類似于 Blender 或其他建模軟體提供的“應用位置和旋轉”命令。有點像重置所有骨骼的原點。所以我建議你在你選擇的建模軟體中這樣做。或者你想達到什么目的?
這是關于更改物件的樞軸點的論壇帖子?
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