在您使用按鈕選擇兩個選項之一后,我試圖找到一些方法來分支時間軸并播放此分支。但我沒有找到。
示例:您有兩條不同的路徑(右路徑和左路徑)。您單擊右鍵選擇正確的路徑,它將觸發時間線的一部分或新的時間線。或者您可以單擊左側按鈕選擇左側路徑...
這可以通過信號發射器來完成嗎?我需要這個多于 1 個時間線,或者我可以分支時間線并選擇其中一個分支?有人在 Timeline 中使用過這個 if 陳述句嗎?
我只需要提示如何做到這一點,否則它是可能的。:D 感謝您的幫助。
uj5u.com熱心網友回復:
一個無腳本的方法是播放主時間線并有一個激活軌道來激活一個父 GameObject,該父 GameObject 有兩個或多個 GameObjects 作為子項,而這些子項又具有自己的 PlayableDirector-Components 并選中了“Play on Awake”選項。這些子游戲物件最初是禁用的,根據分支或按鈕單擊,您可以激活選定的游戲物件,并且無需腳本即可分支到其他時間線。
使用腳本可以選擇靜音軌道,必須重新創建可播放圖表,據我所知,您還必須按名稱搜索軌道,因此您必須重命名軌道并進行一些易受攻擊的字串比較. 但這也很有效,而且可以用一個時間線來完成。
uj5u.com熱心網友回復:
我認為這是可能的。我不確切知道您希望它如何運行,但假設您分支并凍結所有內容并實體化/復制所有內容以代替原始副本運行。然后,當滿足按鈕或計時器等條件時,您可以銷毀復制的所有內容并解凍原件以獲得倒帶效果。可能有很多不同的方法可以做到這一點,但這就是我能想到的。
轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/net/405092.html
標籤:
