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.Net Core中無處不在的Async/Await是如何提升性能的?

2022-03-08 06:10:43 .NET開發

一、簡介

Async/Await在.Net Core中真的是無處不在,到處都是異步操作,那為什么要用?有什么作用?別人說能提升性能?網上一堆文章看的繞暈了也沒說清楚,

所以這里從理論,實踐,原理一個個解開這些疑問,

二、Async/Await有什么用?

1.Async/Await用法示例

用法很簡單,這里就不詳細說具體怎么用了,只提供一個示例,我們的目標是研究它的作用,

 public class AsyncAwaitTest
    {
        public void Start()
        {
            Console.WriteLine($"aaa,執行緒Id:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
            AsyncMethod();
            Console.WriteLine($"eee,執行緒Id:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
            Console.ReadLine();
        }
        public async Task<bool> AsyncMethod()
        {
            Console.WriteLine($"bbb,執行緒Id:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
            await Task.Run(() => {

                Thread.Sleep(500);
                Console.WriteLine($"ccc,執行緒Id:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
            });
            Console.WriteLine($"ddd,執行緒Id:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
            return true;
        }
    }

 

 

2.async/await的特點

1)不會阻塞執行緒

從示例的執行順序,可以看出,當執行async/await方法時,主執行緒遇到await關鍵字,主執行緒就回傳執行“eee”,然后釋放,而不是等待,新開了一個子執行緒6執行另外的業務,await前面的方法還是主執行緒執行,await后面的方法,等執行緒6執行完了再繼續執行,

2)同步的方式寫異步

雖然是用了異步,但還是等待執行結果再往下執行,執行流程是同步的,

3.async/await能提升性能嗎?

這個應該是大家最關心的問題了,

能提升單個請求的性能嗎?

答案是不能的,很明顯看的到,await等待了結果再執行后面的邏輯,還是串行的,執行完該多少秒還是多少秒, 中間還切換執行緒去處理了,相比同步來說還多了切換執行緒的損耗,

那async/await的意義何在?

在于多請求并發處理,且資源有限的時候,能增加吞吐量(單位時間處理的請求),增加cpu的利用率,

簡單說就是有10個執行緒,每個執行緒的速度沒有提升,然后居然QPS能提升?!

先來看一段微軟官網的描述

  此模型可很好地處理典型的服務器方案作業負荷,由于沒有專用于阻止未完成任務的執行緒,因此服務器執行緒池可服務更多的Web請求,

  考慮使用兩個服務器:一個運行異步代碼,一個不運行異步代碼,對于本例,每個服務器只有5個執行緒可用于服務器請求,此字數太小,不切實際,僅供演示,

  假設這兩個服務器都接收6個并發請求,每個請求執行一個I/O操作,未運行異步代碼的服務器必須對第6個請求排隊,直到5個執行緒中的一個完成了I/O密集型作業

并撰寫了回應,此時收到了第20個請求,由于佇列過長,服務器可能會開始變慢,

  運行有異步代碼的服務器也需要對第6個請求排隊,但由于使用了async和await,I/O密集型作業開始時,每個執行緒都會得到釋放,無需等到作業結束,

收到第20個請求時,傳入請求佇列將變得很小(如果其中還有請求的話),且服務器不會慢,

  盡管這是一個人為想象的示例,但現實世界中其作業方式與此類似,事實上,相比服務器將執行緒專用于接收到的每個請求,使用async和await能夠使

服務器處理一個數量級的請求,

 

  注意上面官網描述的I/O密集型,什么樣的是I/O密集型呢?,就是cpu性能比硬碟記憶體好太多,大部分時間都是cpu在等IO的讀寫操作,例如讀檔案,讀檔案的時候是不需要cpu參與的,只需要發一個命令給硬碟,硬碟讀完檔案會再通知cpu繼續處理,這種叫DMA技術

  DMA(Direct Memory Access,直接存盤器訪問) 是所有現代電腦的重要特色,它是指一種高速的資料傳輸操作,允許在外部設備和存盤器之間直接讀寫資料,既不通過cpu,也不需要cpu干預,

  這個時候異步就顯出它的優勢來了,比如讀檔案需要1s,如果是同步操作,那么就有一個執行緒在等1s再往下執行,如果是異步的,讀檔案的時候,這個執行緒就釋放了,等讀完檔案,硬碟通知cpu再派一個執行緒接著處理,那中間的1秒,原來的執行緒就可以去處理其他請求了,

4.代碼對照說明

public class HomeController : Controller
    {
        /// <summary>
        /// 同步請求
        /// </summary>
        /// <param name="path"></param>
        /// <returns></returns>
        public string GetData()
        {
            var result = System.IO.File.ReadAllBytes(@"F:\package\package.rar");
            return "ok";
        }

        /// <summary>
        /// 異步請求
        /// </summary>
        /// <param name="path"></param>
        /// <returns></returns>
        public async Task<string> GetDataAsync2()
        {
            var result = await System.IO.File.ReadAllBytesAsync(@"F:\package\package.rar");
            return "ok";
        }
    }

 

同步請求的流程為

 可以看出,硬碟在讀取檔案時,執行緒是在等待的,這時候執行緒1在這1s中是不作業的,空等狀態,

異步請求的流程為

 異步請求時,執行緒1遇到await關鍵字,發出命令就回傳,然后釋放掉了,硬碟讀完資料會通知cpu,這時cpu派一個新的執行緒去接著處理,

因此,讀檔案的這1s,執行緒1可以去處理其它請求了,沒有空等,這就是提高了cpu的利用率,單位時間內處理的請求數就變大了,

 

cpu密集型的異步是不能提高QPS的,下面代碼就是cpu密集型的,

cpu密集型:計算密集型,硬碟、記憶體性能比cpu好很多,或不太需要訪問I/O設備,

     /// <summary>
        /// 異步請求
        /// </summary>
        /// <param name="path"></param>
        /// <returns></returns>
        public async Task<string> GetDataAsync2()
        {
            await Task.Run(() => {
                Thread.Sleep(100);//模擬業務處理耗時
            });
            return "ok";
        }

這里前面主執行緒遇到await雖然釋放了,但await里面又有一個執行緒接著作業,cpu(執行緒)并沒有空閑

I/O密集型中IO的操作有哪些呢?

檔案讀寫、http請求、資料庫請求、redis請求,,,等等,

 開發中哪些推薦用異步呢?

Web開發推薦、有Async的API的,Action、Filter、資料庫訪問、中間件等等,,,

 

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/net/439099.html

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