主頁 > .NET開發 > 求助,C#制作的串口工具,在與下位機資料互動一會后,串口工具不進DataReceived事件了。

求助,C#制作的串口工具,在與下位機資料互動一會后,串口工具不進DataReceived事件了。

2020-09-15 08:24:39 .NET開發

        private void Form3_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            /*usart引數設定*/
            serialPort.BaudRate = 115200;                                 //設定波特率
            serialPort.Parity = System.IO.Ports.Parity.None;            //無奇偶校驗
            serialPort.DataBits = 8;                                    //設定資料位數
            serialPort.StopBits = System.IO.Ports.StopBits.One;         //一個停止位

            //定義資料接收事件,當串口收到資料后觸發事件
            serialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(DataReceived);
        } 

       private void usart_connet_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (usart_connet.Text == "打開串口")     //如當前是串口設備是關閉狀態
            {
                try                          
                {
                    timer3.Enabled= true;
                    serialPort.PortName = com_value.Text;                   
                    serialPort.BaudRate = Convert.ToInt32(rate_value.Text);  
                    serialPort.Open();     

                    display2.BackColor = Color.Lime;   //將串口開關按鍵的顏色,改為紅色
                    usart_connet.Text = "關閉串口";      //將串口開關按鍵的文字改為“關閉串口”
                    usart_connet_display.Text = "串口已連接!";

                }
                catch
                {
                    MessageBox.Show("打開串口失敗,請檢查串口", "錯誤");   //彈出錯誤對話框
                }
            }
            else              //如果當前串口設備是打開狀態
            {
                try
                {
                    serialPort.Close();    //關閉串口
                    display2.BackColor = Color.Red;   //將串口開關按鍵的顏色,改為青綠色
                    usart_connet.Text = "打開串口";    //將串口開關按鍵的文字改為  “打開串口”
                    usart_connet_display.Text = "串口已斷開!";
                }
                catch
                {
                    MessageBox.Show("關閉串口失敗,請檢查串口", "錯誤");   
                }
            }

        }
        //串口接收事件
        private void DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
        {
                string str = serialPort.ReadExisting(); //讀取資料
                textBox2.AppendText(str); //接收框顯示接收到資料
        }
        /*串口發送事件*/
        private void w3_send_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            byte[] bte = { 90, 90, 15, 31, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 204 };
            try
            {
                serialPort.Write(bte, 0, 15);//串口發送資料
            }
            catch
            {
                MessageBox.Show("發送失敗,請檢查串口是否正常!");
            }
        }

        private void timer3_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            timer3.Interval = 300;
            w3_send_Click(null,null);
        }

        我是定了一個timer定時向下位機發送資料,下位機收到后回傳資料并在串口工具顯示,現在問題是互動一會后,下位機發出的資料串口助手收不到了,不進DataReceived事件了。
        急急急。。。請高手指教。

uj5u.com熱心網友回復:

timer3.Interval = 300;

是不是 頻率太高了。。。

uj5u.com熱心網友回復:

參考 1 樓 horizon_zpy 的回復:
timer3.Interval = 300;

是不是 頻率太高了。。。
300還可以吧,之前做過一個定時發送的,100以下都是沒問題的

uj5u.com熱心網友回復:

你這里面不報錯嗎
//串口接收事件
        private void DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
        {
                string str = serialPort.ReadExisting(); //讀取資料
                textBox2.AppendText(str); //接收框顯示接收到資料
        }

uj5u.com熱心網友回復:

參考 3 樓 巴士上的邂逅 的回復:
你這里面不報錯嗎
//串口接收事件
        private void DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
        {
                string str = serialPort.ReadExisting(); //讀取資料
                textBox2.AppendText(str); //接收框顯示接收到資料
        }
我這里沒報錯呀

uj5u.com熱心網友回復:

1、設備是否真的回復了資料?可以開個監控串口的軟體看看,如CommMonitor;
2、你是否發了資料,也可以通過監控軟體看;
3、無資料接收時,串口是否正常。可通過其它軟體開關看看。
如果都沒有問題,那再找代碼的問題吧。

uj5u.com熱心網友回復:

參考 5 樓 雪狼孤竹 的回復:
1、設備是否真的回復了資料?可以開個監控串口的軟體看看,如CommMonitor;
2、你是否發了資料,也可以通過監控軟體看;
3、無資料接收時,串口是否正常。可通過其它軟體開關看看。
如果都沒有問題,那再找代碼的問題吧。
1.2條當時已經驗證了,設備端確實收到了資料并且回傳了。第3條串口工具能發送,接收出問題了,開關串口也不恢復。

uj5u.com熱心網友回復:

這個軟體工具我是把客戶端功能和串口功能合并了。我發現不連接服務器,串口功能正常,連接服務器后,一段時間后串口不進接收了。

uj5u.com熱心網友回復:

textBox2.AppendText(str); //接收框顯示接收到資料
serialPort1.DiscardInBuffer();
serialPort1.DiscardOutBuffer();
這里加個這個試試

uj5u.com熱心網友回復:

參考 8 樓 兔子家族-二哥 的回復:
textBox2.AppendText(str); //接收框顯示接收到資料
serialPort1.DiscardInBuffer();
serialPort1.DiscardOutBuffer();
這里加個這個試試
猜測是因為某地方的快取滿了嗎?

uj5u.com熱心網友回復:

“客戶端功能和串口功能合并”,這句話不懂!

uj5u.com熱心網友回復:

參考 10 樓 Gujianda 的回復:
“客戶端功能和串口功能合并”,這句話不懂!
這個工具需要與服務器通信和串口通信

uj5u.com熱心網友回復:

現在問題是斷開與服務器的鏈接,就能接收到串口的資料了。感覺同時開串口與連接服務器處理的問題很大。

uj5u.com熱心網友回復:

你發的代碼不是實際用的代碼吧,是不是用了多執行緒,執行緒是不是死鎖了?

uj5u.com熱心網友回復:

與服務器通信是什么介面?

uj5u.com熱心網友回復:

把time 改成執行緒 

uj5u.com熱心網友回復:

學習了!!!!!

uj5u.com熱心網友回復:

參考 13 樓 LV包配寶馬 的回復:
你發的代碼不是實際用的代碼吧,是不是用了多執行緒,執行緒是不是死鎖了?
socket代碼沒附上,socket接收是加了一個新的執行緒處理的

uj5u.com熱心網友回復:

參考 13 樓 LV包配寶馬 的回復:
你發的代碼不是實際用的代碼吧,是不是用了多執行緒,執行緒是不是死鎖了?
socket代碼沒附上,socket的接收是建了一個新的執行緒處理的

uj5u.com熱心網友回復:

參考 14 樓 Gujianda 的回復:
與服務器通信是什么介面?
socket來的

uj5u.com熱心網友回復:

附上socket代碼:
       /*主表單*/
        private void Form3_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            /*net引數獲取*/
            ip_value.Text = str_ip;
            port_value.Text = str_port;

            /*客戶端接收函式配置*/
            Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
            aTimer.Enabled = false;
            Thread thread1 = new Thread(TimerMange);
            thread1.IsBackground = true;
            thread1.Start();
        }
        /*客戶端接收處理*/
        System.Timers.Timer aTimer = new System.Timers.Timer();
        void TimerMange()
        {
            aTimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(socket_rev);    //定時事件的方法
            aTimer.Interval = 100;
        }
        byte[] res = new byte[1024];
        private void socket_rev(object sender, EventArgs e)
        {
            int receiveLength = newclient.Receive(res, res.Length, SocketFlags.None);
            if (receiveLength > 0)
            {
                string stringdata = BitConverter.ToString(res, 0, receiveLength);
                //textBox2.AppendText(stringdata); //接收框顯示接收到資料
            }
        }
        /*連接服務器*/
        private void w3_connet_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            byte[] data = new byte[1024];
            string ipadd = ip_value.Text.Trim();//將服務器IP地址存放在字串 ipadd中  
            int port = Convert.ToInt32(port_value.Text.Trim());//將埠號強制為32位整型,存放在port中  
            //創建一個套接字   
            IPEndPoint ie = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ipadd), port);
            newclient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            //將套接字與遠程服務器地址相連  
            try
            {
                newclient.Connect(ie);
                w3_connet.Enabled = false;
                aTimer.Enabled = true;
                timer2.Interval = 1000;
                timer2.Enabled = true;   //打開定時器
            }
            catch 
            {
                MessageBox.Show("連接服務器失敗  ");
                return;
            }
        }

uj5u.com熱心網友回復:

目測是socket_rev這里的問題
newclient.Receive(res, res.Length, SocketFlags.None);  //這里的代碼會造成同步阻塞,如果服務器不發訊息,會一直阻塞在這里,而且你用的是定時器來觸發這個方法的,估計就是死在這里了,改為執行緒應該可以解決你的問題


參考 22 樓 qq_37913566 的回復:
附上socket代碼:
       /*主表單*/
        private void Form3_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            /*net引數獲取*/
            ip_value.Text = str_ip;
            port_value.Text = str_port;

            /*客戶端接收函式配置*/
            Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
            aTimer.Enabled = false;
            Thread thread1 = new Thread(TimerMange);
            thread1.IsBackground = true;
            thread1.Start();
        }
        /*客戶端接收處理*/
        System.Timers.Timer aTimer = new System.Timers.Timer();
        void TimerMange()
        {
            aTimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(socket_rev);    //定時事件的方法
            aTimer.Interval = 100;
        }
        byte[] res = new byte[1024];
        private void socket_rev(object sender, EventArgs e)
        {
            int receiveLength = newclient.Receive(res, res.Length, SocketFlags.None);
            if (receiveLength > 0)
            {
                string stringdata = BitConverter.ToString(res, 0, receiveLength);
                //textBox2.AppendText(stringdata); //接收框顯示接收到資料
            }
        }
        /*連接服務器*/
        private void w3_connet_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            byte[] data = new byte[1024];
            string ipadd = ip_value.Text.Trim();//將服務器IP地址存放在字串 ipadd中  
            int port = Convert.ToInt32(port_value.Text.Trim());//將埠號強制為32位整型,存放在port中  
            //創建一個套接字   
            IPEndPoint ie = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ipadd), port);
            newclient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            //將套接字與遠程服務器地址相連  
            try
            {
                newclient.Connect(ie);
                w3_connet.Enabled = false;
                aTimer.Enabled = true;
                timer2.Interval = 1000;
                timer2.Enabled = true;   //打開定時器
            }
            catch 
            {
                MessageBox.Show("連接服務器失敗  ");
                return;
            }
        }

uj5u.com熱心網友回復:

參考 23 樓 zijiang001 的回復:
目測是socket_rev這里的問題
newclient.Receive(res, res.Length, SocketFlags.None);  //這里的代碼會造成同步阻塞,如果服務器不發訊息,會一直阻塞在這里,而且你用的是定時器來觸發這個方法的,估計就是死在這里了,改為執行緒應該可以解決你的問題


Quote: 參考 22 樓 qq_37913566 的回復:

附上socket代碼:
       /*主表單*/
        private void Form3_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            /*net引數獲取*/
            ip_value.Text = str_ip;
            port_value.Text = str_port;

            /*客戶端接收函式配置*/
            Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
            aTimer.Enabled = false;
            Thread thread1 = new Thread(TimerMange);
            thread1.IsBackground = true;
            thread1.Start();
        }
        /*客戶端接收處理*/
        System.Timers.Timer aTimer = new System.Timers.Timer();
        void TimerMange()
        {
            aTimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(socket_rev);    //定時事件的方法
            aTimer.Interval = 100;
        }
        byte[] res = new byte[1024];
        private void socket_rev(object sender, EventArgs e)
        {
            int receiveLength = newclient.Receive(res, res.Length, SocketFlags.None);
            if (receiveLength > 0)
            {
                string stringdata = BitConverter.ToString(res, 0, receiveLength);
                //textBox2.AppendText(stringdata); //接收框顯示接收到資料
            }
        }
        /*連接服務器*/
        private void w3_connet_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            byte[] data = new byte[1024];
            string ipadd = ip_value.Text.Trim();//將服務器IP地址存放在字串 ipadd中  
            int port = Convert.ToInt32(port_value.Text.Trim());//將埠號強制為32位整型,存放在port中  
            //創建一個套接字   
            IPEndPoint ie = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ipadd), port);
            newclient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            //將套接字與遠程服務器地址相連  
            try
            {
                newclient.Connect(ie);
                w3_connet.Enabled = false;
                aTimer.Enabled = true;
                timer2.Interval = 1000;
                timer2.Enabled = true;   //打開定時器
            }
            catch 
            {
                MessageBox.Show("連接服務器失敗  ");
                return;
            }
        }
現在就是創建了一個新執行緒來處理socket接收的,我試了我定時往服務器發送資料,不讓服務器回傳資料,串口那塊功能還是好用的,說明沒有一直阻塞在那里。你說的方案具體怎么實作呢

uj5u.com熱心網友回復:

定時發送是沒問題的,發送不會阻塞執行緒,接收才會

1、如何判斷是否阻塞

   在newclient.Receive(res, res.Length, SocketFlags.None); 執行前后列印日志,就知道是否阻塞

2、如何判斷阻塞了哪個執行緒

  在socket_rev里面輸出 Thread.CurrentThread.Name 就可以知道阻塞哪個執行緒了

3、通常接收訊息,需要用新的執行緒來做,比如

private void doRecieve()
        {
            byte[] res = new byte[1024];
            while (true)
            {
                int receiveLength = newclient.Receive(res, res.Length, SocketFlags.None);
                if (receiveLength > 0)
                {
                    string stringdata = BitConverter.ToString(res, 0, receiveLength);
                    //textBox2.AppendText(stringdata); //接收框顯示接收到資料
                }
                else {
                    //服務器斷開了鏈接
                    newclient.Close();
                    break;
                }
            }
        }

啟動新的執行緒
new Thread(new ThreadStart(doRecieve)).Start();

uj5u.com熱心網友回復:

參考 25 樓 zijiang001 的回復:
定時發送是沒問題的,發送不會阻塞執行緒,接收才會

1、如何判斷是否阻塞

   在newclient.Receive(res, res.Length, SocketFlags.None); 執行前后列印日志,就知道是否阻塞

2、如何判斷阻塞了哪個執行緒

  在socket_rev里面輸出 Thread.CurrentThread.Name 就可以知道阻塞哪個執行緒了

3、通常接收訊息,需要用新的執行緒來做,比如

private void doRecieve()
        {
            byte[] res = new byte[1024];
            while (true)
            {
                int receiveLength = newclient.Receive(res, res.Length, SocketFlags.None);
                if (receiveLength > 0)
                {
                    string stringdata = BitConverter.ToString(res, 0, receiveLength);
                    //textBox2.AppendText(stringdata); //接收框顯示接收到資料
                }
                else {
                    //服務器斷開了鏈接
                    newclient.Close();
                    break;
                }
            }
        }

啟動新的執行緒
new Thread(new ThreadStart(doRecieve)).Start();
我記得剛開始做socket用過你這種方法,結果是一直阻塞在newclient.receive中導致界面卡死了。

我的代碼中新執行緒加上了定時事件,這個與你寫的有什么區別呢?煩請告知

uj5u.com熱心網友回復:

參考 26 樓 qq_37913566 的回復:
Quote: 參考 25 樓 zijiang001 的回復:
定時發送是沒問題的,發送不會阻塞執行緒,接收才會

1、如何判斷是否阻塞

   在newclient.Receive(res, res.Length, SocketFlags.None); 執行前后列印日志,就知道是否阻塞

2、如何判斷阻塞了哪個執行緒

  在socket_rev里面輸出 Thread.CurrentThread.Name 就可以知道阻塞哪個執行緒了

3、通常接收訊息,需要用新的執行緒來做,比如

private void doRecieve()
        {
            byte[] res = new byte[1024];
            while (true)
            {
                int receiveLength = newclient.Receive(res, res.Length, SocketFlags.None);
                if (receiveLength > 0)
                {
                    string stringdata = BitConverter.ToString(res, 0, receiveLength);
                    //textBox2.AppendText(stringdata); //接收框顯示接收到資料
                }
                else {
                    //服務器斷開了鏈接
                    newclient.Close();
                    break;
                }
            }
        }

啟動新的執行緒
new Thread(new ThreadStart(doRecieve)).Start();
我記得剛開始做socket用過你這種方法,結果是一直阻塞在newclient.receive中導致界面卡死了。

我的代碼中新執行緒加上了定時事件,這個與你寫的有什么區別呢?煩請告知


用執行緒的話界面不會卡死的,如果界面卡死的話說明運行在主執行緒

你之前碰到的界面卡死已經說明了這個方法是同步阻塞的,用timer觸發同樣會阻塞,只是沒有在主執行緒阻塞而已,如果主機一直不給客戶端發訊息,將會一直阻塞,建議你把詳細日志列印出來 看下先后順序,這樣有助于理解!

uj5u.com熱心網友回復:

參考 22 樓 qq_37913566 的回復:
附上socket代碼:
       /*主表單*/
        private void Form3_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            /*net引數獲取*/
            ip_value.Text = str_ip;
            port_value.Text = str_port;

            /*客戶端接收函式配置*/
            Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
            aTimer.Enabled = false;
            Thread thread1 = new Thread(TimerMange);
            thread1.IsBackground = true;
            thread1.Start();
        }
        /*客戶端接收處理*/
        System.Timers.Timer aTimer = new System.Timers.Timer();
        void TimerMange()
        {
            aTimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(socket_rev);    //定時事件的方法
            aTimer.Interval = 100;
        }
        byte[] res = new byte[1024];
        private void socket_rev(object sender, EventArgs e)
        {
            int receiveLength = newclient.Receive(res, res.Length, SocketFlags.None);
            if (receiveLength > 0)
            {
                string stringdata = BitConverter.ToString(res, 0, receiveLength);
                //textBox2.AppendText(stringdata); //接收框顯示接收到資料
            }
        }
        /*連接服務器*/
        private void w3_connet_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            byte[] data = new byte[1024];
            string ipadd = ip_value.Text.Trim();//將服務器IP地址存放在字串 ipadd中  
            int port = Convert.ToInt32(port_value.Text.Trim());//將埠號強制為32位整型,存放在port中  
            //創建一個套接字   
            IPEndPoint ie = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ipadd), port);
            newclient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            //將套接字與遠程服務器地址相連  
            try
            {
                newclient.Connect(ie);
                w3_connet.Enabled = false;
                aTimer.Enabled = true;
                timer2.Interval = 1000;
                timer2.Enabled = true;   //打開定時器
            }
            catch 
            {
                MessageBox.Show("連接服務器失敗  ");
                return;
            }
        }


1、首先Thread 執行緒在你這代碼里沒有任何作用,起作用的還是你的Timer
2、newclient.Receive(res, res.Length, SocketFlags.None);如果你這方法是同步阻塞方法,服務沒有發送資訊,它一直阻塞,那么你的timer會每隔一秒呼叫一次,空閑多少秒就會呼叫多少次。在沒有同步互斥鎖的情況下這里可能會發生例外。
3、建議不用timer來做這個作業,你用執行緒,加sleep。

uj5u.com熱心網友回復:

參考 27 樓 zijiang001 的回復:
Quote: 參考 26 樓 qq_37913566 的回復:

Quote: 參考 25 樓 zijiang001 的回復:
定時發送是沒問題的,發送不會阻塞執行緒,接收才會

1、如何判斷是否阻塞

   在newclient.Receive(res, res.Length, SocketFlags.None); 執行前后列印日志,就知道是否阻塞

2、如何判斷阻塞了哪個執行緒

  在socket_rev里面輸出 Thread.CurrentThread.Name 就可以知道阻塞哪個執行緒了

3、通常接收訊息,需要用新的執行緒來做,比如

private void doRecieve()
        {
            byte[] res = new byte[1024];
            while (true)
            {
                int receiveLength = newclient.Receive(res, res.Length, SocketFlags.None);
                if (receiveLength > 0)
                {
                    string stringdata = BitConverter.ToString(res, 0, receiveLength);
                    //textBox2.AppendText(stringdata); //接收框顯示接收到資料
                }
                else {
                    //服務器斷開了鏈接
                    newclient.Close();
                    break;
                }
            }
        }

啟動新的執行緒
new Thread(new ThreadStart(doRecieve)).Start();
我記得剛開始做socket用過你這種方法,結果是一直阻塞在newclient.receive中導致界面卡死了。

我的代碼中新執行緒加上了定時事件,這個與你寫的有什么區別呢?煩請告知


用執行緒的話界面不會卡死的,如果界面卡死的話說明運行在主執行緒

你之前碰到的界面卡死已經說明了這個方法是同步阻塞的,用timer觸發同樣會阻塞,只是沒有在主執行緒阻塞而已,如果主機一直不給客戶端發訊息,將會一直阻塞,建議你把詳細日志列印出來 看下先后順序,這樣有助于理解!
我今天試一下你這種方式。

uj5u.com熱心網友回復:

參考 28 樓 通者歸來 的回復:
Quote: 參考 22 樓 qq_37913566 的回復:

附上socket代碼:
       /*主表單*/
        private void Form3_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            /*net引數獲取*/
            ip_value.Text = str_ip;
            port_value.Text = str_port;

            /*客戶端接收函式配置*/
            Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
            aTimer.Enabled = false;
            Thread thread1 = new Thread(TimerMange);
            thread1.IsBackground = true;
            thread1.Start();
        }
        /*客戶端接收處理*/
        System.Timers.Timer aTimer = new System.Timers.Timer();
        void TimerMange()
        {
            aTimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(socket_rev);    //定時事件的方法
            aTimer.Interval = 100;
        }
        byte[] res = new byte[1024];
        private void socket_rev(object sender, EventArgs e)
        {
            int receiveLength = newclient.Receive(res, res.Length, SocketFlags.None);
            if (receiveLength > 0)
            {
                string stringdata = BitConverter.ToString(res, 0, receiveLength);
                //textBox2.AppendText(stringdata); //接收框顯示接收到資料
            }
        }
        /*連接服務器*/
        private void w3_connet_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            byte[] data = new byte[1024];
            string ipadd = ip_value.Text.Trim();//將服務器IP地址存放在字串 ipadd中  
            int port = Convert.ToInt32(port_value.Text.Trim());//將埠號強制為32位整型,存放在port中  
            //創建一個套接字   
            IPEndPoint ie = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ipadd), port);
            newclient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            //將套接字與遠程服務器地址相連  
            try
            {
                newclient.Connect(ie);
                w3_connet.Enabled = false;
                aTimer.Enabled = true;
                timer2.Interval = 1000;
                timer2.Enabled = true;   //打開定時器
            }
            catch 
            {
                MessageBox.Show("連接服務器失敗  ");
                return;
            }
        }


1、首先Thread 執行緒在你這代碼里沒有任何作用,起作用的還是你的Timer
2、newclient.Receive(res, res.Length, SocketFlags.None);如果你這方法是同步阻塞方法,服務沒有發送資訊,它一直阻塞,那么你的timer會每隔一秒呼叫一次,空閑多少秒就會呼叫多少次。在沒有同步互斥鎖的情況下這里可能會發生例外。
3、建議不用timer來做這個作業,你用執行緒,加sleep。
說的有道理,我今天在修改除錯一下。

uj5u.com熱心網友回復:

根據大然然道德帝最高指示,這個問題我們不能參與討論,因為我們一旦參與討論,大然然道德帝就會說我們鄙視新人,打壓新人滴。
因為我們接下來要說的話是大然然道德帝,所無法理解覺著所以打擊新人的話

因為你這貼這么多天了,實在看著難受啊。

問題:
1.同步和異步(根據大然然道德帝最高指示,我們無法說先讓你看什么是同步和異步的資料)
2.隔離設計(根據大然然道德帝最高指示,我們無法說先讓你看隔離設計的資料)

1.首先說隔離設計
一個串口+一個socket  屬于橋接設計(根據大然然道德帝最高指示,此處違規,這是鄙視你不懂橋接)
他們應該獨立設計互不干擾,每一個拿出來都應該能獨立運作

訊息傳遞隔離----------使用佇列,rx,eventbus作為通訊橋接(原始上設計模式的橋接有另外的解釋,但我們程式員其實并不拘泥什么Gof,只要能辦到就不必拘泥什么gof)

2.在說異步
一旦你把兩個分開設計了,那么他天生就應該是異步的,因為互不干擾,你做你的,他做他的。
串口-----收資料---發到佇列--剩下不要管
tcp--------接佇列--------發往服務器

tcp---------接服務器訊息--------發到佇列
串口----------收佇列-----發往串口
串口---------收資料-------發佇列-------剩下不管

最后解決方案。(根據大然然道德帝最高指示,以大然然那種道德帝標準,下面依舊違規屬于轉換討論,但是我們說的是如何最快解決問題,保住你飯碗,你想研究什么socket,iocp一類的技術有時間再弄,現在的問題是怎么解決問題,保住你的KPI)

1.使用dotnetty替換你的socket部分,前面說了,兩部分分開隔離設計,兩部分應該獨立。既然串口你本身已經寫了,目前你無法快速解決和另一的獨立問題,那么使用dotnetty,快速讓兩部分獨立(你自己的那個socket,等專案交了,你有空閑時間研究完成的)

2.使用netmq 行程內通訊,把兩個獨立的組件的訊息傳遞橋接起來


uj5u.com熱心網友回復:

參考 31 樓 wanghui0380 的回復:
根據大然然道德帝最高指示,這個問題我們不能參與討論,因為我們一旦參與討論,大然然道德帝就會說我們鄙視新人,打壓新人滴。
因為我們接下來要說的話是大然然道德帝,所無法理解覺著所以打擊新人的話

因為你這貼這么多天了,實在看著難受啊。

問題:
1.同步和異步(根據大然然道德帝最高指示,我們無法說先讓你看什么是同步和異步的資料)
2.隔離設計(根據大然然道德帝最高指示,我們無法說先讓你看隔離設計的資料)

1.首先說隔離設計
一個串口+一個socket  屬于橋接設計(根據大然然道德帝最高指示,此處違規,這是鄙視你不懂橋接)
他們應該獨立設計互不干擾,每一個拿出來都應該能獨立運作

訊息傳遞隔離----------使用佇列,rx,eventbus作為通訊橋接(原始上設計模式的橋接有另外的解釋,但我們程式員其實并不拘泥什么Gof,只要能辦到就不必拘泥什么gof)

2.在說異步
一旦你把兩個分開設計了,那么他天生就應該是異步的,因為互不干擾,你做你的,他做他的。
串口-----收資料---發到佇列--剩下不要管
tcp--------接佇列--------發往服務器

tcp---------接服務器訊息--------發到佇列
串口----------收佇列-----發往串口
串口---------收資料-------發佇列-------剩下不管

最后解決方案。(根據大然然道德帝最高指示,以大然然那種道德帝標準,下面依舊違規屬于轉換討論,但是我們說的是如何最快解決問題,保住你飯碗,你想研究什么socket,iocp一類的技術有時間再弄,現在的問題是怎么解決問題,保住你的KPI)

1.使用dotnetty替換你的socket部分,前面說了,兩部分分開隔離設計,兩部分應該獨立。既然串口你本身已經寫了,目前你無法快速解決和另一的獨立問題,那么使用dotnetty,快速讓兩部分獨立(你自己的那個socket,等專案交了,你有空閑時間研究完成的)

2.使用netmq 行程內通訊,把兩個獨立的組件的訊息傳遞橋接起來


最近來得比較少,剛才看了下,用戶大然然的確有一些不合適的言論,但是你可以向管理員反饋,也可以點舉報處理
而不是采用一種“碰瓷”一樣的方式。

大然然和你都違反般規,各自禁言3天。

uj5u.com熱心網友回復:

uj5u.com熱心網友回復:

改了按照上述所說的新建執行緒確實有效,一直在跑著,目前沒出現不接受的問題,還會持續壓測驗證。

uj5u.com熱心網友回復:

用串口工具測驗好,再寫程式是最佳選擇,不會有問題的!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/net/44647.html

標籤:C#

上一篇:關于鏈接SQLSERVER資料庫的問題,請大家幫忙看下

下一篇:讀寫注冊表或網路操作就崩潰

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • WebAPI簡介

    Web體系結構: 有三個核心:資源(resource),URL(統一資源識別符號)和表示 他們的關系是這樣的:一個資源由一個URL進行標識,HTTP客戶端使用URL定位資源,表示是從資源回傳資料,媒體型別是資源回傳的資料格式。 接下來我們說下HTTP. HTTP協議的系統是一種無狀態的方式,使用請求/ ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:07:47 more
  • asp.net core 3.1 入口:Program.cs中的Main函式

    本文分析Program.cs 中Main()函式中代碼的運行順序分析asp.net core程式的啟動,重點不是剖析原始碼,而是理清程式開始時執行的順序。到呼叫了哪些實體,哪些法方。asp.net core 3.1 的程式入口在專案Program.cs檔案里,如下。ususing System; us ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:07:49 more
  • asp.net網站作為websocket服務端的應用該如何寫

    最近被websocket的一個問題困擾了很久,有一個需求是在web網站中搭建websocket服務。客戶端通過網頁與服務器建立連接,然后服務器根據ip給客戶端網頁發送資訊。 其實,這個需求并不難,只是剛開始對websocket的內容不太了解。上網搜索了一下,有通過asp.net core 實作的、有 ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:08:02 more
  • ASP.NET 開源匯入匯出庫Magicodes.IE Docker中使用

    Magicodes.IE在Docker中使用 更新歷史 2019.02.13 【Nuget】版本更新到2.0.2 【匯入】修復單列匯入的Bug,單元測驗“OneColumnImporter_Test”。問題見(https://github.com/dotnetcore/Magicodes.IE/is ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:08:05 more
  • 在webform中使用ajax

    如果你用過Asp.net webform, 說明你也算是.NET 開發的老兵了。WEBform應該是2011 2013左右,當時還用visual studio 2005、 visual studio 2008。后來基本都用的是MVC。 如果是新開發的專案,估計沒人會用webform技術。但是有些舊版 ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:08:50 more
  • iis添加asp.net網站,訪問提示:由于擴展配置問題而無法提供您請求的

    今天在iis服務器配置asp.net網站,遇到一個問題,記錄一下: 問題:由于擴展配置問題而無法提供您請求的頁面。如果該頁面是腳本,請添加處理程式。如果應下載檔案,請添加 MIME 映射。 WindowServer2012服務器,添加角色安裝完.netframework和iis之后,運行aspx頁面 ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:10:00 more
  • WebAPI-處理架構

    帶著問題去思考,大家好! 問題1:HTTP請求和回傳相應的HTTP回應資訊之間發生了什么? 1:首先是最底層,托管層,位于WebAPI和底層HTTP堆疊之間 2:其次是 訊息處理程式管道層,這里比如日志和快取。OWIN的參考是將訊息處理程式管道的一些功能下移到堆疊下端的OWIN中間件了。 3:控制器處理 ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:11:13 more
  • 微信門戶開發框架-使用指導說明書

    微信門戶應用管理系統,采用基于 MVC + Bootstrap + Ajax + Enterprise Library的技術路線,界面層采用Boostrap + Metronic組合的前端框架,資料訪問層支持Oracle、SQLServer、MySQL、PostgreSQL等資料庫。框架以MVC5,... ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:15:18 more
  • WebAPI-HTTP編程模型

    帶著問題去思考,大家好!它是什么?它包含什么?它能干什么? 訊息 HTTP編程模型的核心就是訊息抽象,表示為:HttPRequestMessage,HttpResponseMessage.用于客戶端和服務端之間交換請求和回應訊息。 HttpMethod類包含了一組靜態屬性: private stat ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:15:23 more
  • 部署WebApi隨筆

    一、跨域 NuGet參考Microsoft.AspNet.WebApi.Cors WebApiConfig.cs中配置: // Web API 配置和服務 config.EnableCors(new EnableCorsAttribute("*", "*", "*")); 二、清除默認回傳XML格式 ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:15:48 more
最新发布
  • C#多執行緒學習(二) 如何操縱一個執行緒

    <a href="https://www.cnblogs.com/x-zhi/" target="_blank"><img width="48" height="48" class="pfs" src="https://pic.cnblogs.com/face/2943582/20220801082530.png" alt="" /></...

    uj5u.com 2023-04-19 09:17:20 more
  • C#多執行緒學習(二) 如何操縱一個執行緒

    C#多執行緒學習(二) 如何操縱一個執行緒 執行緒學習第一篇:C#多執行緒學習(一) 多執行緒的相關概念 下面我們就動手來創建一個執行緒,使用Thread類創建執行緒時,只需提供執行緒入口即可。(執行緒入口使程式知道該讓這個執行緒干什么事) 在C#中,執行緒入口是通過ThreadStart代理(delegate)來提供的 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:49 more
  • 記一次 .NET某醫療器械清洗系統 卡死分析

    <a href="https://www.cnblogs.com/huangxincheng/" target="_blank"><img width="48" height="48" class="pfs" src="https://pic.cnblogs.com/face/214741/20200614104537.png" alt="" /&g...

    uj5u.com 2023-04-18 08:39:04 more
  • 記一次 .NET某醫療器械清洗系統 卡死分析

    一:背景 1. 講故事 前段時間協助訓練營里的一位朋友分析了一個程式卡死的問題,回過頭來看這個案例比較經典,這篇稍微整理一下供后來者少踩坑吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什么會卡死 因為是表單程式,理所當然就是看主執行緒此時正在做什么? 可以用 ~0s ; k 看一下便知。 0:000> k # ......

    uj5u.com 2023-04-18 08:33:10 more
  • SignalR, No Connection with that ID,IIS

    <a href="https://www.cnblogs.com/smartstar/" target="_blank"><img width="48" height="48" class="pfs" src="https://pic.cnblogs.com/face/u36196.jpg" alt="" /></a>...

    uj5u.com 2023-03-30 17:21:52 more
  • 一次對pool的誤用導致的.net頻繁gc的診斷分析

    <a href="https://www.cnblogs.com/dotnet-diagnostic/" target="_blank"><img width="48" height="48" class="pfs" src="https://pic.cnblogs.com/face/3115652/20230225090434.png" alt=""...

    uj5u.com 2023-03-28 10:15:33 more
  • 一次對pool的誤用導致的.net頻繁gc的診斷分析

    <a href="https://www.cnblogs.com/dotnet-diagnostic/" target="_blank"><img width="48" height="48" class="pfs" src="https://pic.cnblogs.com/face/3115652/20230225090434.png" alt=""...

    uj5u.com 2023-03-28 10:13:31 more
  • C#遍歷指定檔案夾中所有檔案的3種方法

    <a href="https://www.cnblogs.com/xbhp/" target="_blank"><img width="48" height="48" class="pfs" src="https://pic.cnblogs.com/face/957602/20230310105611.png" alt="" /></a&...

    uj5u.com 2023-03-27 14:46:55 more
  • C#/VB.NET:如何將PDF轉為PDF/A

    <a href="https://www.cnblogs.com/Carina-baby/" target="_blank"><img width="48" height="48" class="pfs" src="https://pic.cnblogs.com/face/2859233/20220427162558.png" alt="" />...

    uj5u.com 2023-03-27 14:46:35 more
  • 武裝你的WEBAPI-OData聚合查詢

    <a href="https://www.cnblogs.com/podolski/" target="_blank"><img width="48" height="48" class="pfs" src="https://pic.cnblogs.com/face/616093/20140323000327.png" alt="" /><...

    uj5u.com 2023-03-27 14:46:16 more