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從GC的SuppressFinalize方法帶你深刻認識Finalize底層運行機制

2020-09-15 08:46:08 .NET開發

如果你經常看開源專案的原始碼,你會發現很多Dispose方法中都有這么一句代碼: GC.SuppressFinalize(this); ,看過一兩次可能無所謂,看多了就來了興趣,這篇就跟大家聊一聊,

一:背景

1. 在哪發現的

相信現在Mysql在.Net領域中鋪的面越來越廣了,C#對接MySql的MySql.Data類別庫的代碼大家可以研究研究,幾乎所有操作資料庫的幾大物件:MySqlConnection,MySqlCommand,MySqlDataReader以及內部的Driver都存在 GC.SuppressFinalize(this)代碼,


public sealed class MySqlConnection : DbConnection, ICloneable
{
    public new void Dispose()
    {
	    Dispose(disposing: true);
	    GC.SuppressFinalize(this);
    }
}

public sealed class MySqlCommand : DbCommand, IDisposable, ICloneable
{
    public new void Dispose()
    {
	    Dispose(disposing: true);
	    GC.SuppressFinalize(this);
    }
}

2. GC.SuppressFinalize 場景在哪里

先看一下官方對這個方法的解釋,如下所示:

        //
        // Summary:
        //     Requests that the common language runtime not call the finalizer for the specified
        //     object.
        //
        // Parameters:
        //   obj:
        //     The object whose finalizer must not be executed.
        //
        // Exceptions:
        //   T:System.ArgumentNullException:
        //     obj is null.
        [ReliabilityContract(Consistency.WillNotCorruptState, Cer.Success)]
        [SecuritySafeCritical]
        public static void SuppressFinalize(object obj);

意思就是說: 請求 CLR 不要呼叫指定物件的終結器,如果你對終結器的前置基礎知識不足,那這句話肯定不是很明白,既然都執行了Dispose,說明非托管資源都被釋放了,怎么還壓制CLR不要呼叫Finalize呢?刪掉和不刪掉這句代碼有沒有什么嚴重的后果,GC類的方法誰也不敢動哈,,, 為了徹底講清楚,有必要說一下Finalize整個原理,

二:資源管理

我們都知道C#是一門托管語言,它的好處就是不需要程式員去關心記憶體的分配和釋放,由CLR統一管理,這樣編程門檻大大降低,天下攘攘皆為利來,速成系的程式員就越來越多~

1. 對托管資源和非托管資源理解

<1> 托管資源

這個很好理解,你在C#中使用的值型別,參考型別都是統一受CLR分配和GC清理,

<2> 非托管資源

在實際業務開發中,我們的代碼不可能不與外界資源打交道,比如說檔案系統,外部網站,資料庫等等,就拿寫入檔案的StreamWriter舉例,如下代碼:

        public static void Main(string[] args)
        {
            StreamWriter sw = new StreamWriter("xxx.txt");
            sw.WriteLine("....");
        }

為什么能夠寫入檔案? 那是因為我們的代碼是請求windows底層的Win32 Api幫忙寫入的,這就有意思了,因為這個場景有第三者介入,sw是參考型別受CLR管理,win32 api屬于外部資源和.Net一點關系都沒有,如果你在用完sw之后沒有呼叫close方法的話,當某個時候GC回收了托管堆上的sw后,這給被打開的win32 api檔案句柄再也沒有人可以釋放了,資源就泄露了,如果沒看懂,我畫張圖:

三:頭疼的非托管資源解決方案

1. 使用解構式

很多時候程式員就是在使用完類之后因為種種原因忘記了手動執行Close方法造成了資源泄露,那有沒有一種機制可以在GC回收堆物件的時候回呼我的一個自定義方法呢?如果能實作就????了,這樣我就可以在自定義方法中做全域的控制,

其實這個自定義方法就是解構式,接下來我把上面的 StreamWriter 改造下,將 Close() 方法放置在解構式中,先看一下代碼:


    public class Program
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            MyStreamWriter sw = new MyStreamWriter("xxx.txt");
            sw.WriteLine("....");

            GC.Collect();
            Console.ReadLine();
        }
    }

    public class MyStreamWriter : StreamWriter
    {
        public MyStreamWriter(string filename) : base(filename) { }

        ~MyStreamWriter()
        {
            Console.WriteLine("嘿嘿,忘記呼叫Close方法了吧! 我來幫你");
            base.Dispose(false);
            Console.WriteLine("非托管資源已經幫你釋放啦,不要操心了哈");
        }
    }

--------- output -----------

嘿嘿,忘記呼叫Close方法了吧! 我來幫你
非托管資源已經幫你釋放啦,不要操心了哈

四: 解構式被執行的底層原理分析

讓GC來通知我的回呼方法這本身就很????,但仔細想想,在垃圾回收時,CLR不是將所有執行緒都掛起了嗎?怎么還有活動的執行緒,而且這個執行緒是來自哪里? 執行緒池嗎? 好,先從理論跟和大家分析一下,解構式在CLR層面稱為Finalize方法,為了方便后面通過windbg去驗證,這里統一都叫Finalize方法,提前告知,

1. 原理步驟

<1> CLR在啟動時會構建一個“Finalize全域陣列”和“待處理Finalize陣列” ,所有定義Finalize方法的類,它的參考地址全部額外再灌到“Finalize全域陣列”中,

<2> CLR啟動一個專門的“Finalize執行緒”讓其全權監視“待處理Finalize陣列”,

<3> GC在開啟清理前標記物件參考時,如發現某一個物件只有一個在Finalize陣列中的參考,說明此物件是垃圾了,CLR將該物件地址轉移到另外一個 “待處理Finalize” 陣列中,

<4> 由于該物件還存在參考,所以GC放了一馬,然后“Finalize執行緒”監視到了 “待處理Finalize陣列” 新增的物件,取出該物件并執行該物件的Finalize方法,

<5> 由于是破壞性取出,此時該物件再無任何參考,下次GC啟動時就會清理出去,

看文字有點繞,我畫一張圖幫大家理解下,

2. windbg驗證

<1> 修改Main代碼如下,抓一下dump檔案看看 MyStreamWriter是否在Finalize全域陣列中,


        public static void Main(string[] args)
        {
            MyStreamWriter sw = new MyStreamWriter("xxx.txt");
            sw.WriteLine("....");

            Console.ReadLine();
        }

``` C#

0:000> !FinalizeQueue
SyncBlocks to be cleaned up: 0
Free-Threaded Interfaces to be released: 0
MTA Interfaces to be released: 0
STA Interfaces to be released: 0
----------------------------------
generation 0 has 13 finalizable objects (0000018c2a9b7a80->0000018c2a9b7ae8)
generation 1 has 0 finalizable objects (0000018c2a9b7a80->0000018c2a9b7a80)
generation 2 has 0 finalizable objects (0000018c2a9b7a80->0000018c2a9b7a80)
Ready for finalization 0 objects (0000018c2a9b7ae8->0000018c2a9b7ae8)
Statistics for all finalizable objects (including all objects ready for finalization):
              MT    Count    TotalSize Class Name
00007ff8e7afb2a8        1           32 System.Runtime.InteropServices.NativeBuffer+EmptySafeHandle
00007ff8e7a94078        1           32 Microsoft.Win32.SafeHandles.SafePEFileHandle
00007ff8e7a843b0        1           32 Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileMappingHandle
00007ff8e7a84320        1           32 Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeViewOfFileHandle
00007ff8e7b001b8        1           40 System.Runtime.InteropServices.SafeHeapHandleCache
00007ff8e7ad6df0        1           40 System.Runtime.InteropServices.SafeHeapHandle
00007ff8e7b133d0        2           64 Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeRegistryHandle
00007ff8e7a995d0        2           64 Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle
00007ff8e7a93b48        1           64 System.Threading.ReaderWriterLock
00007ff8e7b14d38        1          104 System.IO.FileStream
00007ff889d45b18        1          112 ConsoleApp2.MyStreamWriter
Total 13 objects

很驚喜的看到 MyStreamWriter 就在其中,符合圖中所示,

<2> 查看是否有專門的 “Finalize執行緒” ,可以通過 !threads 命令查看,


0:000> !threads
ThreadCount:      2
UnstartedThread:  0
BackgroundThread: 1
PendingThread:    0
DeadThread:       0
Hosted Runtime:   no
                                                                                                        Lock  
       ID OSID ThreadOBJ           State GC Mode     GC Alloc Context                  Domain           Count Apt Exception
   0    1  bf4 0000018c2a990f00    2a020 Preemptive  0000018C2C429168:0000018C2C429FD0 0000018c2a965220 1     MTA 
   6    2 44f4 0000018c2a9b9450    2b220 Preemptive  0000000000000000:0000000000000000 0000018c2a965220 0     MTA (Finalizer) 


看到沒,執行緒2標記了 MTA (Finalizer) , 說明果然有執行Finalizer方法的專有執行緒,??????

<3> 由于水平有限,不知道怎么去看 “待處理Finalize陣列”,所以只能驗證等GC回收之后,看下 “Finalize全域陣列”中是否還存在MyStreamWriter即可,


        public static void Main(string[] args)
        {
            MyStreamWriter sw = new MyStreamWriter("xxx.txt");
            sw.WriteLine("....");
            GC.Collect();
            Console.ReadLine();
        }

------- output ---------

嘿嘿,忘記呼叫Close方法了吧! 我來幫你
非托管資源已經幫你釋放啦,不要操心了哈


0:000> !FinalizeQueue
SyncBlocks to be cleaned up: 0
Free-Threaded Interfaces to be released: 0
MTA Interfaces to be released: 0
STA Interfaces to be released: 0
----------------------------------
generation 0 has 5 finalizable objects (0000021e8051a798->0000021e8051a7c0)
generation 1 has 5 finalizable objects (0000021e8051a770->0000021e8051a798)
generation 2 has 0 finalizable objects (0000021e8051a770->0000021e8051a770)
Ready for finalization 0 objects (0000021e8051a7c0->0000021e8051a7c0)
Statistics for all finalizable objects (including all objects ready for finalization):
              MT    Count    TotalSize Class Name
00007ff8e7afb2a8        1           32 System.Runtime.InteropServices.NativeBuffer+EmptySafeHandle
00007ff8e7a94078        1           32 Microsoft.Win32.SafeHandles.SafePEFileHandle
00007ff8e7a843b0        1           32 Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileMappingHandle
00007ff8e7a84320        1           32 Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeViewOfFileHandle
00007ff8e7b001b8        1           40 System.Runtime.InteropServices.SafeHeapHandleCache
00007ff8e7ad6df0        1           40 System.Runtime.InteropServices.SafeHeapHandle
00007ff8e7a995d0        2           64 Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle
00007ff8e7a93b48        1           64 System.Threading.ReaderWriterLock
00007ff8e7a96a10        1           96 System.Threading.Thread
Total 10 objects

可以看到這時候 “全域陣列” 沒有參考了,再看一下托管堆是否還存在 MyStreamWriter以及執行緒堆疊中是否還有物件參考地址,


0:000> !dumpheap 
         Address               MT     Size
00007ff889d25b00        1          112 ConsoleApp2.MyStreamWriter

Total 423 objects

0:000> !clrstack -l
OS Thread Id: 0x1b00 (0)
        Child SP               IP Call Site
0000007ecdffe9e0 00007ff8e88c20cc System.IO.__ConsoleStream.ReadFileNative(Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle, Byte[], Int32, Int32, Boolean, Boolean, Int32 ByRef)
    LOCALS:
        <no data>
        <no data>
        <no data>
        <no data>
        <no data>
        <no data>
0000007ecdffea70 00007ff8e88c1fd5 System.IO.__ConsoleStream.Read(Byte[], Int32, Int32)
    LOCALS:
        <no data>
        <no data>
0000007ecdffead0 00007ff8e80770f4 System.IO.StreamReader.ReadBuffer()
    LOCALS:
        <no data>
        <no data>
0000007ecdffeb20 00007ff8e8077593 System.IO.StreamReader.ReadLine()
    LOCALS:
        <no data>
        <no data>
        <no data>
        <no data>
0000007ecdffeb80 00007ff8e8a68b0d System.IO.TextReader+SyncTextReader.ReadLine()
0000007ecdffebe0 00007ff8e8860d98 System.Console.ReadLine()
0000007ecdffec10 00007ff889e30959 ConsoleApp2.Program.Main(System.String[])
0000007ecdffeea8 00007ff8e9396c93 [GCFrame: 0000007ecdffeea8] 

可以看到MyStreamWriter還是存在于托管堆,但是執行緒堆疊已再無它的參考地址,就這樣告別了全世界,下次GC啟動就要被徹底運走了,

五:回頭再看 SuppressFinalize

如果你看懂了上面 Finalize 原理,再來看 SuppressFinalize的解釋:‘請求 CLR 不要呼叫指定物件的終結器’,

就是說當你手動呼叫Dispose或者Close方法釋放了非托管資源后,通過此方法強制告訴CLR不要再觸發我的解構式了,否則再執行解構式相當于又做了一次清理非托管資源的操作,造成未知風險,

好了,本篇就說這么多,希望你對有幫助,


如您有更多問題與我互動,掃描下方進來吧~


轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/net/44851.html

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