場景
Winform中實作ZedGraph的多條Y軸(附原始碼下載):
https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/100132245
在上面實作顯示多條自定義Y軸的效果上,效果是左邊一條Y軸,第二條在右邊顯示,然后第三條以及以后都在左邊顯示,
最終顯示的多條Y軸的效果如下:

第一條Y軸的刻度線以及第二條的刻度線顯示刻度不正確,
注:
博客主頁:
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實作
這是因為新增Y軸后默認是刻度會在對面顯示,
即第一條Y軸的刻度和第三條Y軸的刻度也會顯示在右邊第二條Y軸的刻度上
而右邊的Y軸刻度也會顯示在第一條Y軸的刻度上,
所以在新增Y軸時,不管新增多少條Y軸,都要設定其刻度不在對面設定,
mypane.YAxis.MajorTic.IsOpposite = false; //隱藏對面的刻度-主刻度mypane.YAxis.MinorTic.IsOpposite = false; //隱藏對面的刻度-小刻度
不要只設定第一條Y軸,如果是在右邊顯示的Y軸也要設定,
mypane.Y2Axis.MajorTic.IsOpposite = false; //隱藏對面的刻度-主刻度mypane.Y2Axis.MinorTic.IsOpposite = false; //隱藏對面的刻度-小刻度
如果是在左邊新增的Y軸也需要設定,
yAxis.MajorTic.IsOpposite = false; //隱藏對面的刻度-主刻度yAxis.MinorTic.IsOpposite = false; //隱藏對面的刻度-小刻度//添加到Y軸的listmyPane.YAxisList.Add(yAxis);
修改之后效果

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