C# 結構體
在 C# 中,結構體是值型別資料結構,它使得一個單一變數可以存盤各種資料型別的相關資料,struct 關鍵字用于創建結構體,
定義結構體
struct Books
{
public string title;
public string author;
public string subject;
public int book_id;
};
結構的用法
public class testStructure
{
public static void Main(string[] args)
{
Books Book1; /* 宣告 Book1,型別為 Book */
Books Book2; /* 宣告 Book2,型別為 Book */
/* book 1 詳述 */
Book1.title = "C Programming";
Book1.author = "Nuha Ali";
Book1.subject = "C Programming Tutorial";
Book1.book_id = 6495407;
/* book 2 詳述 */
Book2.title = "Telecom Billing";
Book2.author = "Zara Ali";
Book2.subject = "Telecom Billing Tutorial";
Book2.book_id = 6495700;
/* 列印 Book1 資訊 */
Console.WriteLine( "Book 1 title : {0}", Book1.title);
Console.WriteLine("Book 1 author : {0}", Book1.author);
Console.WriteLine("Book 1 subject : {0}", Book1.subject);
Console.WriteLine("Book 1 book_id :{0}", Book1.book_id);
/* 列印 Book2 資訊 */
Console.WriteLine("Book 2 title : {0}", Book2.title);
Console.WriteLine("Book 2 author : {0}", Book2.author);
Console.WriteLine("Book 2 subject : {0}", Book2.subject);
Console.WriteLine("Book 2 book_id : {0}", Book2.book_id);
Console.ReadKey();
}
}
類 vs 結構
類和結構有以下幾個基本的不同點:
- 類是參考型別,結構是值型別,
- 結構不支持繼承,
- 結構不能宣告默認的建構式,
C# 結構的特點
您已經用了一個簡單的名為 Books 的結構,在 C# 中的結構與傳統的 C 或 C++ 中的結構不同,C# 中的結構有以下特點:
- 結構可帶有方法、欄位、索引、屬性、運算子方法和事件,
- 結構可定義建構式,但不能定義解構式,但是,您不能為結構定義無參建構式,無參建構式(默認)是自動定義的,且不能被改變,
- 與類不同,結構不能繼承其他的結構或類,
- 結構不能作為其他結構或類的基礎結構,
- 結構可實作一個或多個介面,
- 結構成員不能指定為 abstract、virtual 或 protected,
- 當您使用 New 運算子創建一個結構物件時,會呼叫適當的建構式來創建結構,與類不同,結構可以不使用 New 運算子即可被實體化,
- 如果不使用 New 運算子,只有在所有的欄位都被初始化之后,欄位才被賦值,物件才被使用,
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