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使用影片洗掉所有陣列元素

2022-06-29 12:00:50 .NET開發

我有一個反應原生的待辦事項串列應用程式。任務項由一個使用 useState 的陣串列示,宣告如下:

const [taskItems, setTaskItems] = useState([]);

我正在嘗試添加一個洗掉所有專案的函式,而不是像這樣設定它setTaskItems([]),它只是一次洗掉所有專案,我希望從最后開始一次洗掉一個專案以創建更多影片外觀。

while(taskItems.length > 0)
     { 
        alert(taskItems.length);
        let itemsCopy = [...taskItems];
        itemsCopy.splice(-1);
        setTaskItems(itemsCopy);
        //setTimeout(function(){},180);
      }

由于某種原因,上面的代碼會導致無限遞回。如果我洗掉了 while 回圈,那么deleteAll函式確實會洗掉串列中的最后一項。根據我將警報放在函式的開頭,陣列的長度似乎永遠不會減少。

這是為什么?

有沒有更好的方法來達到這種效果?

uj5u.com熱心網友回復:

發生這種情況是因為您的代碼taskItem值在您使用時不會改變setTaskItems

setTaskItems是一個異步函式,組件重新渲染后 state 屬性的更新值發生變化

你可以試試這樣的

const [taskItems, setTaskItems] = useState([]);
const [deleteAll, setDeleteAll] = useState(false)


useEffect(() => {
  if(!deleteAll) return;
  if(taskItems.lenght === 0){
   setDeleteAll(false)
   return;
  }
  setTimeout(() => {
     setTaskItems(t => t.slice(0, -1))
  }, 180)
  
}, [deleteAll, taskItems])



const handleDeleteAll = () => {
 seDeleteAll(true)
}

uj5u.com熱心網友回復:

這是因為taskItems值是從閉包中檢索的,這意味著您不能期望在處理程式執行期間更改值。閉包僅在元素重新渲染后重新創建,這意味著您只能在下一個函式執行時訪問新的狀態值 - 在函式執行期間狀態的值永遠不會改變。

您只需將長度值分配給某個臨時變數,并將其用作 while 回圈的開始/停止指示器:

let itemsCount = taskItems.length;
while(itemsCount > 0)
 { 
    // Here use itemsCount to determine how much you would need to slice taskItems array
    itemsCount -= 1;
  }

更新

你應該如何做的一個想法是:

  const [items, setItems] = useState([1, 2, 3, 4, 5]);

  const deleteAll = () => {
    let counter = items.length;

    while (counter > 0) {
      setTimeout(() => {
        setItems((p) => [...p.slice(0, counter - 1)]);
      }, counter * 1000);

      counter -= 1;
    }
  };

將超時延遲與長度相乘很重要,以避免同時執行所有超時-您需要一一洗掉。此外,您應該清除卸載超時或類似的東西。

uj5u.com熱心網友回復:

由于 React useState hook 的異步特性,你需要利用 useEffect 來完成這項作業。這是洗掉專案之間有 1000 毫秒延遲的所有任務的作業示例。

function TasksGrid() {

    const [taskItems, setTaskItems] = useState([1, 2, 3, 4, 5, 6]);
    const [runDeleteAll, setRunDeleteAll] = useState(false);

    useEffect(
        () => {
            if (runDeleteAll) {
                if (taskItems.length > 0)
                    setTimeout(() => setTaskItems(taskItems.slice(0, taskItems.length - 1)), 1000);
                else
                    setRunDeleteAll(false);
            }
        },
        [runDeleteAll, taskItems]
    )

    const handleOnClick = () => {
        setRunDeleteAll(true);
    }

    return (
        <div>
            {taskItems.map((taskItem, idx) => <p key={idx}>task {taskItem}</p>)}
            <button onClick={handleOnClick}>delete all</button>
        </div>
    );
}

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