0. 前言
上一篇文章介紹了字串自身的一些方法,就是物件方法,在字串體系中,還有一些是string類提供的靜態方法,這兩部分構成了字串體系,當然還有一些三方庫為字串提供了擴展方法,
這里簡單的介紹一下string類的靜態方法,
1. 玩轉創建字串
1.1 Create一個字串
通過呼叫string.Create方法可以生成一個字串,該方法的宣告是
public static string Create<TState> (int length, TState state, System.Buffers.SpanAction<char,TState> action);
簡單的來講就是生成一個長度為length的字串,基本元素是 TState型別的state,具體的填充程序交由action來進行處理,值得注意的是action是一個委托,也就是它可以用lambda運算式直接使用,具體宣告如下:
public delegate void SpanAction<T,in TArg>(Span<T> span, TArg arg);
因為方法中指定了Span引數為char,那么 action 的寫法應該如下:
(span, state)=>//span 的型別是 Span<char>,state的型別是 TState
{
// 注意,沒有回傳值
}
示例:
string str = "12320kz,zxcqweqwkuqwiqewpqwwe";
Console.WriteLine(string.Create(10,str, (span, c) =>
{
span.Fill(c[0]);
}));
span的方法Fill的引數是char,所以這個方法就是按照一定邏輯將 state引數轉換成char然后填充給字串,在action中多次呼叫Fill只會生效最后一次填充,
1.2 連接多個元素
字串的連接有兩個方法,一個是string.Concat,一個是string.Join,
首先介紹Concat,這個方法最基本的功能就是將多個字串收尾連接成一個字串,繼續引申,連接任意個物件形成一個字串,最后將一個集合的元素拼接成字串,所以,這個方法的宣告就有以下內容:
public static string Concat (string str0, string str1);
public static string Concat (object arg0, object arg1);
public static string Concat (params string[] values);
public static string Concat (params object[] args);
public static string Concat (System.Collections.Generic.IEnumerable<string> values);
public static string Concat<T> (System.Collections.Generic.IEnumerable<T> values);
以上只是幾個具有代表性的方法,介紹到這里有沒有覺得它的實作很眼熟?
沒錯,字串的‘加法’運算就是基于這個方法實作的,
Join在行為上與Concat很相似,但是這個方法是用一個分割符(可以是字串)將一組物件連接起來,所以它的宣告就是如下內容:
public static string Join (char separator, params object[] values);
public static string Join<T> (char separator, System.Collections.Generic.IEnumerable<T> values);
public static string Join (string separator, params object[] values);
public static string Join<T> (string separator, System.Collections.Generic.IEnumerable<T> values);
這兩個方法出鏡率非常高,不過Concat更多的是用‘加法’形式,而Join在多個元素快速生成字串中非常常見,
這里簡單介紹一下Join的使用:
var list = new List<int>();
for (var i = 0; i < 10; i++)
{
list.Add(i);// 生成一個串列,元素是0到9這十個數字
}
string str = string.Join(",", list);//0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
2. 快來比一比
2.1 我們是不是同一個
因為字串機制的問題,所以一般字串的相等性比較分為了兩種,字面相等性和參考相等性,在C#中默認的相等性比較是字面值相等性,示例:
string str1 = "123";
string str2 = "123";
string str3 = new string("123");
bool eq1 = str1 == str2;// true
bool eq2 = str2 == str3;// true
bool eq3 = str1 == str3;// true
那么如何判斷是否是同一個參考呢?通過object.ReferenceEquals來判斷是否是同一個參考,繼續上面的例子:
bool req1 = object.ReferenceEquals(str1, str2);// true
bool req1 = object.ReferenceEquals(str2, str3);// false
bool req3 = object.ReferenceEquals(str1, str3);// false
在C#中,編譯器會將一樣字面值的字串指向同一個地址,這個地址是在字串的常量池中,而使用new等方法創建的字串,是在程式運行后才會確認字串具體的值,所以這個地址是后分配的,所以上述兩種判斷方式會出現不同的結果,
string類提供了一個靜態方法Equals,方法宣告如下:
public static bool Equals (string a, string b);
public static bool Equals (string a, string b, StringComparison comparisonType);
該方法回傳兩個字串是否是相等的,也就是與字串默認的==判斷是一致的,
2.2 來比一比高矮
在我們開發的程序中經常會遇到對字串進行排序的需求,那么字串排序的邏輯是什么呢?
對于數字、字母來說是按照ASCII碼進行排序的,也就是數字、小寫、大寫字母這樣進行排序,當加入中文后,中文排最后,同種字符按字典順序進行排序,對于一些跨語言的排序會因為語言不同而導致排序結果不一樣,這里有興趣的可以查看一下微軟的官方檔案,
介紹一下字串排序的基本方法:Compare
這個方法有一個物件的相似方法是CompareTo,這個方法是IComparable介面定義的方法,與這個方法行為一致,該方法常用的有如下幾個定義:
public static int Compare (string strA, string strB);
public static int Compare (string strA, string strB, StringComparison comparisonType);
這個方法回傳一個整型,可以理解為兩個字串之間的距離,正的表示A在B的后面,負的表示A在B的前面,值的絕對值越大,兩個字串之間的距離也越大,但是值本身不具備意義,如果值為0,則表示這兩個字串相等,
有一個多載版本里有個引數型別是StringComparison,這是一個列舉型別,用來定義在比較兩個字串時的一些行為,后續有機會詳細介紹這一部分,
示例:
string str1 = "123a";
string str2 = "132a";
int position1 = string.Compare(str1, str2);// -1
str1 = "你好";
str2 = "我們";
int position2 = string.Compare(str1, str2);// -1
可以明顯看出,排序規則基本就是字典順序,
3. 補充
補充三個上一篇文章遺漏的方法,插入、洗掉、獲取一個子串,
3.1 插入到某個位置
public string Insert (int startIndex, string value);
在源字串指定的位置插入一個字串并回傳插入的結果,
3.2 洗掉
//從startIndex開始,后面的所有元素都洗掉,包括startIndex,回傳剩下的字符
public string Remove (int startIndex);
//從startIndex開始,洗掉 count個元素,回傳剩下的字符
public string Remove (int startIndex, int count);
3.3 獲取一個子串
// 回傳從startIndex開始,剩下的的元素,包括startIndex
public string Substring (int startIndex);
// 回傳從startIndex開始,一共count個元素的字串,包括startIndex
public string Substring (int startIndex, int length);
這一部分的方法比較簡單,就不做示例演示了,不過需要注意的是 所有引數都應該是大于0的,且不能大于字串的長度,包括 startIndex+count,
4. 總結
目前為止,字串的常規使用已經完成了,但是字串的使用卻并沒有結束,后續會繼續介紹C#其他內容,其中有幾個內容是與字串有很大的關聯的,這里先容我賣個關子,
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標籤:C#
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