《Entity Framework 實用精要》
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[作者] (中) 呂高旭
[出版] 清華大學出版社
[版次] 2018年01月 第1版
[印次] 2018年01月 第1次 印刷
[定價] 79.00元
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【第01章】
(P011)
在 Entity Framework 的環境下,應用程式與物體資料模型進行溝通,避免與連接的資料庫結構產生耦合,這對于大型應用程式的分層設計相當重要,
(P013)
簡單地說, ORM 是將資料庫的資料庫表等內容映射到自動創建的資料模型類,
(P031)
Code First 大幅簡化了 Entity Framework 架構,通過自定義的類檔案即可完成資料物件的映像與底層資料存取的作業,不再需要 EDM 相關檔案,對于大型的在線開發特別有利,
(P033)
Code First 模式與 Model First 模式相比,除了比較有彈性外,同時也不需要相關的 T4 模板檔案,可以讓我們進一步精簡專案的內容,這也是實際開發中建議采用的方式,
【第02章】
(P044)
每一個物體資料模型都會建立 DbContext 類以供應用程式進行資料庫連接,并且根據資料庫中的資料庫表結構逐一創建對應的 DbSet 類,應用程式則進一步通過類的呼叫在 Entity Framework 的環境下執行各種資料庫操作,
(P053)
泛型 DbSet<TEntity> 屬性構成 DbContext 物件內容,并反映連接的資料表結構,而 TEntity 則是構成 DbSet 集合內容的物體類,執行期間每一個物件映射到特定的資料表結構并封裝特定的資料,
(P082)
DBContext 會管理并控制資料的任何更新操作,必須通過其呼叫 SaveChanges 方法,才能正式地將任何資料的變動更新至資料庫,
(P085)
ObjectContext 可以視為輕量級版本的 DbContext ,而 DbContext 依然實作了 IObjectContextAdapter.ObjectContext 屬性,以回傳呼層的 ObjectContext 物件,
DbSet 另一項重要的功能是支持物件的變動更新,無論是將資料從集合中洗掉,還是添加資料到集合中,甚至更改集合中的資料內容,而這些針對 DbSet 執行的操作最終通過呼叫 SaveChanges 反映到 DbContext 連接的資料庫,
【第03章】
(P095)
通過 DBContext 物件與資料進行連接溝通,并且使用 DbSet 封裝所要處理的資料,
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