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C#特性學習筆記

2020-09-17 06:09:38 .NET開發

    本筆記摘抄自:https://www.cnblogs.com/susufufu/p/6882498.html,記錄一下學習程序以備后續查用,

    一、官方概述

    特性提供功能強大的方法,用以將元資料或宣告資訊與代碼(程式集、型別、方法、屬性等)相關聯, 特性與程式物體關聯后,即可在運行時使用名

為“反射”的技術查詢特性,

    特性,如Serializable,它其實就是一個類,定義方式跟類一樣,且所有特性都是直接或間接繼承自Attribute基類,

    二、自定義一個特性

    自定義一個特性PermissionAttribute:

        [AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false, Inherited = false)]
        public class PermissionAttribute : Attribute    //類名是特性的名稱
        {
            public string compNo;                       //命名引數
            private string _popeId, _popeName;
            public PermissionAttribute(string popeId,string popeName)   //popeId、popeName為定位引數
            {
                compNo = "DB_TEST";
                _popeId = popeId;
                _popeName = popeName;
            }
        }

    下面讓我們看看,如何創建一個自定義特性?

    1)一個自定義特性類必須直接或間接繼承自System.Attribute特性類,

    2)為該自定義特性類指定System.AttributeUsage特性,并指定限制引數(列舉System.AttributeTargets和可選的AllowMultiple、Inherited命名引數),

AttributeUsage的命名引數:AllowMultiple表示是否允許多次使用在同一目標上、Inherited表示是否同時應用于派生型別或多載版本,

    3)類名是特性的名稱,

    4)建構式的引數是自定義特性的定位引數(應用該特性時必須放在引數串列的最前面),也可以是無參建構式(如[Serializable]),

    5)任何公共的讀寫欄位或屬性都是可選的命名引數,

    6)如果特性類包含一個屬性,則該屬性必須為讀寫屬性,

    三、應用特性

    示例代碼如下:

        [Permission("01_01","用戶資料",compNo ="DB_SYSTEM")]
        public class Users
        {
            public Users()
            {

            }
            public int AddUser(string userId,string userName)
            {
                return 1;
            }
        }

    應用特性 [Permission("01_01","用戶資料",compNo ="DB_SYSTEM")] 其實是通過建構式的呼叫來實體化一個特性類,

    根據約定,所有特性名稱都以單詞“Attribute”結束,如可系列化標記特性Serializable,它的全稱為SerializableAttribute,在代碼中使用特性時,不需要

指定Attribute后綴,如上面代碼,只需用Permission即可代表PermissionAttribute特性,

    四、關聯特性

    利用反射的原理,關聯特性類與目標型別(反射:主要利用Type類的屬性和方法來獲得一個目標型別的型別資訊物件,然后根據該物件可以得到目標

型別的資訊,如它的欄位、屬性、方法名、類名等,有了這些資訊,下一步就可以為所欲為了,可以還原該型別,即反系列化,甚至創建一個新型別),

    示例代碼如下:

    class Program
    {
        [AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false, Inherited = false)]
        public class PermissionAttribute : Attribute    //類名是特性的名稱
        {
            public string compNo;                       //命名引數
            private string _popeId, _popeName;
            public PermissionAttribute(string popeId,string popeName)   //popeId、popeName為定位引數
            {
                compNo = "DB_TEST";
                _popeId = popeId;
                _popeName = popeName;
            }
        }

        [Permission("01_01","用戶資料",compNo ="DB_SYSTEM")]
        public class Users
        {
            public Users()
            {

            }
            public int AddUser(string userId,string userName)
            {
                return 1;
            }
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            //1、判斷Users類定義時,是否應用了該特性?
            if (typeof(Users).IsDefined(typeof(PermissionAttribute),false))
            {
                //2、獲得該特性物件,之后就可以訪問它的成員(元資料),
                PermissionAttribute attribute = (PermissionAttribute)Attribute.GetCustomAttribute(typeof(Users), typeof(PermissionAttribute));
                if(attribute.compNo == "DB_SYSTEM")
                {
                    Console.WriteLine("Hello World.");
                    Console.Read();
                }
            }
        }
    }
View Code

    運行結果如下:

    當編譯器發現一個特性應用到一個目標并發生關聯時:

    1)首先會把"Attribute"追加到特性的名稱(若使用了簡寫),形成完整的特性類名,

    2)然后在其所有引入的命名空間中搜索該特性類,若找不到該類或它與目標不匹配時,則產生編譯錯誤,

    3)檢查傳遞給特性的引數,并查找該特性中帶定位引數的建構式(或無參建構式)和其它可選的命名引數(特性類的公共欄位、屬性),若找到匹配

的建構式,則實體化該特性類,編譯器還會把目標型別的元資料傳遞給程式集,反射可以從程式集中讀取元資料,若找不到則產生編譯錯誤,

    關聯代碼也可以定義在目標型別的內部:

        [Permission("01_01","用戶資料",compNo ="DB_SYSTEM")]
        public class Users
        {
            public Users()
            {

            }
            public int AddUser(string userId,string userName)
            {
                //1、判斷Users類定義時,是否應用了該特性?
                if (typeof(Users).IsDefined(typeof(PermissionAttribute), false))
                {
                    //2、獲得該特性物件,之后就可以訪問它的成員(元資料),
                    PermissionAttribute attribute = (PermissionAttribute)Attribute.GetCustomAttribute(typeof(Users), typeof(PermissionAttribute));
                    if (attribute.compNo == "DB_SYSTEM")
                    {
                        return 1;
                    }
                }
                return 0;
            }
        }

    五、.NET預定義特性

    至于.NET預定義特性的實作原理,我沒研究過,大概類似自定義特性吧,就比如系列化特性SerializableAttribute,實作原理我想大概是這樣:應用

[Serializable]時給目標做一個“標記”,在.NET內置程式集的某個地方判斷該目標型別是否應用了該特性,然后決定是否進行系列化操作,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/net/63101.html

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