很久沒有寫過 .NET Core 相關的文章了,目前關店在家休息所以有些時間寫一篇新的??,這次的文章主要介紹如何在 Linux 上編譯除錯最新的 .NET Core 5.0 Preview 與簡單分析 Span 的實作原理,微軟從 .NET Core 5.0 開始把 GIT 倉庫 coreclr 與 corefx 合并移動到了 runtime 倉庫,原有倉庫僅用于維護 .NET Core 3.x,你可以從以下地址查看最新的源代碼:
https://github.com/dotnet/runtime
為了方便重現,接下來的編譯除錯會使用 docker 與 ubuntu 18.04 鏡像(盡管微軟提供了編譯專用的鏡像但并不適合除錯分析),步驟會與之前的博客介紹的 1.1,書籍介紹的 2.1 有一些不同,
如果你覺得閱讀這篇文章有困難,可以參考我之前發布的 .NET Core 源代碼分析系列或者書籍《.NET Core 底層入門》,書籍的購買鏈接在文章最后,
編譯 .NET Core 5.0 Preview
本文編譯的版本是 0d607a757372e3ecc8e942141d7f586a98694e42
創建 docker 容器
執行以下命令即可創建一個 ubuntu 18.04 的 docker 容器,注意創建時需要使用 --privileged 引數,否則無法使用 lldb 或者 gdb 除錯程式,
docker run -it --privileged ubuntu:18.04
安裝 cmake
.NET Core 5.0 要求的 cmake 版本非常高,我們需要添加第三方源來安裝新版本的 cmake:
apt-get update
apt-get install apt-transport-https ca-certificates gnupg software-properties-common
wget -O - https://apt.kitware.com/keys/kitware-archive-latest.asc 2>/dev/null | apt-key add -
apt-add-repository 'deb https://apt.kitware.com/ubuntu/ bionic main'
apt-get update
安裝依賴的類別庫與工具
這個步驟與之前版本的 .NET Core 相同:
apt-get install git wget locales locales-all vim
apt-get install cmake llvm-3.9 clang-9 libunwind8 libunwind8-dev gettext libicu-dev liblttng-ust-dev libcurl4-openssl-dev libssl-dev libnuma-dev libkrb5-dev
下載 .NET Core 源代碼并編譯
這個步驟也與之前的 .NET Core 相同,但因為 corefx 合并到了同一個倉庫中,執行以下步驟以后會同時編譯 corefx 的 dll 檔案,注意這個步驟編譯的是 Debug 版本的運行時,方便后面的除錯,
git clone https://github.com/dotnet/runtime
cd runtime
./build.sh
編譯完成后你可以在 artifacts 檔案夾下找到編譯結果,
使用 .NET Core 5.0 Preview 執行 Hello World 程式
接下來我們會看如何使用自己編譯的 .NET Core 執行一個 Hello World 程式,.NET Core 5.0 會同時編譯出 dotnet 程式,我們可以使用它代替 corerun 來簡化運行步驟(不需要像以前的版本一樣手動復制 corefx 的 dll或者設定 CORE_ROOT 環境變數),但因為 runtime 倉庫中不包括 sdk(sdk 在 sdk 倉庫中,這次懶得編譯),我們仍然需要另外安裝一個官方的 .NET Core 用于創建與編譯 Hello World 程式,
安裝官方的 .NET Core 3.1 SDK
wget -q https://packages.microsoft.com/config/ubuntu/19.04/packages-microsoft-prod.deb -O packages-microsoft-prod.deb
dpkg -i packages-microsoft-prod.deb
apt-get update
apt-get install dotnet-sdk-3.1
創建與編譯 Hello World 程式
mkdir /console
cd /console
dotnet new console
dotnet build
執行 Hello World 程式
因為使用了 .NET Core 3.1 的 SDK 編譯,我們還需要修改 程式名.runtimeconfig.json 中的運行時版本號,否則會出現版本號不一致而執行失敗的問題,
cd /console/bin/Debug/netcoreapp3.1
vi console.runtimeconfig.json
需要修改兩處:
runtimeOptions.tfm修改到netcoreapp5.0runtimeOptions.framework.version修改到5.0.0
修改完以后使用以下命令即可執行:
/runtime/artifacts/bin/testhost/netcoreapp5.0-Linux-Debug-x64/dotnet console.dll
如果看到 Hello World 輸出就代表執行成功了,
除錯 .NET Core 5.0 Preview
在 linux 上除錯 .NET Core 一般使用 lldb (gdb 也可以但是沒有 SOS 插件支持),SOS 插件的源代碼被搬到了 diagnostics 倉庫,所以我們還需要下載編譯這個倉庫的源代碼,
下載編譯 diagnostics 倉庫 (LLDB SOS 插件)
安裝 LLDB 與 LLDB 的開發檔案:
apt-get install clang llvm lldb liblldb-3.9-dev
下載編譯 diagnostics 倉庫:
git clone https://github.com/dotnet/diagnostics
cd diagnostics
./build.sh
編譯成功后你可以在 /diagnostics/artifacts/bin/Linux.x64.Debug/libsosplugin.so 找到 SOS 插件的 dll 檔案,
使用 LLDB 除錯 .NET Core
SOS 插件需要在執行到達 LoadLibraryExW 后才可以正常使用,使用 LLDB 的 -o 引數可以省略每次除錯的時候都要做的準備作業:
cd /console/bin/Debug/netcoreapp3.1
lldb \
-o "plugin load /diagnostics/artifacts/bin/Linux.x64.Debug/libsosplugin.so" \
-o "process launch -s" \
-o "process handle -s false SIGUSR1 SIGUSR2" \
-o "b LoadLibraryExW" \
-o "c" \
-o "br del 1" \
-o "sos Help" \
/runtime/artifacts/bin/testhost/netcoreapp5.0-Linux-Debug-x64/dotnet console.dll
執行以后會停在 LoadLibraryExW 并列印出 SOS 插件的幫助,接下來我們可以使用 SOS 插件給托管函式下斷點:
sos bpmd console.dll console.Program.Main
然后使用 c 命令繼續執行程式,直到觸發斷點:
c
到達斷點(JIT 編譯后的托管函式 Main)以后我們可以使用 SOS 插件列印這個托管函式編譯出來的匯編內容:
sos u $rip
如果到此都沒有問題,那么接下來我們可以開始分析 Span 的實作原理了,
Span 與 Memory 簡介
Span 與 Memory 是微軟推出的,用于表示某段子內容的資料型別,它們的主要目的是為了減少記憶體分配與復制,例如取 "abcdefg" 的子字串 "def",傳統的方法 (Substring) 會分配一個長度為 3 的新字串然后復制 "def" 過去,但 Span 與 Memory 可以直接使用原有的物件、子內容的開始位置與子內容的長度來表示一段子內容,在其他語言中也有類似 Span 與 Memory 的概念,例如 go 中的 slice,c 中指標與長度的結合 (例如 struct char_view { char* ptr, size_t size; }),與 c++ 中的 string_view 和 span 型別,
Span 與 Memory 的區別在于,Memory 是一個普通的型別,只保存 原有的物件、子內容的開始地址 與 子內容的長度,在記憶體中的表現可以參考下圖:

Memory 與很早就存在的 ArraySegment 實質上是一樣的,只是支持更多的型別,它們都不需要運行時或者編譯器的額外支持,
Span 則特殊很多,它保存了子內容的開始地址與長度(不保存原始物件的地址),使得它不需要計算開始地址并且允許指向托管物件以外的內容 (例如從 stackalloc 分配),Span 在記憶體中的表現可以參考下圖:

Span 是一個 ref struct 型別 (這個型別可以說是專門為 Span 發明的),ref struct 只能保存在于堆疊上或者作為其他 ref struct 的成員 (最終來說只能保存在于堆疊上),Span 只能存在于堆疊上主要有以下原因:
- GC 處理 Span 物件的成本很高,所以不應該大范圍使用
- Span 的讀寫是非原子的(兩個指標大小),如果允許在堆上就有可能被多個執行緒同時訪問
- Span 可以由 stackalloc 生成,而 Span 自身并不會標記來源是托管物件還是堆疊空間
因為 Span 需要運行時的額外支持,在 .NET Framework 與 Mono 上使用的 Span (從 Nuget 包安裝的) 實際上與 Memory 一樣,只有在 .Net Core 上才有以上的特性,
此外,因為部分物件的內容不可修改 (例如 string),所以還有配套的 ReadOnlySpan 與 ReadOnlyMemory,它們除了在編譯器層面上限制修改以外,與原型別沒有什么區別,
除錯分析 Span 的實作原理
接下來我們可以除錯一個示例程式,簡單分析 Span 在運行時中的實作原理 (這次分析不涉及到 JIT 部分,雖然 JIT 部分很少),
以下是示例程式的代碼:
using System;
namespace console
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Span<byte> span = new byte[10] { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
span = span.Slice(5, 2);
GC.Collect();
Console.WriteLine(span.Length);
}
}
}
使用 LLDB 查看生成的匯編代碼
編譯示例程式與執行 LLDB 的命令請參考前面的內容,執行后可以使用以下命令給托管函式 Main 下斷點然后執行到斷點,并查看匯編代碼:
sos bpmd console.dll console.Program.Main
c
sos u $rip
輸出如下:
(lldb) sos bpmd console.dll console.Program.Main
Adding pending breakpoints...
(lldb) c
Process 6460 resuming
JITTED console!console.Program.Main(System.String[])
Setting breakpoint: breakpoint set --address 0x00007FFF7BB352D0 [console.Program.Main(System.String[])]
Process 6460 stopped
* thread #1, name = 'dotnet', stop reason = breakpoint 3.1
frame #0: 0x00007fff7bb352d0
-> 0x7fff7bb352d0: pushq %rbp
0x7fff7bb352d1: pushq %r13
0x7fff7bb352d3: subq $0x48, %rsp
0x7fff7bb352d7: vzeroupper
(lldb) sos u $rip
Normal JIT generated code
console.Program.Main(System.String[])
ilAddr is 00007FFFF18BB250 pImport is 00005576894771F0
Begin 00007FFF7BB352D0, size bc
/console/Program.cs @ 9:
>>> 00007fff7bb352d0 55 push rbp
00007fff7bb352d1 4155 push r13
00007fff7bb352d3 4883ec48 sub rsp, 0x48
00007fff7bb352d7 c5f877 vzeroupper
00007fff7bb352da 488d6c2450 lea rbp, [rsp + 0x50]
00007fff7bb352df 4c8bef mov r13, rdi
00007fff7bb352e2 488d7db0 lea rdi, [rbp - 0x50]
00007fff7bb352e6 b910000000 mov ecx, 0x10
00007fff7bb352eb 33c0 xor eax, eax
00007fff7bb352ed f3ab rep stosd dword ptr es:[rdi], eax
00007fff7bb352ef 498bfd mov rdi, r13
00007fff7bb352f2 48897df0 mov qword ptr [rbp - 0x10], rdi
00007fff7bb352f6 48bfe05fd87bff7f0000 movabs rdi, 0x7fff7bd85fe0
00007fff7bb35300 be0a000000 mov esi, 0xa
00007fff7bb35305 e8063fe079 call 0x7ffff5939210 (JitHelp: CORINFO_HELP_NEWARR_1_VC)
00007fff7bb3530a 488945d8 mov qword ptr [rbp - 0x28], rax
00007fff7bb3530e 48bf2894e07bff7f0000 movabs rdi, 0x7fff7be09428
00007fff7bb35318 e8b396e079 call 0x7ffff593e9d0 (JitHelp: CORINFO_HELP_FIELDDESC_TO_STUBRUNTIMEFIELD)
00007fff7bb3531d 488945d0 mov qword ptr [rbp - 0x30], rax
00007fff7bb35321 488b7dd8 mov rdi, qword ptr [rbp - 0x28]
00007fff7bb35325 488b75d0 mov rsi, qword ptr [rbp - 0x30]
00007fff7bb35329 e8829f307a call 0x7ffff5e3f2b0 (System.Runtime.CompilerServices.RuntimeHelpers.InitializeArray(System.Array, System.RuntimeFieldHandle), mdToken: 0000000006003730)
00007fff7bb3532e 488b7dd8 mov rdi, qword ptr [rbp - 0x28]
00007fff7bb35332 e8f9ecffff call 0x7fff7bb34030 (System.Span`1[[System.Byte, System.Private.CoreLib]].op_Implicit(Byte[]), mdToken: 00000000060012B1)
00007fff7bb35337 488945c0 mov qword ptr [rbp - 0x40], rax
00007fff7bb3533b 488955c8 mov qword ptr [rbp - 0x38], rdx
00007fff7bb3533f c5fa6f45c0 vmovdqu xmm0, xmmword ptr [rbp - 0x40]
00007fff7bb35344 c5fa7f45e0 vmovdqu xmmword ptr [rbp - 0x20], xmm0
/console/Program.cs @ 10:
00007fff7bb35349 488d7de0 lea rdi, [rbp - 0x20]
00007fff7bb3534d be05000000 mov esi, 0x5
00007fff7bb35352 ba02000000 mov edx, 0x2
00007fff7bb35357 e844edffff call 0x7fff7bb340a0 (System.Span`1[[System.Byte, System.Private.CoreLib]].Slice(Int32, Int32), mdToken: 00000000060012BE)
00007fff7bb3535c 488945b0 mov qword ptr [rbp - 0x50], rax
00007fff7bb35360 488955b8 mov qword ptr [rbp - 0x48], rdx
00007fff7bb35364 c5fa6f45b0 vmovdqu xmm0, xmmword ptr [rbp - 0x50]
00007fff7bb35369 c5fa7f45e0 vmovdqu xmmword ptr [rbp - 0x20], xmm0
/console/Program.cs @ 11:
00007fff7bb3536e e845b3ffff call 0x7fff7bb306b8 (System.GC.Collect(), mdToken: 0000000006000361)
/console/Program.cs @ 12:
00007fff7bb35373 488d7de0 lea rdi, [rbp - 0x20]
00007fff7bb35377 e87cecffff call 0x7fff7bb33ff8 (System.Span`1[[System.Byte, System.Private.CoreLib]].get_Length(), mdToken: 00000000060012AC)
00007fff7bb3537c 8bf8 mov edi, eax
00007fff7bb3537e e8a5fcffff call 0x7fff7bb35028 (System.Console.WriteLine(Int32), mdToken: 0000000006000089)
/console/Program.cs @ 13:
00007fff7bb35383 90 nop
00007fff7bb35384 488d65f8 lea rsp, [rbp - 0x8]
00007fff7bb35388 415d pop r13
00007fff7bb3538a 5d pop rbp
00007fff7bb3538b c3 ret
我們可以看到 00007fff7bb35305 處的指令從托管堆分配了陣列,00007fff7bb35329 處的指令初始化了陣列內容,00007fff7bb35332 處的指令生成了第一個 span 物件,00007fff7bb35357 處的指令生成了第二個 span 物件,你可以從每一段匯編代碼上標記的檔案名與行數找到對應的 C# 代碼,
分析堆疊上的內容
接下來我們會分析堆疊上的內容,包括陣列的地址與 span 的內容等,
注意堆疊上會保存臨時變數和不使用的引數,這是因為之前的編譯沒有使用 Release 配置,你可以使用 Release 配置編譯再按這里的步驟試試有什么不同 (可能會更難理解一些),使用 Release 配置時請關閉分層編譯,使用 export COMPlus_TieredCompilation=0 即可關閉,
首先我們來看看分配陣列之前堆疊上 (當前幀) 有什么內容:
(lldb) b 0x00007fff7bb35305
Breakpoint 4: address = 0x00007fff7bb35305 # 分配陣列的指令
(lldb) c
Process 6460 resuming
Process 6460 stopped
* thread #1, name = 'dotnet', stop reason = breakpoint 4.1
frame #0: 0x00007fff7bb35305
-> 0x7fff7bb35305: callq 0x7ffff5939210 ; JIT_NewArr1VC_MP_FastPortable at jithelpers.cpp:2560
0x7fff7bb3530a: movq %rax, -0x28(%rbp)
0x7fff7bb3530e: movabsq $0x7fff7be09428, %rdi ; imm = 0x7FFF7BE09428
0x7fff7bb35318: callq 0x7ffff593e9d0 ; JIT_GetRuntimeFieldStub at jithelpers.cpp:3635
(lldb) p/x $rsp
(unsigned long) $2 = 0x00007fffffffd220 # 堆疊頂
(lldb) p/x $rbp
(unsigned long) $3 = 0x00007fffffffd270 # 幀底
(lldb) p $rbp - $rsp
(unsigned long) $4 = 80 # 當前幀大小
(lldb) memory read -s 1 -c 80 0x00007fffffffd220
0x7fffffffd220: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................ # 本地變數使用的空間
0x7fffffffd230: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................ # 本地變數使用的空間
0x7fffffffd240: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................ # 本地變數使用的空間
0x7fffffffd250: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................ # 本地變數使用的空間
0x7fffffffd260: b0 d5 00 54 ff 7f 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ...T............ # rbp-0x10 是 args 引數,rbp-0x8 是上一幀 r13 的值
接下來我們看看原始陣列的地址與陣列的內容,陣列的本地變數 (臨時變數) 會保存到 $rbp-0x28,我們可以直接看這個地址中的內容,
(lldb) b 0x00007fff7bb3532e
Breakpoint 5: address = 0x00007fff7bb3532e # 初始化陣列后的指令
(lldb) c
Process 6460 resuming
Process 6460 stopped
* thread #1, name = 'dotnet', stop reason = breakpoint 5.1
frame #0: 0x00007fff7bb3532e
-> 0x7fff7bb3532e: movq -0x28(%rbp), %rdi
0x7fff7bb35332: callq 0x7fff7bb34030
0x7fff7bb35337: movq %rax, -0x40(%rbp)
0x7fff7bb3533b: movq %rdx, -0x38(%rbp)
(lldb) p/x $rbp-0x28
(unsigned long) $6 = 0x00007fffffffd248
(lldb) memory read -s 1 -c 8 0x00007fffffffd248
0x7fffffffd248: 70 ed 00 54 ff 7f 00 00 p..T....
(lldb) dumpobj 7fff5400ed70 # SOS 插件提供的命令,用于輸出托管物件資訊
Name: System.Byte[]
MethodTable: 00007fff7bd85fe0
EEClass: 00007fff7bd85f30
Size: 34(0x22) bytes
Array: Rank 1, Number of elements 10, Type Byte
Content: ..........
Fields:
None
(lldb) memory read -s 1 -c 26 0x7fff5400ed70 # 顯示陣列物件的內容
0x7fff5400ed70: e0 5f d8 7b ff 7f 00 00 0a 00 00 00 00 00 00 00 ._.{............ # 0~8 是型別資訊,8~16 是長度
0x7fff5400ed80: 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a .......... # 16~26 是陣列內容
接下來我們可以繼續執行,然后看看各個 Span 的內容:
(lldb) b 0x00007fff7bb3536e
Breakpoint 6: address = 0x00007fff7bb3536e
(lldb) c
Process 6460 resuming
Process 6460 stopped
* thread #1, name = 'dotnet', stop reason = breakpoint 6.1
frame #0: 0x00007fff7bb3536e
-> 0x7fff7bb3536e: callq 0x7fff7bb306b8
0x7fff7bb35373: leaq -0x20(%rbp), %rdi
0x7fff7bb35377: callq 0x7fff7bb33ff8
0x7fff7bb3537c: movl %eax, %edi
(lldb) memory read -s 1 -c 16 $rbp-0x40
0x7fffffffd230: 80 ed 00 54 ff 7f 00 00 0a 00 00 00 00 00 00 00 ...T............ # 第一個 span (臨時變數) 的開始地址與長度
(lldb) memory read -s 1 -c 16 $rbp-0x50
0x7fffffffd220: 85 ed 00 54 ff 7f 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 ...T............ # 第二個 span (臨時變數) 的開始地址與長度
(lldb) memory read -s 1 -c 16 $rbp-0x20
0x7fffffffd250: 85 ed 00 54 ff 7f 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 ...T............ # 本地變數 span 中的開始地址與長度
從輸出中我們可以看到,第一個 span 的地址是 0x7fff5400ed80,這剛好是陣列地址 0x7fff5400ed70 加上型別資訊 (8) 與長度 (8) 以后的值,
也就是陣列的內容,使用以下命令可以查看這個 span 指向的內容:
(lldb) memory read -s 1 -c 10 0x7fff5400ed80
0x7fff5400ed80: 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a ..........
而第二個 span 的地址 0x7fff5400ed85 則是第一個 span 的地址加 5,并且長度為 2,使用以下命令可以查看這個 span 指向的內容:
(lldb) memory read -s 1 -c 2 0x7fff5400ed85
0x7fff5400ed85: 06 07 ..
最后再看看堆疊上 (當前幀) 的內容:
(lldb) memory read -s 1 -c 80 0x00007fffffffd220
0x7fffffffd220: 85 ed 00 54 ff 7f 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 ...T............ # 本地變數 span 中的開始地址與長度
0x7fffffffd230: 80 ed 00 54 ff 7f 00 00 0a 00 00 00 00 00 00 00 ...T............ # 第一個 span (臨時變數) 的開始地址與長度
0x7fffffffd240: 98 ed 00 54 ff 7f 00 00 70 ed 00 54 ff 7f 00 00 ...T....p..T.... # 用于初始化陣列的句柄,原始陣列物件 (臨時變數)
0x7fffffffd250: 85 ed 00 54 ff 7f 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 ...T............ # 第二個 span (臨時變數) 的開始地址與長度
0x7fffffffd260: b0 d5 00 54 ff 7f 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ...T............ # args 引數與上一幀 r13 的值
查看托管函式對應 GC 資訊中的各個 Slot
GC 資訊是 .NET 運行時查找各個執行緒中托管函式的本地變數 (根物件) 時使用的資訊,因為 GC 資訊的編碼非常復雜,這里不會介紹如何解碼 GC 資訊,
而是下斷點來看各個 Slot 的內容,從掃描到標記的呼叫鏈跟蹤 (backtrace) 如下:
* frame #0: 0x00007ffff5cb0fcf libcoreclr.so`WKS::gc_heap::mark_object_simple(po=0x00007fffffffa460) at gc.cpp:19675
frame #1: 0x00007ffff5cb6fe8 libcoreclr.so`WKS::GCHeap::Promote(ppObject=0x00007fffffffd230, sc=0x00007fffffffc9c0, flags=1) at gc.cpp:36730
frame #2: 0x00007ffff5808fe8 libcoreclr.so`PromoteCarefully(fn=(libcoreclr.so`WKS::GCHeap::Promote(Object**, ScanContext*, unsigned int) at gc.cpp:36666), ppObj=0x00007fffffffd230, sc=0x00007fffffffc9c0, flags=1)(Object**, ScanContext*, unsigned int), Object**, ScanContext*, unsigned int) at siginfo.cpp:4874
frame #3: 0x00007ffff5918c4a libcoreclr.so`GcEnumObject(pData=https://www.cnblogs.com/zkweb/p/0x00007fffffffc710, pObj=0x00007fffffffd230, flags=1) at gcenv.ee.common.cpp:167
frame #4: 0x00007ffff5a87abc libcoreclr.so`GcInfoDecoder::ReportStackSlotToGC(this=0x00007fffffffab38, spOffset=-80, spBase=GC_FRAMEREG_REL, gcFlags=1, pRD=0x00007fffffffb5c0, flags=0, pCallBack=(libcoreclr.so`GcEnumObject(void*, OBJECTREF*, unsigned int) at gcenv.ee.common.cpp:148), hCallBack=0x00007fffffffc710)(void*, OBJECTREF*, unsigned int), void*) at gcinfodecoder.cpp:1848
frame #5: 0x00007ffff5a88381 libcoreclr.so`GcInfoDecoder::ReportSlotToGC(this=0x00007fffffffab38, slotDecoder=0x00007fffffffa8d0, slotIndex=0, pRD=0x00007fffffffb5c0, reportScratchSlots=true, inputFlags=0, pCallBack=(libcoreclr.so`GcEnumObject(void*, OBJECTREF*, unsigned int) at gcenv.ee.common.cpp:148), hCallBack=0x00007fffffffc710)(void*, OBJECTREF*, unsigned int), void*) at gcinfodecoder.h:679
frame #6: 0x00007ffff5a8666d libcoreclr.so`GcInfoDecoder::ReportUntrackedSlots(this=0x00007fffffffab38, slotDecoder=0x00007fffffffa8d0, pRD=0x00007fffffffb5c0, inputFlags=0, pCallBack=(libcoreclr.so`GcEnumObject(void*, OBJECTREF*, unsigned int) at gcenv.ee.common.cpp:148), hCallBack=0x00007fffffffc710)(void*, OBJECTREF*, unsigned int), void*) at gcinfodecoder.cpp:1034
frame #7: 0x00007ffff5a85d28 libcoreclr.so`GcInfoDecoder::EnumerateLiveSlots(this=0x00007fffffffab38, pRD=0x00007fffffffb5c0, reportScratchSlots=false, inputFlags=0, pCallBack=(libcoreclr.so`GcEnumObject(void*, OBJECTREF*, unsigned int) at gcenv.ee.common.cpp:148), hCallBack=0x00007fffffffc710)(void*, OBJECTREF*, unsigned int), void*) at gcinfodecoder.cpp:983
frame #8: 0x00007ffff570225a libcoreclr.so`EECodeManager::EnumGcRefs(this=0x0000555555822680, pRD=0x00007fffffffb5c0, pCodeInfo=0x00007fffffffb3f0, flags=0, pCallBack=(libcoreclr.so`GcEnumObject(void*, OBJECTREF*, unsigned int) at gcenv.ee.common.cpp:148), hCallBack=0x00007fffffffc710, relOffsetOverride=4294967295)(void*, OBJECTREF*, unsigned int), void*, unsigned int) at eetwain.cpp:5150
frame #9: 0x00007ffff5919462 libcoreclr.so`GcStackCrawlCallBack(pCF=0x00007fffffffb1c0, pData=0x00007fffffffc710) at gcenv.ee.common.cpp:283
frame #10: 0x00007ffff580e52f libcoreclr.so`Thread::MakeStackwalkerCallback(this=0x0000555555838aa0, pCF=0x00007fffffffb1c0, pCallback=(libcoreclr.so`GcStackCrawlCallBack(CrawlFrame*, void*) at gcenv.ee.common.cpp:201), pData=0x00007fffffffc710, uFramesProcessed=5)(CrawlFrame*, void*), void*, unsigned int) at stackwalk.cpp:886
frame #11: 0x00007ffff580e77b libcoreclr.so`Thread::StackWalkFramesEx(this=0x0000555555838aa0, pRD=0x00007fffffffb5c0, pCallback=(libcoreclr.so`GcStackCrawlCallBack(CrawlFrame*, void*) at gcenv.ee.common.cpp:201), pData=0x00007fffffffc710, flags=34048, pStartFrame=0x0000000000000000)(CrawlFrame*, void*), void*, unsigned int, Frame*) at stackwalk.cpp:966
frame #12: 0x00007ffff580f337 libcoreclr.so`Thread::StackWalkFrames(this=0x0000555555838aa0, pCallback=(libcoreclr.so`GcStackCrawlCallBack(CrawlFrame*, void*) at gcenv.ee.common.cpp:201), pData=0x00007fffffffc710, flags=34048, pStartFrame=0x0000000000000000)(CrawlFrame*, void*), void*, unsigned int, Frame*) at stackwalk.cpp:1049
frame #13: 0x00007ffff5ceeadb libcoreclr.so`ScanStackRoots(pThread=0x0000555555838aa0, fn=(libcoreclr.so`WKS::GCHeap::Promote(Object**, ScanContext*, unsigned int) at gc.cpp:36666), sc=0x00007fffffffc9c0)(Object**, ScanContext*, unsigned int), ScanContext*) at gcenv.ee.cpp:146
frame #14: 0x00007ffff5cee7ab libcoreclr.so`GCToEEInterface::GcScanRoots(fn=(libcoreclr.so`WKS::GCHeap::Promote(Object**, ScanContext*, unsigned int) at gc.cpp:36666), condemned=2, max_gen=2, sc=0x00007fffffffc9c0)(Object**, ScanContext*, unsigned int), int, int, ScanContext*) at gcenv.ee.cpp:182
frame #15: 0x00007ffff5cfa3d9 libcoreclr.so`GCScan::GcScanRoots(fn=(libcoreclr.so`WKS::GCHeap::Promote(Object**, ScanContext*, unsigned int) at gc.cpp:36666), condemned=2, max_gen=2, sc=0x00007fffffffc9c0)(Object**, ScanContext*, unsigned int), int, int, ScanContext*) at gcscan.cpp:155
frame #16: 0x00007ffff5c9f701 libcoreclr.so`WKS::gc_heap::mark_phase(condemned_gen_number=2, mark_only_p=NO) at gc.cpp:21062
frame #17: 0x00007ffff5c9b479 libcoreclr.so`WKS::gc_heap::gc1() at gc.cpp:16713
frame #18: 0x00007ffff5cab832 libcoreclr.so`WKS::gc_heap::garbage_collect(n=2) at gc.cpp:18345
frame #19: 0x00007ffff5c90dea libcoreclr.so`WKS::GCHeap::GarbageCollectGeneration(this=0x0000555555793aa0, gen=2, reason=reason_induced) at gc.cpp:38188
frame #20: 0x00007ffff5cdd3bb libcoreclr.so`WKS::GCHeap::GarbageCollectTry(this=0x0000555555793aa0, generation=2, low_memory_p=NO, mode=2) at gc.cpp:37524
frame #21: 0x00007ffff5cde614 libcoreclr.so`WKS::GCHeap::GarbageCollect(this=0x0000555555793aa0, generation=2, low_memory_p=false, mode=2) at gc.cpp:37458
frame #22: 0x00007ffff58be151 libcoreclr.so`GCInterface::Collect(generation=-1, mode=2) at comutilnative.cpp:986
frame #23: 0x00007fff7bb55853
frame #24: 0x00007fff7bb55788
frame #25: 0x00007fff7bb553c3
frame #26: 0x00007ffff5a965f3 libcoreclr.so`CallDescrWorkerInternal at unixasmmacrosamd64.inc:862
frame #27: 0x00007ffff589cc9c libcoreclr.so`CallDescrWorkerWithHandler(pCallDescrData=0x00007fffffffd5a8, fCriticalCall=NO) at callhelpers.cpp:70
frame #28: 0x00007ffff589da1c libcoreclr.so`MethodDescCallSite::CallTargetWorker(this=0x00007fffffffd6e0, pArguments=0x00007fffffffd680, pReturnValue=0x0000000000000000, cbReturnValue=0) at callhelpers.cpp:546
frame #29: 0x00007ffff56ee983 libcoreclr.so`MethodDescCallSite::Call(this=0x00007fffffffd6e0, pArguments=0x00007fffffffd680) at callhelpers.h:459
frame #30: 0x00007ffff5ac1c64 libcoreclr.so`RunMainInternal(pParam=0x00007fffffffd950) at assembly.cpp:1487
frame #31: 0x00007ffff5ac1989 libcoreclr.so`RunMain(this=0x00007fffffffd858, pParam=0x00007fffffffd950)::$_1::operator()(Param*) const::'lambda'(Param*)::operator()(Param*) const at assembly.cpp:1559
frame #32: 0x00007ffff5abf1f9 libcoreclr.so`RunMain(this=0x00007fffffffd940, __EXparam=0x00007fffffffd950)::$_1::operator()(Param*) const at assembly.cpp:1561
frame #33: 0x00007ffff5abf019 libcoreclr.so`RunMain(pFD=0x00007fff7bd5c368, numSkipArgs=1, piRetVal=0x00007fffffffda4c, stringArgs=0x00007fffffffdf20) at assembly.cpp:1561
frame #34: 0x00007ffff5abf4a2 libcoreclr.so`Assembly::ExecuteMainMethod(this=0x00005555557d4d70, stringArgs=0x00007fffffffdf20, waitForOtherThreads=YES) at assembly.cpp:1671
frame #35: 0x00007ffff56e8a6b libcoreclr.so`CorHost2::ExecuteAssembly(this=0x000055555578eb40, dwAppDomainId=1, pwzAssemblyPath=u"/console/bin/Release/netcoreapp3.1/console.dll", argc=0, argv=0x0000000000000000, pReturnValue=https://www.cnblogs.com/zkweb/p/0x00007fffffffe100) at corhost.cpp:460
frame #36: 0x00007ffff568822a libcoreclr.so`::coreclr_execute_assembly(hostHandle=0x000055555578eb40, domainId=1, argc=0, argv=0x0000000000000000, managedAssemblyPath="/console/bin/Release/netcoreapp3.1/console.dll", exitCode=0x00007fffffffe100) at unixinterface.cpp:407
frame #37: 0x00007ffff67dfd8a libhostpolicy.so`___lldb_unnamed_symbol100$$libhostpolicy.so + 810
frame #38: 0x00007ffff67e022d libhostpolicy.so`___lldb_unnamed_symbol101$$libhostpolicy.so + 45
frame #39: 0x00007ffff67e095b libhostpolicy.so`corehost_main + 203
frame #40: 0x00007ffff6a4b73c libhostfxr.so`___lldb_unnamed_symbol204$$libhostfxr.so + 1740
frame #41: 0x00007ffff6a49ea1 libhostfxr.so`___lldb_unnamed_symbol202$$libhostfxr.so + 641
frame #42: 0x00007ffff6a444f3 libhostfxr.so`hostfxr_main_startupinfo + 147
frame #43: 0x00005555555623b7 dotnet`___lldb_unnamed_symbol114$$dotnet + 791
frame #44: 0x0000555555562b90 dotnet`___lldb_unnamed_symbol115$$dotnet + 128
frame #45: 0x00007ffff6ca3b97 libc.so.6`__libc_start_main + 231
frame #46: 0x0000555555557810 dotnet`___lldb_unnamed_symbol9$$dotnet + 41
GcInfoDecoder::EnumerateLiveSlots 是列舉 Slot 的函式,GcInfoDecoder::ReportSlotToGC 是處理各個 Slot 的函式 (包括暫存器與堆疊),GcInfoDecoder::ReportStackSlotToGC 是處理堆疊上 (參考型別或 ref 型別) 本地變數的函式,
我們可以在 這個位置 下斷點,然后查看決議出的各個 Slot 的資訊:
(lldb) b gcinfodecoder.h:679
Breakpoint 8: where = libcoreclr.so`GcInfoDecoder::ReportSlotToGC(GcSlotDecoder&, unsigned int, REGDISPLAY*, bool, unsigned int, void (*)(void*, OBJECTREF*, unsigned int), void*) + 396 at gcinfodecoder.h:679, address = 0x00007ffff5a8836c
(lldb) c
Process 6460 resuming
Process 6460 stopped
* thread #1, name = 'dotnet', stop reason = breakpoint 8.1
frame #0: 0x00007ffff5a8836c libcoreclr.so`GcInfoDecoder::ReportSlotToGC(this=0x00007fffffffab28, slotDecoder=0x00007fffffffa8c0, slotIndex=0, pRD=0x00007fffffffb5b0, reportScratchSlots=true, inputFlags=0, pCallBack=(libcoreclr.so`GcEnumObject(void*, OBJECTREF*, unsigned int) at gcenv.ee.common.cpp:148), hCallBack=0x00007fffffffc700)(void*, OBJECTREF*, unsigned int), void*) at gcinfodecoder.h:679
676 GcStackSlotBase spBase = pSlot->Slot.Stack.Base;
677 if( reportScratchSlots || !IsScratchStackSlot(spOffset, spBase, pRD) )
678 {
-> 679 ReportStackSlotToGC(
680 spOffset,
681 spBase,
682 pSlot->Flags,
(lldb) p *pSlot
(const GcSlotDesc) $12 = {
Slot = {
RegisterNumber = 4294967216
Stack = (SpOffset = -80, Base = GC_FRAMEREG_REL)
}
Flags = GC_SLOT_INTERIOR
}
這個 Slot 代表 $rbp-80 ($rbp-0x50) 處有參考型別或 ref 型別的本地變數,在前面的內容中我們已經知道 $rbp-0x50 儲存了第二個 span 物件,此外標志 GC_SLOT_INTERIOR 代表本地變數是物件中間的記憶體地址,而不是物件開頭(物件頭之后型別資訊之前)的記憶體地址,這個標志會對 GC 標記與重定位物件產生很大的影響,微軟官方稱這樣的變數為 Interior Pointer,
繼續執行 c 與 p *pSlot 可以看到其他 Slot 的內容:
# $rbp-0x40, 即第一個 span 物件
(const GcSlotDesc) $13 = {
Slot = {
RegisterNumber = 4294967232
Stack = (SpOffset = -64, Base = GC_FRAMEREG_REL)
}
Flags = GC_SLOT_INTERIOR
}
# $rbp-0x20, 即本地變數 span
(const GcSlotDesc) $14 = {
Slot = {
RegisterNumber = 4294967264
Stack = (SpOffset = -32, Base = GC_FRAMEREG_REL)
}
Flags = GC_SLOT_INTERIOR
}
# $rbp-0x30, 用于初始化陣列的句柄
(const GcSlotDesc) $15 = {
Slot = {
RegisterNumber = 4294967248
Stack = (SpOffset = -48, Base = GC_FRAMEREG_REL)
}
Flags = GC_SLOT_BASE
}
# $rbp-0x28, 原始陣列物件
(const GcSlotDesc) $16 = {
Slot = {
RegisterNumber = 4294967256
Stack = (SpOffset = -40, Base = GC_FRAMEREG_REL)
}
Flags = GC_SLOT_BASE
}
# $rbp-0x10, args 引數
(const GcSlotDesc) $17 = {
Slot = {
RegisterNumber = 4294967280
Stack = (SpOffset = -16, Base = GC_FRAMEREG_REL)
}
Flags = GC_SLOT_BASE
}
標志 GC_SLOT_BASE 代表是普通的參考型別變數,指向物件的開始地址,
GC 掃描 Span 物件時的處理
接下來我們看看 GC 掃描 Span 物件時會做什么處理,盡管在上述例子中堆疊上保留了原始陣列的地址,使用 Release 模式編譯時可能會出現不保留的情況,因此 .NET Core 的運行時支持根據物件中間的地址找到物件的開始地址 (在前幾年已經實作了),重新運行程式并使用以下命令可以給標記物件存活的函式下斷點:
(lldb) b GCHeap::Promote
Breakpoint 10: 2 locations.
繼續執行到達斷點以后我們可以從 ppObject 得到標記物件地址的地址,這里的物件地址是第二個 span 物件中保存的開始地址,同時 flags 為 1 即 GC_CALL_INTERIOR 代表地址為物件中間的地址:
(lldb) b GCHeap::Promote
Breakpoint 2: 2 locations.
(lldb) c
Process 6636 resuming
Process 6636 stopped
* thread #1, name = 'dotnet', stop reason = breakpoint 2.1
frame #0: 0x00007ffff5cb6dc3 libcoreclr.so`WKS::GCHeap::Promote(ppObject=0x00007fffffffd220, sc=0x00007fffffffc9b0, flags=1) at gc.cpp:36669
36666 {
36667 THREAD_NUMBER_FROM_CONTEXT;
36668 #ifndef MULTIPLE_HEAPS
-> 36669 const int thread = 0;
36670 #endif //!MULTIPLE_HEAPS
36671
36672 uint8_t* o = (uint8_t*)*ppObject;
(lldb) p/x *((long*)0x00007fffffffd220)
(long) $0 = 0x00007fff5400ed85
因為地址在物件中間,.NET Core 運行時需要先找到物件的開始地址才能標記物件存活 (標記存活的位是型別資訊的最低位),處理的代碼如下 (檔案):
#ifdef INTERIOR_POINTERS
if (flags & GC_CALL_INTERIOR)
{
if ((o < hp->gc_low) || (o >= hp->gc_high))
{
return;
}
if ( (o = hp->find_object (o, hp->gc_low)) == 0)
{
return;
}
}
#endif //INTERIOR_POINTERS
這里會先判斷地址是否在托管堆中 (如果是 stackalloc 生成的就不在),然后使用 gc_heap::find_object 來找到物件的開始地址,find_object 會先找到中間地址在 Brick 表對應的 Brick,然后找到該 Brick 對應范圍中的第一個托管物件,然后一個個掃描托管物件判斷地址屬于哪個托管物件,如果找到屬于的托管物件則使用該物件的開始地址,這是一個比較昂貴的操作,關于 Brick 表可以參考我之前寫的文章,
GC 重定位 Span 物件時的處理
接下來我們看看 GC 是怎么重定位 Span 物件的,先退出 LLDB 然后執行以下命令設定環境變數,這個環境變數可以強制每次 GC 的時候都啟用壓縮:
export COMPlus_gcForceCompact=1
然后再執行 LLDB,給 GCHeap::Relocate 下斷點并執行到斷點:
(lldb) b GCHeap::Relocate
Breakpoint 2: 2 locations.
(lldb) c
Process 6676 resuming
Process 6676 stopped
* thread #1, name = 'dotnet', stop reason = breakpoint 2.2
frame #0: 0x00007ffff5cb4633 libcoreclr.so`WKS::GCHeap::Relocate(ppObject=0x00007fffffffd220, sc=0x00007fffffffb810, flags=1) at gc.cpp:36741
36738 {
36739 UNREFERENCED_PARAMETER(sc);
36740
-> 36741 uint8_t* object = (uint8_t*)(Object*)(*ppObject);
36742
36743 THREAD_NUMBER_FROM_CONTEXT;
36744
(lldb) p/x *((long*)0x00007fffffffd220)
(long) $0 = 0x00007fff5400ed85
同樣的,ppObject 是標記物件地址的地址,flags 為 1 即 GC_CALL_INTERIOR,具體處理代碼如下:
if ((flags & GC_CALL_INTERIOR) && gc_heap::settings.loh_compaction)
{
if (!((object >= hp->gc_low) && (object < hp->gc_high)))
{
return;
}
if (gc_heap::loh_object_p (object))
{
pheader = hp->find_object (object, 0);
if (pheader == 0)
{
return;
}
ptrdiff_t ref_offset = object - pheader;
hp->relocate_address(&pheader THREAD_NUMBER_ARG);
*ppObject = (Object*)(pheader + ref_offset);
return;
}
}
{
pheader = object;
hp->relocate_address(&pheader THREAD_NUMBER_ARG);
*ppObject = (Object*)pheader;
}
因為壓縮階段已經把物件內容移動了,重定位階段只需要修改地址到移動后的地址,不管地址是在物件開頭還是在物件中間,
對于小物件并不需要檢查標記是否帶有 GC_CALL_INTERIOR,直接找到對應的 Plug (relocate_address 會再次判斷地址是否在托管堆中),
獲取 Plug 中保存的偏移值,然后讓地址減去該偏移值即可,而大物件則需要使用 find_object 來先定位物件的開始地址,以提升處理效率,
至此我們可以發現,因為 .NET 可以只根據 Span 找到原始物件并實作標記與重定位,所以 Span 原理上是可以保存在堆上的,但這需要犧牲一定性能支持執行緒安全與放棄 stackalloc (或者分離到另一個型別),所以微軟沒有選擇這么做,
參考鏈接
- https://github.com/dotnet/runtime
- https://github.com/dotnet/runtime/blob/master/docs/workflow/building/coreclr/linux-instructions.md
- https://github.com/dotnet/runtime/blob/0d607a757372e3ecc8e942141d7f586a98694e42/src/libraries/System.Private.CoreLib/src/System/Span.cs
- https://github.com/dotnet/runtime/blob/0d607a757372e3ecc8e942141d7f586a98694e42/src/libraries/System.Private.CoreLib/src/System/ReadOnlySpan.cs
- https://github.com/dotnet/runtime/blob/0d607a757372e3ecc8e942141d7f586a98694e42/src/libraries/System.Private.CoreLib/src/System/Memory.cs
- https://github.com/dotnet/runtime/blob/0d607a757372e3ecc8e942141d7f586a98694e42/src/libraries/System.Private.CoreLib/src/System/ReadOnlyMemory.cs
- https://raw.githubusercontent.com/dotnet/runtime/0d607a757372e3ecc8e942141d7f586a98694e42/src/coreclr/src/gc/gc.cpp
- https://github.com/dotnet/runtime/blob/0d607a757372e3ecc8e942141d7f586a98694e42/src/coreclr/src/vm/gcinfodecoder.cpp
- https://github.com/dotnet/runtime/blob/0d607a757372e3ecc8e942141d7f586a98694e42/src/coreclr/src/inc/gcinfodecoder.h
- https://docs.microsoft.com/en-us/archive/msdn-magazine/2018/january/csharp-all-about-span-exploring-a-new-net-mainstay
- https://www.cnblogs.com/zkweb/p/6625049.html
寫在最后
在這里打個小廣告,我與檸檬??撰寫的書籍《.NET Core 底層入門》在一月份出版了,出版社是北京航空航天大學出版社,你可以查看以下網站,找到內容介紹與購買鏈接:
https://netcoreimpl.github.io
或者直接訪問京東的購買鏈接
https://item.jd.com/12796746.html
最后傳播一下正能量,最近這段時間大家都不容易,我目前也沒有收入來源,但我們仍然需要擺正心態,相信祖國,支持政府一同抗擊疫情,
中國加油????!武漢加油????! 國有戰,召必回,戰必勝????!
轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/net/64900.html
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