樓主目前是小白,寫代碼基本上類和類互相呼叫過多,寫起來很亂。之前學了一下MVC,但是看到網上說MVC比較適合UI,不太適合游戲開發。然后我學了幾個課程,學到了一種通過GameManager管理多個Manager的架構,但是覺得其實這種也不太適合,因為生命周期由GameManger控制,但是這樣真的很麻煩,很多函式要現在最底層寫一遍,然后封裝好多好多層最后放到GameManger里呼叫orz除此之外,我也覺得學它學不太懂。我想問問大家一般都使用什么架構呢?
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