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C# 如何實作完整的INI檔案讀寫類

2020-09-17 17:16:56 .NET開發

 

作者: 魔法軟糖

日期: 2020-02-27

引言

*************************************

.ini 檔案是Initialization File的縮寫,即組態檔 ,windows的系統組態檔所采用的存盤格式,

它具有方便易用的特點,和注冊表的鍵值有著類似的功能,各類應用程式也經常使用INI保存各種配置和選項,

在簡單只需要讀取的場合,呼叫WINDOWS API就行,但在復雜的需要可視化編輯時,就需要建立自己的處理類了,

 

 

 

如何實作自己的INI類

首先我們需要了解

◇  INI的格式

 

 

◇  典型INI檔案

;專案注釋
[.ShellClassInfo]
InfoTip=有圖示的檔案夾
;圖示資源
IconResource="C:\Windows\system32\SHELL32.dll",4
#檔案夾視圖
[ViewState]
Mode=
Vid=
FolderType=General
#尾部注釋

 一個典型INI檔案由節、注釋和節下面的項組成,而項為鍵=值的形式,

INI檔案的注釋符號有兩種,規范為;分號,實際有些地方用#井號,

◇  保留注釋

為了在修改INI檔案時不丟失任何資訊,所以需要保存INI檔案中所有有效元素、包括注釋甚至是無效行,

為了實作這個目的,將所有注釋和無效行都歸屬于它之后的有效元素,

以上面的desktop.ini為例,

  • 第一行 ;專案注釋歸屬于[.ShellClassInfo]
  • 第四行;圖示資源歸屬于IconResource=
  • #檔案夾視圖歸屬于[ViewState]
  • 最后的#尾部注釋歸屬于整個INI檔案的EndText

◇  INIItem類

表示INI檔案中節點下面的項,它擁有三個屬性:名稱Name、值Value和注釋Comment

 1     /// <summary>
 2     /// 擁有名稱、值和注釋
 3     /// </summary>
 4     public class INIItem {
 5         /// <summary>
 6         /// 實體化INIItem,指定名稱、值和注釋,
 7         /// </summary>
 8         /// <param name="vName"></param>
 9         /// <param name="vValue"></param>
10         /// <param name="vComment"></param>
11         public INIItem(string vName, string vValue, string vComment = "") {
12             Name = vName;
13             Value =https://www.cnblogs.com/ps3online/p/ vValue;
14             Comment = vComment;
15         }
16         /// <summary>
17         /// 項名稱,例如 Color = 202,104,0 中的 Color
18         /// </summary>
19         public string Name { get; set; }
20         /// <summary>
21         /// 值內容,例如 Color = 202,104,0 中的 202,104,0
22         /// </summary>
23         public string Value { get; set; }
24         /// <summary>
25         /// 位于前面的所有注釋行,一般以 ; 開頭
26         /// </summary>
27         public string Comment { get; set; }
28         /// <summary>
29         /// 回傳 INIItem 的文本形式,〈<see cref="string"/>30         /// <para>Name=Value</para>
31         /// </summary>
32         /// <returns>〈string〉回傳 INIItem 的文本形式,</returns>
33         public override string ToString() {
34             return Name + INI.U等號 + Value;
35         }        
36     }

◇  ININode類

表示INI檔案中的一個節點,它擁有項串列List{Of INIItem}、名稱Name和注釋Comment,

 1     /// <summary>
 2     /// 表示INI檔案的一個節點,它擁有一個專案串列,還擁有名稱和注釋
 3     /// <para></para>
 4     /// </summary>
 5     public class ININode {
 6         /// <summary>
 7         /// 實體化ININode,指定初始的名稱和注釋,
 8         /// </summary>
 9         /// <param name="vName"></param>
10         /// <param name="vComment"></param>
11         public ININode(string vName, string vComment) { Name = vName; Comment = vComment; Items = new List<INIItem>(); }
12         /// <summary>
13         /// 節點名稱,例如 [Config]
14         /// </summary>
15         public string Name { get; set; }
16         /// <summary>
17         /// 位于前面的所有注釋行,一般以 ; 開頭
18         /// </summary>
19         public string Comment { get; set; }
20         /// <summary>
21         /// 含有的項串列
22         /// </summary>
23         public List<INIItem> Items { get; set; }
24         /// <summary>
25         /// 向本節點添加新項,
26         /// </summary>
27         /// <param name="vName"></param>
28         /// <param name="vValue"></param>
29         /// <param name="vComment"></param>
30         /// <returns></returns>
31         public INIItem New(string vName, string vValue, string vComment = "") {
32             var k = new INIItem(vName, vValue, vComment);
33             Items.Add(k);
34             return k;
35         }
36         /// <summary>
37         /// 回傳 ININode的文本形式,〈<see cref="string"/>38         /// <para>[Name]</para>
39         /// </summary>
40         /// <returns>〈string〉回傳 ININode 的文本形式,</returns>
41         public override string ToString() {
42             return INI.U左括號 + Name + INI.U右括號;
43         }
44     }

◇  INI類

它表示整個INI檔案的全部內,擁有List{Of ININode}、EndText、FileName、StartLine等屬性

 1     /// <summary>
 2     /// 表示INI檔案,擁有讀取和寫入檔案的方法,
 3     /// <para>儲存在 <see cref="List{ININode}"/>&lt;<see cref="ININode"/>&gt;</para>
 4     /// </summary>
 5     public class INI {
 6         /// <summary>
 7         /// 實體化INI檔案,
 8         /// </summary>
 9         public INI() { }
10 
11         #region "↓全域常量"
12         /// <summary>注釋的標準符號</summary>
13         public static string U注釋 = ";";
14         /// <summary>注釋的標準符號2</summary>
15         public static string U注釋2 = "#";
16         /// <summary>節左括號的標準符號</summary>
17         public static string U左括號 = "[";
18         /// <summary>節右括號的標準符號</summary>
19         public static string U右括號 = "]";
20         /// <summary>連接項和值的標準符號</summary>
21         public static string U等號 = "=";
22         /// <summary>讀取或寫入時忽略無意義的備注行(不包括注釋),</summary>
23         public static bool 忽略備注 = false;
24         /// <summary>讀取的上個檔案的有效行數(不包括注釋),</summary>
25         public static int 上次讀取的有效行數 = 0;
26         #endregion
27 
28         /// <summary>
29         /// 所有節點
30         /// <para>每個節點含有項、值和注釋,當項名稱為空字串時,整條陳述句視為注釋</para>
31         /// </summary>
32         public List<ININode> Nodes { get; set; } = new List<ININode>();
33         /// <summary>
34         /// 附加在INI檔案后無意義的文本
35         /// </summary>
36         public string EndText { get; set; } = "";
37         /// <summary>
38         /// 附加在INI檔案第一行的作者資訊等文本
39         /// <para>其中的換行符將被替換為兩個空格</para>
40         /// </summary>
41         public string StartLine { get; set; } = "";
42         /// <summary>
43         /// 讀取INI時獲得的FileName,
44         /// <para>寫入檔案時可以使用這個名字,也可以不使用這個名字,</para>
45         /// </summary>
46         public string FileName { get; set; } = "";
47         /// <summary>
48         /// 向本INI檔案添加新節點,
49         /// </summary>
50         /// <param name="vName"></param>
51         /// <param name="vComment"></param>
52         /// <returns></returns>
53         public ININode New(string vName, string vComment = "") {
54             var k = new ININode(vName, vComment);
55             Nodes.Add(k);
56             return k;
57         }
58     }

如何寫入INI檔案

  1. 首先遍歷每個節點,寫入節點的注釋節點名稱(套個括號)
  2. 然后遍歷每個節點下面的,寫入項的注釋項的名稱=值
  3. 寫入尾部注釋

以下是寫入代碼

 1         #region "寫入檔案"
 2 
 3         /// <summary>將檔案寫入指定路徑
 4         /// </summary>
 5         /// <param name="path">指定路徑</param>
 6         public bool 寫入檔案(string path, Encoding encoding = null) {
 7             try {
 8                 if (encoding == null) { encoding = Encoding.Default; }
 9                 using (StreamWriter SW = new StreamWriter(path)) {
10                     SW.Write(ToString());
11                 }
12             } catch (Exception) {
13                 return false;
14             }       
15             return true;
16         }
17         /// <summary>
18         /// 將INI檔案轉化為文本格式,會生成整個檔案,
19         /// <para>注意:較大的檔案可能會耗費大量時間</para>
20         /// </summary>
21         /// <returns></returns>
22         public override string ToString() {
23             StringBuilder sb = new StringBuilder();
24             if (StartLine.Length > 0) { sb.AppendLine(StartLine.Replace("\r\n", "  ")); }
25             for (int i = 0; i < Nodes.Count; i++) {
26                 var node = Nodes[i];
27                 if (忽略備注 == false) { sb.Append(node.Comment); }
28                 sb.AppendLine(node.ToString());
29                 for (int j = 0; j < node.Items.Count; j++) {
30                     var item = node.Items[j];
31                     if (忽略備注 == false) { sb.Append(item.Comment); }
32                     sb.AppendLine(item.ToString());
33                 }
34             }
35             if (EndText.Length > 0) { sb.AppendLine(EndText); }         
36             return sb.ToString();
37         }
38 
39         #endregion

 

 

如何讀取INI檔案

讀取通常比寫入復雜,軟糖的代碼也是逐行檢查,多次除錯才完成,

流程如下:

  1. 首先定義一些區域變數來記錄當前分析的節、項、已經累積的備注、是否為有效行
  2. 逐行讀取,首先判斷是否開頭為;#,如果是,添加到備注,加回車符,設為有效行,
  3. 判斷開頭是否為[,如果是則作為節來讀取,進一步分析,如果[A]這種形式,設定當前節,設為有效行,如果[B缺少反括號,進行下一步流程,尚無法判斷是[B=K這種項還是純粹無意義的無效行,
  4. 判斷是否含有=,如果是則作為項來讀取
  5. 如果未標記為有效行,通通加入備注
  6. 如果讀完全文,備注不為空,則加入到INI.EndText中作為結尾注釋,

代碼

 #region "讀取檔案"
        /// <summary>
        /// 從指定路徑和字符編碼的檔案中讀取檔案內容,以此生成本檔案,
        /// </summary>
        /// <param name="路徑">完整的路徑字串</param>
        /// <param name="encoding">編碼格式:默認自動識別,(對于無bom可能識別錯誤)</param>
        public bool 讀取檔案(string 路徑, Encoding encoding = null) {
            if (File.Exists(路徑) == false) { return false; }
            try {
                if (encoding == null) { encoding = TXT.GetFileEncodeType(路徑); }
                using (StreamReader SR = new StreamReader(路徑, encoding)) {
                    bool 回傳結果 = 讀取檔案(new StringReader(SR.ReadToEnd()));
                    SR.Close();
                    return 回傳結果;
                }
            } catch (Exception) {
                return false;
            }
        }

        /// <summary>
        ///<see cref="StringReader"/> 中讀取檔案內容,以此生成本檔案,
        /// </summary>  
        /// <param name="MyStringReader">StringReader,可以由string或StreamReader.ReadToEnd()來生成,</param>
        /// <returns>〈bool〉回傳是否讀取成功,</returns>
        public bool 讀取檔案(StringReader MyStringReader) {
            /// <summary>正在分析的節</summary>
            ININode 當前節 = null;
            /// <summary>正在分析的項</summary>
            INIItem 當前項 = null;
            /// <summary>正在分析的節名</summary>
            string 當前節名 = null;
            /// <summary>正在分析的項名</summary>
            string 當前項名 = null;
            /// <summary>累計讀取的屬性行的計數</summary>
            int 計數 = 0;
            /// <summary>該行是合法有效的行,還是無法識別的行,(無法識別作為備注處理)</summary>
            bool 有效行 = false;
            /// <summary>該行去掉空格和Tab符的文本長度</summary>
            int 有效文本長度;
            /// <summary>每個物體前的注釋</summary>
            string 備注 = "";
            // * 回圈讀取每行內容 *
            while (true) {
                string 行文本 = MyStringReader.ReadLine();
                if (行文本 == null) {  if (備注.Length > 0) { EndText = 備注; } 上次讀取的有效行數 = 計數; break; } else {
                    string 行;

                    有效行 = false;
                    // * 獲取 去掉空格和Tab符的文本 *
                    行 = 行文本.Trim(' ', '\t');
                    // * 獲取 去掉空格和Tab符的文本的長度 *
                    有效文本長度 = 行.Length;
                    // * 檢測注釋符 *
                    if (行文本.Contains(U注釋)) {
                        int 注釋位置 = 行文本.IndexOf(U注釋);
                        行 = 行文本.Substring(0, 注釋位置);
                        int 注釋開始位置 = 注釋位置 + U注釋.Length - 1;
                        int 注釋長度 = 行文本.Length - 注釋開始位置;
                        if (注釋長度 > 0) {
                            if (備注.Length > 0) { 備注 += "\r\n"; }
                            備注 += 行文本.Substring(注釋開始位置, 注釋長度);
                        }
                        有效行 = true;
                    }
                    if (行文本.Contains(U注釋2)) {
                        int 注釋位置 = 行文本.IndexOf(U注釋2);
                        行 = 行文本.Substring(0, 注釋位置);
                        int 注釋開始位置 = 注釋位置 + U注釋2.Length - 1;
                        int 注釋長度 = 行文本.Length - 注釋開始位置;
                        if (注釋長度 > 0) {
                            if (備注.Length > 0) { 備注 += "\r\n"; }
                            備注 += 行文本.Substring(注釋開始位置, 注釋長度);
                        }
                        有效行 = true;
                    }
                    // * 檢查開頭字符 *
                    if (行.Length >= 2) {
                        //[型別定義]====首字符:U節首[
                        if (行[0] == U左括號[0]) {
                            int 右括號位置 = 行.IndexOf(U右括號[0], 2);
                            if (右括號位置 > 1) {
                                當前節名 = 行.Substring(1, 右括號位置 - 1);
                                當前節 = New(當前節名, 備注);
                                備注 = "";
                                計數 += 1;
                                有效行 = true;
                            }
                        }
                        //項定義====含有等號的行
                        // -> 獲取賦值符號位置
                        int 賦值符位置 = 行.IndexOf(U等號, 2);
                        if (賦值符位置 > 1) {
                            // -> 獲得名稱和值,并新建項
                            當前項名 = 行.Substring(0, 賦值符位置).Trim(' ', '\t');
                            string 值 = 行.Substring(賦值符位置 + 1, 行.Length - 賦值符位置 - 1).Trim(' ', '\t');
                            if (當前節 != null) {
                                當前項 = 當前節.New(當前項名, 值, 備注);
                                備注 = "";
                                計數 += 1;
                                有效行 = true;
                            }                                                      
                        }
                    }
                    // * 無效行作為備注處理 *
                    if (有效行 == false) {
                        if (忽略備注 == false) {
                            if (行文本.Length == 0) { 備注 += "\r\n"; } else { 備注 += 行文本 + "\r\n"; }
                        }
                    }
                }                             
            }
            return true;
        }

        #endregion

◇  編碼問題

 

 1 /// <summary>
 2         /// 通過檔案的頭部開始的兩個位元組來區分一個檔案屬于哪種編碼,
 3         /// 如果檔案長度不足2位元組,則回傳null
 4         /// 當FF FE時,是Unicode;
 5         /// 當FE FF時,是BigEndianUnicode;
 6         /// 當EF BB時,是UTF-8;
 7         /// 當它不為這些時,則是ANSI編碼,
 8         /// </summary>
 9         public static Encoding GetFileEncodeType(string filename) {
10             FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open, FileAccess.Read);
11             BinaryReader br = new BinaryReader(fs);
12             Byte[] buffer = br.ReadBytes(2);
13             if (buffer.Length < 2) { return null; }
14             if (buffer[0] >= 0xEF) {
15                 if (buffer[0] == 0xEF && buffer[1] == 0xBB) {
16                     return Encoding.UTF8;
17                 } else if (buffer[0] == 0xFE && buffer[1] == 0xFF) {
18                     return Encoding.BigEndianUnicode;
19                 } else if (buffer[0] == 0xFF && buffer[1] == 0xFE) {
20                     return Encoding.Unicode;
21                 } else {
22                     return Encoding.Default;
23                 }
24             } else {
25                 return Encoding.Default;
26             }
27         }

表單讀取INI演示

 ◇  演示效果

 

◇ INIListView類

用一個輔助類將INI檔案內容顯示到ListView來展現效果,

給每個節點添加一個Group組,將節點本身和下轄的項都放進組,

當滑鼠選中某項時,判斷該item的Key和Group即可知道它屬于哪個節點,名稱是什么,

 1     public class INIListView {
 2         public ListView 視圖;
 3         public Color 節顏色 = Color.FromArgb(0, 153, 153);
 4         public Color 節底色 = Color.FromArgb(255, 255, 255);
 5         public void 系結控制元件(ListView ListView) {
 6             視圖 = ListView;
 7             初始化();            
 8         }
 9         public void 載入資料(INI ini) {
10             初始化組(ini);
11             初始化資料(ini);
12         }
13 
14         private void 初始化() {
15             視圖.View = View.Tile;
16             視圖.ShowGroups = true;
17             初始化列();
18         }
19 
20         private void 初始化列() {
21             視圖.Columns.Clear();
22             視圖.Columns.Add("A", "名稱", 220);
23             視圖.Columns.Add("B", "", 300);
24             視圖.Columns.Add("C", "注釋", 440);
25         }
26         private void 初始化組(INI ini) {
27             if (ini == null) { return; }
28             for (int i = 0; i < ini.Nodes.Count; i++) {
29                 string nodeName = ini.Nodes[i].Name;
30                 int cc = ini.Nodes[i].Items.Count;
31                 string nodeTitle = string.Format("{0} ({1})", nodeName, cc);
32                 視圖.Groups.Add(nodeName, nodeTitle);
33             }
34         }
35 
36         private void 初始化資料(INI ini) {
37             視圖.Items.Clear();
38 
39             if (ini == null) { return; }
40             for (int i = 0; i < ini.Nodes.Count; i++) {
41                 string nodeName = ini.Nodes[i].Name;               
42                 var nodeitem = 視圖.Items.Add(nodeName, "["+nodeName+"]",0);
43                 nodeitem.ForeColor = 節顏色;
44                 nodeitem.BackColor = 節底色;
45          
46                 nodeitem.Group = 視圖.Groups[nodeName];
47                
48 
49                 for (int j = 0; j < ini.Nodes[i].Items.Count; j++) {
50                     var iniitem = ini.Nodes[i].Items[j];
51                     string name = iniitem.Name;
52                     string value =https://www.cnblogs.com/ps3online/p/ iniitem.Value;
53                     string comment = iniitem.Comment;
54                     var item = 視圖.Items.Add(name, name);
55                     item.Group = 視圖.Groups[nodeName];
56                     item.SubItems.Add(value);
57                     item.SubItems.Add(comment);
58                 }
59             }
60         }
61 
62     }

表單上拖一個ListView(資料視圖)和OpenFileDialog(openINIFileDialog)、和Button(按鈕_讀取檔案)

 1     public partial class 編輯表單 : Form {
 2         INIListView INIListView = new INIListView();
 3         INI 當前檔案;
 4         
 5 
 6         public 編輯表單() {
 7             InitializeComponent();
 8         }
 9 
10         private void 編輯表單_Load(object sender, EventArgs e) {
11             Width = 1280;
12             Height = 720;
13             初始化資料視圖();
14             openINIFileDialog.InitialDirectory = Environment.CurrentDirectory;
15         }
16         private void 初始化資料視圖() {
17             INIListView.系結控制元件(資料視圖);
18         }
19 
20         private void 按鈕_讀取檔案_Click(object sender, EventArgs e) {
21             var result = openINIFileDialog.ShowDialog();
22             if (result == DialogResult.OK) {
23                 當前檔案 = new INI();
24                 var 讀取結果 = 當前檔案.讀取檔案(openINIFileDialog.FileName);
25                 INIListView.載入資料(當前檔案);
26             } 
27 
28 
29         }
30 
31         private void 視圖_1_Click(object sender, EventArgs e) {
32             資料視圖.View = View.Details;            
33         }
34 
35         private void 視圖_2_Click(object sender, EventArgs e) {
36             資料視圖.View = View.Tile;
37         }
38 
39         private void 視圖_3_Click(object sender, EventArgs e) {
40             資料視圖.View = View.List;
41         }
42 
43         private void 視圖_4_Click(object sender, EventArgs e) {
44             資料視圖.View = View.SmallIcon;
45         }
46 
47         private void 視圖_5_Click(object sender, EventArgs e) {
48             資料視圖.View = View.LargeIcon;
49         }
50     }

 

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

結語:本文實作了INI檔案的構造、讀取和寫入,

實際上通過擴展可以實作更強大的資料格式,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/net/67167.html

標籤:C#

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