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【5min+】 秋名山的競速。 ValueTask 和 Task

2020-09-18 06:22:57 .NET開發

系列介紹

簡介

【五分鐘的dotnet】是一個利用您的碎片化時間來學習和豐富.net知識的博文系列,它所包含了.net體系中可能會涉及到的方方面面,比如C#的小細節,AspnetCore,微服務中的.net知識等等,

場景

您可以在下班坐地鐵的時候,拿出手機逛一逛博客園,利用短短的五分鐘完成閱讀,

誕生緣由

  • 曾經學過的內容可能過不了多久就忘了,我們需要一些文章來幫我們查漏補缺,
  • 太長篇幅的文章看著滾動條就害怕了,我們可能更期望文字少的文章,
  • .net體系的內容太多了,平時也不知道該學哪些,我們可能需要一點點知識線索,

文章質量

當然,并不意味著它篇幅短就質量差,所謂麻雀雖小五臟俱全,我們會盡可能保證利用最少的文字去詳細的闡述內容,

正文

伴隨著dotnet core的不斷迭代,我們在享受.net性能上的提升之外,還識訓了許許多多新出現的API,不知您有沒有發現,有這樣一個型別在開始逐漸出現在我們的視野中 ———— ValueTask

比如在最新的EF Core中:

public virtual async ValueTask<EntityEntry> AddAsync(
    object entity,
    CancellationToken cancellationToken = default)

以上代碼是EF Core中DBContext的AddAsync簽名,我們可以發現它的回傳型別為ValueTask,可能就如同您想的一樣,既然AddAsync是這樣,那異步查找方法回傳的型別也是這樣,是的,曾經這些由Task來包裹的結果,現在全部交由VauleTask來處理了,

在最新的C# 8的特性中,引入了 異步流 的概念,它在原有的同步迭代器的基礎上,擴充了異步的迭代器版本:

IAsyncEnumerableIAsyncEnumerator

如果您還不了解同步的迭代器介面,可以查看本系列的 上一篇文章,

而這個異步迭代器介面的方法簽名是這樣的:

public interface IAsyncEnumerator<out T> : IAsyncDisposable
{
    T Current { get; }
    ValueTask<bool> MoveNextAsync();
}

OMG,又是ValueTask!!!

那么,ValueTask到底是什么東西呢?它和傳統的Task又有什么區別呢?該在什么時候使用它,

不要慌,接下來的五分鐘您將Get到它,

開胃菜

在開始之前,我們先來了解一下咱們.NET中對記憶體中物件的存盤格式:堆與堆疊,

先來看堆疊和堆的區別:

  • 堆疊,或多或少負責跟蹤正在程式中運行的代碼,堆疊空間比較小,但是讀取速度快
  • 堆,或多或少負責跟蹤程式物件或資料,堆空間比較大,但是讀取速度慢

而在C#里面(其它.NET語言同理哈),咱們都知道有Class 和 Struct這兩個類別,這兩個類別對應的就是參考型別和值型別,

我們先拿實體化一個類來說,比如我們在執行 var newInstance = new ClassA()的時候,我們就會建立一個A的物件,而這個物件的資料一般來說就是分配在堆上的,而同時會建立一個參考ID,該ID就一般就置放在堆疊上面,

那么值型別的資料呢?一般來說它是存放在堆疊上的,當然這句話不全對:

"值型別存盤在堆疊中, 參考型別存盤在堆中” 這句話的前半句是有爭議的,“變數的值是在它宣告的位置存盤的,假如一個類中有一個int型別的實體變數,那么在這個類的任何物件中,該變數的值總是和物件中的其他資料在一起,也就是在堆上,只有區域變數(方法內部宣告的變數)和方法引數在堆疊上,而對于C#2以及更高版本,很多區域變數并不完全存放在堆疊中”參考-《C# in depth》及譯本《深入理解C#》.

這也是為什么我們會將結構化的小資料創建為Struct的原因,比如具有(R,G,B)三個屬性的結構Color,

堆疊里面的資料一般來說因為空間小,讀取資料庫的原因,它的生命周期就比較小,比如一個回傳值為int的方法,當方法完成之后,該堆疊中的資料就銷毀了,而堆呢?堆保存了幾乎所有類中的資料,它怎么銷毀資料來保存記憶體不溢位呢? 是的,您會想到GC,在.NET中就是一個專門的垃圾回收器來完成該操作,

開始飆車

回到本篇文章的主題,ValueTask, Task可能大家都用的比較多了,畢竟從DotNET Framework的年代就流傳至今,而ValueTask卻從DotNET Core2.0才引入,

我們先來看看 MSDN 中對ValueTask的闡述:

提供異步操作的可等待結果,提供包裝 Task 和 TResult(僅使用其中之一)的值型別,

往下滑MSDN,就能看到里面有一個很重要的一點:

There are tradeoffs to using a ValueTask instead of a Task. For example, while a ValueTask can help avoid an allocation in the case where the successful result is available synchronously, it also contains multiple fields, whereas a Task as a reference type is a single field.

不要問為什么這個是英文,因為我嘗試MSDN的機翻,唉…………能讀懂個鬼,強烈建議給MSDN負責翻譯的人員扣雞腿,

上面大致的意思就是說,ValueTask會避免同步情況下一些不必要的記憶體分配,從而提升應用整體的性能,

所以說,現在就能明白ValueTask出現的目的是為了提升性能,而被提升的物件就是Task,二位秋名山車神的競速之路:

x

如果您足夠仔細,您會發現我上面說的是同步的情況, “???納尼,我用Task不是異步嗎?怎么成同步了?”

別急,回想下您是否寫過這樣的代碼:

return Task.FromResult(42);

您肯定寫過(就算沒寫過也看過??),那么為什么會有這種代碼呢? 因為我們需要在方法中部分執行異步,然后使用awit關鍵字等待它回傳一個確定的結果,然后進行一波同步運算后回傳結果,

所以現在問題就來了,以前的版本我們都是這樣寫,這沒有一點問題,但是我們需要明白一點:Task是一個類,開胃菜中我們得知了,類在實體化的時候資料量會被存放在堆中,等待沒有參考之后就被GC回收掉,所以來看剛才那句代碼,我們的回傳型別是什么,一個Task<int>,

如果我們以同步方式來實作直接回傳一個int是什么樣呢? 資料被置放在堆疊中,方法完成后,記憶體中的資料就消失了,這個周期非常的短,而且記憶體分配極小,

那么使用Task之后呢,實體化了一個Task物件,放在堆中,堆里面置放了大量的Task快取物件,直至最后來等待GC回收,

來看看下面這個代碼:

public async Task<int> ReadNextByteAsync()
{
    if (_bufferedCount == 0)
    {
        await FillBuffer();
    }

    if (_bufferedCount == 0)
    {
        return -1;
    }

    _bufferedCount--;
    return _buffer[_position++];
}

假如它是一個讀取文本的方法,則ReadNextByteAsync可能會被呼叫無數次,比如10w+,那么按照我們的猜想結果是什么樣子呢? 記憶體堆中存了10w+被包裹的Task物件資料,哪怕一個Task的所需要的記憶體量極小,那么10w+之后會是什么樣呢?那么1000w+呢?

OMG,不敢想象,(隔壁:128G海盜船請求出戰

所以,救星來了:ValueTask,它從遙遠的M78星云…………哦,不對,它從.NET Core2.0中出現了,

public readonly struct ValueTask : IEquatable<ValueTask>
{
}

是的,它就是這個樣子,它是一個結構體,也就是值型別,如果按照我們之前對值型別和參考型別的說法來猜想,使用ValueTask完成上面的ReadNextByteAsync是什么樣子呢? 它將資料存放在堆疊中,每次方法結束后它將被釋放,避免不必要的記憶體開銷,

所以這也是之前MSDN上說的,在同步中它會提高性能的原因,

所以以后我們可以嘗試將以下代碼替換:

//brefore
return Task.FromResult(42);

//after
return new ValueTask(42);

不是所有情況它都是車神

ValueTask 被講的這么好,是不是所有用Task的地方都可以用ValueTask了呢?

如果真的要回答這個問題的話,答案是:不是的,

回到MSDN對它的定義,您會發現,它是對Task的包裝,因為是包裝的原因,所以您可將所有用Task的地方轉換為ValueTask,編譯器并不會報錯,而且ValueTask還可以轉換為Task,畢竟是個包裝器嘛,

來看看ValueTask的原始碼:

1
2

也就是說如果我們不是通過同步的方式直接得到結果,而是對Task的包裝的話,獲取ValueTask結果的內部其實還是通過Task在進行操作,

所以如果異步操作需要回傳Task的情況下,我們將回傳值更改為ValueTask反而增大了記憶體存盤量(有一個Task物件,又有一個ValueTask物件),

那么?異步的情況我也想避免不必要的開銷怎么辦呢? 可能您發現了在ValueTask里面還出現了另外的一個東西:IValueTaskSource

本文由于篇幅有限,所以只能在后期為大家帶來該介面的介紹(雖然有點吊胃口哈,不過這確實超綱了??),如果您有興趣,可以參考以下Stephen在文中所提及到的有關IValueTaskSource的部分,

總結

所以,到這里我們大致了解了ValueTask出現的目的,以及它和Task的區別,您可以想一下,您現在所做的專案中是否可以引入ValueTask,雖然它在core 2.0之后引入,但是由于.NET standard的特性,core和farmework都能夠使用它,

以下是ValueTask使用的一些誤區,是摘自MSDN,如果您看懂了本篇的內容,您就可以很容易知道它為什么不能這么使用,對了,由于MSDN翻譯問題,所以這里還是英文,(再次說一句,翻譯扣雞腿),

對了,小聲說一句:“噓,點波關注哈”

The following operations should never be performed on a ValueTask<TResult> instance:

  • Awaiting the instance multiple times.
  • Calling AsTask multiple times.
  • Using .Result or .GetAwaiter().GetResult() when the operation hasn't yet completed, or using them multiple times.
  • Using more than one of these techniques to consume the instance.

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/net/71380.html

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