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聊聊多執行緒那一些事兒(task)之 二 延續操作

2020-09-19 00:09:50 .NET開發

  hello,又見面啦,昨天我們簡單的介紹了如何去創建和運行一個task、如何實作task的同步執行、如何阻塞等待task集合的執行完畢等待,昨天講的是task的最基本的知識點,如果你沒有看昨天的博客,也不要急,你可以點擊下面的地址, 聊聊多執行緒哪一些事兒(task)之 一),先看看后,在回到這兒來繼續交流學習今天的文章,謝謝!

    今天主要和大家交流分享的是:task的延續操作、task的異步取消、異步方法等知識點,希望通過本篇文章,能夠給你帶來一點點幫助我就高興的不要不要的啦,當然啦,既然是交流,如果我有什么說的不對,或者說的不好的地方,大家多多指點,多多包涵,如果能夠得到大牛的指點,我也會高興的合不攏嘴,謝謝,好了,不廢話了,言歸正傳,繼續今天的分享加交流,

 

Task延續操作之WhenAny、WhenAll、ContinueWith

 

    上一篇文章我們已經知道可以通過task.wait/task.WaitAny/task.WaitAll,等方法來實作等待一個tsak或者一組task的執行完畢,這一個方法都會阻塞主執行緒(如果沒有看一篇文章的請單擊查看:聊聊多執行緒哪一些事兒(task)之 一),也就是這一些操作都是主流程的一個必然環節,但是我們在實際專案中,也還會遇到這樣的場景,那就是主流程根本不關心task的執行結果,但是task執行完畢后,需要執行一個其他的子業務,那么這個時候WhenAny、WhenAll、ContinueWith就派上用場了,這幾個方法也就專門是為這樣的場景而存在的,哈哈,說了這么多,是不是覺得有點抽象,有點云里霧里的感覺,說實話,我自己都覺得說的太空洞,還不如來一個實際的場景+代碼實體,這樣整的更明白,

    實際業務場景:我想了半天,到得用什么樣的業務場景比較合適呢,最終決定還是以昨天酒店客房資料查詢為例進行為例,用戶在線預訂酒店時,由于真正的客房預訂是需要實時的到第三介面平臺預訂,所以用戶在自己系統下單后,并不代表真正的酒店預訂成功,真正的酒店預訂成功,是需要通過介面到第三方系統下單成功才算真正的預訂成功,并且一個平臺對接的介面都會有多個,平臺最侄訓比價后,選擇一個平臺利用最大化的介面下單,這樣以來,系統不可能讓用戶等待到第三方介面下單成功后,在回傳的用戶吧,這樣用戶是沒有那么好的心情的來等待的,并且這樣也很容易超時的,所以在實際專案處理上,是需要將本系統下單和第三介面預訂兩個步驟解耦,實作異步預訂,其大致的業務邏輯是這樣的,

    第一步:用戶在系統發起酒店預訂請求

    第二步:本系統下單成功,并回傳給用戶

    第三步:開啟一個異步執行緒,到介面方下單

    異步執行緒的處理邏輯大概是:

        其一:具有該客房的介面方各開啟一個異步執行緒

       其二:每一個執行緒的具體邏輯是,根據客房資訊查詢具體的客房資訊(客房狀態、價格、服務等)

        其三:當每一個異步執行緒都執行完畢后,對獲取到介面資料進行對比分析,選擇一個最優的介面方進行預訂

        其四:預訂成功后,并發送一個訊息給客戶

    好了,下面用一個簡單的實體代碼來模擬上面的處理邏輯和流程

/// <summary>/// 酒店在線預訂操作/// </summary>/// <param name="hotelBookInfo">用戶預訂的酒店資訊</param>/// <returns>預訂結果</returns>private static object HotelBook(object hotelBookInfo){    Console.WriteLine("用戶發起了酒店預訂請求!");    Console.WriteLine("");    // 第一步:首先本系統落地酒店預訂相關操作(資料校驗、資料落地、日志記錄等等)    // ---此處省略具體的業務邏輯代碼,根據業務需要自由發揮    // 第二步:根據具有該客房的酒店介面商,開啟異步執行緒預訂酒店    //(假設第一步操作都成功的,并且 攜程和藝龍都有該客房)    // 模擬存盤獲取到的酒店客房資料集合    List<string> listHotelRoomInfro = new List<string>();    // 其一、通過傳統的 new 方式來實體化一個task物件,獲取 攜程 的客房時時資料    Task newCtripTask = new Task(() =>    {        // 具體獲取業務邏輯處理...        Thread.Sleep(new Random().Next(100, 1000));        Console.WriteLine("攜程 介面資料獲取完畢!");        Console.WriteLine("");        listHotelRoomInfro.Add("我是來自 攜程 的最新客房資訊,該客房可預訂,預訂價格為:100元");    });    // 啟動 tsak    newCtripTask.Start();    // 其二、通過工廠 factory 來生成一個task物件,并自啟動:獲取 藝龍 的客房資料    Task factoryElongTask = Task.Factory.StartNew(() =>    {        // 具體獲取業務邏輯處理...        Thread.Sleep(new Random().Next(100, 1000));        Console.WriteLine("藝龍 介面資料獲取完畢!");        Console.WriteLine("");        listHotelRoomInfro.Add("我是來自 藝龍 的最新客房資訊,該客房可預訂,預訂價格為:99元");    });    // 其三:通過 Task.WhenAll() 來執行 攜程和藝龍的客房資料獲取結果的后續處理     // Task.WhenAll() 可以用 Task.Factory.ContinueWhenAll()來代替,兩種的效果是一樣的     Task.Factory.ContinueWhenAll(new Task[] { newCtripTask, factoryElongTask }, (t) => { });    Task.WhenAll(newCtripTask, factoryElongTask).ContinueWith((t) =>    {        Console.WriteLine("所有介面資料獲取完畢,現在進行最優選擇!");        Console.WriteLine("");        // 對比 所有介面獲取的實時資料,找到一個平臺利益最大化的介面預訂        // 具體的規則,每個平臺都有自己的規則,在此我們簡單的以價格最低為準,具體的對比邏輯就不在寫了        // 根據資料分析,最終藝龍的價格最低,所以直接預訂藝龍的資料        Console.WriteLine("藝龍介面最優,現在呼叫藝龍在線預訂介面!");        Console.WriteLine("");        // 模擬呼叫藝龍的酒店預訂介面,進行酒店預訂        Thread.Sleep(new Random().Next(100, 1000));        // 預訂成功后,系統資料落地的相關業務操作.....        Console.WriteLine("藝龍在線預訂成功,開始后續業務流程處理!");    });    // 第三步步:回傳用戶,下單成功    Console.WriteLine("您好,你的酒店下單成功,具體的預訂結果等待第三方酒店提高商的回傳結果為準!謝謝");    Console.WriteLine("");    return "構建下單成功相關資訊";}
 

執行結果:

通過上面的執行結果,我們可以得出以下幾點:

    其一、WhenAll里面的邏輯是在所有tsak都執行完畢后,在執行

    其二、whenAll的執行,不會影響主執行緒的執行

    其三、其實簡單的理解,WhenAll可以理解為一個task組的異步回呼

    好了,詳細的舉例說了whenAll的使用,至于 WhenAny 使用就不在詳細說明了,其實從字面意思都能夠看明白啦,就是只要所有的task集合中,只有有一個task執行完成,就在執行whenAny里面的邏輯,也就是說,wenAll和whenAny的唯一區別就是:前者是要所有task都執行完畢才執行,后者只需要有一個執行完畢就執行里面的邏輯,

    其實WhenAny 的有實際應用場景也是很多的,比如,一個具有競爭的業務邏輯中,最終只選擇一個效率對快的一個,那么WhenAny就能夠發揮其作用了,

    Task.WhenAll與Task.Factory.ContinueWhenAll

    Task.WhenAny 與Task.Factory.ContinueWhenAny

    這兩者是一個成對的等效操作,其實你閱讀兩個的底層原始碼實作,你會發現,其實最終第底層實作都是呼叫的TaskFactory中的同一方法實作,所以就不在啰嗦的寫一次Task.Factory.ContinueWhenAll的場景應用,需要閱讀的底層原始碼的,可以查看下面地址進行閱讀:https://blog.csdn.net/weixin_33701294/article/details/85958795

    好了,今天就寫到這兒了,我仔細看了一下,文章篇幅已經夠多了,本篇文章就不在介紹 task的異步取消、異步方法這兩個知識點了,明天我會在單獨一篇文章專門來介紹這兩個知識點,想繼續看明天的后續文章的小伙伴們,點關注哦,明天一定補上,謝謝!

 

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 第一篇:聊聊多執行緒哪一些事兒(task)之 一創建運行與阻塞

 第二篇:聊聊多執行緒哪一些事兒(task)之 二 延續操作

 第三篇:聊聊多執行緒那一些事兒(task)之 三 異步取消和異步方法

 第四篇:聊聊多執行緒那一些事兒 之 四 經典應用(取與舍、動態創建)

END
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