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自己寫了個截圖工具

2020-09-19 14:30:49 .NET開發

很簡單,就是先全屏截圖,然后再按需要裁剪就可以了,

所以,首先要獲取桌面的大小,代碼如下:

    public class PrimaryScreen    {        #region Win32 API        [DllImport("user32.dll")]        static extern IntPtr GetDC(IntPtr ptr);        [DllImport("gdi32.dll")]        static extern int GetDeviceCaps(        IntPtr hdc, // handle to DC        int nIndex // index of capability        );        [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "ReleaseDC")]        static extern IntPtr ReleaseDC(IntPtr hWnd, IntPtr hDc);        #endregion        #region DeviceCaps常量        const int HORZRES = 8;        const int VERTRES = 10;        const int LOGPIXELSX = 88;        const int LOGPIXELSY = 90;        const int DESKTOPVERTRES = 117;        const int DESKTOPHORZRES = 118;        #endregion        #region 屬性        /// <summary>        /// 獲取螢屏解析度當前物理大小        /// </summary>        public static Size WorkingArea        {            get            {                IntPtr hdc = GetDC(IntPtr.Zero);                Size size = new Size();                size.Width = GetDeviceCaps(hdc, HORZRES);                size.Height = GetDeviceCaps(hdc, VERTRES);                ReleaseDC(IntPtr.Zero, hdc);                return size;            }        }        /// <summary>        /// 當前系統DPI_X 大小 一般為96        /// </summary>        public static int DpiX        {            get            {                IntPtr hdc = GetDC(IntPtr.Zero);                int DpiX = GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSX);                ReleaseDC(IntPtr.Zero, hdc);                return DpiX;            }        }        /// <summary>        /// 當前系統DPI_Y 大小 一般為96        /// </summary>        public static int DpiY        {            get            {                IntPtr hdc = GetDC(IntPtr.Zero);                int DpiX = GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSY);                ReleaseDC(IntPtr.Zero, hdc);                return DpiX;            }        }        /// <summary>        /// 獲取真實設定的桌面解析度大小        /// </summary>        public static Size DESKTOP        {            get            {                IntPtr hdc = GetDC(IntPtr.Zero);                Size size = new Size();                size.Width = GetDeviceCaps(hdc, DESKTOPHORZRES);                size.Height = GetDeviceCaps(hdc, DESKTOPVERTRES);                ReleaseDC(IntPtr.Zero, hdc);                return size;            }        }        /// <summary>        /// 獲取寬度縮放百分比        /// </summary>        public static float ScaleX        {            get            {                IntPtr hdc = GetDC(IntPtr.Zero);                int t = GetDeviceCaps(hdc, DESKTOPHORZRES);                int d = GetDeviceCaps(hdc, HORZRES);                float ScaleX = (float)GetDeviceCaps(hdc, DESKTOPHORZRES) / (float)GetDeviceCaps(hdc, HORZRES);                ReleaseDC(IntPtr.Zero, hdc);                return ScaleX;            }        }        /// <summary>        /// 獲取高度縮放百分比        /// </summary>        public static float ScaleY        {            get            {                IntPtr hdc = GetDC(IntPtr.Zero);                float ScaleY = (float)(float)GetDeviceCaps(hdc, DESKTOPVERTRES) / (float)GetDeviceCaps(hdc, VERTRES);                ReleaseDC(IntPtr.Zero, hdc);                return ScaleY;            }        }        #endregion    }

使用 PrimaryScreen.DESKTOP 就可以獲取桌面解析度的大小了,有了這個大小,就可以開始全屏截圖了,代碼如下:

public class ImageHelper    {        /// <summary>        /// 截取全屏        /// </summary>        /// <returns></returns>        public static Bitmap GetScreen()        {            Size ScreenSize = PrimaryScreen.DESKTOP;            Bitmap bmp = new Bitmap(ScreenSize.Width, ScreenSize.Height);            using (Graphics g = Graphics.FromImage(bmp))                g.CopyFromScreen(0, 0, 0, 0, new Size(ScreenSize.Width, ScreenSize.Height));            return bmp;        }        /// <summary>        /// 影像明暗調整        /// </summary>        /// <param name="b">原始圖</param>        /// <param name="degree">亮度[-255, 255]</param>        public static void Lighten(Bitmap b, int degree)        {            if (b == null)            {                //return null;                return;            }            if (degree < -255) degree = -255;            if (degree > 255) degree = 255;            try            {                int width = b.Width;                int height = b.Height;                int pix = 0;                BitmapData data = b.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format24bppRgb);                unsafe                {                    byte* p = (byte*)data.Scan0;                    int offset = data.Stride - width * 3;                    for (int y = 0; y < height; y++)                    {                        for (int x = 0; x < width; x++)                        {                            // 處理指定位置像素的亮度                            for (int i = 0; i < 3; i++)                            {                                pix = p[i] + degree;                                if (degree < 0) p[i] = (byte)Math.Max(0, pix);                                if (degree > 0) p[i] = (byte)Math.Min(255, pix);                            } // i                            p += 3;                        } // x                        p += offset;                    } // y                }                b.UnlockBits(data);                //return b;            }            catch            {                //return null;            }        } // end of Lighten    }

呼叫 ImageHelper.GetScreen() 即可以獲取全屏截圖

再然后,為了實作區域截圖,我們需要把全屏截圖放到一個表單里面進行裁剪,彈出裁剪表單的代碼如下:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e){    this.Opacity = 0; //先隱藏自己    Bitmap bitmap = ImageHelper.GetScreen(); //截取全屏    GetScreenForm frm = new GetScreenForm(bitmap); //準備區域截圖    frm.ShowDialog(); //彈出區域截圖界面    this.Opacity = 1; //顯示自己}

 

區域截圖的代碼有點多,無非就是滑鼠按下、移動、松開的相關處理,以對全屏截圖進行裁剪處理,代碼如下:

    public partial class GetScreenForm : Form    {        /// <summary>        /// 亮圖(原圖)        /// </summary>        public Bitmap bitmap { get; set; }        /// <summary>        /// 暗圖        /// </summary>        public Bitmap bitmap2 { get; set; }        /// <summary>        /// 螢屏的寬        /// </summary>        public int W { get; set; }        /// <summary>        /// 螢屏的高        /// </summary>        public int H { get; set; }        /// <summary>        /// 適用于高DPI的寬度        /// </summary>        public int W2 { get; set; }        /// <summary>        /// 適用于高DPI的高度        /// </summary>        public int H2 { get; set; }        Graphics g;        Bitmap cache;        Graphics gMain;        /// <summary>        /// 構造方法        /// </summary>        public GetScreenForm(Bitmap bitmap)        {            //亮圖 (也就是原圖)            this.bitmap = bitmap;            this.W = bitmap.Width;            this.H = bitmap.Height;            //暗圖            this.bitmap2 = new Bitmap(bitmap.Width, bitmap.Height);            using (Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap2))                g.DrawImage(bitmap, 0, 0);            ImageHelper.Lighten(bitmap2, -100);            //求出適用于高DPI的寬和高            W2 = (int)(bitmap2.Width * PrimaryScreen.ScaleX);            H2 = (int)(bitmap2.Height * PrimaryScreen.ScaleY);            //初始化            InitializeComponent();            this.Width = (int)(this.W / PrimaryScreen.ScaleX);            this.Height = (int)(this.H / PrimaryScreen.ScaleY);            //繪圖相關            cache = new Bitmap(this.W, this.H);            gMain = this.CreateGraphics();            g = Graphics.FromImage(cache);        }        /// <summary>        /// 雙擊關閉        /// </summary>        protected override void OnDoubleClick(EventArgs e)        {            //獲取截圖             if (SX > int.MinValue && SY > int.MinValue)            {                //獲取區域                int x1 = SX, x2 = SX + SW;                if (x1 > x2) { x2 = x1 + x2; x1 = x2 - x1; x2 = x2 - x1; };                int y1 = SY, y2 = SY + SH;                if (y1 > y2) { y2 = y1 + y2; y1 = y2 - y1; y2 = y2 - y1; };                //截圖                Bitmap bmp = new Bitmap(x2 - x1, y2 - y1);                Graphics g6 = Graphics.FromImage(bmp);                g6.DrawImage(bitmap,                    new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height),                    new Rectangle((int)(x1 * PrimaryScreen.ScaleX), (int)(y1 * PrimaryScreen.ScaleY), (int)((x2 - x1) * PrimaryScreen.ScaleX), (int)((y2 - y1) * PrimaryScreen.ScaleY)),                    GraphicsUnit.Pixel);                bmp.Save("x.jpg", ImageFormat.Jpeg);            }            this.Close();        }        private void GetScreenForm_Load(object sender, EventArgs e)        {        }        protected override void OnShown(EventArgs e)        {            DrawForm();        }        void DrawForm()        {            //畫暗圖            g.DrawImage(bitmap2,                new Rectangle(0, 0, W, H),   //目標                new Rectangle(0, 0, W2, H2), //                GraphicsUnit.Pixel);            //畫亮圖            if (SX > int.MinValue && SY > int.MinValue)            {                g.DrawImage(bitmap,                    new Rectangle(SX, SY, SW, SH),                    new Rectangle((int)(SX * PrimaryScreen.ScaleX), (int)(SY * PrimaryScreen.ScaleY), (int)(SW * PrimaryScreen.ScaleX), (int)(SH * PrimaryScreen.ScaleY)),                    GraphicsUnit.Pixel);                //new Rectangle(SX, SY, SW, SH),   //目標                //new Rectangle(SX, SY, SW, SH),   ////GraphicsUnit.Pixel);            }            //翻轉            gMain.DrawImage(cache, 0, 0);        }        /// <summary>        /// 選擇的區域        /// </summary>        public int SX { get; set; } = int.MinValue;        public int SY { get; set; } = int.MinValue;        public int SW { get; set; }        public int SH { get; set; }        /// <summary>        /// 作業型別 0未作業 1畫框 2移框        /// </summary>        public int WorkType { get; set; }        /// <summary>        /// 移動的起點        /// </summary>        public int MoveX { get; set; }        public int MoveY { get; set; }        protected override void onm ouseDown(MouseEventArgs e)        {            //判斷是不是點擊在框里            bool inside = false;            if (SX > int.MinValue && SY > int.MinValue)            {                int x1 = SX, x2 = SX + SW;                if (x1 > x2) { x2 = x1 + x2; x1 = x2 - x1; x2 = x2 - x1; };                int y1 = SY, y2 = SY + SH;                if (y1 > y2) { y2 = y1 + y2; y1 = y2 - y1; y2 = y2 - y1; };                if (e.X > x1 && e.X < x2                    && e.Y > y1 && e.Y < y2)                {                    inside = true;                }            }            if (inside)            {                //在框里,則進行移框                this.MoveX = e.X;                this.MoveY = e.Y;                this.WorkType = 2;                DrawForm();            }            else            {                //在框外,則重新畫框                this.SX = e.X;                this.SY = e.Y;                this.SW = 0;                this.SH = 0;                this.WorkType = 1;                DrawForm();            }        }        protected override void onm ouseMove(MouseEventArgs e)        {            if (e.Button == MouseButtons.Left)            {                if (this.WorkType == 1)                {                    //畫框                    this.SW = e.X - this.SX;                    this.SH = e.Y - this.SY;                }                else                {                    //移框                    this.SX += e.X - this.MoveX;                    this.SY += e.Y - this.MoveY;                    this.MoveX = e.X;                    this.MoveY = e.Y;                }                DrawForm();            }        }        protected override void onm ouseUp(MouseEventArgs e)        {            if (this.WorkType == 1)            {                this.SW = e.X - this.SX;                this.SH = e.Y - this.SY;            }            this.WorkType = 0;            DrawForm();        }    }

 

提供源代碼給大家玩玩,點這里下載源代碼,

 

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    如果你用過Asp.net webform, 說明你也算是.NET 開發的老兵了。WEBform應該是2011 2013左右,當時還用visual studio 2005、 visual studio 2008。后來基本都用的是MVC。 如果是新開發的專案,估計沒人會用webform技術。但是有些舊版 ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:08:50 more
  • iis添加asp.net網站,訪問提示:由于擴展配置問題而無法提供您請求的

    今天在iis服務器配置asp.net網站,遇到一個問題,記錄一下: 問題:由于擴展配置問題而無法提供您請求的頁面。如果該頁面是腳本,請添加處理程式。如果應下載檔案,請添加 MIME 映射。 WindowServer2012服務器,添加角色安裝完.netframework和iis之后,運行aspx頁面 ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:10:00 more
  • WebAPI-處理架構

    帶著問題去思考,大家好! 問題1:HTTP請求和回傳相應的HTTP回應資訊之間發生了什么? 1:首先是最底層,托管層,位于WebAPI和底層HTTP堆疊之間 2:其次是 訊息處理程式管道層,這里比如日志和快取。OWIN的參考是將訊息處理程式管道的一些功能下移到堆疊下端的OWIN中間件了。 3:控制器處理 ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:11:13 more
  • 微信門戶開發框架-使用指導說明書

    微信門戶應用管理系統,采用基于 MVC + Bootstrap + Ajax + Enterprise Library的技術路線,界面層采用Boostrap + Metronic組合的前端框架,資料訪問層支持Oracle、SQLServer、MySQL、PostgreSQL等資料庫。框架以MVC5,... ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:15:18 more
  • WebAPI-HTTP編程模型

    帶著問題去思考,大家好!它是什么?它包含什么?它能干什么? 訊息 HTTP編程模型的核心就是訊息抽象,表示為:HttPRequestMessage,HttpResponseMessage.用于客戶端和服務端之間交換請求和回應訊息。 HttpMethod類包含了一組靜態屬性: private stat ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:15:23 more
  • 部署WebApi隨筆

    一、跨域 NuGet參考Microsoft.AspNet.WebApi.Cors WebApiConfig.cs中配置: // Web API 配置和服務 config.EnableCors(new EnableCorsAttribute("*", "*", "*")); 二、清除默認回傳XML格式 ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:15:48 more
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  • C#多執行緒學習(二) 如何操縱一個執行緒

    C#多執行緒學習(二) 如何操縱一個執行緒 執行緒學習第一篇:C#多執行緒學習(一) 多執行緒的相關概念 下面我們就動手來創建一個執行緒,使用Thread類創建執行緒時,只需提供執行緒入口即可。(執行緒入口使程式知道該讓這個執行緒干什么事) 在C#中,執行緒入口是通過ThreadStart代理(delegate)來提供的 ......

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  • 記一次 .NET某醫療器械清洗系統 卡死分析

    一:背景 1. 講故事 前段時間協助訓練營里的一位朋友分析了一個程式卡死的問題,回過頭來看這個案例比較經典,這篇稍微整理一下供后來者少踩坑吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什么會卡死 因為是表單程式,理所當然就是看主執行緒此時正在做什么? 可以用 ~0s ; k 看一下便知。 0:000> k # ......

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