主頁 > .NET開發 > C# 串口關閉時主界面卡死原因分析

C# 串口關閉時主界面卡死原因分析

2020-09-20 06:04:40 .NET開發

目錄

  • 問題描述
  • 查找原因
    • SerialPort類Open()方法
    • SerialPort類Close()方法
  • 死鎖原因
  • 解決死鎖
  • 總結

問題描述

前幾天用SerialPort類寫一個串口的測驗程式,關閉串口的時候會讓界面卡死,
參考博客windows程式界面卡死的原因,得出界面卡死原因:主執行緒和其他的執行緒由于資源或者鎖爭奪,出現了死鎖,

參考知乎文章WinForm界面假死,如何判斷其卡在代碼中的哪一步?,通過點擊除錯暫停,查看ui執行緒函式堆疊,直接定位阻塞代碼的行數,確定問題出現在SerialPort類的Close()方法,

參考文章C# 串口操作系列(2) -- 入門篇,為什么我的串口程式在關閉串口時候會死鎖 ?文章的解決方法和網上的大部分解決方法類似:定義2個bool型別的標記Listening和Closing,關閉串口和接受資料前先判斷一下,我個人并不太接受這種方法,感徑訓有更好的方式,而且文章講述的也并不太清楚,

查找原因

基于刨根問底的原則,我繼續查找問題發生的原因,
先看看導致界面卡死的代碼:

void comm_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)   
{   
    //獲取串口讀取的位元組數
    int n = comm.BytesToRead;    
    //讀取緩沖資料  
    comm.Read(buf, 0, n);       
    //因為要訪問ui資源,所以需要使用invoke方式同步ui,   
    this.Invoke(new Action(() =>{...界面更新,略})); 
}   
  
private void buttonOpenClose_Click(object sender, EventArgs e)   
{   
    //根據當前串口物件,來判斷操作   
    if (comm.IsOpen)   
    {   
        //打開時點擊,則關閉串口   
        comm.Close();//界面卡死的原因
    }   
    else  
    {...}  
}

問題就出現在上面的代碼中,原理目前還不明確,我只能參考.NET原始碼來查找問題,

SerialPort類Open()方法

SerialPort類Close()方法的原始碼如下:

		public void Open()
        {
           //省略部分代碼...
            internalSerialStream = new SerialStream(portName, baudRate, parity, dataBits, stopBits, readTimeout,
                writeTimeout, handshake, dtrEnable, rtsEnable, discardNull, parityReplace);
 
            internalSerialStream.SetBufferSizes(readBufferSize, writeBufferSize); 
            internalSerialStream.ErrorReceived += new SerialErrorReceivedEventHandler(CatchErrorEvents);
            internalSerialStream.PinChanged += new SerialPinChangedEventHandler(CatchPinChangedEvents);
            internalSerialStream.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(CatchReceivedEvents);
        } 

每次執行SerialPort類Open()方法都會出現實體化一個SerialStream型別的物件,并將CatchReceivedEvents事件處理程式系結到SerialStream實體的DataReceived事件,

SerialStream類CatchReceivedEvents方法的原始碼如下:

        private void CatchReceivedEvents(object src, SerialDataReceivedEventArgs e)
        {
            SerialDataReceivedEventHandler eventHandler = DataReceived;
            SerialStream stream = internalSerialStream;
 
            if ((eventHandler != null) && (stream != null)){
                lock (stream) {
                    bool raiseEvent = false;
                    try {
                        raiseEvent = stream.IsOpen && (SerialData.Eof == e.EventType || BytesToRead >= receivedBytesThreshold);    
                    }
                    catch {
                        // Ignore and continue. SerialPort might have been closed already! 
                    }
                    finally {
                        if (raiseEvent)
                            eventHandler(this, e);  // here, do your reading, etc. 
                    }
                }
            }
        }
 

可以看到SerialStream類CatchReceivedEvents方法觸發自身的DataReceived事件,這個DataReceived事件就是我們處理串口接收資料的用到的事件,

DataReceived事件處理程式是在lock (stream) {...}塊中執行的,ErrorReceived 、PinChanged 也類似,

SerialPort類Close()方法

SerialPort類Close()方法的原始碼如下:

		// Calls internal Serial Stream's Close() method on the internal Serial Stream.
        public void Close()
        {
            Dispose();
        }
        
        public void Dispose() {
            Dispose(true);
            GC.SuppressFinalize(this);
        }
        protected override void Dispose( bool disposing )
        {
            if( disposing ) {
                if (IsOpen) {
                    internalSerialStream.Flush();
                    internalSerialStream.Close();
                    internalSerialStream = null;
                }
            }
            base.Dispose( disposing );
        }        

可以看到,執行Close()方法最侄訓呼叫Dispose( bool disposing )方法,
微軟SerialPort類對父類的Dispose( bool disposing )方法進行了重寫,在執行base.Dispose( disposing )前會執行internalSerialStream.Close()方法,也就是說SerialPort實體執行Close()方法時會先關閉SerialPort實體內部的SerialStream實體,再執行父類的Close()操作

base.Dispose( disposing )方法不作為重點,我們再看internalSerialStream.Close()方法,

SerialStream類原始碼沒有找到Close()方法,說明沒有重寫父類的Close方法,直接看父類的Close()方法,原始碼如下:

		public virtual void Close()
        {
            Dispose(true);
            GC.SuppressFinalize(this);
        }        

SerialStream父類的Close方法呼叫了Dispose(true),不過SerialStream類重寫了父類的Dispose(bool disposing)方法,原始碼如下:

		protected override void Dispose(bool disposing)
        {
            if (_handle != null && !_handle.IsInvalid) {
                try {
                //省略一部分代碼
                }
                finally {
                    // If we are disposing synchronize closing with raising SerialPort events
                    if (disposing) {
                        lock (this) {
                            _handle.Close();
                            _handle = null;
                        }
                    }
                    else {
                        _handle.Close();
                        _handle = null;
                    }
                    base.Dispose(disposing);
                }
            }
        }

SerialStream父類的Close方法呼叫了Dispose(true),上面的代碼一定會執行到lock (this) 陳述句,也就是說SerialStream實體執行Close()方法時會lock自身

死鎖原因

把我們前面原始碼分析的結果總結一下:

  • DataReceived事件處理程式是在lock (stream) {...}塊中執行的
  • SerialPort實體執行Close()方法時會先關閉SerialPort實體內部的SerialStream實體
  • SerialStream實體執行Close()方法時會lock實體自身

當輔助執行緒呼叫DataReceived事件處理程式處理串口資料但還未更新界面時,點擊界面“關閉”按鈕呼叫SerialPort實體的Close()方法,UI執行緒會在lock(stream)處一直等待輔助執行緒釋放stream的執行緒鎖,
當輔助執行緒處理完資料準備更新界面時問題來了,DataReceived事件處理程式中的this.Invoke()一直會等待UI執行緒來執行委托,但此時UI執行緒還停在SerialPort實體的Close()方法處等待DataReceived事件處理程式執行完成,
此時,執行緒死鎖發生,兩邊都執行不下去了,

解決死鎖

網上大多數方法都是定義2個bool型別的標記Listening和Closing,關閉串口和接受資料前先判斷一下,
我的方法是DataReceived事件處理程式用this.BeginInvoke()更新界面,不等待UI執行緒執行完委托就回傳,stream的執行緒鎖會很快釋放,SerialPort實體的Close()方法也無需等待,

總結

問題最終的答案其實很簡單,但我在查閱.NET原始碼查找問題源頭的程序中識訓了很多,這是我第一次這么深入的查看.NET原始碼,發現這種解決問題的方法還是很有用處的,結果不重要,解決問題的方法是最重要的,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/net/86439.html

標籤:C#

上一篇:C#的結構和陣列

下一篇:C# LINQ學習筆記三:LINQ to OBJECT之操作字串

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • WebAPI簡介

    Web體系結構: 有三個核心:資源(resource),URL(統一資源識別符號)和表示 他們的關系是這樣的:一個資源由一個URL進行標識,HTTP客戶端使用URL定位資源,表示是從資源回傳資料,媒體型別是資源回傳的資料格式。 接下來我們說下HTTP. HTTP協議的系統是一種無狀態的方式,使用請求/ ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:07:47 more
  • asp.net core 3.1 入口:Program.cs中的Main函式

    本文分析Program.cs 中Main()函式中代碼的運行順序分析asp.net core程式的啟動,重點不是剖析原始碼,而是理清程式開始時執行的順序。到呼叫了哪些實體,哪些法方。asp.net core 3.1 的程式入口在專案Program.cs檔案里,如下。ususing System; us ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:07:49 more
  • asp.net網站作為websocket服務端的應用該如何寫

    最近被websocket的一個問題困擾了很久,有一個需求是在web網站中搭建websocket服務。客戶端通過網頁與服務器建立連接,然后服務器根據ip給客戶端網頁發送資訊。 其實,這個需求并不難,只是剛開始對websocket的內容不太了解。上網搜索了一下,有通過asp.net core 實作的、有 ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:08:02 more
  • ASP.NET 開源匯入匯出庫Magicodes.IE Docker中使用

    Magicodes.IE在Docker中使用 更新歷史 2019.02.13 【Nuget】版本更新到2.0.2 【匯入】修復單列匯入的Bug,單元測驗“OneColumnImporter_Test”。問題見(https://github.com/dotnetcore/Magicodes.IE/is ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:08:05 more
  • 在webform中使用ajax

    如果你用過Asp.net webform, 說明你也算是.NET 開發的老兵了。WEBform應該是2011 2013左右,當時還用visual studio 2005、 visual studio 2008。后來基本都用的是MVC。 如果是新開發的專案,估計沒人會用webform技術。但是有些舊版 ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:08:50 more
  • iis添加asp.net網站,訪問提示:由于擴展配置問題而無法提供您請求的

    今天在iis服務器配置asp.net網站,遇到一個問題,記錄一下: 問題:由于擴展配置問題而無法提供您請求的頁面。如果該頁面是腳本,請添加處理程式。如果應下載檔案,請添加 MIME 映射。 WindowServer2012服務器,添加角色安裝完.netframework和iis之后,運行aspx頁面 ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:10:00 more
  • WebAPI-處理架構

    帶著問題去思考,大家好! 問題1:HTTP請求和回傳相應的HTTP回應資訊之間發生了什么? 1:首先是最底層,托管層,位于WebAPI和底層HTTP堆疊之間 2:其次是 訊息處理程式管道層,這里比如日志和快取。OWIN的參考是將訊息處理程式管道的一些功能下移到堆疊下端的OWIN中間件了。 3:控制器處理 ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:11:13 more
  • 微信門戶開發框架-使用指導說明書

    微信門戶應用管理系統,采用基于 MVC + Bootstrap + Ajax + Enterprise Library的技術路線,界面層采用Boostrap + Metronic組合的前端框架,資料訪問層支持Oracle、SQLServer、MySQL、PostgreSQL等資料庫。框架以MVC5,... ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:15:18 more
  • WebAPI-HTTP編程模型

    帶著問題去思考,大家好!它是什么?它包含什么?它能干什么? 訊息 HTTP編程模型的核心就是訊息抽象,表示為:HttPRequestMessage,HttpResponseMessage.用于客戶端和服務端之間交換請求和回應訊息。 HttpMethod類包含了一組靜態屬性: private stat ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:15:23 more
  • 部署WebApi隨筆

    一、跨域 NuGet參考Microsoft.AspNet.WebApi.Cors WebApiConfig.cs中配置: // Web API 配置和服務 config.EnableCors(new EnableCorsAttribute("*", "*", "*")); 二、清除默認回傳XML格式 ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:15:48 more
最新发布
  • C#多執行緒學習(二) 如何操縱一個執行緒

    <a href="https://www.cnblogs.com/x-zhi/" target="_blank"><img width="48" height="48" class="pfs" src="https://pic.cnblogs.com/face/2943582/20220801082530.png" alt="" /></...

    uj5u.com 2023-04-19 09:17:20 more
  • C#多執行緒學習(二) 如何操縱一個執行緒

    C#多執行緒學習(二) 如何操縱一個執行緒 執行緒學習第一篇:C#多執行緒學習(一) 多執行緒的相關概念 下面我們就動手來創建一個執行緒,使用Thread類創建執行緒時,只需提供執行緒入口即可。(執行緒入口使程式知道該讓這個執行緒干什么事) 在C#中,執行緒入口是通過ThreadStart代理(delegate)來提供的 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:49 more
  • 記一次 .NET某醫療器械清洗系統 卡死分析

    <a href="https://www.cnblogs.com/huangxincheng/" target="_blank"><img width="48" height="48" class="pfs" src="https://pic.cnblogs.com/face/214741/20200614104537.png" alt="" /&g...

    uj5u.com 2023-04-18 08:39:04 more
  • 記一次 .NET某醫療器械清洗系統 卡死分析

    一:背景 1. 講故事 前段時間協助訓練營里的一位朋友分析了一個程式卡死的問題,回過頭來看這個案例比較經典,這篇稍微整理一下供后來者少踩坑吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什么會卡死 因為是表單程式,理所當然就是看主執行緒此時正在做什么? 可以用 ~0s ; k 看一下便知。 0:000> k # ......

    uj5u.com 2023-04-18 08:33:10 more
  • SignalR, No Connection with that ID,IIS

    <a href="https://www.cnblogs.com/smartstar/" target="_blank"><img width="48" height="48" class="pfs" src="https://pic.cnblogs.com/face/u36196.jpg" alt="" /></a>...

    uj5u.com 2023-03-30 17:21:52 more
  • 一次對pool的誤用導致的.net頻繁gc的診斷分析

    <a href="https://www.cnblogs.com/dotnet-diagnostic/" target="_blank"><img width="48" height="48" class="pfs" src="https://pic.cnblogs.com/face/3115652/20230225090434.png" alt=""...

    uj5u.com 2023-03-28 10:15:33 more
  • 一次對pool的誤用導致的.net頻繁gc的診斷分析

    <a href="https://www.cnblogs.com/dotnet-diagnostic/" target="_blank"><img width="48" height="48" class="pfs" src="https://pic.cnblogs.com/face/3115652/20230225090434.png" alt=""...

    uj5u.com 2023-03-28 10:13:31 more
  • C#遍歷指定檔案夾中所有檔案的3種方法

    <a href="https://www.cnblogs.com/xbhp/" target="_blank"><img width="48" height="48" class="pfs" src="https://pic.cnblogs.com/face/957602/20230310105611.png" alt="" /></a&...

    uj5u.com 2023-03-27 14:46:55 more
  • C#/VB.NET:如何將PDF轉為PDF/A

    <a href="https://www.cnblogs.com/Carina-baby/" target="_blank"><img width="48" height="48" class="pfs" src="https://pic.cnblogs.com/face/2859233/20220427162558.png" alt="" />...

    uj5u.com 2023-03-27 14:46:35 more
  • 武裝你的WEBAPI-OData聚合查詢

    <a href="https://www.cnblogs.com/podolski/" target="_blank"><img width="48" height="48" class="pfs" src="https://pic.cnblogs.com/face/616093/20140323000327.png" alt="" /><...

    uj5u.com 2023-03-27 14:46:16 more