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C# 中的基本數值型別

2020-09-20 20:40:57 .NET開發

目錄
  • 整數型別
  • 浮點型別(float 和 double)
  • decimal 型別
  • 浮點數舍入誤差
  • 字面量
  • 總結

在之前的文章中(地址:https://www.vinanysoft.com/c-sharp-basics/introducing/),以 HelloWorld 程式為基礎,介紹 C# 語言、它的結構、基本語法以及如何撰寫最簡單的程式有了初步理解,

接下來介紹基本的 C# 型別,繼續鞏固 C# 的基礎知識,本系列文章到目前為止只用過少量的內置資料型別,而且只是一筆帶過,在 C# 中有大量的型別,而且可以通過合并型別來創建新型別,

但 C# 有幾種型別非常簡單,是其他所有型別的基礎,它們稱為預定義型別(predefined type)或基元型別( primitive type),

C# 提供了 16 種預定義型別,如下圖所示,其中包括 13 種簡單型別和 3 種非簡單型別,

所有預定義型別的名稱都由全小寫的字母組成,預定義的簡單型別包括以下 3 種,

  • 11 種數值型別,
    • 不同長度的有符號和無符號整數型別,
    • 用于科學計算的二進制浮點型別 floatdouble
    • 一種用于金融計算的十進制高精度浮點型別 decimal,與 floatdouble 不同,decimal 型別可以準確地表示分數,decimal 型別常用于貨幣的計算,
  • 一種 Unicode 字符型別 char
  • 一種布爾型別 boolbool 型別表示布林值并且必須為 truefalse

非簡單型別如下:

  • object,它是所有其他型別的基類,
  • string,它是一個 Unicode 字符陣列,
  • dynamic,使用動態語言撰寫的程式集時使用,

所有預定義型別都直接映射到底層的 .NET 型別,C# 的型別名稱就是 .NET 型別的別名,所以使用 .NET 的型別名稱也能很好地符合 C# 語法,不過并不鼓勵這樣做,在 C# 程式中,應該盡量使用 C# 型別名稱而不是 .NET型別名稱,

整數型別

C# 有八種整數型別,可選擇最恰當的一種來存盤資料以避免浪費資源,下表列出了 C# 支持的整型型別:

C# 型別/關鍵字 范圍 大小 .NET 型別
sbyte -128 到 127 8 位帶符號整數 System.SByte
byte 0 到 255 無符號的 8 位整數 System.Byte
short -32,768 到 32,767 有符號 16 位整數 System.Int16
ushort 0 到 65,535 無符號 16 位整數 System.UInt16
int -2,147,483,648 到 2,147,483,647 帶符號的 32 位整數 System.Int32
uint 0 到 4,294,967,295 無符號的 32 位整數 System.UInt32
long -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 64 位帶符號整數 System.Int64
ulong 0 到 18,446,744,073,709,551,615 無符號 64 位整數 System.UInt64

C# 所有基元型別都有短名稱(最左列)和完整名稱(最右列),完整名稱對應 BCL(基類別庫)中的型別名稱,

由于基元資料型別是其他型別的基礎,所以 C# 為基元資料型別的完整名稱提供了短名稱(或稱為縮寫),其實從編譯器的角度看,兩種名稱完全一樣,最終都生成相同的代碼,事實上,檢查最終生成的 CIL 代碼,根本看不出源代碼具體使用的名稱,

例如,以下宣告宣告了相同型別的變數:

int a = 123;
System.Int32 b = 123;

C# 支持完整 BCL 名稱和關鍵字,造成開發人員犯難在什么時候用什么,不要時而用這個,時而用那個,最好堅持用一種,

C# 開發人員一般用 C# 關鍵字,例如,用 int 而不是 System.Int32,用 string 而不是 System.String(甚至不要用 String 這種簡化形式),

浮點型別(floatdouble

C# 支持以下預定義浮點型別:

C# 型別/關鍵字 大致范圍 精度 大小 .NET 型別
float ±1.5 x 10?45 至 ±3.4 x 1038 大約 6-9 位數字 4 個位元組 System.Single
double ±5.0 × 10?324 到 ±1.7 × 10308 大約 15-17 位數字 8 個位元組 System.Double

在上表中,最左側列中的每個 C# 型別關鍵字都是相應 .NET 型別的別名, 它們是可互換的, 例如,以下宣告宣告了相同型別的變數:

double a = 12.3;
System.Double b = 12.3;

decimal 型別

C# 型別/關鍵字 大致范圍 精度 大小 .NET 型別
decimal ±1.0 x 10-28 至 ±7.9228 x 1028 28-29 位 16 個位元組 System.Decimal

floatdouble 相比,decimal 型別具有更高的精度和更小的范圍,因此它適合于財務和貨幣計算,

浮點數舍入誤差

floatdouble 在內部都是基于 2 來表示數值的,因此只有基于 2 表示的數值才能夠精確表示,事實上,這意味著大多數有小數部分的字面量(它們都基于 10)將無法精確表示,例如:

float f1 = 1F;
float f2 = 0.9F;

Console.WriteLine(f1 - f2);

double d1 = 1D;
double d2 = 0.9D;

Console.WriteLine(d1 - d2);

decimal decimal1 = 1M;
decimal decimal2 = 0.9M;

Console.WriteLine(decimal1 - decimal2);

輸出

0.100000024
0.09999999999999998
0.1

這就是為什么 floatdouble 不適合金融計算,相反,decimal 基于 10,它能夠精確表示基于 10 的數值(也包括它的因數,基于 2 和基于 5 的數值),因為實數的字面量都是基于 10 的,所以 decimal 能夠精確表示像 0.1 這樣的數,然而,floatdoubledecimal 都不能精確表示那些基于 10 的回圈小數:

decimal m = 1M / 6M;
Console.WriteLine(m);

decimal m2 = m + m + m + m + m + m;
Console.WriteLine(m2);
Console.WriteLine();


double d = 1d / 6d;
Console.WriteLine(d);

double d2 = d + d + d + d + d + d;
Console.WriteLine(d2);

輸出

0.1666666666666666666666666667
1.0000000000000000000000000002

0.16666666666666666
0.9999999999999999

字面量

字面量(literal value)表示源代碼中的固定值,

Console.WriteLine(123);
Console.WriteLine(456.789);

默認情況下,輸入帶小數點的字面量,編譯器自動把它解釋成 double 型別, 如果輸入的是整數值(沒有小數點)通常默認為 int, 如果值太大,以至于無法用 int 來存盤,編譯器會把它解釋成 long

static void Main(string[] args)
{
    var expectIsInt = 123;
    var expectIsLong = 9223372036854775807;
    var expectIsDouble = 3.14;

    Console.WriteLine($"expectIsInt 的型別是:{expectIsInt.GetType().Name};" +
                        $"expectIsLong 的型別是:{expectIsLong.GetType().Name};" +
                        $"expectIsDouble 的型別是:{expectIsDouble.GetType().Name}");
}

輸出

expectIsInt 的型別是:Int32;expectIsLong 的型別是:Int64;expectIsDouble 的型別是:Double

由于帶小數點的值默認為 double 型別,所以下面輸出的結果中,超過可容納的精度部分會被丟棄,

static void Main(string[] args)
{
    Console.WriteLine(5.141231231234567898765);
}

輸出

5.141231231234568

要顯示具有完整精度的數字,必須將字面量顯式宣告為 decimal 型別,通過追加一個 M(或者 m)來實作,

static void Main(string[] args)
{
    Console.WriteLine(5.141231231234567898765M);
}

輸出

5.141231231234567898765

還可以使用 FD 作為后綴,將字面量分別顯式宣告為 float 或者 double, 對于整數資料型別,整數字面量的型別是像下面這樣確定的:

  • 如果整數字面量沒有后綴,則其型別為以下型別中可表示其值的第一個型別:intuintlongulong

  • 如果整數字面量以 Uu 為后綴,則其型別為以下型別中可表示其值的第一個型別:uintulong

  • 如果整數字面量以 Ll 為后綴,則其型別為以下型別中可表示其值的第一個型別:longulong

    備注:可以使用小寫字母 l 作為后綴, 但是,這會生成一個編譯器警告,因為字母 l 可能與數字 1 混淆, 為清楚起見,請使用 L

  • 如果整數字面量的后綴為 ULUluLulLULulUlu,則其型別為 ulong

字面量的后綴不區分大小寫,但一般推薦大寫,避免出現小寫字母 l 和數字 1 不好區分的情況,

從 C# 7.0 開始提供支持將 _ 用作數字分隔符,可以將數字分隔符用于所有型別的數字文本,

double d = 3D;
d = 4d;
d = 3.934_001;

float f = 3_000.5F;
f = 5.4f;

decimal myMoney = 3_000.5m;
myMoney = 400.75M;

C# 支持使用科學記數法,指數記數法要求使用 eE 中綴,在中綴字母后面添加正整數或者負整數,并在字面量最后添加恰當的資料型別后綴,

double d = 0.42e2;
Console.WriteLine(d);  // output 42;

float f = 134.45E-2f;
Console.WriteLine(f);  // output: 1.3445

decimal m = 1.5E6m;
Console.WriteLine(m);  // output: 1500000

使用 0x0X 前綴表示十六進制計數法,在 C# 7.0 和更高版本中使用 0b0B 前綴表示二進制計數法,

var hexLiteral = 0x2A;
var binaryLiteral = 0b_0010_1010;

總結

C# 語言的基元型別包括八種整數型別、兩種用于科學計算的二進制浮點型別、一種用于金融計算的十進制浮點型別,浮點型存在舍入誤差,使用的時候要注意,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/net/91566.html

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