目錄
- Hello world
- 創建、編輯、編譯和運行 C# 源代碼
- 使用 .NET Core 命令列介面 (CLI) 工具
- 使用 Visual Studio
- 創建專案
- 編譯和執行
- 總結
C#(讀作 “See Sharp”)是一種簡單易用的新式編程語言,不僅面向物件,還型別安全, C# 源于 C 語言系列,可用 C# 構建在多種作業系統(平臺)上運行的軟體組件和應用程式,
因為本系列文章會廣泛地使用 C# 代碼示例,所以我們先來看看 C# 程式的樣子,還有它的不同部分代表什么意思,
本篇,我們從一個簡單程式開始,學習如何創建和運行一個 C# 程式,
Hello world
“Hello World” 程式歷來都用于介紹編程語言, 下面展示了此程式的 C# 代碼:
using System;
namespace HelloWorld
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello World!");
}
}
}
創建、編輯、編譯和運行 C# 源代碼
寫好 C# 代碼后需要編譯和運行,目前有多個不同的 .NET 框架供選擇,這時要選擇使用哪個 .NET 實作(或者說 .NET 框架), 這些實作通常打包成一個軟體開發包(Software Development Kit,SDK),多個 .NET 框架的內容請參考這篇文章:https://www.vinanysoft.com/c-sharp-basics/introducing/multiple-dotnet-frameworks/
每種 .NET 框架的安裝程序都有所區別,建議訪問 https://www.microsoft.com/net/download 了解具體的下載和安裝指示,先選好 .NET 框架,再根據目標作業系統選擇要下載的包,
如不確定要使用的 .NET 框架,就默認選擇具有跨平臺能力的 .NET Core,它可以運行在 Linux、macOS 和 Microsoft Windows,所以優先使用 .NET Core,
有許多源代碼編輯工具可供選擇,包括最基本的 Windows 記事本、Mac/macOS TextEdit 和 Linux vi, 但建議選擇一個稍微簡單又容易掌握功能還強大的工具,至少應支持彩色標注,支持 C# 的任何代碼編輯器都可以,
如果還沒有特別喜歡的,推薦開源編輯器 Visual Studio Code(https://code.visualstudio.com), 如果在 Windows 或 Mac 上作業,也可考慮 Microsoft Visual Studio 2017(或更高版本),詳情參考 https://www.visualstudio.com,
使用 .NET Core 命令列介面 (CLI) 工具
.NET Core 命令列介面 (CLI) 工具是用于開發 .NET 應用程式的新型跨平臺工具鏈,以下是在 Windows 上創建、編譯和執行 HelloWorld 程式的示例:
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要開始構建 .NET 應用程式,只需下載并安裝 .NET SDK(軟體開發工具包),
下載.NET SDK(64位):
https://download.visualstudio.microsoft.com/download/pr/8a382be6-d34e-4a15-92a1-e49fe2fa54d6/0038e8d5447470750098f8db5d836561/dotnet-sdk-3.0.100-win-gs-x64.exe下載.NET SDK(32位):
https://download.visualstudio.microsoft.com/download/pr/8af457b6-8a58-4b61-a2b7-ee4fbeb0519b/190a2414988b3403cd66d4ef28dc9c55/dotnet-sdk-3.0.100-win-gs-x86.exe -
安裝完成后,打開一個新的命令提示符并運行
dotnet命令,如果該命令運行,列印出有關如何使用 dotnet 的資訊,說明安裝成功了,
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導航到桌面,

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運行
dotnet new console -o myApp命令
該
dotnet命令為創建了一個console型別的應用程式,-o表示創建一個名為 myApp 的檔案夾,并把代碼檔案放到目錄中,myApp 檔案夾中的
Program.cs檔案就是 C# 源代碼檔案,默認情況下,它有如下內容:using System; namespace myApp { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hello World!"); } } } -
運行
dotnet run命令
到目前為止,已經構建并運行了第一個 .NET 應用程式!
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可以使用任何文本編輯器(例如記事本)打開
Program.cs檔案,然后修改為如下的內容:using System; namespace myApp { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hello World!"); Console.WriteLine("The current time is " + DateTime.Now); } } }保存
Program.cs檔案,然后再次運行dotnet run命令,
使用 Visual Studio
使用 Visual Studio 2017 生成 Hello World 應用程式:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/core/tutorials/with-visual-studio
在 Visual Studio 2017 中除錯 Hello World 應用程式:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/core/tutorials/debugging-with-visual-studio?tabs=csharp
使用 Visual Studio 2019 生成 Hello World 應用程式:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/programming-guide/inside-a-program/hello-world-your-first-program?tabs=windows
創建專案
無論 Dotnet CLI 還是 Visual Studio 都會自動創建幾個檔案,第一個是名為 Program.cs 的 C# 檔案,雖然可選擇任何名稱,但一般都用 Program 這一名稱作為控制臺程式起點,.cs 是所有 C# 檔案的標準擴展名,也是編譯器默認要編譯成最終程式的擴展名,
雖然并非一定需要,但通常都會為 C# 專案生成一個專案檔案(.csproj 檔案), 專案檔案的內容隨不同應用程式型別和 .NET 框架而變,但至少會指出哪些檔案要包含到編譯中,要生成什么應用程式型別(控制臺,Web,移動,測驗專案等等),支持什么 .NET 框架,除錯或啟動應用程式需要什么設定,以及代碼的其他依賴項(稱為“庫”),
下面的代碼列出了一個簡單的 .NET Core 控制臺應用專案檔案,
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<OutputType>Exe</OutputType>
<TargetFramework>netcoreapp3.0</TargetFramework>
</PropertyGroup>
</Project>
編譯和執行
dotnet build 命令生成名為 myApp.dll 的程式集(assembly),擴展名 .dll 代表“元件”(Dynamic Link Library, DLL), 對于 .NET Core,所有程式集都使用 .dll 擴展名,在本例中,.NET Core 應用程式的編譯輸出默認放到子目錄 ./bin/Debug/netcoreapp3.0/,之所以使用 Debug 這個名稱,是因為默認配置就是 debug,該配置輸出為除錯而不是性能優化,

編譯好的輸出本身不能執行(myApp.dll 不能雙擊運行),相反,需用 CLI 來寄宿(host)代碼, 對于 .NET Core 應用程式, 這要求 Dotnet.exe 行程作為應用程式的寄宿行程,

.NET Core 3.x 之后的應用使用可執行檔案進行構建(生成 .exe 檔案),在本例中,./bin/Debug/netcoreapp3.0/ 目錄下的 myApp.exe 可以雙擊運行,
總結
本篇簡單的介紹了如何創建一個基本的 C# 控制臺應用程式程式,讀完本篇,應該能夠掌握使用 Visual Studio 創建并除錯 C# 控制臺應用程式,
原文鏈接:https://www.vinanysoft.com/c-sharp-basics/introducing/start-with-hello-world/
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標籤:C#
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