在顯示或者隱藏視窗的時候,可以利用Windows API中的AnimateWindow函式實作一些特殊的效果,主要的影片型別有四種:滾動、幻燈片、折疊或展開和alpha混合漸變,
視窗影片效果
首先定義影片工具類,引入AnimateWindow函式,
public class WindowsEffects
{
public const int AW_ACTIVATE = 0x00020000; // 激活視窗,不要在AW_HIDE中使用此值,
public const int AW_BLEND = 0x00080000; // 使用淡入效果,此標志只能在hwnd是頂級視窗時使用,
public const int AW_CENTER = 0x00000010; // 如果使用了AW_HIDE,則使視窗看起來向內折疊;如果沒有使用AW_HIDE,則使視窗向外展開,不同的方向標志沒有效果,
public const int AW_HIDE = 0x00010000; // 隱藏視窗,默認情況下,視窗會顯示出來,
public const int AW_HOR_POSITIVE = 0x00000001;// 使視窗從左到右產生影片效果,此標志可用于滾動或幻燈片影片,當與AW_CENTER或AW_BLEND一起使用時,它會被忽略,
public const int AW_HOR_NEGATIVE = 0x00000002;// 從右到左使視窗具有影片效果,此標志可用于滾動或幻燈片影片,當與AW_CENTER或AW_BLEND一起使用時,它會被忽略,
public const int AW_SLIDE = 0x00040000;// 使用幻燈片影片,默認情況下,使用滾動影片,當與AW_CENTER一起使用時,這個標志將被忽略,
public const int AW_VER_POSITIVE = 0x00000004; // 從上到下影片視窗,此標志可用于滾動或幻燈片影片,當與AW_CENTER或AW_BLEND一起使用時,它會被忽略,
public const int AW_VER_NEGATIVE = 0x00000008; // 從下到上使視窗具有影片效果,此標志可用于滾動或幻燈片影片,當與AW_CENTER或AW_BLEND一起使用時,它會被忽略,
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern int AnimateWindow(IntPtr hwand, int dwTime, int dwFlag);
}
視窗從左到右展開

Form2 animateForm;
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
animateForm = new Form2();
WindowsEffects.AnimateWindow(animateForm.Handle, 3000, WindowsEffects.AW_HOR_POSITIVE);
}
從左上角到右下角展開視窗

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
animateForm = new Form2();
WindowsEffects.AnimateWindow(animateForm.Handle, 3000, WindowsEffects.AW_HOR_POSITIVE ^ WindowsEffects.AW_VER_POSITIVE);
}
從中心展開視窗

private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
animateForm = new Form2();
WindowsEffects.AnimateWindow(animateForm.Handle, 3000, WindowsEffects.AW_CENTER);
}
視窗淡入

private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
animateForm = new Form2();
WindowsEffects.AnimateWindow(animateForm.Handle, 3000, WindowsEffects.AW_BLEND);
}
視窗淡出

private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
{
animateForm = new Form2();
animateForm.Show();
WindowsEffects.AnimateWindow(animateForm.Handle, 3000, WindowsEffects.AW_HIDE ^ WindowsEffects.AW_BLEND);
animateForm.Close();
}
關于函式的一些介紹
AnimateWindow函式User32.dll中,最低支持到 Windows 2000
參考:https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/winuser/nf-winuser-animatewindow
BOOL AnimateWindow(
HWND hWnd, // 用于影片的視窗的句柄,呼叫執行緒必須擁有此視窗,
DWORD dwTime, // 播放影片所花費的時間,以毫秒為單位,通常,一個影片的播放時間為200毫秒,
DWORD dwFlags // 影片的型別,此引數可以是以下值中的一個或多個,注意,默認情況下,這些標志在顯示視窗時生效,要在隱藏視窗時生效,請使用AW_HIDE和帶有適當標志的邏輯或運算子,
);
dwFlags引數值串列
| 名稱 | 值 | 含義 |
|---|---|---|
| AW_ACTIVATE | 0x00020000 | 激活視窗,不要在AW_HIDE中使用此值, |
| AW_BLEND | 0x00080000 | 使用淡入效果,此標志只能在hwnd是頂級視窗時使用, |
| AW_CENTER | 0x00000010 | 如果使用了AW_HIDE,則使視窗看起來向內折疊;如果沒有使用AW_HIDE,則使視窗向外展開,不同的方向標志沒有效果, |
| AW_HIDE | 0x00010000 | 隱藏視窗,默認情況下,視窗會顯示出來, |
| AW_HOR_POSITIVE | 0x00000001 | 使視窗從左到右產生影片效果,此標志可用于滾動或幻燈片影片,當與AW_CENTER或AW_BLEND一起使用時,它會被忽略, |
| AW_HOR_NEGATIVE | 0x00000002 | 從右到左使視窗具有影片效果,此標志可用于滾動或幻燈片影片,當與AW_CENTER或AW_BLEND一起使用時,它會被忽略, |
| AW_SLIDE | 0x00040000 | 使用幻燈片影片,默認情況下,使用滾動影片,當與AW_CENTER一起使用時,這個標志將被忽略, |
| AW_VER_POSITIVE | 0x00000004 | 從上到下影片視窗,此標志可用于滾動或幻燈片影片,當與AW_CENTER或AW_BLEND一起使用時,它會被忽略, |
| AW_VER_NEGATIVE | 0x00000008 | 從下到上使視窗具有影片效果,此標志可用于滾動或幻燈片影片,當與AW_CENTER或AW_BLEND一起使用時,它會被忽略, |
如果AnimateWindow方法呼叫成功則回傳非0值,如果呼叫失敗則回傳0,即false,在下面的情況中可能會呼叫失敗:
- 如果視窗已經可見,而您試圖顯示該視窗,
- 如果視窗已經隱藏,而您試圖隱藏視窗,
- 如果沒有為幻燈片或滾動影片指定方向,
- 當嘗試用AW_BLEND影片子視窗時,
- 如果執行緒不擁有視窗,注意,在本例中,AnimateWindow失敗,但GetLastError回傳ERROR_SUCCESS,通過GetLastError方法可以獲取更多關于錯誤的資訊,
另還需注意以下問題:
若要不使用特殊效果而顯示或隱藏視窗,請使用ShowWindow,
使用幻燈片或滾動影片時,必須指定方向,它可以是AW_HOR_POSITIVE、AW_HOR_NEGATIVE、AW_VER_POSITIVE或AW_VER_NEGATIVE,
可以將AW_HOR_POSITIVE或AW_HOR_NEGATIVE與AW_VER_POSITIVE或AW_VER_NEGATIVE組合在一起以對角方式影片視窗,
視窗及其子視窗的視窗程序應該處理任何WM_PRINT或WM_PRINTCLIENT訊息,對話框、控制元件和通用控制元件已經可以處理WM_PRINTCLIENT,默認的視窗程序已經處理WM_PRINT,
如果一個子視窗顯示部分剪切,當它是影片時,它將有洞被剪切,
AnimateWindow支持RTL視窗,
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標籤:C#
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