歡迎來到JavaScript頻道🐇
- 基本陳述句(statement)+注釋🏌??♂?
- 變數(量量子鮮森)🧗?♀?
- var的小tips
- 關鍵字和保留字🧜?♂?
- 資料型別🏊?♂?
- typeof運算子
- Undefined型別
- Null型別
- 常用路徑
- 字串
- 數值
- 進制問題
- 浮點數型別
- 數值范圍問題
- NaN(非數值)
- 數值轉換
- 轉型函式Number()
- parseInt()函式
- parseFloat()函式
- 布林值
- 陣列
- 關聯陣列🧸
大家好這里是x大魔王,是的,我又來了,我帶著JavaScript來了,這波我總結了自己學習JavaScript的知識點,有問題歡迎評論區、私信見🚴?♀?

基本陳述句(statement)+注釋🏌??♂?
| JavaScript的分割方式只需要簡單的把各條陳述句放在不同的行上就可以分割 |

| JavaScript如果想把多條陳述句放在同一行上,就必須使用“分號”來進行分割 |

| 當然了,即使沒有多條陳述句在同一行,但在每一行的陳述句句末加上一個分號,是一個非常良好的編程習慣👨?💻 |

| JavaScript在注釋上的話比較簡單,主要的形式都在下面:單行的和多行的🕵??♂?比較簡單不贅述啦~~~ |
| //示例 | /*示例:示例示例示例示例*/ |
變數(量量子鮮森)🧗?♀?
| JavaScript允許程式員對變數進行賦值而無需提前對它們進行宣告👨?🚀這一點還是很爽的~~,但是捏,為了保證一個良好的習慣,最好在前面都寫上👩?🚀并且JavaScript是區分大小寫的! |
| 宣告操作:一次一個、一次多個 |
//var是JavaScript語言的一個關鍵字,定義變數時使用
var mood;
var age;
var mood,age;
| 賦值操作:一次一個、一次多個 |
var mood,age;
mood = "happy";
age=33;
var mood="happy",age=33;
變數名的限制和要求:JavaScript語法不允許變數的名字中包含空格或者標點符號(美元$除外)變數名允許包含字母、數字、美元符號和下劃線字符,
注意一點,對于:
var mood = "happy"這句陳述句來說,“happy”是JavaScript的一個字面量,即:在JavaScript代碼中直接寫出來的資料內容,除了所給的內容外無任何附加含義,而 mood是一個變數的名字,它除了自身內容以外有含義👩?🔬
var的小tips
var是在定義變數的時候的運算子,也是一個關鍵字,后面跟變數名使用var定義的變數將成為該變數的作用域中的區域變數,即:如果在函式中使用var定義一個變數,那么這個變數在函式退出后就會被銷毀下面例子來解釋一下:
?
function test(){
var mesg = "nihao";//區域變數
}
test();
alert(mesg);//出現錯誤!
//這里變數mesg是在函式中使用var定義的,當函式被呼叫的時候,就會創建該變數并為其賦值,在此之后這個變數就會被立即銷毀
?
function test(){
mesg = "nihao";//全域變數
}
test();
alert(mesg);//“nihao”
可以看到第二個例子是省略了var運算子的,那么此時mesg就變成了全域變數,但是這種做法不太推薦,因為在區域作用域中定義的全域變數很難維護,如果有意忽略了var運算子,與會由于相應變數不會馬上有定義而導致不必要的混亂
關鍵字和保留字🧜?♂?
以下是ECMAScript全部關鍵字:

以下是ECMA-262第三版定義的所有保留字:

資料型別🏊?♂?
簡單以上面的mood為例,它的值顯然就是個字串型別的字面量,age則是一個數值型別的字面量,可以看出,雖然它們的型別不同,但是在賦值的時候都是一樣的宣告🎈ECMScript中有5中簡單的資料型別(基本資料型別):Undefined、Null、Boolean、Number、String,還有一種復雜的資料型別:Object,它其實就是由一組無序的名值對組成的,得益于它的型別具有動態性這一特點吧,所有也沒有再定義其他型別的必要了🐒
//以下代碼對于常年C和Java的👶可能有點不適
var age="three" ;
age=33;
//JavaScript不關心變數age到底是字串還是數值
//這種寫法有效,但不推薦

typeof運算子
講到這里都看得出就是JavaScript是松散型別的,所以如果說想要檢測一個變數是什么型別的,就可以使用這個運算子,使用之后就會回傳對應變數的型別了
undefined——該值無定義
boolean——該值是布林值
string——該值是字串
number——該值是數值
object——該值是物件或者null
function——該值是個函式
舉個小栗子來看看typeof的用法和方式
var mess = "nihao";
alert(typeof mess);//string
alert(typeof (mess))//string
alert(typeof 100)//number
Undefined型別
Undefined型別只有一個值,即特殊的undefined,在使用var宣告變數但未對其加以初始化時,這個變數的值就是undefined
var message;
alert(massage == undefined);//true
//系統會自動給的
tips:記住,這里指的是已經宣告的值!!就是宣告了但是還沒有賦值的值而已,不是那些根本都沒有宣告的值!😁

Null型別
Null型別是第二個只有一個值的資料型別,這個特殊值是null,從邏輯角度來看,null值表示一個空物件指標,而這也正是使用typeof操作會檢測到null時會回傳“object”型別的原因
var a = null;
alert(typeof a);// object
常用路徑
如果說在定義變數的時候準備在將來用于保存物件來用的,那么最好就將這個變數初始化為null,而不是其他亂七八糟的值,這樣在后續只需要直接檢查null值就可以知道相應的變數是否已經保存了一個物件的參考,算是我自己的一個小習慣,null值也是非常有用的!😚
if (a != null){
//對a物件要做的事情
}
在《JavaScript高級編程設計》一書上有對此進行更進一步的說明:undefined 值是派生自null值的,因此在ECMA-262規定了對它們的相等性測驗:
alert(null == undefined)//true
可能會有些混亂,這里講一下,盡管null和typeof有這樣的關系,但是它們的用途完全不一樣,無論在什么情況下都沒有必要把一個變數設定為undefined,可是對null來說就不適用了,因為只要意在保存物件的變數還沒有真正保存物件,就應該明確地讓該變數保存null值🐱?🏍

字串
字串必須放在引號里——單、雙引號都Ok,他們的效果相等,考慮到代碼習慣問題,最好如果使用了一種,那么后續就繼續使用,不混亂,且容易理解👓
數值
var age=33;
var tem=-20;
var tem_1=-21.23;
//不管是整數、浮點數、負數都🆗
進制問題
除了十進制之外,整數還可以通過八進制或者十六進制來表示,八進制字面值前第一位一定要是0,然后是八進制數字序列(0-7),如果字面值中地數值超出了范圍,那么前面的0將被忽略,也就是后面地數值就會被當成十進制數值來決議😯十六進制的話在前面加上0x,后跟任何十六進制數字(0-9 and A-F,A-F可以大寫也可以小寫)
var num_1 = 070;//八進制56
var num_2 = 079;//十進制79
var num_3 = 08;//十進制8
//十六進制
var num_1 = 0xA;//十六進制10
var num_2 = 0x1f;//十六進制31
浮點數型別
所謂浮點數值,就是數值中必須包含一個小數點,并且小數點之后必須至少有一位數字,以下是一些例子:
var num_1 = 2.4;
var num_2 = 0.4;
var num_3 = .1;//有效但不支持~~~🤧
| 浮點數值地記憶體空間是保存整數值地兩倍,因此ECMAScript會“不放過每一個將浮點數值轉換成整數值”😏以下舉一些小栗子: |
var num_1 = 1.;//小數點后沒有數字——決議為1
var num_2 = 8.0;//整數——決議為8
| 對于那些極大或極小的數值,也可以使用e表示法(科學計數法)來表示浮點數值,用e表示法表示的數值等于e前面數值乘以10的指數次冪🤠 |
var num = 3.125e7;//等于31250000
//3.125*10^7這樣就比較容易表示
//如果說想表示0.00000004;
var num_2 = 4e-7;
//浮點數值的最高精度是17位小數
tips:對于兩個浮點數相加的結果最后可能會帶有一個小尾巴這件事,在這里也是有的😁
var a = 0.1;
var b = 0.2;
if (a+b == 0.3){
alert("0.3!");
}
//但是不要這么做!因為結果是:
0.30000000000000004😅
數值范圍問題
由于記憶體的限制,不僅僅是JavaScript,可以說所有的語言都會有一個數值范圍的限制,在這里說明一下:在大多數瀏覽器中,最小數值為:5e-324;最大為:1.7976931348623157e+308
如果這里的數值有誤的話,歡迎更正
🤗
如果說一個數值超出了JavaScript的數值范圍,那么這個數值就會自動被換成特殊的Infinity值,就比如,如果這個數是負數,就會變成-Infinity(負無窮),如果是正,就Infinity(正無窮)并且這個數值將不能參與計算,因為Infinity是不能夠參與計算的數值,也可以使用isFinite()函式來判斷一個數值是不是有窮的,是回傳true,否回傳false
NaN(非數值)
這是一個特殊的數值,這個數值用于表示一個本來要回傳數值的運算元但未回傳的情況,就最簡單的例子就是如果說做一個除法運算,如果除數為0,這樣肯定會導致出錯的嘛,然后代碼停止運行,這個時候系統就會回傳NaN,并不會影響到其他代碼的執行🐱但是NaN本身也有兩個特點需要注意一下:
①任何有關NaN的操作,比如NaN/9之類的,這個時候都會回傳NaN,這個特點也可能會在很多計算中出現很多問題😕

②就是NaN和任何值都不相等,包括它本身
alert(NaN == NaN);//false
這里也給出了isNaN()函式來判定這個引數是否“不是數值”,具體看以下例子:😉
alert(isNaN(NaN));//true
alert(isNaN(9));//false,9是數值
alert(isNaN("9"));//false因為"9"可以轉換成“數值”
alert(isNaN("a"));//true因為根本不可能轉成數值
alert(isNaN(true));//false,因為可以轉成1!!🤣
很不可思議吧,有關于isNaN()這個函式的具體使用流程做一個簡單說明:這個函式會先去呼叫valueOf()函式,去判斷一下這個引數是否可以轉換成數值,如果不可以,那么就呼叫toString()回傳測驗值😎

數值轉換
| 這里我介紹3個函式,可以將非數值轉換成數值:Number()、parseInt()、parseFloat() |
轉型函式Number()
可以用于任何資料型別,具體規則如下:
①、如果是數字值,只是簡單的傳入和回傳即可
②、如果是Boolean型別,true和false分別回傳1和0
③、如果是null,回傳0
④、如果是字串的話,比較復雜:
?如果字串中只包含數字(正數和負數都🆗),則將其轉換為十進制數值,就比如“123”就轉換成123,“01”會轉換成1(前面的0會被自動忽略)
?如果是浮點格式,比如“2.4”,則會將其轉換成對應的浮點數值(同樣,前面的0會被忽略)
?如果是字串中包含了有效的十六進制的格式,比如“0xA”,那么就會被轉換成相對應的十進制整數值
?如果該字串為空,則將其轉換成0
?如果字串中包含除了上面所說的格式之外的字符,那么就轉換成NaN
⑤、如果是物件,則呼叫物件的valueOf()方法,然后依據前面的規則轉換回傳的值,如果轉換的結果是NaN,則呼叫物件的toString()方法,然后再次依照前面的規則🐱?💻
var num_1 = Number("nihao");//NaN
var num_2 = Number("");//0
var num_3 = Number("000001");//1
var num_4 = Number(true);//1
可以看到這個函式在轉換字串的時候比較復雜而且不夠合理,因此在處理整數這一部分的時候呢更常使用parseInt()函式😃
parseInt()函式
使用程序中它會忽略字串前面的空格,直至找到第一個非空格字符;如果說第一個字符不是數字字符或者負號,那么parseInt()函式會回傳NaN,然后parseInt()函式會繼續去決議第二個字符這就比上面的Number()函式更加精細了,沒有一竿子打死全部,有“提取有效值”的感覺😻,直至決議完所有或許字符或者遇到了一個非數字字符,這里我們一直在說的是“有效數字字符“,那么這個具體來說是什么意思呢?請看下方:
var num_1 = parseInt("12nihao");//12
var num_2 = parseInt("");//NaN
var num_3 = parseInt("0xB");//11(十六進制)
var num_4 = parseInt("10");//10(十進制)
var num_5 = parseInt("070");//56(八進制)
| 其實還有一種寫法,就是parseInt()函式其實還可以有第二個引數,主要是為了消除一個問題,那就是在有些引擎中,parseInt()不具備決議八進制的能力,因此會導致前面的那個0無效,在某些引擎的嚴格模式下也會有這樣的問題,那么嘗試以下的寫法就可以完美解決啦,當然了,如果這樣的話就有很多很簡便的寫法了 |
var num_1 = parseInt("0xA", 16);//11
var num_2 = parseInt("10", 8);//8(按照8進制決議)
var num_3 = parseInt("10", 16);//16(按照16進制決議)
parseFloat()函式
這個函式比較簡單,該函式也是從第一個字符開始決議每一個字符,并且一直決議到字串的最后,或者說,遇到一個無效的浮點數數字字符就停止,這也就是,遇到的第一個小數點,那么是有效,如果再遇到小數點,那就無效,被自動忽略😸,這個函式的特點就是只決議十進制整數格式,如果遇到十六進制的話,會被自動決議成0
var num_1 = parseFloat("12nihao");//12
var num_2 = parseFloat("0xA");//0
var num_3 = parseFloat("10.5.10");//10.5
var num_4 = parseFloat("010.5");//10.5
布林值
| 這里我直接說重點:Boolean型別只有兩個字面值:true 和 false,但是這兩個值和數字值不是那么一回事兒,因此true 不一定等于1,false也不一定等于0🐺,還要注意大小寫!!! |
var m=true;//定義
//注意區分:
var m =true;//布爾型別
var m ="true";//字串型別
var mes = "nihao";
var mes_bool = Boolean(mes);//轉換
上面提到的轉換我在這里列一下判斷依據:🥱
| 資料型別 | 轉為true值 | 轉為false值 |
| Boolean | true | false |
| string | 任何非零字串 | 0和NaN |
| object | 任何物件 | null |
| undefined | n/a(not applicable 不適用地意思) | undefined |
//轉換規則對于控制陳述句非常重要(if、while等)
var a = "nihao";
if (a){
alert("value is true!")
}
陣列
| 前面講的型別都屬于離散值,也就是只能有一個值,如果一個變數想要存盤一組數值,就需要用到Array(陣列) |
JavaScript中陣列下標是從“0”開始的,以下是常用的操作:
//宣告方式有兩種
//1、知道陣列大小
var arr = Array(4);
//2、不知道陣列大小
var arr = Array()
//填充元素:在JavaScript中,不僅僅要給出新元素的值
//并且還要指出新元素的下標位置(index)
arr[index] = element;
//以下給出一個例子:
var arr = Array(4);
arr[0] = "a";
arr[1] = "b";
arr[2] = "c";
arr[3] = "d";
//還可以以簡單的方式定義:
var arr = Array("a","b","c","d");
//實際上,也可以:
var arr = ["a","b","c","d"];
//JavaScript甚至可以在一個陣列里各元素不同型別:
var arr_1 = Array("a", 1, false);
//陣列元素甚至可以是“變數”🤿
var name = "x moster";
arr[0] = name;
//陣列元素甚至可以包含其他的陣列!!!💍
var arr_1 = Array("a","b","c","d");
var arr = Array();
arr[0] = arr_1;
//那么問題就來了,這樣定義了之后該如何訪問其中的元素呢?
arr[0][0]="a"
arr[0][1]="b"
...以此類推,大致簡單的內容介紹完畢🕶
關聯陣列🧸
前面介紹了簡單的陣列的知識點,先來看看這個“關聯陣列”到底是啥

它就是改變了定義陣列的方式,一般的陣列都是長這樣:
arr[0] = “a”;
可以看到我們是以整數0來確認“a”,只要是arr這個陣列并且為0的位置肯定就是“a”🏏,那么關聯陣列就不只是局限于整數數字,直接看:
var arr = Array();
arr["name"] = "Li";
arr["age"] = 33;
arr["living"] = true;
像這樣的陣列稱為“關聯陣列”,這也就是說,我們可以通過各元素的名字而不是一個下標數字來引領它們,這樣腳本的可讀性就大大提高了😎,以下以一段代碼來讓大家深入:
var arr = Array("a", 1, false);
var arr_1 = Array();
arr_1[0] = arr;
//現在對它們進行訪問:
arr_1[0]["name"] = "Li";
arr_1[0]["age"] = 33;
arr_1[0]["living"] = true;
//讓我們再來一個:如果說arr_1陣列也填充為關聯陣列而不是數值陣列
var arr_1 = Array();
arr_1["arr_1_list"] = arr;
//訪問一波:
arr_1["arr_1_list"]["name"] = "Li";
//后續都相同 😏
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