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JSON與AJAX初識

2021-09-25 17:34:40 前端設計

一、JSON

1.1什么是JSON

JSON(JavaScript Object Notation, JS 物件標記) 是一種輕量級的資料交換格式,它基于 ECMAScript (W3C制定的JS規范)的一個子集,采用完全獨立于編程語言的文本格式來存盤和表示資料,簡潔和清晰的層次結構使得 JSON 成為理想的資料交換語言, 易于人閱讀和撰寫,同時也易于機器決議和生成,并有效地提升網路傳輸效率,

1.2 JSON語法

  • [] 表示陣列

  • {} 表示物件

  • "" 表示是屬性名或字串型別的值

  • : 表示屬性和值之間的間隔符

  • , 表示多個屬性的間隔符或者是多個元素的間隔符

二、JSON決議【重點


要決議的字串:將字串決議為Java物件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

</body>
<script>
    var user = {
        id:"12",
        name:"張三",
        age:"21"
    }
    document.writeln("userid:"+user.id);
	document.write("<br>")
    document.writeln("username:"+user.name);
	document.write("<br>")
    document.writeln("userage:"+user.age);
</script>
</html>
?
陣列
<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
	</head>
	<body>
	</body>
	<script>
		var student = [
			{
				sid:"1",
				sname:"小白",
				ssch:"和平路小學"
			},{
				sid:"2",
				sname:"小黑",
				ssch:"東風路小學"
			},{
				sid:"3",
				sname:"小黃",
				ssch:"朝陽路小學"
			}
		]
		
		document.write(" 編號:"+student[0].sid+" 姓名:"+student[0].sname+" 學校名稱:"+student[0].ssch);
		document.write("<br />");
		document.write(" 編號:"+student[1].sid+" 姓名:"+student[1].sname+" 學校名稱:"+student[1].ssch);
		document.write("<br />");
		document.write(" 編號:"+student[2].sid+" 姓名:"+student[2].sname+" 學校名稱:"+student[2].ssch);
		
	</script>
</html>
?
//嵌套


var data = {
?
    "users":[
        {"id":"1001","username":"張三","age":"23"},
        {"id":"1002","username":"李四","age":"24"},
        {"id":"1003","username":"王五","age":"25"}
    ],
?
    "admins":[
        {"id":"1","username":"jack","password":"123"},
        {"id":"2","username":"tom","password":"456"},
        {"id":"3","username":"rose","password":"789"}
    ]
?
}
?
document.write(data.admins[2].password);
?

2.1 FastJSON決議

  • Fastjson 是阿里巴巴開發的一個 Java 庫,可以將 Java 物件轉換為 JSON 格式,當然它也可以將 JSON 字串轉換為 Java 物件

  • 匯入jar包

  • 提供了 toJSONString() 和 parseObject() 方法來將 Java 物件與 JSON 相互轉換:

    • 呼叫toJSONString方 法即可將物件轉換成 JSON 字串

    • parseObject 方法則反過來將 JSON 字串轉換成物件,

Json和User物件之間的轉換

首先先創建一個符合JavaBean規范的user物件

package com.javacoffee.entity;

import java.io.Serializable;

public class User implements Serializable {
    private Integer id;
    private String name;
    private String age;

    public User() {
    }

    public Integer getId() {
        return id;
    }

    public void setId(Integer id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(String age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "User{" +
                "id=" + id +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", age='" + age + '\'' +
                '}';
    }
}

然后導包

創建測驗類Test

package com.javacoffee.test;

import com.alibaba.fastjson.JSON;
import com.alibaba.fastjson.TypeReference;
import com.javacoffee.entity.User;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Test {
   @org.junit.Test
    public void test1(){
       //首先創建User物件,并且給物件加上屬性
       User user = new User();
       user.setName("張三");
       user.setId(1);
       user.setAge("27");
        //可以列印出來看看
       System.out.println("我是User物件:"+user);
       //然后通過JSON的toJSONString方法將物件轉化為JSON字串
       String s = JSON.toJSONString(user);
       System.out.println("我是User物件轉化的JSON字串:"+s);
       //還可以將JSON字串轉化為物件
       User user1 = JSON.parseObject(s, User.class);
       System.out.println("我是JSON字串轉化的物件:"+user1);
       //如果是集合呢? 我們可以再new一個物件
       User user2 = new User();
       user2.setId(2);
       user2.setName("李四");
       user2.setAge("78");
       //創建ArrayList集合
       ArrayList<User> users = new ArrayList<>();
       //將兩個物件放到集合當中
       users.add(user);
       users.add(user2);
       System.out.println("我是集合"+users);
       //還是使用toJSONString的方法將集合轉化為JSON字串
       String s1 = JSON.toJSONString(users);
       System.out.println("我是集合轉化的字串"+s1);
       //接著是JSON字串再轉化為集合
       List<User> users1 = JSON.parseObject(s1, new TypeReference<List<User>>() {});
       System.out.println("我是JSON字串轉化的集合"+users1);
   }
}

Json和List集合之間的轉換,注:匯入的類是import com.alibaba.fastjson.TypeReference;

 

2.2 Jackson決議

  • Jackson 是一個能夠將Java物件序列化為JSON字串,也能夠將JSON字串反序列化為Java物件的框架;

  • 匯入jar包

  • 通過方法readValue和writeValue實作;

Json和List集合之間的轉換,注:匯入的類是import com.fasterxml.jackson.core.type.TypeReference;

package com.javacoffee.test;


import com.fasterxml.jackson.core.type.TypeReference;
import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper;
import com.javacoffee.entity.User;
import org.junit.Test;

import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Test2 {
    @Test
    public void Test2() throws IOException {
        //創建User類并給他添上一些屬性
        User user = new User();
        user.setName("張三");
        user.setId(1);
        user.setAge("27");
        //可以列印出來看看
        System.out.println("我是User物件:"+user);
        //獲取ObjectMapper物件
        ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();
        //通過objectMapper的writeValueAsString方法獲取JSON字串
        String s = objectMapper.writeValueAsString(user);
        System.out.println("我是JSON:"+s);
        //通過objectMapper的readValue方法將獲取JSON字串轉為物件
        User user1 = objectMapper.readValue(s, User.class);

        System.out.println("我是JSON字串轉化的物件:"+user1);
        User user2 = new User();
        user2.setId(2);
        user2.setName("李四");
        user2.setAge("78");
        //創建ArrayList集合
        ArrayList<User> users = new ArrayList<>();
        //將兩個物件放到集合當中
        users.add(user);
        users.add(user2);
        System.out.println("我是集合"+users);
        //將集合轉為JSON資料
        String s1 = objectMapper.writeValueAsString(users);
        System.out.println("我是集合轉為JSON:"+s1);
        //接著是JSON字串再轉化為集合
        List<User> userList = objectMapper.readValue(s1, new TypeReference<List<User>>() {
        });
        System.out.println("我是JSON字串轉化的集合"+userList);
    }
}

三、Ajax使用【重點


3.1 什么是AJAX?

同步和異步是建立在客戶端和服務器端相互通信的基礎上,

同步:客戶端必須等待服務器端的回應,在等待的期間客戶端不能做其他操作, 異步:客戶端不需要等待服務器端的回應,在服務器處理請求的程序中,客戶端可以進行其他的操作,

  • AJAX = ASynchronous JavaScript And XML 異步的JavaScript 和 XML,

  • AJAX 是一種用于創建快速動態網頁的技術,

  • Ajax是一種在無需重新加載整個網頁的情況下,能夠更新部分網頁的技術,提升用戶的體驗, 通過在后臺與服務器進行少量資料交換,Ajax 可以使網頁實作異步更新,這意味著可以在不重新加載整個網頁的情況下,對網頁的某部分進行更新

  • 傳統的網頁(不使用 Ajax)如果需要更新內容,必須多載整個網頁頁面,

3.2 AJAX作業原理

AJAX作業原理

  • AJAX是基于現有的Internet標準,并且聯合使用它們:

  • XMLHttpRequest 物件 (異步的與服務器交換資料)

  • JavaScript/DOM (資訊顯示/互動)

  • CSS (給資料定義樣式)

  • XML (作為轉換資料的格式)

3.3 原生AJAX

原生js實作: ? 1.創建XMLHttpRequest物件 ? 2.將狀態觸發器系結到一個函式 ? 3.使用open方法建立與服務器的連接 ? 4.向服務器端發送資料 ? 5.在回呼函式中對回傳資料進行處理 ?

方法: open(),send()

屬性: onreadystatechange: 狀態回呼函式 responseText/responseXML: 服務器的回應字串 status: 服務器回傳的HTTP狀態碼 statusText: 服務器回傳的HTTP狀態資訊 readyState: 物件狀態

客戶端向服務器提交資料

案例:

html頁面

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script>

        //定義方法
        function ajax() {

            //發送異步請求
            //1.創建核心物件
            var xmlhttp;
            if (window.XMLHttpRequest) {
                // code for IE7+, Firefox, Chrome, Opera, Safari
                xmlhttp = new XMLHttpRequest();
            } else {
                // code for IE6, IE5
                xmlhttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
            }

            //2. 建立連接
            /*
                引數:
                    1. 請求方式:GET、POST
                           get方式,請求引數在URL后邊拼接,send方法為空參
                           post方式,請求引數在send方法中定義
                    2. 請求的URL:
                    3. 同步或異步請求:true(異步)或 false(同步)

             */

            xmlhttp.open("GET", "AjaxServlet?username=jack", true);
            // xmlhttp.open("POST", "ajaxServlet", true);

            //3.發送請求
            xmlhttp.send(null);
            // xmlhttp.setRequestHeader('Content-Type', 'application/x-www-form-urlencoded');
            // xmlhttp.send("username=tom");

            //4.接受并處理來自服務器的回應結果
            //獲取方式 :xmlhttp.responseText
            //什么時候獲取?當服務器回應成功后再獲取

            //當xmlhttp物件的就緒狀態改變時,觸發事件onreadystatechange,
            xmlhttp.onreadystatechange = function () {
                //判斷readyState就緒狀態是否為4,判斷status回應狀態碼是否為200
                if (xmlhttp.readyState == 4 && xmlhttp.status == 200) {
                    //獲取服務器的回應結果
                    var responseText = xmlhttp.responseText;
                    alert(responseText);
                }
            }

        }

    </script>
</head>
<body>

<input type="button" value="發送異步請求" onclick="ajax()">

請輸入:<input type="text">

</body>
</html>

Servlet代碼

package com.javacoffee.controller;

import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.annotation.WebServlet;
import javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import java.io.IOException;

@WebServlet("/AjaxServlet")
public class AjaxServlet extends HttpServlet {
    protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
        doGet(request, response);
    }

    protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
      //設定字符集
        request.setCharacterEncoding("utf-8");
        response.setContentType("text/html;charset=utf-8");
        //獲取username對應的值
        String username = request.getParameter("username");
        //休眠5秒 更好的看出同步與異步的區別
        try {
            Thread.sleep(5000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //控制臺輸出
        System.out.println(username);
        //回應輸出
        response.getWriter().write(username);
    }
}

方法描述
open(method,url,async)規定請求的型別、URL 以及是否異步處理請求,method:請求的型別;GET 或 POST;url:檔案在服務器上的位置;async:true(異步)或 false(同步),并且XMLHttpRequest 物件如果要用于 AJAX 的話,其 open() 方法的 async 引數必須設定為 true;
send(string)將請求發送到服務器,string:僅用于 POST 請求
  • GET 還是 POST?

  • 與 POST 相比,GET 更簡單也更快,并且在大部分情況下都能用,

  • 然而,在以下情況中,請使用 POST 請求:

    • 無法使用快取檔案(更新服務器上的檔案或資料庫)

    • 向服務器發送大量資料(POST 沒有資料量限制)

    • 發送包含未知字符的用戶輸入時,POST 比 GET 更穩定也更可靠

3.4 相關屬性

  • 每當 readyState 改變時,就會觸發 onreadystatechange 事件,

  • 在 onreadystatechange 事件中,我們規定當服務器回應已做好被處理的準備時所執行的任務,

  • readyState 屬性存有 XMLHttpRequest 的狀態資訊,

  • 當 readyState 等于 4 且狀態為 200 時,表示回應已就緒:

  • 下面是 XMLHttpRequest 物件的三個重要的屬性:

屬性描述
onreadystatechange存盤函式(或函式名),每當 readyState 屬性改變時,就會呼叫該函式,
readyState存有 XMLHttpRequest 的狀態,從 0 到 4 發生變化,0: 請求未初始化1: 服務器連接已建立2: 請求已接收3: 請求處理中4: 請求已完成,且回應已就緒
status例:200: "OK" ;404: 未找到頁面
回應碼描述
100客戶必須繼續發出請求
101客戶要求服務器根據請求轉換HTTP協議版本
200交易成功
201提示知道新檔案的URL
202接受和處理、但處理未完成
203回傳資訊不確定或不完整
204請求收到,但回傳資訊為空
205服務器完成了請求,用戶代理必須復位當前已經瀏覽過的檔案
206服務器已經完成了部分用戶的GET請求
300請求的資源可在多處得到
301洗掉請求資料
302在其他地址發現了請求資料
303建議客戶訪問其他URL或訪問方式
304客戶端已經執行了GET,但檔案未變化
305請求的資源必須從服務器指定的地址得到
306前一版本HTTP中使用的代碼,現行版本中不再使用
307申明請求的資源臨時性洗掉
400錯誤請求,如語法錯誤
401請求授權失敗
402保留有效ChargeTo頭回應
403請求不允許
404沒有發現檔案、查詢或URl
405用戶在Request-Line欄位定義的方法不允許
406根據用戶發送的Accept拖,請求資源不可訪問
407類似401,用戶必須首先在代理服務器上得到授權
408客戶端沒有在用戶指定的餓時間內完成請求
409對當前資源狀態,請求不能完成
410服務器上不再有此資源且無進一步的參考地址
411服務器拒絕用戶定義的Content-Length屬性請求
412一個或多個請求頭欄位在當前請求中錯誤
413請求的資源大于服務器允許的大小
414請求的資源URL長于服務器允許的長度
415請求資源不支持請求專案格式
416請求中包含Range請求頭欄位,在當前請求資源范圍內沒有range指示值,請求也不包含If-Range請求頭欄位
417服務器不滿足請求Expect頭欄位指定的期望值,如果是代理服務器,可能是下一級服務器不能滿足請求
500服務器產生內部錯誤
501服務器不支持請求的函式
502服務器暫時不可用,有時是為了防止發生系統過載
503服務器過載或暫停維修
504關口過載,服務器使用另一個關口或服務來回應用戶,等待時間設定值較長
505服務器不支持或拒絕支請求頭中指定的HTTP版本

四、JQuery方式實作


4.1 三種方式實作,匯入jquery.js檔案

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    //匯入外部jquery
   <script src="https://ajax.aspnetcdn.com/ajax/jquery/jquery-3.5.1.min.js">

   </script>
</head>
<script>

    $.ajax({
        type: "POST",
        url: "AjaxServlet",
        data: "username=張三",
        async:true,
        success: function(msg,status,xmlHttpRequest){
            // alert( "Data Saved: " + msg );
            // alert("服務器回應狀態:"+status);
            // alert("readyState:"+xmlHttpRequest.readyState);
            // alert("status:"+xmlHttpRequest.status);
            alert("responseText"+xmlHttpRequest.responseText);
        }
    });

    // function ajax() {
    //     //jquery的GET方式發送請求
    //     $.get("ajaxServlet", { username: "John" },
    //         function(data){
    //             alert("服務器回傳的資料: " + data);
    //         },"text");
    // }

    // function ajax() {
    //     //jquery的POST方式發送請求
    //     $.post("ajaxServlet", { username: "John" },
    //         function(data){
    //             alert("服務器回傳的資料: " + data);
    //         },"text");
    // }
</script>
<body>
<input type="button" onclick="ajax()" value="發送異步請求">
<input type="text">
</body>
</html>

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    什么是a標簽? <a> 標簽定義超鏈接,用于從一個頁面鏈接到另一個頁面。 <a> 元素最重要的屬性是 href 屬性,它指定鏈接的目標。 a標簽的語法格式:<a href=https://www.cnblogs.com/summerxbc/p/"指定要跳轉的目標界面的鏈接">需要展示給用戶看見的內容</a> a標簽 在所有瀏覽器中,鏈接的默認外觀如下: 未被訪問的鏈接帶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:11 more
  • 前端輪播圖

    在需要輪播的頁面是引入swiper.min.js和swiper.min.css swiper.min.js地址: 鏈接:https://pan.baidu.com/s/15Uh516YHa4CV3X-RyjEIWw 提取碼:4aks swiper.min.css地址 鏈接:https://pan.b ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:13 more
  • 如何設定html中的背景圖片(全屏顯示,且不拉伸)

    1 <style>2 body{background-image:url(https://uploadbeta.com/api/pictures/random/?key=BingEverydayWallpaperPicture); 3 background-size:cover;background ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:16 more
  • Java學習——HTML詳解(上)

    HTML詳解 初識HTML Hyper Text Markup Language(超文本標記語言) 1 <!--DOCTYPE:告訴瀏覽器我們要使用什么規范--> 2 <!DOCTYPE html> 3 <html lang="en"> 4 <head> 5 <!--meta 描述性的標簽,描述一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:33 more
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  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:59:23 more
  • 生產事故-走近科學之消失的JWT

    入職多年,面對生產環境,盡管都是小心翼翼,慎之又慎,還是難免捅出簍子。輕則滿頭大汗,面紅耳赤。重則系統停擺,損失資金。每一個生產事故的背后,都是寶貴的經驗和教訓,都是專案成員的血淚史。為了更好地防范和遏制今后的各類事故,特開此專題,長期更新和記錄大大小小的各類事故。有些是親身經歷,有些是經人耳傳口授 ......

    uj5u.com 2023-04-18 07:55:04 more
  • 記錄--Canvas實作打飛字游戲

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 打開游戲界面,看到一個畫面簡潔、卻又富有挑戰性的游戲。螢屏上,有一個白色的矩形框,里面不斷下落著各種單詞,而我需要迅速地輸入這些單詞。如果我輸入的單詞與螢屏上的單詞匹配,那么我就可以獲得得分;如果我輸入的單詞錯誤或者時間過長,那么我就會輸 ......

    uj5u.com 2023-04-04 08:35:30 more
  • 了解 HTTP 看這一篇就夠

    在學習網路之前,了解它的歷史能夠幫助我們明白為何它會發展為如今這個樣子,引發探究網路的興趣。下面的這張圖片就展示了“互聯網”誕生至今的發展歷程。 ......

    uj5u.com 2023-03-16 11:00:15 more
  • 藍牙-低功耗中心設備

    //11.開啟藍牙配接器 openBluetoothAdapter //21.開始搜索藍牙設備 startBluetoothDevicesDiscovery //31.開啟監聽搜索藍牙設備 onBluetoothDeviceFound //30.停止監聽搜索藍牙設備 offBluetoothDevi ......

    uj5u.com 2023-03-15 09:06:45 more
  • canvas畫板(滑鼠和觸摸)

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canves</title> <style> #canvas { cursor:url(../images/pen.png),crosshair; } #canvasdiv{ bo ......

    uj5u.com 2023-02-15 08:56:31 more
  • 手機端H5 實作自定義拍照界面

    手機端 H5 實作自定義拍照界面也可以使用 MediaDevices API 和 <video> 標簽來實作,和在桌面端做法基本一致。 首先,使用 MediaDevices.getUserMedia() 方法獲取攝像頭媒體流,并將其傳遞給 <video> 標簽進行渲染。 接著,使用 HTML 的 < ......

    uj5u.com 2023-01-12 07:58:22 more
  • 記錄--短視頻滑動播放在 H5 下的實作

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 短視頻已經無數不在了,但是主體還是使用 app 來承載的。本文講述 H5 如何實作 app 的視頻滑動體驗。 無聲勝有聲,一圖頂百辯,且看下圖: 網址鏈接(需在微信或者手Q中瀏覽) 從上圖可以看到,我們主要實作的功能也是本文要講解的有: ......

    uj5u.com 2023-01-04 07:29:05 more
  • 一文讀懂 HTTP/1 HTTP/2 HTTP/3

    從 1989 年萬維網(www)誕生,HTTP(HyperText Transfer Protocol)經歷了眾多版本迭代,WebSocket 也在期間萌芽。1991 年 HTTP0.9 被發明。1996 年出現了 HTTP1.0。2015 年 HTTP2 正式發布。2020 年 HTTP3 或能正... ......

    uj5u.com 2022-12-24 06:56:02 more
  • 【HTML基礎篇002】HTML之form表單超詳解

    ??一、form表單是什么

    ??二、form表單的屬性

    ??三、input中的各種Type屬性值

    ??四、標簽 ......

    uj5u.com 2022-12-18 07:17:06 more