簡而言之,我正在嘗試重新創建名為(“On Click()”)的“按鈕”功能;

這樣我就可以放置一個物件,從中選擇一個腳本,然后從中呼叫一個函式。呼叫它的邏輯將在腳本本身中處理,就像if(callFunctions) { for(int i = 0; i < functionArray.length(); i ){ functionArray[i].call();}}
我確實嘗試查看按鈕的腳本但無法重新創建此功能一樣。
uj5u.com熱心網友回復:
這可以使用 UnityEvents 來完成。看看這個視頻
https://www.youtube.com/watch?v=TWxXD-UpvSg
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