主頁 > 前端設計 > ESP32 開發筆記(三)原始碼示例 9_SPI_SDCard 使用SPI總線實作TF卡檔案系統示例

ESP32 開發筆記(三)原始碼示例 9_SPI_SDCard 使用SPI總線實作TF卡檔案系統示例

2020-09-11 16:33:04 前端設計

開發板購買鏈接

https://item.taobao.com/item.htm?spm=a2oq0.12575281.0.0.50111deb2Ij1As&ft=t&id=626366733674

開發板簡介
開發環境搭建 windows
原始碼示例:
0_Hello Bug (ESP_LOGX與printf) 工程模板/列印除錯輸出
1_LED LED亮滅控制
2_LED_Task 使用任務方式控制LED
3_LEDC_PWM 使用LEDC來控制LED實作呼吸燈效果
4_ADC_LightR 使用ADC讀取光敏電阻實作光照傳感
5_KEY_Short_Long 按鈕長按短按實作
6_TouchPad_Interrupt 電容觸摸中斷實作
7_WS2812_RMT RGB_LED彩虹變色示例
8_DHT11_RMT 使用RMT實作讀取DHT11溫濕度傳感器
9_SPI_SDCard 使用SPI總線實作TF卡檔案系統示例
10_IIC_ADXL345 使用IIC總線實作讀取ADXL345角度加速度傳感器
11_IIC_AT24C02 使用IIC總線實作小容量資料儲存測驗
12_IR_Rev_RMT 使用RMT實作紅外遙控接收掃碼(NEC)
13_IR_Send_RMT 使用RMT實作紅外資料發送(NEC)
14_WIFI_Scan 附近WIFI信號掃描示例
15_WIFI_AP 創建軟AP示例
16_WIFI_AP_TCP_Server 在軟AP模式下實作TCP服務端
17_WIFI_AP_TCP_Client 在軟AP模式下實作TCP客戶端
18_WIFI_AP_UDP 在軟AP模式下實作UDP通訊
19_WIFI_STA 創建STA站模
20_WIFI_STA_TCP_Server 在站模式STA下實作TCP服務端
21_WIFI_STA_TCP_Client 在站模式STA下實作TCP客戶端
22_WIFI_STA_UDP 在站模式STA下實作UDP通訊
23_LVGL_Test LVGL圖形庫簡單示例

Micro SD Card,原名Trans-flash Card(TF卡),2004年正式更名為Micro SD Card,由SanDisk(閃迪)公司發明,主要用于移動電話,
在Micro SD面市之前,手機制造商都采用嵌入式記憶體,雖然這類模組容易裝設,然而有著無法應實際應潮流需求的困擾——容量被限制住了,無法再有升級空間,Micro SD仿效SIM卡的應用模式,即是同一張卡可以應用在不同型號的行動電話內,讓行動電話制造商不用再為插卡式的研發設計而傷腦筋, Micro SD卡足以堪稱可移動式的儲存IC,
Micro SD卡是一種極細小的快閃存盤器卡,其格式源自SanDisk創造,原本這種記憶卡稱為T-Flash,及后改稱為Trans Flash;而重新命名為Micro SD的原因是因為被SD協會 (SDA) 采立,另一些被SDA采立的記憶卡包括Mini SD和SD卡,其主要應用于移動電話,但因它的體積微小和儲存容量的不斷提高,已經使用于GPS設備、便攜式音樂播放器和一些快閃存盤器盤中,它的體積為 15mm x 11mm x1mm ,差不多相等于手指甲的大小,是現時最細小的記憶卡,它也能通過SD轉接卡來接駁于SD卡插槽中使用, 現時MicroSD卡提供128MB、256MB、512MB、1G、2G、4G、8G、16G、32G、64G、128G的容量(MWC 2014 世界移動通信大會期間,SanDisk(閃迪)打破了儲存卡最高64GB容量的傳統,正式發布了一款容量高達128GB的 Micro SD XC 儲存卡,

SD卡的操作模式:SD卡模式(SDIO)、SPI模式(默認為SD模式),

其中SD卡模式的信號線有:CLK、CMD、DAT0-DAT3,6根線,

SPI模式的信號線有:CS、CLK、MISO(DATAOUT)、MOSI(DATAIN),4根線,

SDIO

  1. CLK 時鐘同步線
  2. CMD 命令信號線,主機發出的命令以及從機對命令的回應都是通過這條線進行傳輸
  3. DAT[3:0] 表示4條資料線,主機和從機的資料都是從這四條資料線上傳輸

SPI

SD卡只能使用3.3V的I/O電平,SPI模式下信號線要加10-100K的上拉電阻,

SD卡有五個暫存器:

名稱寬度描述
CID128卡標識暫存器
RCA16相對地址暫存器(Relative Card Address):本地系統中卡的地址,動態變化,在主機初始化的時候確定,SPI模式中沒有,
CSD128卡描述資料:卡操作條件相關的資訊資料
SCR64SD配置暫存器:SD卡特定資訊資料
OCR32操作條件暫存器

SD卡的命令格式:

命令CMD0就是0,CMD16就是16,以此類推,

SPI命令格式為6位元組構成,高位在前(MSB),

位元組1位元組2-5位元組6
765-0
01command

位元組1的最高2位固定是01,低6位為命令號(CMD0就是0,CMD16就是16,以此類推),位元組2-5為命令引數,有些命令是沒有引數的;位元組6的高7位為CRC,最低位恒為1,

SD卡的命令總共有12類,下表為幾個比較重要的命令:
SD卡的主要相關各種命令決議
CMD0: SD卡進入IDLE和復位SD卡
CMD1: 讀OCR,是否為SD卡
CMD2: 獲取卡CID資訊
CMD3: 獲取SD卡所分配的相對地址
CMD9: 獲取SD卡的存盤資訊(容量、塊大小等)
CMD12:停止傳輸操作
CMD13:獲取卡的狀態
CMD16:設定SD卡塊大小
CMD17:使SD卡進入傳輸狀態、讀取單個塊
CMD18: 使SD卡進入傳輸狀態、讀取多個塊,直到收到CMD12為止
CMD24:使SD卡進入傳輸狀態、寫入單個塊
CMD25: 使SD卡進入傳輸狀態、寫入多個塊

命令引數回應描述
CMD0(0X00)NONER1復位SD卡
CMD8(0X08)VHS+Check PatternR7發送介面狀態命令
CMD9(0X09)NONER1讀取卡特定資料暫存器
CMD10(0X0A)NONER1讀取卡標志資料暫存器
CMD16(0X10)塊大小R1設定塊大小(位元組數)
CMD17(0X11)地址R1讀取一個塊的資料
CMD24(0X18)地址R1寫入一個塊的資料
CMD41(0X29)NONER3發送給主機容量支持資訊和激活卡初始化程序
CMD55(0X37)NONER1告訴SD卡,下一個是特定應用命令
CMD58(0X3A)NONER3讀取OCR暫存器

SD卡和單片機的通信采用發送應答機制:

發送應答機制

ESP32 FAT 檔案系統

ESP-IDF 使用 FatFs 庫來實作 FAT 檔案系統,FatFs 庫位于 fatfs 組件中,您可以直接使用,也可以借助 C 標準庫和 POSIX API 通過 VFS(虛擬檔案系統)使用 FatFs 庫的大多數功能,

此外,對 FatFs 庫進行了擴展,新增了支持可插拔磁盤 I/O 調度層,從而允許在運行時將 FatFs 驅動映射到物理磁盤,

FatFs 與 VFS 配合使用

函式 esp_vfs_fat_register() 分配一個 FATFS 結構,并在 VFS 中注冊特定路徑前綴,如果檔案路徑以此前綴開頭,則對此檔案的后續操作將轉至 FatFs API,函式 esp_vfs_fat_unregister_path() 洗掉在 VFS 中的注冊,并釋放 FATFS 結構,

多數應用程式在使用 esp_vfs_fat_ 函式時,采用如下步驟:

呼叫 esp_vfs_fat_register(),指定:

掛載檔案系統的路徑前綴(例如,"/sdcard" 或 "/spiflash")
FatFs 驅動編號
一個用于接收指向 FATFS 結構指標的變數

呼叫 ff_diskio_register() 為上述步驟中的驅動編號注冊磁盤 I/O 驅動;
呼叫 FatFs 函式 f_mount,或 f_fdisk, f_mkfs,并使用與傳遞到 esp_vfs_fat_register() 相同的驅動編號掛載檔案系統,請參考 FatFs 檔案,
呼叫 C 標準庫和 POSIX API 對路徑中帶有步驟 1 中所述前綴的檔案(例如,"/sdcard/hello.txt")執行打開、讀取、寫入、擦除、復制等操作,
您可以選擇直接呼叫 FatFs 庫函式,但需要使用沒有 VFS 前綴的路徑(例如,"/hello.txt");
關閉所有打開的檔案;
呼叫 f_mount 并使用 NULL FATFS* 引數為與上述編號相同的驅動卸載檔案系統;
呼叫 FatFs 函式 ff_diskio_register() 并使用 NULL ff_diskio_impl_t* 引數和相同的驅動編號來釋放注冊的磁盤 I/O 驅動,
呼叫 esp_vfs_fat_unregister_path() 并使用檔案系統掛載的路徑將 FatFs 從 NVS 中移除,并釋放步驟 1 中分配的 FatFs 結構,
esp_vfs_fat_sdmmc_mount 和 esp_vfs_fat_sdmmc_unmount 這兩個便捷函式對上述步驟進行了封裝,并加入對 SD 卡初始化的處理,非常便捷,

一、硬體設計/原理

查看開發板原理圖,TF卡使用SPI總線連接到ESP32主控,對信號線進行10K上拉,

二、程式設計

先參考必要頭檔案

// SD card and FAT filesystem example

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/unistd.h>
#include <sys/stat.h>
#include "esp_err.h"
#include "esp_log.h"
#include "esp_vfs_fat.h"
#include "driver/sdspi_host.h"
#include "driver/spi_common.h"
#include "sdmmc_cmd.h"
#include "sdkconfig.h"

定義SPI總線GPIO

static const char *TAG = "TF Card Fat Example";
#define MOUNT_POINT "/sdcard"
#define SPI_DMA_CHAN    1

//在測驗SD和SPI模式時,請記住,一旦在SPI模式下初始化了卡,在不接通卡電源的情況下就無法在SD模式下將其重新初始化,
#define PIN_NUM_MISO		19
#define PIN_NUM_MOSI		23
#define PIN_NUM_CLK			18
#define PIN_NUM_CS			5

主函式,測驗檔案系統,讀取,寫入、獲取總容量、卡資訊、剩余容量、更名、洗掉等操作


void app_main(void)
{
	esp_err_t ret;								// ESP錯誤定義
	sdmmc_card_t* card;							// SD / MMC卡資訊結構
	const char mount_point[] = MOUNT_POINT;		// 根目錄
	char ReadFileBuff[64];

	esp_vfs_fat_sdmmc_mount_config_t mount_config = {	// 檔案系統掛載配置
		.format_if_mount_failed = false,				// 如果掛載失敗:true會重新磁區和格式化/false不會重新磁區和格式化
		.max_files = 5,									// 打開檔案最大數量
		.allocation_unit_size = 16 * 1024
	};

	printf("%s->Initializing SD card\r\n",TAG);
	printf("%s->Using SPI peripheralr\r\n",TAG);
	sdmmc_host_t host = SDSPI_HOST_DEFAULT();
	spi_bus_config_t bus_cfg = {
		.mosi_io_num = PIN_NUM_MOSI,
		.miso_io_num = PIN_NUM_MISO,
		.sclk_io_num = PIN_NUM_CLK,
		.quadwp_io_num = -1,
		.quadhd_io_num = -1,
		.max_transfer_sz = 4000,
	};
	// SPI總線初始化
	ret = spi_bus_initialize(host.slot, &bus_cfg, SPI_DMA_CHAN);
	if (ret != ESP_OK) {
		printf("%s->Failed to initialize bus.\r\n",TAG);
		return;
	}
	// 這將初始化沒有卡檢測(CD)和寫保護(WP)信號的插槽,
	// 如果您的主板有這些信號,請修改slot_config.gpio_cd和slot_config.gpio_wp,
	sdspi_device_config_t slot_config = SDSPI_DEVICE_CONFIG_DEFAULT();
	slot_config.gpio_cs = PIN_NUM_CS;
	slot_config.host_id = host.slot;
	// 掛載檔案系統
	ret = esp_vfs_fat_sdspi_mount(mount_point, &host, &slot_config, &mount_config, &card);
	if (ret != ESP_OK) {
		if (ret == ESP_FAIL) {
			printf("%s->Failed to mount filesystem.%s\r\n",TAG,
				"If you want the card to be formatted, set the EXAMPLE_FORMAT_IF_MOUNT_FAILED menuconfig option.");
		} else {
			printf("%s->Failed to initialize the card %s  (%s). ",TAG,
				"Make sure SD card lines have pull-up resistors in place.", esp_err_to_name(ret));
		}
		return;
	}
	// TF卡已經初始化,列印TF卡屬性
	sdmmc_card_print_info(stdout, card);

    // Print FAT FS size information
    size_t bytes_total, bytes_free;
    get_fatfs_usage(&bytes_total, &bytes_free);
    printf("%s->FAT FS Total: %d MB, Free: %d MB \r\n",TAG, bytes_total / 1024, bytes_free / 1024);


	// 使用POSIX和C標準庫函式來處理檔案,
	printf("%s->Opening file\r\n",TAG);
	FILE* f = fopen(MOUNT_POINT"/hello.txt", "w");// 創建一個檔案
	if (f == NULL) {
		printf("%s->Failed to open file for writing\r\n",TAG);
		return;
	}
	fprintf(f, "Hello %s!\n", card->cid.name);
	fclose(f);
	printf("%s->File written\r\n",TAG);

	// 重命名前檢查目標檔案是否存在
	struct stat st;
	if (stat(MOUNT_POINT"/foo.txt", &st) == 0) {
		unlink(MOUNT_POINT"/foo.txt");// 洗掉(如果存在)
	}

	// 重命名檔案
	printf("%s->Renaming file\r\n",TAG);
	if (rename(MOUNT_POINT"/hello.txt", MOUNT_POINT"/foo.txt") != 0) {
		printf("%s->Rename failed\r\n",TAG);
		return;
	}

	// 讀取檔案
	printf("%s->Reading file\r\n",TAG);
	f = fopen(MOUNT_POINT"/foo.txt", "r");// 讀取方式打開檔案
	if (f == NULL) {
		printf("%s->Failed to open file for reading\r\n",TAG);
		return;
	}
	fgets(ReadFileBuff, sizeof(ReadFileBuff), f);	// 讀取一行資料
	fclose(f);										// 關閉檔案 
	char* pos = strchr(ReadFileBuff, '\n');			// 在字串中查找換行
	if (pos) {
		*pos = '\0';								// 替換為結束符
	}
	printf("%s->Read from file: '%s'\r\n",TAG,ReadFileBuff);

	// 卸載磁區并禁用SDMMC或SPI外設
	esp_vfs_fat_sdcard_unmount(mount_point, card);
	printf("%s->Card unmounted\r\n",TAG);
	//卸載總線
	spi_bus_free(host.slot);
}

三、下載測驗

打開ESP-IDF Command Prompt

cd命令進入此工程目錄

cd F:\ESP32_DevBoard_File\9_SPI_SDCard

查看電腦設備管理器中開發板的串口號

執行idf.py -p COM9 flash monitor從串口9下載并運行打開口顯示設備除錯資訊 Ctrl+c退出運行,查看串口資訊輸出

測驗卡為16G閃迪 class 10 TF卡

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qianduan/6251.html

標籤:其他

上一篇:工業樹莓派參考案例9:realKNX語音控制和自動化

下一篇:ESP32 開發筆記(三)原始碼示例 13_IR_Send_RMT 使用RMT實作紅外資料發送(NEC編碼)

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • vue移動端上拉加載

    可能做得過于簡單或者比較low,請各位大佬留情,一起探討技術 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:07 more
  • 優美網站首頁,頂部多層導航

    一個個人用的瀏覽器首頁,可以把一下常用的網站放在這里,平常打開會比較方便。 第一步,HTML代碼 <script src=https://www.cnblogs.com/szharf/p/"js/jquery-3.4.1.min.js"></script> <div id="navigate"> <ul> <li class="labels labels_1"> ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:47 more
  • 頁面為要加<!DOCTYPE html>

    最近因為寫一個js函式,需要用到$(window).height(); 由于手寫demo的時候,過于自信,其實對前端方面的認識也不夠體系,用文本檔案直接敲出來的html代碼,第一行沒有加上<!DOCTYPE html> 導致了$(window).height();的結果直接是整個document的高 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:52 more
  • WordPress網站程式手動升級要做好資料備份

    WordPress博客網站程式在進行升級前,必須要做好網站資料的備份,這個問題良家佐言是遇見過的;在剛開始接觸WordPress博客程式的時候,因為升級問題和博客網站的修改的一些嘗試,良家佐言是吃盡了苦頭。因為購買的是西部數碼的空間和域名,每當佐言把自己的WordPress博客網站搞到一塌糊涂的時候 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:30 more
  • WordPress程式不能升級為5.4.2版本的原因

    WordPress是一款個人博客系統,受到英文博客愛好者和中文博客愛好者的追捧,并逐步演化成一款內容管理系統軟體;它是使用PHP語言和MySQL資料庫開發的,用戶可以在支持PHP和MySQL資料庫的服務器上使用自己的博客。每一次WordPress程式的更新,就會牽動無數WordPress愛好者的心, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:49 more
  • 使用CSS3的偽元素進行首字母下沉和首行改變樣式

    網頁中常見的一種效果,首字改變樣式或者首行改變樣式,效果如下圖。 代碼: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:09 more
  • 關于a標簽的講解

    什么是a標簽? <a> 標簽定義超鏈接,用于從一個頁面鏈接到另一個頁面。 <a> 元素最重要的屬性是 href 屬性,它指定鏈接的目標。 a標簽的語法格式:<a href=https://www.cnblogs.com/summerxbc/p/"指定要跳轉的目標界面的鏈接">需要展示給用戶看見的內容</a> a標簽 在所有瀏覽器中,鏈接的默認外觀如下: 未被訪問的鏈接帶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:11 more
  • 前端輪播圖

    在需要輪播的頁面是引入swiper.min.js和swiper.min.css swiper.min.js地址: 鏈接:https://pan.baidu.com/s/15Uh516YHa4CV3X-RyjEIWw 提取碼:4aks swiper.min.css地址 鏈接:https://pan.b ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:13 more
  • 如何設定html中的背景圖片(全屏顯示,且不拉伸)

    1 <style>2 body{background-image:url(https://uploadbeta.com/api/pictures/random/?key=BingEverydayWallpaperPicture); 3 background-size:cover;background ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:16 more
  • Java學習——HTML詳解(上)

    HTML詳解 初識HTML Hyper Text Markup Language(超文本標記語言) 1 <!--DOCTYPE:告訴瀏覽器我們要使用什么規范--> 2 <!DOCTYPE html> 3 <html lang="en"> 4 <head> 5 <!--meta 描述性的標簽,描述一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:33 more
最新发布
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:59:23 more
  • 生產事故-走近科學之消失的JWT

    入職多年,面對生產環境,盡管都是小心翼翼,慎之又慎,還是難免捅出簍子。輕則滿頭大汗,面紅耳赤。重則系統停擺,損失資金。每一個生產事故的背后,都是寶貴的經驗和教訓,都是專案成員的血淚史。為了更好地防范和遏制今后的各類事故,特開此專題,長期更新和記錄大大小小的各類事故。有些是親身經歷,有些是經人耳傳口授 ......

    uj5u.com 2023-04-18 07:55:04 more
  • 記錄--Canvas實作打飛字游戲

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 打開游戲界面,看到一個畫面簡潔、卻又富有挑戰性的游戲。螢屏上,有一個白色的矩形框,里面不斷下落著各種單詞,而我需要迅速地輸入這些單詞。如果我輸入的單詞與螢屏上的單詞匹配,那么我就可以獲得得分;如果我輸入的單詞錯誤或者時間過長,那么我就會輸 ......

    uj5u.com 2023-04-04 08:35:30 more
  • 了解 HTTP 看這一篇就夠

    在學習網路之前,了解它的歷史能夠幫助我們明白為何它會發展為如今這個樣子,引發探究網路的興趣。下面的這張圖片就展示了“互聯網”誕生至今的發展歷程。 ......

    uj5u.com 2023-03-16 11:00:15 more
  • 藍牙-低功耗中心設備

    //11.開啟藍牙配接器 openBluetoothAdapter //21.開始搜索藍牙設備 startBluetoothDevicesDiscovery //31.開啟監聽搜索藍牙設備 onBluetoothDeviceFound //30.停止監聽搜索藍牙設備 offBluetoothDevi ......

    uj5u.com 2023-03-15 09:06:45 more
  • canvas畫板(滑鼠和觸摸)

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canves</title> <style> #canvas { cursor:url(../images/pen.png),crosshair; } #canvasdiv{ bo ......

    uj5u.com 2023-02-15 08:56:31 more
  • 手機端H5 實作自定義拍照界面

    手機端 H5 實作自定義拍照界面也可以使用 MediaDevices API 和 <video> 標簽來實作,和在桌面端做法基本一致。 首先,使用 MediaDevices.getUserMedia() 方法獲取攝像頭媒體流,并將其傳遞給 <video> 標簽進行渲染。 接著,使用 HTML 的 < ......

    uj5u.com 2023-01-12 07:58:22 more
  • 記錄--短視頻滑動播放在 H5 下的實作

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 短視頻已經無數不在了,但是主體還是使用 app 來承載的。本文講述 H5 如何實作 app 的視頻滑動體驗。 無聲勝有聲,一圖頂百辯,且看下圖: 網址鏈接(需在微信或者手Q中瀏覽) 從上圖可以看到,我們主要實作的功能也是本文要講解的有: ......

    uj5u.com 2023-01-04 07:29:05 more
  • 一文讀懂 HTTP/1 HTTP/2 HTTP/3

    從 1989 年萬維網(www)誕生,HTTP(HyperText Transfer Protocol)經歷了眾多版本迭代,WebSocket 也在期間萌芽。1991 年 HTTP0.9 被發明。1996 年出現了 HTTP1.0。2015 年 HTTP2 正式發布。2020 年 HTTP3 或能正... ......

    uj5u.com 2022-12-24 06:56:02 more
  • 【HTML基礎篇002】HTML之form表單超詳解

    ??一、form表單是什么

    ??二、form表單的屬性

    ??三、input中的各種Type屬性值

    ??四、標簽 ......

    uj5u.com 2022-12-18 07:17:06 more