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AtCoder Beginner Contest 153 題解

2020-09-21 23:42:49 其他

目錄
  • AtCoder Beginner Contest 153 題解
    • A - Serval vs Monster
      • 題意
      • 做法
      • 程式
    • B - Common Raccoon vs Monster
      • 題意
      • 做法
      • 程式
    • C - Fennec vs Monster
      • 做法
      • 程式
    • D - Caracal vs Monster
      • 做法
      • 程式
    • E - Crested Ibis vs Monster
      • 做法
      • 程式
    • F - Silver Fox vs Monster
      • 做法
      • 程式
    • 感謝

AtCoder Beginner Contest 153 題解

這次的AtCoder明顯變水了居然我都能AK,題目質量有所下降,好多板子啊(逃

今年的第一篇博客,要是肺炎來了怕不是就是最后一篇力(呸呸呸),

A - Serval vs Monster

題意

給你\(H\)\(A\),問你多少個\(A\)\(H\)大,

做法

輸出\(\lceil \frac H A \rceil\)即可,可以轉化為\(\lfloor \frac {H+A-1} A \rfloor\),此處\(\lceil a \rceil\)\(\lfloor a \rfloor\)分別代表對\(a\)上取整和下取整,

程式

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

int main(){

    ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(0);
    cout.tie(0);

    int h,a;
    cin>>h>>a;
    cout<<(h+a-1)/a<<endl;

    return 0;
}

B - Common Raccoon vs Monster

題意

給你\(H\)\(N\)\(N\)個陣列成的陣列\(A\),問你陣列里的數都減一次能不能把\(H\)減到\(0\)及以下,

做法

判斷陣列所有元素的和是否大于等于\(H\)即可,

程式

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

int h,n;
int a[100005];

int main(){

    ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(0);
    cout.tie(0);

    cin>>h>>n;
    for(int i=0;i<n;i++){
        cin>>a[i];
        h-=a[i];
    }
    if(h>0){
        cout<<"No"<<endl;
    }else{
        cout<<"Yes"<<endl;
    }

    return 0;
}

C - Fennec vs Monster

C開始不解釋題目意思了,大家肯定都看得懂(就是我懶)

做法

貪心地找出HP最大的\(K\)個怪物先用技能打死,之后的只能平A了,

程式

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

typedef long long ll;

int n,k;
int h[200005];
ll ans;

int main(){

    ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(0);
    cout.tie(0);

    cin>>n>>k;
    for(int i=0;i<n;i++)cin>>h[i];
    sort(h,h+n);
    for(int i=0;i<n-k;i++){
        ans+=h[i];
    }
    cout<<ans<<endl;

    return 0;
}

D - Caracal vs Monster

做法

定義一個操作是對場上當前的所有怪物都攻擊一次,這樣場上的怪物一直都是相同的血量,例如:

  • 開始有\(1\)只HP為\(4\)的怪物
  • 攻擊\(1\)次后有\(2\)只HP為\(2\)的怪物
  • 攻擊\(2\)次后有\(4\)只HP為\(1\)的怪物
  • 攻擊\(4\)次后所有怪物死亡

總共\(7\)次攻擊,

為什么呢?方便計算啊,只要記錄場上怪物的HP和總數就好了,

之后做法顯然

程式

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

typedef long long ll;

ll h,cnt,ans;

int main(){

    ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(0);
    cout.tie(0);

    cin>>h;
    cnt=1;
    while(h){
        ans+=cnt;
        h>>=1;
        cnt<<=1;
        //>>和<<不是cincout運算子,是位運算的右移和左移,可自行查閱檔案了解
        //也可替換成:
        //h/=2;
        //cnt*=2;
    }
    cout<<ans<<endl;

    return 0;
}

E - Crested Ibis vs Monster

做法

背包板子啊,AtCoder你變力,

直接DP上,定義dp[i][j]為計算完前i個咒語造成了j點傷害最少使用的MP量,那么狀態轉移方程是顯然的:

\[dp[i][j]=\min(dp[i-1][j],dp[i][j-a[i]]+b[i]) \]

好了,問題解決了,邊界條件詳見程式,

程式

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

int h,n;
int a[1005],b[1005];
int dp[1005][20005];

int main(){

    ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(0);
    cout.tie(0);

    cin>>h>>n;
    memset(dp,0x3f,sizeof(dp));
    dp[0][0]=0;
    for(int i=0;i<n;i++){
        cin>>a[i]>>b[i];
        for(int j=0;j<=h+10000;j++){//由于可能傷害不是正好殺死,一定要預留一點傷害的量
            if(j+a[i]<=h+10000)dp[i][j+a[i]]=min(dp[i][j+a[i]],dp[i][j]+b[i]);
            dp[i+1][j]=min(dp[i+1][j],dp[i][j]);//此處為計算方便我正著dp了
        }
    }
    int ans=0x3f3f3f3f;
    for(int i=h;i<=h+10000;i++){
        ans=min(ans,dp[n][i]);
    }
    cout<<ans<<endl;

    return 0;
}

F - Silver Fox vs Monster

做法

首先,正常人都會選擇把這些怪物們按坐標排個序,

然后,我們可以看出,對于每一個怪物\(A\),我們都可以找到一個它右邊的怪物\(B\)\(A\)\(B\)可以被同一個炸彈炸到,但\(B\)右邊的怪物不可以,這個可以用two pointers(中文是尺取法來著?)在\(O(N)\)時間里計算,可以看這篇博客了解,

我們就從左到右地回圈怪物\(A\),每一次都炸很多次把它炸死,可以證明,此時炸彈位置在波及到\(A\)的情況下,越向右放越好,也就是波及了\(A\)\(B\)的所有怪物,這個用線段樹維護每個怪物的血量就好了,又是板子,AtCoder出題人偷懶(

程式

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

typedef long long ll;

int n,d,a,sz;
ll data[800005];
ll lazy[800005];
pair<int,int> mon[200005];

void build(int bk,int l,int r){
    if(l==r){
        if(l<=n){
            data[bk]=mon[l].second;
        }
        return;
    }
    build(bk<<1,l,(l+r)>>1);
    build(bk<<1|1,((l+r)>>1)+1,r);
    data[bk]=data[bk<<1]+data[bk<<1|1];
}

void upd(int bk,int l,int r,int ql,int qr,ll val){
    if(qr<l||r<ql)return;
    if(ql<=l&&r<=qr){
        lazy[bk]+=val;
        data[bk]+=val*(r-l+1);
        return;
    }
    lazy[bk<<1]+=lazy[bk];
    data[bk<<1]+=lazy[bk]*((r-l+1)>>1);
    lazy[bk<<1|1]+=lazy[bk];
    data[bk<<1|1]+=lazy[bk]*((r-l+1)>>1);
    lazy[bk]=0;
    upd(bk<<1,l,(l+r)>>1,ql,qr,val);
    upd(bk<<1|1,((l+r)>>1)+1,r,ql,qr,val);
    data[bk]=data[bk<<1]+data[bk<<1|1];
}

ll qry(int bk,int l,int r,int ql,int qr){
    if(qr<l||r<ql)return 0;
    if(ql<=l&&r<=qr){
        return data[bk];
    }
    lazy[bk<<1]+=lazy[bk];
    data[bk<<1]+=lazy[bk]*((r-l+1)>>1);
    lazy[bk<<1|1]+=lazy[bk];
    data[bk<<1|1]+=lazy[bk]*((r-l+1)>>1);
    lazy[bk]=0;
    return qry(bk<<1,l,(l+r)>>1,ql,qr)+qry(bk<<1|1,((l+r)>>1)+1,r,ql,qr);
}

ll ans;

int main(){

    ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(0);
    cout.tie(0);

    cin>>n>>d>>a;
    sz=1;while(sz<n)sz<<=1;
    for(int i=1;i<=n;i++){
        cin>>mon[i].first>>mon[i].second;
    }
    sort(mon+1,mon+1+n);//讀入,對怪物排序
    build(1,1,sz);//建立線段樹
    int l=1,r=1;
    while(l<=n){
        while(mon[r+1].first-mon[l].first<=d+d&&r<n){
            r++;
        }//尺取法
        ll lft=qry(1,1,sz,l,l);//cerr<<lft<<endl;
        if(lft<=0){//如果怪物死了就不計算了,我還因為這個wa了一次qaq
            l++;
            continue;
        }
        ll tms=(lft+a-1)/a;//殺掉這個怪物需要多少炸彈
        ans+=tms;
        upd(1,1,sz,l,r,(-tms)*a);//我也不知道為什么要加上括號qaq
        l++;
    }
    cout<<ans<<endl;

    return 0;
}

感謝

感謝閱讀,我寫得很爛您還讀完了,太感謝了qaq

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/100432.html

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