前情提要
9月9日參加面試遇到的問題,10天時間,歷經14次編輯,今天(9月19日)才整理出來,知識的匱乏,不言而喻,
今天無意之間看到了這個,果斷申請了,希望CSDN能給我一次機會,讓我更多的參與進來,提高自己,成為博客專家,成為高薪全堆疊工程師,公司頂梁柱,

之前的CSDN首頁無外乎三點
- 標題黨,所謂的面試題,今天阿里,明天位元組跳動的,也不知道你到底去哪里了,
- Python,也不知道有多少干Python的,java都是hello world,你們呢?直接爬美女圖片,吸引眼球?目的達到了,你贏了,
- 一些大佬的博客,這才是重點,CSDN所需要的,但是感覺有一個弊端,也許同樣的博客,大佬的就訪問量破萬,小菜的基本全都石沉大海,

之前我也有一段時間,做起了標題黨,效果不是很好;
我也插入一些美女圖片,你還真別說,效果還是有的;
但,這不應該是一個高手所為,我也反思了自己,覺得還是應該堅持本心,寫博客是為了學習,不是為了嘩眾取寵,
《如果當時》系列博客,是基于自己真實的面試經歷,全部都是面試真題,血和淚的教訓,分享給大家,希望能給那些和我有同樣困擾的人,提供一些幫助,努力一定就會有識訓,加油,
一、ArrayList 和 Vector 的區別是什么?
- Vector 使用了 Synchronized 來實作執行緒同步,是執行緒安全的,而 ArrayList 是非執行緒安全的,
- ArrayList 和 Vector 都會根據實際的需要動態的調整容量,只不過在 Vector 擴容每次會增加 1 倍,而 ArrayList 只會增加 50%,
- 在不考慮并發問題的時候還是推薦使用Arraylist,
二、Array 和 ArrayList 有何區別?
- Array可以包含基本型別和物件型別,ArrayList只能包含物件型別,
- Array大小是固定的,ArrayList的大小是動態變化的,
- ArrayList提供了更多的方法和特性,比如:addAll(),removeAll(),iterator()等等,
- 對于基本型別資料,ArrayList 使用自動裝箱來減少編碼作業量;而當處理固定大小的基本資料型別的時候,這種方式相對比較慢,這時候應該使用Array,
三、除了 ReetrantLock,你還接觸過 JUC 中的哪些并發工具?
我的答案:
ReetrantWriteReadLock:讀寫鎖,包含讀取和寫入兩種型別的鎖,當進行讀取操作時允許多執行緒訪問,當進行寫操作時,只允許一個執行緒訪問;
ConcurrentHashMap:HashMap的同步版本,HashTable的升級版本,HashTable會鎖住整個集合,而ConcurrentHashMap只是鎖住當前訪問的鍵值對;
Vector:Vector中加入了Synchronized鎖,是執行緒安全的;相對于Arraylist,因為加鎖的原因Vector效率要低一點;vector是1倍擴容,ArrayList是50%擴容;
Volatile:只能修飾變數,不能修飾代碼塊和方法,保證了可見性和有序性,不能保證原子性;
百度答案:
juc下常用的五個高并發工具:
- CountDownLatch:同步計數器
- CyclicBarrier: 執行緒屏障的功能
- Exchanger:用來使兩個執行緒交換資料,
- Semaphore:控制信號量的個數,構造時傳入個數,總數就是控制并發的數量,
- Future:介面,FutureTask是它的實作類,配合執行緒池來一起作業,將任務交給執行緒池去處理,
百度的和我想的完全不是一回事,有時間再看看JUC吧!
四、請談談 ReadWriteLock 和 StampedLock,
1、ReadWriteLock
ReadWriteLock 可以實作多個讀鎖同時進行,但是讀與寫和寫于寫互斥,只能有一個寫鎖執行緒在進行,
2、StampedLock
StampedLock是Jdk在1.8提供的一種讀寫鎖,相比較ReentrantReadWriteLock性能更好,因為ReentrantReadWriteLock在讀寫之間是互斥的,使用的是一種悲觀策略,在讀執行緒特別多的情況下,會造成寫執行緒處于饑餓狀態,雖然可以在初始化的時候設定為true指定為公平,但是吞吐量又下去了,而StampedLock是提供了一種樂觀策略,更好的實作讀寫分離,并且吞吐量不會下降,
StampedLock包括三種鎖:
(1)寫鎖writeLock:
writeLock是一個獨占鎖寫鎖,當一個執行緒獲得該鎖后,其他請求讀鎖或者寫鎖的執行緒阻塞, 獲取成功后,會回傳一個stamp(憑據)變數來表示該鎖的版本,在釋放鎖時呼叫unlockWrite方法傳遞stamp引數,提供了非阻塞式獲取鎖tryWriteLock,
(2)悲觀讀鎖readLock:
readLock是一個共享讀鎖,在沒有執行緒獲取寫鎖情況下,多個執行緒可以獲取該鎖,如果有寫鎖獲取,那么其他執行緒請求讀鎖會被阻塞,悲觀讀鎖會認為其他執行緒可能要對自己操作的資料進行修改,所以需要先對資料進行加鎖,這是在讀少寫多的情況下考慮的,請求該鎖成功后會回傳一個stamp值,在釋放鎖時呼叫unlockRead方法傳遞stamp引數,提供了非阻塞式獲取鎖方法tryWriteLock,
(3)樂觀讀鎖tryOptimisticRead:
tryOptimisticRead相對比悲觀讀鎖,在操作資料前并沒有通過CAS設定鎖的狀態,如果沒有執行緒獲取寫鎖,則回傳一個非0的stamp變數,獲取該stamp后在操作資料前還需要呼叫validate方法來判斷期間是否有執行緒獲取了寫鎖,如果是回傳值為0則有執行緒獲取寫鎖,如果不是0則可以使用stamp變數的鎖來操作資料,由于tryOptimisticRead并沒有修改鎖狀態,所以不需要釋放鎖,這是讀多寫少的情況下考慮的,不涉及CAS操作,所以效率較高,在保證資料一致性上需要復制一份要操作的變數到方法堆疊中,并且在操作資料時可能其他寫執行緒已經修改了資料,而我們操作的是方法堆疊里面的資料,也就是一個快照,所以最多回傳的不是最新的資料,但是一致性得到了保證,
五、說一下 session 的作業原理?
當客戶端登錄完成后,會在服務端產生一個session,此時服務端會將sessionid回傳給客戶端瀏覽器,客戶端將sessionid儲存在瀏覽器的cookie中,當用戶再次登錄時,會獲得對應的sessionid,然后將sessionid發送到服務端請求登錄,服務端在記憶體中找到對應的sessionid,完成登錄,如果找不到,回傳登錄頁面,
六、說一下 tcp 粘包是怎么產生的?
- 發送方需要等緩沖區滿才能發送出去,造成粘包;
- 接收方不及時接識訓沖區的包,造成粘包;
七、舉一個用 Java 實作的裝飾模式(decorator design pattern)?它是作用于物件層次還是類層次?
在Java IO中運用了裝飾器模式,inputStream作為抽象類,其下有幾個實作類,表示從不同的資料源輸入:
- byteArrayInputStream
- fileInputStream
- StringBufferInputStream
- PipedInputStream,從管道產生輸入;
- SequenceInputStream,可將其他流收集合并到一個流內;
FilterInputStream作為裝飾器在JDK中是一個普通類,其下面有多個具體裝飾器比如BufferedInputStream、DataInputStream等,
FilterInputStream內部封裝了基礎構件:
protected volatile InputStream in;
而BufferedInputStream在呼叫其read()讀取資料時會委托基礎構件來進行更底層的操作,而它自己所起的裝飾作用就是緩沖,在原始碼中可以很清楚的看到這一切,
八、請舉例說明如何在 Spring 中注入一個 Java Collection?
Spring注入有四種方式,
- set注入;
- 構造器注入;
- 基于注解的注入;
- xml組態檔注入;
想要注入java collection,就是注入集合類:
- list
- set
- map
- props:該標簽支持注入鍵和值都是字串型別的鍵值對,
list和set都使用value標簽;map使用entry標簽;props使用prop標簽;
九、什么是 Swagger?你用 Spring Boot 實作了它嗎?
Swagger是用于生成RestFul Web服務的可視化表示工具,它使檔案和服務器可視化更新;
當定義好Swagger后,可以呼叫服務端介面,來查看介面的回傳值,驗證回傳資料的正確性;
十、什么是 Spring Profiles?
Spring Profiles允許用戶根據組態檔(dev、test、prod)來判定加載哪些組態檔,完成注冊bean;
十一、在 hibernate 中使用 Integer 和 int 做映射有什么區別?
hibernate是面向物件的ORM,所以一般定義成封裝型別,要看資料庫中的定義,如果資料庫中有對應欄位存在null值,就要定義Integer,也可以定義基本型別,在組態檔中寫清楚即可,
十二、mysql 的內連接、左連接、右連接有什么區別?
- 內連接,顯示兩個表中有聯系的所有資料;
- 左鏈接,以左表為參照,顯示所有資料,右表中沒有則以null顯示
- 右鏈接,以右表為參照顯示資料,,左表中沒有則以null顯示
十三、Redis支持的資料型別有哪些?
String、hash、list、set、zset(sorted set:有序集合)
十四、詳細介紹一下 CMS 垃圾回收器?
CMS 垃圾回收器是Concurrent Mark Sweep,是一種同步的標記-清除,CMS分為四個階段:
- 初始標記,標記一下GC Root能直接關聯到的物件,會觸發“Stop The World”;
- 并發標記,通過GC Roots Tracing判斷物件是否在使用中;
- 重新標記,標記期間產生物件的再次判斷,執行時間較短,會觸發“Stop The World”;
- 并發清除,清除物件,可以和用戶執行緒并發進行;
十五、新生代垃圾回收器和老生代垃圾回收器都有哪些?有什么區別?
新生代回收器:Serial、ParNew、Parallel Scavenge
老年代回收器:Serial Old、Parallel Old、CMS
新生代回收器一般采用的是復制演算法,復制演算法效率較高,但是浪費記憶體;
老生代回收器一般采用標記清楚演算法,比如最常用的CMS;
十六、簡述分代垃圾回收器是怎么作業的?
分代回收器分為新生代和老年代,新生代大概占1/3,老年代大概占2/3;
新生代包括Eden、From Survivor、To Survivor;Eden區和兩個survivor區的 的空間比例 為8:1:1 ;
垃圾回收器的執行流程:
- 把 Eden + From Survivor 存活的物件放入 To Survivor 區;
- 清空 Eden + From Survivor 磁區,From Survivor 和 To Survivor 磁區交換;
- 每次交換后存活的物件年齡+1,到達15,升級為老年代,大物件會直接進入老年代;
- 老年代中當空間到達一定占比,會觸發全域回收,老年代一般采取標記-清除演算法;
上一篇:如果當時這20道題能答好,現在應該已經被錄取了(記一次面試的親身經歷 2020-8-27)
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