Unity接入Bugly 用其原生的package檔案匯入,結果在Ios打包時報錯,找不到相對應的庫,
經過排查:
這個地方如果不加攔截的話,專案中所有的 .projmods檔案都會按照xuporter的方法匯入,導致報錯,
另外,其實可以不適用xuporter而是使用Unity自己的PostProcessBuild來匯入,先記錄一下,以后待看,
https://www.cnblogs.com/pandawuwyj/p/6904770.html
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