主頁 >  其他 > 一文解讀淺拷貝/深拷貝 (轉)

一文解讀淺拷貝/深拷貝 (轉)

2020-09-23 04:18:34 其他

關于賦值、淺拷貝、深拷貝,以前也思考良久,很多時候都以為記住了,但是,我太難了,今天我特地寫下筆記,希望可以完全掌握這個東西,也希望可以幫助到任何想對學習這個東西的同學,

一、堆疊、堆、指標地址

  堆疊記憶體:個人理解是,基本資料型別和參考資料型別都會用到的一個空間,這個空間以key-value形式存在,value本身不可修改,只能賦值替換;堆疊會自動分配空間并且系統會自動釋放掉;

  堆記憶體:堆,就是堆積,每一個被開辟的空間可以想象成一個空紙盒子,紙盒子所在的紙盒子堆就是 “堆” ,基本資料型別沒有堆的概念,堆,只針對參考資料型別,存盤方式應該是以物件(object)形式保存,物件內容包含key-value形式資料,value本身同樣不可修改,只能賦值替換;堆是動態分配的空間,并且系統不會自動釋放;

  指標地址:針對參考資料型別在堆疊保存的值就是指標地址,地址指向保存在堆里面的物件,

二、賦值

  賦值分兩個,一個是基本資料型別的賦值,一個是參考資料型別的賦值,基本資料型別賦的是 “值”,參考資料型別賦的是 “指標地址”,

1.基本資料型別賦值

1 //在堆疊內開辟一個空間,空間名稱叫a,存放值1;
2 var a = 1;
3 
4 //在堆疊內開辟一個空間,空間名字叫b,接著先把a的值1復制一份,然后存放進b
5 var b = a;

   如下圖:

  

2.參考資料型別賦值

復制代碼
 1 //首先在堆疊開辟一個空間a存放指標地址,設指標地址為address1;同時會在堆里面開辟一個空間放置物件資料
2 var a = { 3 no: 1, 4 per: { 5 name: "jack" 6 }, 7 per2: { 8 name: "rose" 9 } 10 } 11 12 //a賦值給b,此時b會在堆疊開辟一個空間b,用來放置address1,這個指標指向a所在堆的物件資料 13 var b = a; 14 15 //修改賦值后的值b,其實就是修改b的指標address1所指向的物件資料 16 b.no = 1314; 17 18 //修改b會影響原資料(所有層次的資料都會影響) 19 //這個原資料其實不是原資料,因為a和b其實都是同一個資料 20 //就像從中國去美國,可以從a地點(比如北京)或者b地點(比如上海)坐飛機去,但是到達的都是同一個地方(也就是物件資料) 21 b.per.name = "王五"; 22 23 console.log(a, b)
復制代碼

  上面代碼列印如圖:

   

  對b的修改會影響a原本的值,對a的修改同樣會同步b的值,對a的修改本人沒有寫出,你們可以自己試試,結果是一樣的,

  針對上面的代碼,參考資料型別賦值,如下圖所示:

  

  無論修改a物件還是b物件,都是在修改 “obj” 這個物件

三、淺拷貝

   參考資料型別的淺拷貝,代碼如下:

復制代碼
 1 //在堆疊開辟一個空間a,存放a的指標地址,設指標地址為address2a,同時在堆開辟一個空間,設這空間為A,存放a物件資料
 2 var a = {
 3     no: 1,
 4     per: {
 5         name: "jack",
 6     },
 7     per2: {
 8         name: "rose"
 9     }
10 }
11 
12 //在堆疊開辟一個空間b,存放b的指標地址,設指標地址為address2b,同時在堆開辟一個空間,設這空間為B,存放b物件資料
13 var b = {};
14 
15 //對a的資料進行回圈,判斷如果有key,就把值賦到B對應的key位置
16 //這個回圈,遇到資料型別為基本資料型別,賦的是值;遇到參考資料型別,賦的是指標地址
17 for(var p in a) {
18     if(a.hasOwnProperty(p)) {
19         b[p] = a[p]
20     }
21 }
22 
23 //對b的第一層修改
24 b.no = 1314;
25 b.per2 = [];
26 
27 //對b的第二層修改
28 b.per.name = "王五";
29 
30 //淺拷貝,修改b后,第一層修改都不影響原資料,第二層以及以上層次的修改都影響原資料
31 //當前沒有寫第三層及以上層次,可自行測驗,
32 console.log(a, b)
復制代碼

   運行結果如圖:

   a的no和per(這個值表示整個值 “{name:"jack"}” ,不是指屬性值 “jack”,a.no和a.per都屬于第一層,a.per.name是第二層)還是原本的值,b的修改對a沒有任何影響,而b對per的屬性值的修改卻導致a的per的屬性值也變成了 “王五” ,也就是第二層或以上層次的修改會影響原資料,可以理解為,第二層或以上的淺拷貝,其實是上一節講的 “參考資料型別的賦值”,

  總結如下圖:

  

  上圖所示中,B空間內的資料含有no的值,也就是1;a物件資料的per和per2都是屬于參考物件資料,所以b保存的是它們的指標地址,分別指向了per和per2所在的地址位置,所以修改b物件資料的no的值不會影響a的no,修改per或per2的值就會影響a的per和per2,

四、深拷貝

  深拷貝,說白了,就是對淺拷貝的遞回,也就是淺拷貝章節所述的,淺拷貝第一層已經被完全拷貝到新的地方,然后第二層以及以上層次,它們的屬性值又將都會被拷貝到新的地方,最后就井水不犯河水了,

  代碼如下:

復制代碼
 1 //在堆疊開辟一個空間a,存放a的指標地址,設指標地址為address3a,同時在堆開辟一個空間,設這空間為C,存放a物件資料
 2 var a = {
 3     no: 2,
 4     per: {
 5         name: "jack"
 6     },
 7     per2: {
 8         name: "rose"
 9     }
10 }
11 
12 //用遞回的方式對a進行拷貝屬性和值,然后賦值給temp,然后return出去,此時不拷貝指標地址,
13 function getDeep(obj) {
14     var temp = Array.isArray(obj) ? [] : {};
15     for(var p in obj) {
16         if(typeof obj[p] == "object") {
17             temp[p] = getDeep(obj[p])
18         } else {
19             temp[p] = obj[p]
20         }
21     }
22     return temp;
23 }
24 
25 //在堆疊開辟一個空間b,存放b的指標地址,設指標地址為address3b,同時b在堆開辟一個空間,設這空間為D,存放temp的物件資料
26 var b = getDeep(a);
27 
28 //深拷貝后,修改b的值,不論修改屬性值,還是整個值替換都不影響原資料a
29 b.no = 1314;
30 b.per = []
31 b.per2 = {
32     name:"王五"
33 }
34 
35 console.log(a, b)
復制代碼

  淺拷貝只拷貝了第一層,深拷貝是拷貝到最后一層,代碼運行結果如圖:

  

  可以理解為,a原本的東西被完全復制了一份,放到了b里面,然后對b的操作,就只關b的事情了,a原本是什么值,現在依然是什么值,b的修改對a完全沒有影響,

  最后,可用下圖表示深拷貝:

  

  C空間的值完全被復制到新的空間D,而C空間和D空間具體怎么修改都互不影響,

五、總結

1.賦值:

  基本資料型別就是類似a同學有一臺電腦,b同學也想要,就也給b同學買了一臺一模一樣的電腦b,電腦a和電腦b各自怎么被操作都是a同學和b同學各自的事,電腦顯示互不影響(資料結果);

  參考資料型別就是只有一臺電腦,放在了電腦室,a同學和b同學各自從宿舍到電腦室操作電腦,都能影響電腦顯示;最后結果這臺電腦顯示什么,取決于最后一個操作電腦的同學(資料結果);

2.淺拷貝:

  a同學有一臺筆記本電腦并且配置了全套裝備,觸感舒爽的滑鼠、按鍵響亮的機械鍵盤等,b同學沒錢買電腦,但是又很想體驗,所以先買了和a同學一樣的滑鼠鍵盤自個先看著爽(第一層資料拷貝),然后向a同學借電腦過來玩,a同學和b同學各自的滑鼠鍵盤出了啥問題,兩個人之間互不影響對方的使用(對第一層資料操作),而對電腦的操作就是誰最后操作了電腦,電腦就是顯示最后那個人的操作界面(第二層及以上層次資料修改),

3.深拷貝:

  a同學有筆記本+全套裝備,b同學羨慕不已,自己讓a同學照著買了一整套一模一樣的給自己,但是他們各自的使用電腦情況,取決于他們各自的操作,電腦之間的顯示互不影響(資料結果),

  以上純屬個人理解,有誤勿噴請指出,謝謝!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/109063.html

標籤:其他

上一篇:一文解讀AIoT (轉)

下一篇:一文解讀DevOps工具鏈 (轉)

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more