使用c#實作亂數猜數游戲
using System;//在任何 C# 程式中的第一條陳述句都是:using System的意思是參考名稱為baiSystem的命名空間
using System.Runtime.InteropServices.ComTypes;//c#語言的互操作服務,
namespace ConsoleApp5//namespace 宣告,一個 namespace 里包含了一系列的類,
{
class Program//定義類名
{
static void Main(string[] args)//定義一個main的方法,是所有 C# 程式的 入口點,Main 方法說明當執行時 類將做什么動作,
{
Random r = new Random();//定義一個亂數
int num = r.Next(0, 99);//將亂數的值賦給變數num
Console.WriteLine("猜數字游戲開始");//默認顯示在頁面上
for(; ; )
{
Console.WriteLine("輸入第一個數字");//默認顯示在頁面上
int i = int.Parse(Console.ReadLine());//ReadLine()表示讀取這一行,回傳的值是string型別,int.Parse是將這個值進行型別轉換,轉化為int型別然后賦值給變數i,
if(i==num)//判斷輸入的值是上面生成的亂數,
{
Console.WriteLine("恭喜你,猜對了!!!");//如果等于那么控制臺列印恭喜你答對了,break:終止這次判斷
break;
}
else if (i > num) //else if:如果上次輸入的值,和定義的亂數不同,則繼續判斷i是否大于你輸入的值,太大則列印太大了,再小一點,
{
Console.WriteLine("太大了,再小一點");
}
else if (i < num)//判斷i是否小于你輸入的值,太小則列印太小了,再大一點,
{
Console.WriteLine("太小了,再大一點");
}
}
Console.ReadLine();//會等待直到用戶按下回車,一次讀入一行,避免程式一次執行完畢,每點擊一次回車,都會讓你輸入一次值,然后判斷輸入的值是大于,小于還是等于
}
}
}
運行結果如下:


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