主頁 >  其他 > 33

33

2020-09-23 05:15:33 其他

MTC ui開發經驗總結

mtc的ui在代碼上涉及到兩部分
1、ui布局檔案
2、邏輯控制部分

ui布區域分的所有內容都存在theme目錄下具體路徑為:project/source/solution/theme/
其中包括對顏色,字體,圖片,詞條定義以及界面布局檔案
對應的目錄分別為:
theme/color
theme/font
theme/image
theme/language
theme/widget

下面逐個目錄說明一下
color
在theme/color/color.xml中定義
示例:
<color name="ZTE_CID_TXT_N">#F0F0F0</color>
代表的含義為:定義了一個名為ZTE_CID_TXT_N的顏色列舉,其對應的顏色RGB值為#F0F0F0。
需要注意,為提高代碼的可讀性,定義的顏色名稱需要按約定起名方便理解:ZTE_CID打頭,CID代表colorid。TXT代表此顏色定義是給字體顏色使用,其他背景顏色使用BG。N代表文字未選中時的顏色,選中即定義為S。
比如ZTE_CID_BG_BLACK指的就是非字體顏色的黑色的定義。
其中需要特別注意的是兩個顏色:
<color name="ZTE_CID_DESKTOP">#00FF00</color>
<color name="ZTE_CID_TXT_TRANS">#FF00FF</color>
這兩個顏色均為透明色。ZTE_CID_DESKTOP主要用于整個頁面,沒有背景,需要透到視頻層時使用的透明色
ZTE_CID_TXT_TRANS這個顏色主要用于,各個控制元件最常見的是文字控制元件,控制元件背景為透明色。這兩個顏色不能混用。后續介紹頁面布局時會再介紹下具體使用場景。
以上是關于顏色的定義,需要注意的是:國芯一月份對sdk進行了升級,升級后要求顏色定義加上alpha值,也就是后續顏色需要定義為ARGB,上述的ZTE_CID_TXT_N列舉值需要改成#00F0F0F0

font
在theme/font/font.xml中定義
示例:
<font>
<name>ZFID_B24</name>
<file>segoeuib.ttf</file>
<size>24</size>
</font>
ZFID_B24為字體名稱FID代表fontid B為粗題24表示該字體字號大小要與size實際大小對應起來,防止造成誤解。
file指定了該字體使用了那個ttf字庫檔案。字庫檔案需要放在同一級目錄下。
size指定了字體的字號大小。
如果需要新加一個字體的話,可以參照上面的例子。需要注意的是,字體的名稱不能超過十個位元組,因為gxbus中對字體名稱的長度有限制。

image
目錄中根據檔案的不同用途,分成了多個檔案夾,需要在linux環境中執行腳本,生成image.xml其中圖片定義如下
<image id="zte_icon_menu_mail1_normal">zte_icon/zte_icon_menu_mail1_normal.png</image>
頁面布局檔案中直接使用對應的檔案名即可。
需要注意的是圖片的位深度必須為32位,已知24位圖片會造成死機。

language
關注檔案i18n.xls,此檔案中根據語言分了不同的列,如果需要增加詞條,就在對應的語言列當中,增加對應語言的翻譯。第一列為詞條的名稱,在頁面布局檔案中,直接使用該名稱,即可指定使用對應的詞條。
修改完成后保存該檔案。并進入目錄project/source/solution/tools/language 下,執行命令
python i18n_muti.py linux
即可把詞條更新到對應語言的xml檔案中。目前mtc專案只用到了俄語和英語,也就是會自動把詞條更新到Russian.xml和English.xml中。需要注意的是,所有的詞條名稱需要按規范以ZSID開頭。

widget目錄
這個目錄中存放了所有界面的布局檔案,首先需要注意的是檔案widget.xml
檔案中定義了一些全域的配置比如:
<width>1280</width>
<height>720</height>
<bpp>32</bpp>
<osd_trans>#00FF00</osd_trans>
<gui_trans>#FF00FF</gui_trans>
前兩條定義了UI界面的寬和高,所有的界面不能超過此范圍。
第三條規定了界面的色域位數。有16和32兩種選擇,相比較而言,16位顯示效果差于32位,但是界面重繪效率優于32位。且記憶體開銷16位小于32位。目前MTC專案,配置的是32位。根據國芯的優化,回應速度與16位差不多。
第四行和第五行定義了兩個透明色,這兩個透明色就是之前我們在color.xml里重點強調了兩個透明色。
緊接著就是界面布局檔案的定義:
<widget class="window" style="default" name="ZWIN_AUDIO_AND_SUB"/>
如果我們新增加了一個界面,就要按照這個格式,在這個檔案中增加這么一條記錄,把name這一行,修改成指定檔案的名稱。如果沒有做這一步操作,那APP中就找不到對應的布局檔案,也就無法打開對應的界面。
需要注意的是,所有的頁面布局檔案,命名必須按照規范以ZWIN_開頭。工程編譯時,會自動把以ZWIN_開頭的頁面布局檔案,生成一個對應的列舉,方便APP中呼叫

接下來就是頁面布局檔案了。頁面布局檔案,與邏輯控制檔案息息相關。
下面以主選單界面為列,說一下幾個通用的函式。
ZWIM_MAIN_MENU.xml
<property>
<rect>[0,136,1280,584]</rect>
<forecolor>[ZTE_CID_DESKTOP,ZTE_CID_DESKTOP,ZTE_CID_DESKTOP]</forecolor>
<backcolor>[ZTE_CID_DESKTOP,ZTE_CID_DESKTOP,ZTE_CID_DESKTOP]</backcolor>
</property>
頁面的屬性中定義了頁面的位置和大小。rect中的值為x y w h即左、上、寬、高。
forecolor和backcolor定義了界面的前景和背景色,可以看到這里設定的全是透明色。也就是我們之前提到的ZTE_CID_DESKTOP
這里也可以指定設定一張圖片為背景。加上下面一句即可
<back_ground>bg</back_ground>
bg為圖片列舉。
<signal>
<create>zui_main_menu_create</create>
<destroy>zui_main_menu_destroy</destroy>
<show>zui_main_menu_show</show>
<got_focus>zui_main_menu_got_focus</got_focus>
<lost_focus>zui_main_menu_lost_focus</lost_focus>
<keypress>zui_main_menu_keypress</keypress>
</signal>
這里涉及到的就是界面的邏輯控制部分,對應的信號會自動呼叫對應的函式,只需在邏輯控制檔案中實作對應的函式即可。
<create>zui_main_menu_create</create>
create信號函式:在頁面創建的時候會被呼叫。一些初始化的作業可以在此函式當中實作。
<keypress>zui_main_menu_keypress</keypress>
keypress信號函式:顧名思義,這個函式在界面收到按鍵訊息的時候會被自動呼叫的,并且在函式當中根據Event的列舉值可以判斷出收到的是哪一個按鍵訊息。從而根據不同的按鍵來做不同的操作。
<destroy>zui_main_menu_destroy</destroy>
destroy信號函式:在頁面銷毀的時候會被呼叫,一些去初始化的作業,和動態申請記憶體的釋放可以在此函式中實作。需要注意的是,此函式的呼叫順序,比如keypress函式當中呼叫了關閉界面的操作,那么會先執行destroy函式,再執行關閉界面操作之后的陳述句,如果有一些動態申請的記憶體,在destroy函式中已經被釋放掉。在后續的陳述句中再訪問,就可能出現死機。
<got_focus>zui_main_menu_got_focus</got_focus>
<lost_focus>zui_main_menu_lost_focus</lost_focus>
這兩個函式在頁面獲取和丟失焦點的時候,會被自動呼叫。
除了此檔案中用到的這幾個信號,還有幾個信號函式,比較常用的,還有下面這個:
<service>zui_service</service>
此函式接收一些訊息。比如usb插拔,hdmi插拔,ca訊息,本地播放的狀態訊息的等。可以理解為除了按鍵訊息外的其他訊息如果透傳到了這個頁面都會呼叫該函式,并且根據入參的值可以判斷出訊息的型別。

除了界面可以回應這些信號訊息以外,同樣的控制元件也可以回應訊息。控制元件具體可以回應的訊息我們在對應的控制元件中再單獨說一下。其中需要特別注意的是
<keypress>keypress_function</keypress>
這個信號函式。在各個界面上,按鍵訊息會先分發給焦點控制元件。焦點控制元件在收到對應的按鍵訊息后,判斷自身是否需要回應,確定是否需要透傳給其他控制元件,或者選擇不透傳,按鍵訊息在控制元件處理結束劉停止,那界面就不會收到對應的按鍵訊息了。

下面來說一下幾個常用的控制元件:
text image listview

text
<widget class="text" style="default" name="ZWIN_INFOBAR_CURENT_EVENTNAME">
<property>
<rect>[21,109,466,38]</rect>
<forecolor>[ZTE_CID_TXT_N,ZTE_CID_TXT_N,ZTE_CID_TXT_N]</forecolor>
<backcolor>[ZTE_CID_BG_GRAY,ZTE_CID_BG_GRAY,ZTE_CID_BG_GRAY]</backcolor>
<font>ZFID_NOR24</font>
<alignment>left|vcentre</alignment>
<string/>
<enable_cut>true</enable_cut>
<format>static</format>
</property>
</widget>
如上面的例子所示:
name定義了控制元件名稱
rect定義了控制元件的位置和大小
forecolor定義了文字顏色
backcolor定義了文字框體的填充色
font定義了文字字體
alignment定義了文字的對齊方式
string 控制元件顯示內容,可以預置,也可以也可以后續通過函式設定,動態修改控制元件顯示的文字
enable_cut是否知否自動截斷文字并以...結尾
format格式,是否自動換行automatic會自動換行

文字控制元件主要用于一些標題,提示語等場景

image控制元件
<mode>single</mode>
<img>zte_btn_arrow_right_normal</img>

<mode>multiple</mode>
<img/>
<lb_img>zte_volume_bg_bottom_left</lb_img>
<rb_img>zte_volume_bg_bottom_right</rb_img>
<b_img>zte_volume_bg_bottom_mid</b_img>
image控制元件多出特殊屬性:
mode可選擇single或者multiple
代表單張圖片,或者是張圖片組合,組合圖片只支持純色組合,九宮格中間為純顏色填充,其余八張使用資源圖片

image控制元件使用場景為固定的指示圖示,可動態顯示和隱藏

listview控制元件
比較復雜,分開來說下
<property>
<roll_time>60</roll_time>
<enable_roll>true</enable_roll>
<postpone_time>3000</postpone_time>
<format>page</format>
<interval>1</interval>
<select>0</select>
<i18n>true</i18n>
</property>
去掉一些通用的屬性
roll_time 文字滾動時間間隔需與下面兩個屬性一個設定
enable_roll滾動使能。當文字顯示不下時,固定秒數開始滾動
postpone_time即上一條中的固定秒數。這三條的效果就是,當文字顯示不下時,會先用...結尾。并且焦點在這一行超過3秒后,自動開始滾動。滾動的時間間隔為60毫秒。
這三條可以不設定。但是如果設定了,必須同時設定。

format切換風格,page為翻頁。nopage為上下滾動,一條一條的顯示出來。
interval item之間間隔。這里設定為一個像素。間隔顏色顯示的為控制元件背景色。可以用這個屬性實作每一行加橫線的效果。
select默認選擇第幾個選項
i18n是否使用詞條列舉。如果選true那么會根據詞條列舉找到對應的詞條顯示,找不到則顯示實際內容。選否則不使用詞條列舉,直接顯示實際內容。

<signal>
<keypress>zui_usb_file_list_listview_keypress</keypress>
<get_total>zui_usb_file_list_listview_get_total</get_total>
<get_data>zui_usb_file_list_listview_get_data</get_data>
</signal>
listview控制元件和界面一樣,都可以接收按鍵訊息。如果沒有實作keypress這個函式,會呼叫控制元件默認的keypress函式,且所有按鍵都不會透傳出來。

listview比較重要的是
get_total和
get_data這兩個信號函式。控制元件通過這兩個函式來獲取item的個數,和每條item的內容。從而實作listview資料的更新。get_data在填充每條item資料時都會被呼叫一次。且每次呼叫時的入參index會變化,index的值就是當前更新的是哪一個item的資料。

<children>
<widget class="header" style="default" name="ZWIN_USB_FILE_LISTVIEW_HEADER">
<property>
...
<state>hide</state>
...
<colum_number>4</colum_number>
</property>
<children>
<widget class="text" style="default" 
...
<format>fix_r2l</format>
</property>
</widget>
...
</children>
</widget>

以上的例子是listview的header子控制元件。描述了listview的一些屬性:
<state>hide</state>
header是否顯示
<colum_number>4</colum_number
listview的列數
<format>fix_r2l</format>
當前列結尾是否要添加豎線分隔

<widget class="scrollbar" style="default" name=""
listview右側的滾動條。來指示當前listview滾動的進度

<widget class="listitem" style="default" name="…">
<property>
<forecolor>…</forecolor>
<backcolor>…</backcolor>
<alignment>…</alignment>
</property>
</widget>
最后就是每行item的屬性設定,主要屬性就是顏色和內容的居中方式

需要注意的是listview控制元件的每個item的選中非選中顏色支持兩種設定當時,純色填充或者圖片填充。如果選擇圖片填充,那顏色填充則會失效。示例:
<widget class="listitem" style="default" name="ZWIN_USB_FILE_LIST_LISTITEM6">
<property>
<rect>[0,0,60,30]</rect>
<forecolor>…</forecolor>
<backcolor>…</backcolor>
<unfocus_img>
[zte_list_bg_52_b_l_n,zte_list_bg_52_b_m_n,zte_list_bg_52_b_m_n]
</unfocus_img>
<focus_img>…</focus_img>
<disable_img>…</disable_img>
</property>
</widget>
此時forecolor和backcolor就不會再生效了。

另外listview的列支持text和image兩種元素。header定義列屬性時,描述的都是text,這個不需要關心。如果需要設定為image,直接在getdata函式中給對應列的image指標賦圖片的列舉即可。

2月3號MTC軟體開發回顧

首先是sdk包中代碼層級目錄:
app目錄:project/source/solution(其中包括所有ui上的代碼,以及ui上呼叫到的功能函式封裝的介面,其中比較重要的子目錄:app:ui控制代碼都在這一塊,每個至少界面對應一個檔案,都以"zui_"開頭
theme:資源目錄,其中包含頁面布局檔案,圖片資源檔案,詞條資源檔案,顏色列舉定義,字體列舉定義等
module:對部分模塊功能進行封裝)
Gxbus目錄: project/source/platform/gxbus(國芯中間件代碼,包括國芯ui控制元件實作以及各個業務邏輯的實作,這部分我們改動的比較少,大部分由國芯支持修改,以補丁的形式更新給我們)

sdk編譯以及除錯:
1、進入project目錄
配置環境變數
source ./setup.sh
2、整個工程編譯:
在project目錄下
make clean;make
3、單獨編譯app:
在project目錄下
make solution_clean;make solution
4、編譯gxbus
project/source/platform/gxbus$ ./build arm linux
5、編譯產物
project\output\flash_images
包括燒寫和升級鏡像
project\source\solution\output\out.elf
app可執行檔案。配合theme資源檔案,可實作usb除錯。

usb除錯應用:
修改project\source\buildroot\template\public\home\root\bin目錄下的solution_callback檔案注釋掉最后一行/dvb/out.elf &
注釋掉這一行的效果是機頂盒運行到rootbox后不會自動執行app。
此時掛載u盤到機頂盒app目錄/tmp/下。
mount  /dev/sda1  /tmp/
將資源檔案拷貝到u盤中
cp  -a  /dvb/theme  /tmp/
拷貝完資源檔案后將編譯生成的out.elf檔案放到u盤根目錄并將u盤掛載到app作業目錄/dvb/目錄下
執行app,從即可從u盤中啟動應用
cd  /dvb
./out.elf

MTC遙控器兼容:
修改project/source/solution/projects/對應的dvbc目錄下的keymap.xml檔案,mtc鍵值,取驅動按鍵值的第1和第3個位元組。組成一個鍵碼。修改keymap.xml對應按鍵的鍵碼。替換到u盤theme目錄下即可。

MTC字庫替換:
MTC支持多字庫。具體操作:將字庫檔案放到theme的font目錄下


轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/109348.html

標籤:非技術區

上一篇:#求助#關于pytorch安裝的問題

下一篇:這里是一個專科大一學生的迷茫

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more