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VUE 3.0初體驗

2020-09-23 15:11:32 其他

前言

2020年9月19日凌晨,尤雨溪大大正式發布了3.0版本,代號:One Piece, 不要太刺激哦

Vue 從一開始就有一個簡單的使命:成為一個任何人都能快速學會的平易近人的框架,隨著我們用戶群的增長,框架的范圍也在不斷擴大,以適應不斷增長的需求,隨著時間的推移,它演變成了我們所說的“漸進式框架”:一個可以逐步學習和采用的框架,同時隨著用戶應對越來越多的需求場景而提供持續的支持,

下面是3.0版本的一些特點

  1. 在 Vue 3 中,基于物件的 2.x API 基本沒有變化,3.0 還引入了 [Composition API],旨在解決 Vue 在大規模應用中的使用痛點,實作了類似于 React 鉤子的邏輯組成和重用,比 2.x 基于物件的 API 更靈活的代碼組織模式和更可靠的型別推理,
  2. Vue 3 與 Vue 2 相比,在捆綁大小 (tree-shaking 時減少了 41%)、初始渲染 (快了 55%)、更新 (快了 133%) 和記憶體使用 (少了 54%) 方面都有[顯著的性能提升]
  3. Vue 3 的代碼庫是用 TypeScript 撰寫的,具有自動生成,測驗和捆綁的型別定義,因此它們始終是最新的,Composition API 可以很好地處理型別推斷,Vetur 是我們的官方 VSCode 擴展,現在利用 Vue 3 改進的內部鍵入功能支持模板運算式和 props 型別檢查,哦,如果您愿意,Vue 3 的打字完全支持 TSX,
  4. 為單檔案組件 (SFC,即 `.vue` 檔案) 提出了兩個新特性:`<script setup>`和 `<style vars>`

接下來,搭建一個Vue 3.0專案練練手吧:

  • 基于 vue-cli 快速搭建 Vue 3.0 專案
  • Vue 3.0 基本特性體驗
  • 集成 vue-router 和 vuex 4.0

Vue 3.0 專案初始化

第一步,安裝vue-cli

npm install -g @vue/cli

注意,以下命令是錯誤的

npm install -g vue

npm install -g vue-cli

安裝成功后,我們可以使用vue命令,測驗方法

$ vue -V
@vue/cli 4.3.1

第二步,初始化vue專案:

vue create vue-next-test

輸入命令后,會出現命令列互動視窗,這里我們選擇Manually select features:

Vue CLI v4.3.1
? Please pick a preset: 
  default (babel, eslint) 
? Manually select features 

隨后,我們勾選: Router,vuex,css pre-processors 和 Linter / Formatter

Vue CLI v4.3.1
? Please pick a preset: Manually select features
? Check the features needed for your project: 
 ? Babel
 ? TypeScript
 ? Progressive Web App (PWA) Support
 ? Router
 ? Vuex
 ? CSS Pre-processors
?? Linter / Formatter
 ? Unit Testing
 ? E2E Testing

注意:Vue 3.0 專案目前需要從 Vue 2.0 專案升級而來,所以為了直接升級到 Vue 3.0 全家桶,
我們需要在 Vue 專案創建程序中勾選 Router 和 Vuex,所以避免手動寫初始化代碼

升級vue 3.0專案

目前創建vue 3.0專案需要通過插件升級的方式來實作

vue-cli還沒有直接支持,我們進入目錄,并輸入以下指令

cd vue-next-test
vue add vue-next

執行上述指令后,會自動安裝vue-cli-plugin-vue-next插件,該插件會完成以下操作:

  • 安裝 Vue 3.0 依賴
  • 更新 Vue 3.0 webpack loader 配置,使其能夠支持 .vue 檔案構建(這點非常重要)
  • 創建 Vue 3.0 的模板代碼
  • 自動將代碼中的 Vue Router 和 Vuex 升級到 4.0 版本,如果未安裝則不會升級
  • 自動生成 Vue Router 和 Vuex 模板代碼

完成上述操作后,該專案正式升級到vue 3.0,注意該插件還不能支持typescript,用typescript的同學還得再等等(還不太支持TS)

Vue 3.0基本特性體驗

下面我們從專案開發的角度體驗vue 3.0的開發流程

【創建路由】

專案開發中,我們通常需要創建新頁面,然后添加路由配置,我們在 /src/views 目錄下創建 Test.vue:

<template>
  <div class="test">
     <h1>vue3.0 初體驗</h1>
     <p>少年你的頭發可還好,???? 哈哈哈哈哈</p>
  </div>
</template>

<script>
 export default {
 }
</script>

<style lang="less" scoped>
.test {
  color: red;
}
</style>

之后在/src/router/index.js中創建路由配置

import { createRouter, createWebHashHistory } from 'vue-router'
import Home from '../views/Home.vue'

const routes = [
  {
    path: '/',
    name: 'Home',
    component: Home
  },
  {
    path: '/about',
    name: 'About',
    component: () => import(/* webpackChunkName: "about" */ '../views/About.vue')
  },
  {
    path: '/test',
    name: 'Test',
    component: () => import(/* webpackChunkName: "test" */ '../views/Test.vue')
  }
]

const router = createRouter({
  history: createWebHashHistory(),
  routes
})

export default router

初始化Vue Router 的程序與2.0的變化不大,只是之前采用建構式的方式,這里改為使用createRouter來創建Vue Router實體

配置的方法基本一致,配置完成后我們還需要在App.vue中鏈接到Test.vue的路由

<template>
  <div id="app">
    <div id="nav">
      <router-link to="/">Home</router-link> |
      <router-link to="/about">About</router-link> |
      <router-link to="/test">Test</router-link>
    </div>
    <router-view/>
  </div>
</template>

啟動專案

npm run serve

狀態和事件系結

Vue中定義狀態的方法為類似React Hooks的方法,下面我們在Test.vue中定義一個狀態 count:

<template>
  <div class="test">
    <h1>test count: {{count}}</h1>
  </div>
</template>

<script>
  import { ref } from 'vue'

  export default {
    setup () {
        const count = ref(0)
        return {
            count
            }
        }
  }
</script>

Vue 3.0中初始化狀態通過setup 方法

定義狀態需要呼叫 ref方法,接下來我們定義一個事件,用來更新 count狀態:

<template>
  <div class="test">
    <h1>test count: {{count}}</h1>
    <button @click="add">add</button>
  </div>
</template>

<script>
  import { ref } from 'vue'

  export default {
    setup () {
      const count = ref(0)
      const add = () => {
        count.value++
      }
      return {
        count,
        add
      }
    }
  }
</script>

這里的add方法不再需要定義在methods中,

但注意更新 count值的時候不能直接使用count++ ,而應使用count.value++,

更新代碼后,點擊按鈕,count的值就會更新了

<template>
  <div class="test">
    <h1>test count: {{count}}</h1>
    <div>count * 2 = {{doubleCount}}</div>
    <button @click="add">add</button>
  </div>
</template>

<script>
  import { ref, computed, watch } from 'vue'

  export default {
    setup () {
      const count = ref(0)
      const add = () => {
        count.value++
      }
      watch(() => count.value, val => {
        console.log(`count is ${val}`)
      })
      const doubleCount = computed(() => count.value * 2)
      return {
        count,
        doubleCount,
        add
      }
    }
  }
</script>

計算屬性couputed是一個方法,里面需要包含一個回呼函式,當我們訪問計算屬性回傳結果時,會自動獲取回呼函式的值

const doubleCount = computed(() => count.value * 2)

監聽器watch同樣是一個方法,它包含兩個引數,兩個引數都是function:

watch(() => count.value, 
  val => {
    console.log(`count is ${val}`)
  })

第一個引數是監聽的值,count.value表示當count.value發生變化就會觸發監聽器的回呼函式,而第二個引數,第二個引數可以執行監聽時候的回呼

如果是2個以上的監聽屬性,就是這樣

watch(
  [refA, () => refB.value],
  ([a, b], [prevA, prevB]) => {
    console.log(`a is: ${a}`)
    console.log(`b is: ${b}`)
  }
)

獲取路由

Vue 3.0通過 getCurrentInstance方法獲取當前組件的實體,然后通過背景關系屬性ctx獲取當前背景關系,

ctx.$router是Vue Router實體,里面包含了currentRoute 可以獲取到當前路由資訊

<script>
  import { getCurrentInstance } from 'vue'

  export default {
    setup () {
      const { ctx } = getCurrentInstance()
      console.log(ctx.$router.currentRoute.value)
    }
  }
</script>

Vuex 集成

Vuex 的集成方法如下

定義Vuex狀態

第一步,修改src/store/index.js檔案:

import Vuex from 'vuex'

export default Vuex.createStore({
  state: {
    test: {
      a: 1
    }
  },
  mutations: {
    setTestA(state, value) {
      state.test.a = value
    }
  },
  actions: {
  },
  modules: {
  }
})

Vuex的語法和API基本沒有改變,我們在state中創建了一個test.a狀態,在mutations中添加了修改state.test.a狀態的方法: setTestA

參考Vuex狀態

第二步,在Test.vue中,通過計算屬性使用Vuex狀態:

<template>
  <div class="test">
    <h1>test count: {{count}}</h1>
    <div>count * 2 = {{doubleCount}}</div>
    <div>state from vuex {{a}}</div>
    <button @click="add">add</button>
  </div>
</template>

<script>
  import { ref, computed, watch, getCurrentInstance } from 'vue'

  export default {
    setup () {
      const count = ref(0)
      const add = () => {
        count.value++
      }
      watch(() => count.value, val => {
        console.log(`count is ${val}`)
      })
      const doubleCount = computed(() => count.value * 2)
      const { ctx } = getCurrentInstance()
      console.log(ctx.$router.currentRoute.value)
      const a = computed(() => ctx.$store.state.test.a)
      return {
        count,
        doubleCount,
        add,
        a
      }
    }
  }
</script>

這里我們通過計算屬性來參考Vuex中的狀態:

const a = computed(() => ctx.$store.state.test.a)

ctx 是上節中我們提到的當前組件實體

更新Vuex狀態

更新Vuex狀態任然使用commit方法,這點和2.0版本一致

<template>
  <div class="test">
    <h1>test count: {{count}}</h1>
    <div>count * 2 = {{doubleCount}}</div>
    <div>state from vuex {{a}}</div>
    <button @click="add">add</button>
    <button @click="update">update a</button>
  </div>
</template>

<script>
  import { ref, computed, watch, getCurrentInstance } from 'vue'

  export default {
    setup () {
      const count = ref(0)
      const add = () => {
        count.value++
      }
      watch(() => count.value, val => {
        console.log(`count is ${val}`)
      })
      const doubleCount = computed(() => count.value * 2)
      const { ctx } = getCurrentInstance()
      console.log(ctx.$router.currentRoute.value)
      const a = computed(() => ctx.$store.state.test.a)
      const update = () => {
        ctx.$store.commit('setTestA', count)
      }
      return {
        count,
        doubleCount,
        add,
        a,
        update
      }
    }
  }
</script>

這里我們點擊update a按鈕后,會觸發update方法,此時會通過ctx.$store.commit呼叫setTestA方法,將count的值覆寫state.test.a的值

總的效果如下

最后,總結如下

vue 3.0都寫在setup里,以前的所有資料狀態都寫在data里,

vue 2.0所有的方法都寫在methods里,而現在可以根據功能模塊把狀態和方法劃分在一起,更利于模塊化,

不過這樣對代碼習慣和質量要求更高了,初學者用3.0可能會寫的更混亂

貌似vue逐漸react化,存在即合理

好怕vuex會被provide和inject特性給替換掉

使用

了解有關 Vue 3.0 的更多資訊,訪問新檔案網站,如果是 Vue 2.x 用戶,訪問遷移指南,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/112539.html

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