主頁 >  其他 > 作業1-3年的Java程式員,應該具備怎么樣的技術能力?又該如何提升?

作業1-3年的Java程式員,應該具備怎么樣的技術能力?又該如何提升?

2020-09-23 17:32:13 其他

這篇文章大部分內容都是面向整個程式員群體的,主要是想說說關于程式員的幾個階段和怎樣去有效的提升自己的技術,

第一階段:三年

三年對于程式員來說是第一個門檻,這個階段將會淘汰掉一批不適合寫代碼的人,這一階段,我們走出校園,邁入社會,成為一名程式員,正式從書本上的內容邁向真正的企業級開發,我們知道如何團隊協作、如何使用專案管理工具、專案版本如何控制、我們寫的代碼如何測驗如何在線上運行等等,積累了一定的開發經驗,也對代碼有了一定深入的認識,是一個比較純粹的Coder的階段,

所以在此準備了Java的核心知識點和一些必備的面試題,希望可以幫助到大家,需要的朋友可以點擊:這個,點這個!!,暗號:csdn,
在這里插入圖片描述

第二階段:五年

五年又是區分程式員的第二個門檻,有些人在三年里,除了完成作業,在空余時間基本不會研究別的東西,這些人永遠就是個Coder,年紀大一些勢必被更年輕的人給頂替;有些人在三年里,除了寫代碼之外,還熱衷于研究各種技術實作細節、看了N多好書、寫一些博客、在Github上分享技術,這些人在五年后必然具備在技術上獨當一面的能力并且清楚自己未來的發展方向,從一個Coder逐步走向系統分析師或是架構師,成為專案組中不可或缺的人物,

第三階段:十年

十年又是另一個門檻了,轉行或是繼續做一名程式員就在這個節點上,如果在前幾年就抱定不轉行的思路并且為之努力的話,那么在十年的這個節點上,有些人必然成長為一名對行業有著深入認識、對技術有著深入認識、能從零開始對一個產品進行分析的程式員,這樣的人在公司基本擔任的都是CTO、技術專家、首席架構師等最關鍵的職位,這對于自己絕對是一件榮耀的事,當然老板在經濟上也絕不會虧待你,

第一部分總結一下,隨著你作業年限的增長、對生活對生命認識的深入,應當不斷思考三個問題:

1、我到底適不適合當一名程式員?

2、我到底應不應該一輩子以程式員為職業?

3、我對編程到底持有的是一種什么樣的態度,是夠用就好呢還是不斷研究?

最終,明確自己的職業規劃,對自己的規劃負責并為之努力,

專案經驗

在網上經常看到一些別的朋友有提出專案經驗的問題,依照面試的感覺來說,面試主要看幾點:專案經驗+基本技術+個人潛力(也就是值不值得培養),

關于專案經驗,我認為并發編程網的創始人方騰飛老師講的一段話非常好:

介紹產品時面試官會考察應聘者的溝通能力和思考能力,我們大部分情況都是做產品的一個功能或一個模塊,但是即使是這樣,自己有沒有把整個系統架構或產品搞清楚,并能介紹清楚,為什么做這個系統?這個系統的價值是什么?這個系統有哪些功能?優缺點有哪些?如果讓你重新設計這個系統你會如何設計?

我覺得這就已經足以概括了,也許你僅僅作業一年,也許你做的是專案中微不足道的模塊,當然這些一定是你的劣勢且無法改變,但是如何彌補這個劣勢,可以總結幾點:

  1. 明確你的專案到底是做什么的,有哪些功能
  2. 明確你的專案的整體架構,在面試的時候能夠清楚地畫給面試官看并且清楚地指出從哪里呼叫到哪里、使用什么方式呼叫
  3. 明確你的模塊在整個專案中所處的位置及作用
  4. 明確你的模塊用到了哪些技術,更好一些的可以再了解一下整個專案用到了哪些技術

在你無法改變自己的作業年限、自己的不那么有說服力的專案經驗的情況下(這一定是扣分項),可以通過這種方式來一定程度上地彌補并且增進面試官對你的好感度,
同時也整理了2020年的最新大廠面試題,需要的朋友可以點擊:這個,點這個!!,暗號:csdn,
在這里插入圖片描述

專業技能

寫完專案接著寫寫一名3年作業經驗的Java程式員應該具備的技能,這可能是Java程式員們比較關心的內容,我這里要說明一下,以下列舉的內容不是都要會的東西—-但是如果你掌握得越多,最終能得到的評價、拿到的薪水勢必也越高,

1、基本語法

這包括static、final、transient等關鍵字的作用,foreach回圈的原理等等,今天面試我問你static關鍵字有哪些作用,如果你答出static修飾變數、修飾方法我會認為你合格,答出靜態塊,我會認為你不錯,答出靜態內部類我會認為你很好,答出靜態導包我會對你很滿意,因為能看出你非常熱衷研究技術,

2、集合

非常重要,也是必問的內容,基本上就是List、Map、Set,問的是各種實作類的底層實作原理,實作類的優缺點,

集合要掌握的是ArrayList、LinkedList、Hashtable、HashMap、ConcurrentHashMap、HashSet的實作原理,能流利作答,當然能掌握CopyOnWrite容器和Queue是再好不過的了,另外多說一句,ConcurrentHashMap的問題在面試中問得特別多,大概是因為這個類可以衍生出非常多的問題,關于ConcurrentHashMap,我給網友朋友們提供三點回答或者是研究方向:

  1. ConcurrentHashMap的鎖分段技術
  2. ConcurrentHashMap的讀是否要加鎖,為什么
  3. ConcurrentHashMap的迭代器是強一致性的迭代器還是弱一致性的迭代器

3、設計模式

本來以為蠻重要的一塊內容,結果只在阿里巴巴B2B事業部面試的時候被問了一次,當時問的是裝飾器模式,

當然咱們不能這么功利,為了面試而學習,設計模式在作業中還是非常重要、非常有用的,23種設計模式中重點研究常用的十來種就可以了,面試中關于設計模式的問答主要是三個方向:

  1. 你的專案中用到了哪些設計模式,如何使用?
  2. 知道常用設計模式的優缺點,
  3. 能畫出常用設計模式的UML圖,

4、多執行緒

這也是必問的一塊了,因為三年作業經驗,所以基本上不會再問你怎么實作多執行緒了,會問得深入一些比如說Thread和Runnable的區別和聯系、多次start一個執行緒會怎么樣、執行緒有哪些狀態,當然這只是最基本的,出乎意料地,幾次面試幾乎都被同時問到了一個問題,問法不盡相同,總結起來是這么一個意思:

假如有Thread1、Thread2、ThreaD3、Thread4四條執行緒分別統計C、D、E、F四個盤的大小,所有執行緒都統計完畢交給Thread5執行緒去做匯總,應當如何實作?

不難,java.util.concurrent下就有現成的類可以使用,

另外,執行緒池也是比較常問的一塊,常用的執行緒池有幾種?這幾種執行緒池之間有什么區別和聯系?執行緒池的實作原理是怎么樣的?實際一些的,會給你一些具體的場景,讓你回答這種場景該使用什么樣的執行緒池比較合適,

最后,雖然這次面試問得不多,但是多執行緒同步、鎖這塊也是重點,synchronized和ReentrantLock的區別、synchronized鎖普通方法和鎖靜態方法、死鎖的原理及排查方法等等

5、JDK原始碼

要想拿高工資,JDK原始碼不可不讀,上面的內容可能還和具體場景聯系起來,JDK原始碼就是實打實地看你平時是不是愛鉆研了,面試程序中被問了不少JDK原始碼的問題,其中最刁鉆的一個問了:String的hashCode()方法是怎么實作的,幸好平時String源代碼看得多,答了個大概,JDK原始碼其實沒什么好總結的,純粹看個人,總結一下比較重要的原始碼:

  • List、Map、Set實作類的源代碼;
  • ReentrantLock、AQS的源代碼;
  • AtomicInteger的實作原理,主要能說清楚CAS機制并且AtomicInteger是如何利用CAS機制實作的;
  • 執行緒池的實作原理;
  • Object類中的方法以及每個方法的作用,

這些其實要求蠻高的,真的花費時間、花費精力,當然回頭看,是值得的,不僅僅是為了應付面試,

6、框架

老生常談,面試必問的東西,一般來說會問你一下你們專案中使用的框架,然后給你一些場景問你用框架怎么做,比如我想要在spring初始化bean的時候做一些事情該怎么做、想要在bean銷毀的時候做一些事情該怎么做、MyBatis中$和#的區別等等,這些都比較實際了,平時積累得好、有多學習框架的使用細節自然都不成問題,

7、資料庫

資料庫十有八九也都會問到,一些基本的像union和union all的區別、left join、幾種索引及其區別就不談了,比較重要的就是資料庫性能的優化,如果對于資料庫的性能優化一竅不通,那么有時間,還是建議你在面試前花一兩天專門把SQL基礎和SQL優化的內容準備一下,

不過資料庫倒是不用擔心,一家公司往往有很多部門,如果你對資料庫不熟悉而基本技術又非常好,九成都是會要你的,估計會先把你放到對資料庫使用不是要求非常高的部門鍛煉一下,

8、資料結構和演算法分析

資料結構和演算法分析,對于一名程式員來說,會比不會好而且在作業中絕對能派上用場,陣列、鏈表是基礎,堆疊和佇列深入一些但也不難,樹挺重要的,比較重要的樹AVL樹、紅黑樹,可以不了解它們的具體實作,但是要知道什么是二叉查找樹、什么是平衡樹,AVL樹和紅黑樹的區別,

記得某次面試,某個面試官和我聊到了資料庫的索引,他問我:你知道索引使用的是哪種資料結構實作嗎?

我答到用的Hash表吧,答錯,他又問,你知道為什么要使用樹嗎?答到因為Hash表可能會出現比較多的沖突,在千萬甚至是上億級別的資料面前,會大大增加查找的時間復雜度,而樹比較穩定,基本保證最多二三十次就能找到想要的資料,對方說不完全對,最后我們還是交流了一下這個問題,我也明白了為什么要使用樹,

9、Java虛擬機
簡單地列一個提綱吧,談談Java虛擬機中比較重要的內容:

(1)Java虛擬機的記憶體布局

(2)GC演算法及幾種垃圾收集器

(3)類加載機制,也就是雙親委派模型

(4)Java記憶體模型

(5)happens-before規則

(6)volatile關鍵字使用規則

也許面試無用,但在走向大牛的路上,不可不會,

10、Web方面的一些問題

Java主要面向Web端,因此Web的一些問題也是必問的,LZ碰到過問得最多的問題是:談談分布式Session的幾種實作方式,

常用的四種能答出來自然是讓面試官非常滿意的,另外一個常問的問題是:講一下Session和Cookie的區別和聯系以及Session的實作原理,

這兩個問題之外,web.xml里面的內容是重點,Filter、Servlet、Listener,不說對它們的實作原理一清二楚吧,至少能對它們的使用知根知底,另外,一些細節的方面比如get/post的區別、forward/重定向的區別、HTTPS的實作原理也都可能會被考察到,

最后,如果有興趣有時間,建議學習、研究一下SOA和RPC,面向服務體系,大型分布式架構必備,救命良方、包治百病、屢試不爽,

關于面試心態

一半以上的面試者回答問題的時候都屬于那種雙腿發抖、聲音顫抖的型別,這大可不必并且這還是扣分項,回答問題的時候最最基本的兩個要求:

  1. 不緊不慢,平心靜氣
  2. 條理清晰

表達能力絕對是面試的時候重要的考察專案,咱們做的是程式員這一行,講究的是團隊協作,不是寫作、畫畫,一支筆、一個人就行了,一個表達能力不行的程式員,要來又有什么用呢?

除此之外,就是保持良好的心態,古語說得好,只要功夫深,鐵杵磨成針,面試的成功與否,在于平時的積累,臨時抱抱佛腳,看兩道面試題是沒有用的,只要平時足夠努力,成功是水到渠成的事情,平時不怎么研究技術的,那也就是個聽天由命的事情,只要充分地展示平時自己的所學就可以了,

因此在我看來,不要把面試當作面試,當做一次技術交流,把面試的心態從我要找到一份作業轉變為我要通過面試去發現不足、提升自己,這樣就會平和多了,即使失敗也不會有太多失望的感覺,

另外,如果平時自己熱衷于研究技術的朋友,真的要有自信,不要覺得別人面試你別人就比你厲害,面試官未必比你優秀,他問的問題往往都是他平時研究得比較多的問題,你一樣有很多自己的研究面試官未必知道,

最后提供免費的Java架構學習資料,學習技術內容包含有:Spring,Dubbo,MyBatis, RPC, 原始碼分析,高并發、高性能、分布式,性能優化,微服務 高級架構開發等等,

點擊:點這個!點這個!暗號:csdn,即可全部獲得,

還有Java核心知識點+全套架構師學習資料和視頻+一線大廠面試寶典+面試簡歷模板可以領取+阿里美團網易騰訊小米愛奇藝快手嗶哩嗶哩面試題+Spring原始碼合集+Java架構實戰電子書,
在這里插入圖片描述

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/113302.html

標籤:其他

上一篇:2020年9月最新面試:美團四面+網易二面,現在在家等offer。

下一篇:科氏質量流量計的作業原理及維護

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more