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WARNING L15: MULTIPLE CALL TO SEGMENT SEGMENT: ?PR?_WTIMER?MAIN CA

2020-09-24 15:34:53 其他

這個錯誤怎么改,各位大佬幫幫忙啊。

1. 建立LCD.H檔案

#ifndef __LCD_H_

#define __LCD_H_

#include<reg51.h>

#define uchar unsigned char

#define uint unsigned int

#define LCD1602_DATAPINS P0

sbit LCD1602_E=P2^7;

sbit LCD1602_RW=P2^5;

sbit LCD1602_RS=P2^6;

void Lcd1602_Delay1ms(uint c); 

void LcdWriteCom(uchar com);   

void LcdWriteData(uchar dat)    ;   

void LcdInit();                         

#endif

2. 建立LCD.C函式

#include"LCD.h"//包含自建立庫檔案

void Lcd1602_Delay1ms(uint c)  //延時函式

{

uchar a,b;

for (; c>0; c--)

{

for (b=199;b>0;b--)

{

for(a=1;a>0;a--);

}     

}     

}

void LcdWriteCom(uchar com)     

{

LCD1602_E = 0;   

LCD1602_RS = 0;   

LCD1602_RW = 0;   

LCD1602_DATAPINS = com;

Lcd1602_Delay1ms(1);

LCD1602_E = 1;   

Lcd1602_Delay1ms(5);

LCD1602_E = 0;

LCD1602_DATAPINS = com << 4;

Lcd1602_Delay1ms(1);

LCD1602_E = 1;   

Lcd1602_Delay1ms(5);

LCD1602_E = 0;

}

void LcdWriteData(uchar dat)           

{

LCD1602_E = 0;   

LCD1602_RS = 1;     

LCD1602_RW = 0;     

LCD1602_DATAPINS = dat;

Lcd1602_Delay1ms(1);

LCD1602_E = 1;   

Lcd1602_Delay1ms(5);

LCD1602_E = 0;

LCD1602_DATAPINS = dat << 4;

Lcd1602_Delay1ms(1);

LCD1602_E = 1;     

Lcd1602_Delay1ms(5);

LCD1602_E = 0;

}

void LcdInit()            //初始化               

{

LcdWriteCom(0x32);   

LcdWriteCom(0x28);   

LcdWriteCom(0x0c); 

LcdWriteCom(0x06); 

LcdWriteCom(0x01); 

LcdWriteCom(0x80); 

}

3. 建立DHT11.H庫檔案

#ifndef __DHT11_H__

#define __DHT11_H__

#include <reg51.h>

#include <intrins.h>

#define uchar unsigned char

#define uint  unsigned int

sbit DHT_DATA = P1^0;

bit DHT_Start();

bit DHT_ByteRead(unsigned char *dat);

#endif

4. 建立DHT11.C檔案

#include"DHT11.h"

void delay_ms(unsigned char x) 

{

unsigned char a;

while(x--)

for(a=0;a<114;a++);

}

void delay_30us(void) 

{

unsigned char a;

for(a=12;a>0;a--);

}

void delay_40us(void) 

{

unsigned char a,b;

for(b=3;b>0;b--)

for(a=4;a>0;a--);

}

bit DHT_Start()

{    unsigned char m=0;

DHT_DATA=https://bbs.csdn.net/topics/1;

DHT_DATA=https://bbs.csdn.net/topics/0;

delay_ms(20);

DHT_DATA=https://bbs.csdn.net/topics/1;

delay_40us();

if(DHT_DATA=https://bbs.csdn.net/topics/=1)

return 0;

else

while((DHT_DATA=https://bbs.csdn.net/topics/=0)&&(m<200))m++;

delay_40us();

delay_40us();

return 1;               

}

bit DHT_ByteRead(unsigned char *dat)

{    unsigned char temp=0;

unsigned char x,y;

unsigned char m=0;

unsigned char n=0;

unsigned char mask=0x01;

unsigned char sum=0;

for(y=0;y<5;y++)

{

for(mask=0x80;mask!=0;mask>>=1)

{   

while(DHT_DATA=https://bbs.csdn.net/topics/=0&&m<200)m++;

delay_30us();

if(DHT_DATA)

temp|=mask;

else

temp&=(~mask);

while(DHT_DATA=https://bbs.csdn.net/topics/=1&&n<200)n++;

}

*(dat+y)=temp;

temp=0;

}

for(x=0;x<4;x++)

sum+=*(dat+x);   

if((sum&=0xff)==*(dat+4))

return 1;

else

return 0;

}

5. 建立主函式main.c檔案

#include<reg51.h>

#include"LCD.h"

#include"DHT11.h"

#define uchar unsigned char

#define uint unsigned int

sbit beep=P1^0;//

sbit BG=P2^4;//

sbit K1=P1^1;//

sbit K2=P1^2;//

sbit K3=P1^3;//

sbit K4=P1^4;//

sbit K5=P1^5;//

//sbit beep=P2^0;

uchar code table0[]="H:";

uchar code table1[]="T:";

uchar code table2[]="%";

uchar code table3[]="C";

uchar code table_1[]="2016-06-03";

uchar code table_2[]="16:00:00 5";

uchar DHT[5];

uchar tmp,i,j,k;

uchar count,shi,fen,miao,month,day,week,year;

uchar K1num,K2num,K3num;

bit flag_1s=1;

void Delay10ms(unsigned int x);

void Keyscan();

void Keyscan2();

void Wtimer(uchar ad,uchar dat);

void main()

{

LcdInit();           

BG = 1;

beep;

TMOD = 0X01;

TH0  = (65536 - 50000)/256; /*11.0592MHz 46080*/

TL0  = (65536 - 50000)%256;

EA  = 1;

ET0  = 1;

TR0  = 1;

LcdWriteCom(0X86);

for (j = 0;j < 10;j++)

{

LcdWriteData(table_1[j]);

}

LcdWriteCom(0Xc6); 

for (j = 0;j < 10;j++)

{

LcdWriteData(table_2[j]);

}

while(1)

{

Keyscan();

Keyscan2();

if(flag_1s)

{

flag_1s=0;

DHT_Start();

tmp=DHT_ByteRead(&DHT);

//******************

LcdWriteCom(0x80);   

for(i=0;i<2;i++)

LcdWriteData(table0[i]);

LcdWriteData(DHT[0]/10+'0');

LcdWriteData(DHT[0]%10+'0');

LcdWriteData(table2[0]);

//******************

LcdWriteCom(0xC0);

for(i=0;i<2;i++)

LcdWriteData(table1[i]);

LcdWriteData(DHT[2]/10+'0');

LcdWriteData(DHT[2]%10+'0');

LcdWriteData(table3[0]);

//LcdWriteCom(0x07); //ò??á

}

}

}

void Delay10ms(unsigned int x)

{

unsigned int t;

while(x--)

for(t=0;t<114;t++);   

}

void Timer0() interrupt 1         

{   

unsigned char t;

TH0=(65536 - 50000)/256; /*11.0592MHz*/

TL0=(65536 - 50000)%256;

t++;

if(t%40==0)

{

flag_1s=1;

}

count++;

if (20 == count)

{

count = 0;

miao++;

if (60 == miao)

{

miao = 0;

fen++;

if (60 == fen)

{

fen = 0;

shi++;

if (24 == shi)

{

shi = 0;

day++;

week++;

if(week>7)

week=1;

if (31 == day)

{

day = 1;

month++;

if (12 == month)

{

month = 1;

year++;

Wtimer(6-0x40+2,year);       

}

Wtimer(6-0x40+5,month);     

}

Wtimer(6-0x40+8,day);         

}                           

Wtimer(6,shi);     

}

Wtimer(9,fen);     

}

Wtimer(12,miao);     

}

}

void Keyscan()

{

K1 = 1;

K2 = 1;

K3 = 1;

if (0 == K1)

{

Delay10ms(5);

if (0 == K1)

{

K1num++;

while (!K1);

if (1 == K1num)

{

TR0 = 0;

LcdWriteCom(0XC0+13);

LcdWriteCom(0X0F);



if (2 == K1num)

{

LcdWriteCom(0XC0+10);

}    

if (3 == K1num)

{

LcdWriteCom(0XC0+7);

}   

if (4 == K1num)

{

LcdWriteCom(0x89);

}   

if (5 == K1num)

{   

LcdWriteCom(0x8C);

}   

if (6 == K1num)

{   

LcdWriteCom(0x8F);

}

if (7 == K1num)



TR0 = 1;

K1num = 0;

LcdWriteCom(0x0c);

}   

}

}

if (0 != K1num)

{

if (0 == K2)

{

Delay10ms(5);

while (!K2);

if(1 == K1num)

{

miao++;

if(60 == miao)

miao = 0;

LcdWriteCom(0xc0+12);

Wtimer(12,miao);

LcdWriteCom(0xc0+13);

}

if(2 == K1num)

{

fen++;

if(60 == fen)

fen = 0;

LcdWriteCom(0xc0+9);

Wtimer(9,fen);

LcdWriteCom(0xc0+10);

}

if(3 == K1num)

{

shi++;

if(24 == shi)

shi = 0;

LcdWriteCom(0xc0+6);

Wtimer(6,shi);

LcdWriteCom(0xc0+7);

}

if(4 == K1num)

{

year++;

if(30 == year)

year = 16;

LcdWriteCom(0x88);

Wtimer(0x08-0x40,year);

LcdWriteCom(0x89);

}

if(5 == K1num)

{

month++;

if(13 == month)

month = 1;

LcdWriteCom(0x8B);

Wtimer(0x0B-0x40,month);

LcdWriteCom(0x8C);

}

if(6 == K1num)

{

day++;

if(day>31)

day = 1;

LcdWriteCom(0x8E);

Wtimer(0x0E-0x40,day);

LcdWriteCom(0x8F);

}                             

}

}

if (0 != K1num)

{

if (0 == K3)

{

Delay10ms(5);

while (!K3);

if(1 == K1num)

{

miao--;

if(255 == miao)

miao = 59;

LcdWriteCom(0xc0+10+2);

Wtimer(12,miao);

LcdWriteCom(0xc0+11+2);

}

if(2 == K1num)

{

fen--;

if(255 == fen)

fen = 59;

LcdWriteCom(0xc0+9);

Wtimer(9,fen);

LcdWriteCom(0xc0+10);

}

if(3 == K1num)

{

shi--;

if(255 == shi)

shi = 23;

LcdWriteCom(0xc0+6);

Wtimer(6,shi);

LcdWriteCom(0xc0+7);

}

if(4 == K1num)

{

year--;

if(255 == year)

year = 16;

LcdWriteCom(0x88);

Wtimer(0x08-0x40,year);

LcdWriteCom(0x89);

}

if(5 == K1num)

{

month--;

if(255 == month)

month = 12;

LcdWriteCom(0x8B);

Wtimer(0x0B-0x40,month);

LcdWriteCom(0x8C);

}

if(6 == K1num)

{

day--;

if(day<1)

day = 31;

LcdWriteCom(0x8E);

Wtimer(0x0E-0x40,day);

LcdWriteCom(0x8F);

}

}

}

}

void Wtimer(uchar ad,uchar dat)

{

uchar sw,gw;

sw = dat/10;

gw = dat%10;

LcdWriteCom(0x80+0x40+ad);

LcdWriteData(0x30+sw);

LcdWriteData(0x30+gw);

}

void Keyscan2()

{

K4 = 1;

K5 = 1;

if(K4 == 0)

{

Delay10ms(10);

beep=!beep;

while (!K4);

}

//********************

if(K5 == 0)

{

Delay10ms(10);       

BG=!BG;

while (!K5);

}

}

uj5u.com熱心網友回復:

程式太長,懶得看,如果你是中斷中有呼叫 void Wtimer(uchar ad,uchar dat); 
那最適合你這個的方式是 再寫一個 void Wtimer(uchar ad,uchar dat)專門給中斷呼叫

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/119810.html

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    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more