設計一個簡單數學游戲的系統,運行時首先顯示如下選單:
python語言課程設計——數學樂園
1——猜數游戲
2——矩陣運算
3——算術測驗
4——結束游戲
其中:
(1)猜數游戲由計算機“想”一個數,并顯示數的范圍,玩家在指定次數內猜出則獲勝,否則計算機獲勝。每次計算機會提示猜的數大了還是小了。
(2)矩陣運算能實作矩陣的加、減、乘、轉置、求逆等運算。矩陣的大小由用戶動態決定。矩陣原始資料用戶可選擇由鍵盤輸入或隨機生成。
(3)算術測驗。由計算機隨機出題,用戶進行解答,可指定試題數目,并給出答題分數。
要求選單能重復出現,直到用戶選擇退出。
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