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前端裝逼必備--Canvas

2020-09-24 21:29:48 其他

如果寫代碼不是為了裝逼,那人生將毫無意義,都2020年了,如果你從事前端開發,連canvas都不會用,那你拿啥去裝逼?下面跟著筆者一起來看看canvas是啥,可以用來做啥,有哪些產品是canvas做出來的,


Canvas介紹

1.canvas是html5的一個新標簽,屬于h5的新特性
2.canvas標簽是一個圖形的容器,簡單點說就是一塊畫布,你可以在上畫矩形,圓形,三角形,折線等等,也可以用來畫logo
3.它是通過javascript來畫的,即腳本繪制圖形

canvas可以用來干啥呢?
1.制作web網頁游戲(但是如果代碼寫的不咋的游戲可能會非常卡)
2.資料可視化(這么說你可能不明白,但我告訴你echarts就是基于canvas)
3.廣告banner的動態效果非常適合用canvas制作
4.canvas還可以用來內嵌一些網頁

canvas基本用法

示例代碼:

<body onl oad="draw()">
    <canvas id="canvas" width="300" height="300"></canvas>
</body>
</html>
<script>
    function draw() {
        // 獲取畫布
        var canvas = document.getElementById('canvas');
        if (canvas.getContext) { // 用于驗證瀏覽器是否支持canvas,它是h5的新特性,老版本ie不支持
            var ctx = canvas.getContext("2d"); // 可選2d和3d
            ctx.fillStyle = "rgba(200, 0, 0, 1)"; // 填充色
            ctx.fillRect (10, 10, 55, 50); // 畫矩形的方法,四個引數含義,前兩個表示x,y坐標(相對于canvas的位置,并不是相對于視窗),從哪里開始畫,后面表示長寬,

            ctx.fillStyle = "rgba(0, 0, 200, 0.5)";
            ctx.fillRect (30, 30, 55, 50);

            // 繪制一個矩形,清除特定矩形,繪制邊框
            ctx.fillRect(100, 100, 100, 100);
            ctx.clearRect(112.5, 112.5, 75, 75); // 清除矩形
            ctx.strokeRect(125, 125, 50, 50); // 矩形邊框
        }
    }
</script>

效果如下:
在這里插入圖片描述

canvas進階用法

畫三角形示例代碼:

	function draw() {
        // 獲取畫布
        var canvas = document.getElementById('canvas');
        // 路徑畫填充三角形
        if (canvas.getContext) {
            var ctx = canvas.getContext("2d");
            ctx.beginPath(); // 新建一個路徑,繪制指定到這個路徑上
            ctx.moveTo(75, 50);  // 路徑從哪開始
            ctx.lineTo(100, 75); // 到哪個點
            ctx.lineTo(100, 25);  
            ctx.fill();  // 填充內容區域,生成實心圖
			// 畫描邊三角形
			ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(150, 150);
            ctx.lineTo(150, 60);
            ctx.lineTo(60, 150);
            ctx.closePath(); // 路徑閉合方法
            ctx.stroke();
        }
    }

效果圖如下:

在這里插入圖片描述
畫笑臉示例代碼:

	function draw() {
        // 獲取畫布
        var canvas = document.getElementById('canvas');
        if (canvas.getContext) {
            var ctx = canvas.getContext("2d");
            ctx.beginPath();
            ctx.arc(75, 75, 50, 0, Math.PI * 2, true); // 前兩個圓心,后面半徑,0代表從多少度開始畫,Math.PI*2表示完整的弧長,true代表逆時針
            ctx.moveTo(110, 75); // 移動到哪,從哪里開始畫
            ctx.arc(75, 75, 35, 0,Math.PI, false); // 順時針畫半圓(口)
            ctx.moveTo(65, 65);
            ctx.arc(60, 65, 5, 0, Math.PI * 2, true);  // 左眼小圓
            ctx.moveTo(95, 65);
            ctx.arc(90, 65, 5, 0, Math.PI * 2, true); // 右眼小圓
            ctx.stroke();
        }
    }

效果圖如下:
在這里插入圖片描述
二次貝塞爾曲線畫訊息框和三次貝塞爾曲線畫愛心

	function draw() {
        // 獲取畫布
        var canvas = document.getElementById('canvas');
        if (canvas.getContext) {
            var ctx = canvas.getContext("2d");
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(75, 25);
            ctx.quadraticCurveTo(25, 25, 25, 62.5);
            ctx.quadraticCurveTo(25, 100, 50, 100);
            ctx.quadraticCurveTo(50, 120, 30, 125);
            ctx.quadraticCurveTo(60, 120, 65, 100);
            ctx.quadraticCurveTo(125, 100, 125, 62.5);
            ctx.quadraticCurveTo(125, 25, 75, 25);
            ctx.stroke();
        }
    }

效果圖如下:
在這里插入圖片描述
畫愛心代碼:

	function draw() {
        // 獲取畫布
        var canvas = document.getElementById('canvas');
        if (canvas.getContext) {
            var ctx = canvas.getContext("2d");
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(75, 40);
            ctx.bezierCurveTo(75, 37, 70, 25, 50, 25);
            ctx.bezierCurveTo(20, 25, 20, 62.5, 20, 62.5);
            ctx.bezierCurveTo(20, 80, 40, 102, 75, 120);
            ctx.bezierCurveTo(110, 102, 130, 80, 130, 62.5);
            ctx.bezierCurveTo(130, 62.5, 130, 25, 100, 25);
            ctx.bezierCurveTo(85, 25, 75, 37, 75, 40);
            ctx.fill();
        }
    }

效果圖如下:
在這里插入圖片描述
動態樣式顏色代碼:

	function draw() {
        // 獲取畫布
        var ctx = document.getElementById('canvas').getContext("2d");
        for (var i = 0; i < 6; i++) {
            for (var j = 0; j < 6; j++) {
                ctx.fillStyle = 'rgb(' + Math.floor(255-42.5*i) + ',' + 
                   Math.floor(255-42.5*j) + ', 0)';
                   ctx.fillRect(j * 25, i * 25, 25, 25);
            }
        }
        // for (var i=0;i<6;i++){
        //     for (var j=0;j<6;j++){
        //         ctx.strokeStyle = 'rgb(0,' + Math.floor(255-42.5*i) + ',' + 
        //                         Math.floor(255-42.5*j) + ')';
        //         ctx.beginPath();
        //         ctx.arc(12.5+j*25,12.5+i*25,10,0,Math.PI*2,true);
        //         ctx.stroke();
        //     }
        // }
        // 畫背景
        // ctx.fillStyle = '#FD0';
        // ctx.fillRect(0,0,75,75);
        // ctx.fillStyle = '#6C0';
        // ctx.fillRect(75,0,75,75);
        // ctx.fillStyle = '#09F';
        // ctx.fillRect(0,75,75,75);
        // ctx.fillStyle = '#F30';
        // ctx.fillRect(75,75,75,75);
        // ctx.fillStyle = '#FFF'; // 這里是圓的填充色![在這里插入圖片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200923164433952.png#pic_center)


        // 設定透明度值
        // ctx.globalAlpha = 0.2;

        // 畫半透明圓
        // for (var i=0;i<7;i++){
            // ctx.beginPath();
            // ctx.arc(75,75,10+10*i,0,Math.PI*2,true);
            // ctx.fill();
        // }
    }

效果圖如下:
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
制作自己喜歡的個性文字logo代碼:

	function draw() {
        // 獲取畫布
        var ctx = document.getElementById('canvas').getContext("2d");
        ctx.shadowOffsetX = 4;
        ctx.shadowOffsetY = 4;
        ctx.shadowBlur = 4;
        ctx.shadowColor = "rgba(0, 0, 0, 0.5)";
        
        ctx.font = "30px Times New Roman";
        ctx.fillStyle = "black";
        ctx.fillText("西伯利亞狼", 5, 30);

		// ctx.font = "48px serif";
        // ctx.textBaseline = "hanging";
        // ctx.strokeText("西伯利亞狼", 10, 100);
		
		// 折線圖雛形
        // ctx.beginPath();
        // ctx.moveTo(20, 200);
        // ctx.lineTo(60, 160);
        // ctx.lineTo(100, 160);
        // ctx.lineTo(160, 100);
        // ctx.stroke();

    }

效果圖如下(示例):
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

高級影片

太陽系影片代碼如下(示例):

	var sun = new Image();
    var moon = new Image();
    var earth = new Image();
    function init(){
    sun.src = 'https://mdn.mozillademos.org/files/1456/Canvas_sun.png';
    moon.src = 'https://mdn.mozillademos.org/files/1443/Canvas_moon.png';
    earth.src = 'https://mdn.mozillademos.org/files/1429/Canvas_earth.png';
    window.requestAnimationFrame(draw);
    }

    function draw() {
    var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');

    ctx.globalCompositeOperation = 'destination-over';
    ctx.clearRect(0,0,300,300); // clear canvas

    ctx.fillStyle = 'rgba(0,0,0,0.4)';
    ctx.strokeStyle = 'rgba(0,153,255,0.4)';
    ctx.save();
    ctx.translate(150,150);

    // Earth
    var time = new Date();
    ctx.rotate( ((2*Math.PI)/60)*time.getSeconds() + ((2*Math.PI)/60000)*time.getMilliseconds() );
    ctx.translate(105,0);
    ctx.fillRect(0,-12,50,24); // Shadow
    ctx.drawImage(earth,-12,-12);

    // Moon
    ctx.save();
    ctx.rotate( ((2*Math.PI)/6)*time.getSeconds() + ((2*Math.PI)/6000)*time.getMilliseconds() );
    ctx.translate(0,28.5);
    ctx.drawImage(moon,-3.5,-3.5);
    ctx.restore();

    ctx.restore();
    
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(150,150,105,0,Math.PI*2,false); // Earth orbit
    ctx.stroke();
    
    ctx.drawImage(sun,0,0,300,300);

    window.requestAnimationFrame(draw);
    }

    init();

效果圖如下:
在這里插入圖片描述

炫酷滑鼠跟隨影片代碼如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
        <title>Document</title>
        <script>
            var cn;
            //= document.getElementById('cw');
            var c;
            var u = 10;
            const m = {
                x: innerWidth / 2,
                y: innerHeight / 2
            };
            window.onmousemove = function(e) {
                m.x = e.clientX;
                m.y = e.clientY;

            }
            function gc() {
                var s = "0123456789ABCDEF";
                var c = "#";
                for (var i = 0; i < 6; i++) {
                    c += s[Math.ceil(Math.random() * 15)]
                }
                return c
            }
            var a = [];
            window.onload = function myfunction() {
                cn = document.getElementById('cw');
                c = cn.getContext('2d');

                for (var i = 0; i < 10; i++) {
                    var r = 30;
                    var x = Math.random() * (innerWidth - 2 * r) + r;
                    var y = Math.random() * (innerHeight - 2 * r) + r;
                    var t = new ob(innerWidth / 2,innerHeight / 2,5,"red",Math.random() * 200 + 20,2);
                    a.push(t);
                }
                //cn.style.backgroundColor = "#700bc8";

                c.lineWidth = "2";
                c.globalAlpha = 0.5;
                resize();
                anim()
            }
            window.onresize = function() {

                resize();

            }
            function resize() {
                cn.height = innerHeight;
                cn.width = innerWidth;
                for (var i = 0; i < 101; i++) {
                    var r = 30;
                    var x = Math.random() * (innerWidth - 2 * r) + r;
                    var y = Math.random() * (innerHeight - 2 * r) + r;
                    a[i] = new ob(innerWidth / 2,innerHeight / 2,4,gc(),Math.random() * 200 + 20,0.02);

                }
                //  a[0] = new ob(innerWidth / 2, innerHeight / 2, 40, "red", 0.05, 0.05);
                //a[0].dr();
            }
            function ob(x, y, r, cc, o, s) {
                this.x = x;
                this.y = y;
                this.r = r;
                this.cc = cc;
                this.theta = Math.random() * Math.PI * 2;
                this.s = s;
                this.o = o;
                this.t = Math.random() * 150;

                this.o = o;
                this.dr = function() {
                    const ls = {
                        x: this.x,
                        y: this.y
                    };
                    this.theta += this.s;
                    this.x = m.x + Math.cos(this.theta) * this.t;
                    this.y = m.y + Math.sin(this.theta) * this.t;
                    c.beginPath();
                    c.lineWidth = this.r;
                    c.strokeStyle = this.cc;
                    c.moveTo(ls.x, ls.y);
                    c.lineTo(this.x, this.y);
                    c.stroke();
                    c.closePath();

                }
            }
            function anim() {
                requestAnimationFrame(anim);
                c.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.05)";
                c.fillRect(0, 0, cn.width, cn.height);
                a.forEach(function(e, i) {
                    e.dr();
                });

            }
        </script>
        <style>
            #cw {
                position: fixed;
                z-index: -1;
            }

            body {
                margin: 0;
                padding: 0;
                background-color: rgba(0,0,0,0.05);
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <canvas id="cw"></canvas>
        qwerewr    

    </body>
</html>

效果圖如下:
在這里插入圖片描述

總結

canvas是一個功能非常強大的畫板,看完了筆者的示例代碼,希望你也能有所識訓,canvas能做非常多的滑鼠跟隨以及動態粒子影片,學通了canvas你還愁裝不了逼了嗎,喜歡的小伙伴記得收藏一下,歡迎一起交流學習,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/121437.html

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    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
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    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

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    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

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    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

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  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
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    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

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    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
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    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

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    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

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    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more