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常見的8中資料結構

2020-09-25 03:13:04 其他

 

  • 原文:The top data structures you should know for your next coding interview
  • 譯者:Fundebug

本文采用意譯,著作權歸原作者所有

1976 年,一個瑞士計算機科學家寫一本書《Algorithms + Data Structures = Programs》,即:演算法 + 資料結構 = 程式,40 多年過去了,這個等式依然成立,

很多代碼面試題都要求候選者深入理解資料結構,不管你來自大學計算機專業還是編程培訓機構,也不管你有多少年編程經驗,有時面試題會直接提到資料結構,比如“給我實作一個二叉樹”,然而有時則不那么明顯,比如“統計一下每個作者寫的書的數量”,

什么是資料結構?

資料結構是計算機存盤、組織資料的方式,對于特定的資料結構(比如陣列),有些操作效率很高(讀某個陣列元素),有些操作的效率很低(洗掉某個陣列元素),程式員的目標是為當前的問題選擇最優的資料結構,

為什么我們需要資料結構?

資料是程式的核心要素,因此資料結構的價值不言而喻,無論你在寫什么程式,你都需要與資料打交道,比如員工工資、股票價格、雜貨清單或者電話本,在不同場景下,資料需要以特定的方式存盤,我們有不同的資料結構可以滿足我們的需求,

8 種常用資料結構

  1. 陣列
  2. 堆疊
  3. 佇列
  4. 鏈表
  5. 前綴樹
  6. 哈希表

1. 陣列

陣列(Array)大概是最簡單,也是最常用的資料結構了,其他資料結構,比如堆疊和佇列都是由陣列衍生出來的,

下圖展示了 1 個陣列,它有 4 個元素:

每一個陣列元素的位置由數字編號,稱為下標或者索引(index),大多數編程語言的陣列第一個元素的下標是 0,

根據維度區分,有 2 種不同的陣列:

  • 一維陣列(如上圖所示)
  • 多維陣列(陣列的元素為陣列)

陣列的基本操作

  • Insert - 在某個索引處插入元素
  • Get - 讀取某個索引處的元素
  • Delete - 洗掉某個索引處的元素
  • Size - 獲取陣列的長度

常見陣列代碼面試題

  • 查找陣列中第二小的元素
  • 查找第一個沒有重復的陣列元素
  • 合并 2 個排序好的陣列
  • 重新排列陣列中的正數和負數

2. 堆疊

撤回,即 Ctrl+Z,是我們最常見的操作之一,大多數應用都會支持這個功能,你知道它是怎么實作的嗎?答案是這樣的:把之前的應用狀態(限制個數)保存到記憶體中,最近的狀態放到第一個,這時,我們需要堆疊(stack)來實作這個功能,

堆疊中的元素采用 LIFO (Last In First Out),即后進先出,

下圖的堆疊有 3 個元素,3 在最上面,因此它會被第一個移除:

堆疊的基本操作

  • Push?—? 在堆疊的最上方插入元素
  • Pop?— 回傳堆疊最上方的元素,并將其洗掉
  • isEmpty?—? 查詢堆疊是否為空
  • Top?—? 回傳堆疊最上方的元素,并不洗掉

常見的堆疊代碼面試題

  • 使用堆疊計算后綴運算式
  • 使用堆疊為堆疊中的元素排序
  • 檢查字串中的括號是否匹配正確

3. 佇列

佇列(Queue)與堆疊類似,都是采用線性結構存盤資料,它們的區別在于,堆疊采用 LIFO 方式,而佇列采用先進先出,即FIFO(First in First Out),

下圖展示了一個佇列,1 是最上面的元素,它會被第一個移除:

佇列的基本操作

  • Enqueue?—? 在佇列末尾插入元素
  • Dequeue?—? 將佇列第一個元素洗掉
  • isEmpty?—? 查詢佇列是否為空
  • Top?—? 回傳佇列的第一個元素

常見的佇列代碼面試題

  • 使用佇列實作堆疊
  • 倒轉佇列的前 K 個元素
  • 使用佇列將 1 到 n 轉換為二進制

4. 鏈表

鏈表(Linked List)也是線性結構,它與陣列看起來非常像,但是它們的記憶體分配方式、內部結構和插入洗掉操作方式都不一樣,

鏈表是一系列節點組成的鏈,每一個節點保存了資料以及指向下一個節點的指標,鏈表頭指標指向第一個節點,如果鏈表為空,則頭指標為慷訓者為 null,

鏈表可以用來實作檔案系統、哈希表和鄰接表,

下圖展示了一個鏈表,它有 3 個節點:

鏈表分為 2 種:

  • 單向鏈表
  • 雙向鏈表

鏈表的基本操作

  • InsertAtEnd?—? 在鏈表結尾插入元素
  • InsertAtHead?—? 在鏈表開頭插入元素
  • Delete?—? 洗掉鏈表的指定元素
  • DeleteAtHead?—? 洗掉鏈表第一個元素
  • Search?—? 在鏈表中查詢指定元素
  • isEmpty?—? 查詢鏈表是否為空

常見的佇列代碼面試題

  • 倒轉 1 個鏈表
  • 檢查鏈表中是否存在回圈
  • 回傳鏈表倒數第 N 個元素
  • 移除鏈表中的重復元素

5. 圖

圖(graph)由多個節點(vertex)構成,節點之間闊以互相連接組成一個網路,(x, y)表示一條邊(edge),它表示節點 x 與 y 相連,邊可能會有權值(weight/cost),

圖分為兩種:

  • 無向圖
  • 有向圖

在編程語言中,圖有可能有以下兩種形式表示:

  • 鄰接矩陣(Adjacency Matrix)
  • 鄰接表(Adjacency List)

遍歷圖有兩周演算法

  • 廣度優先搜索(Breadth First Search)
  • 深度優先搜索(Depth First Search)

常見的圖代碼面試題

  • 實作廣度優先搜索
  • 實作深度優先搜索
  • 檢查圖是否為樹
  • 統計圖中邊的個數
  • 使用 Dijkstra 演算法查找兩個節點之間的最短距離

6. 樹

樹(Tree)是一個分層的資料結構,由節點和連接節點的邊組成,樹是一種特殊的圖,它與圖最大的區別是沒有回圈,

樹被廣泛應用在人工智能和一些復雜演算法中,用來提供高效的存盤結構,

下圖是一個簡單的樹以及與樹相關的術語:

樹有很多分類:

  • N 叉樹(N-ary Tree)
  • 平衡樹(Balanced Tree)
  • 二叉樹(Binary Tree)
  • 二叉查找樹(Binary Search Tree)
  • 平衡二叉樹(AVL Tree)
  • 紅黑樹(Red Black Tree)
  • 2-3 樹(2–3 Tree)

其中,二叉樹和二叉查找樹是最常用的樹,

常見的樹代碼面試題

  • 計算樹的高度
  • 查找二叉平衡樹中第 K 大的元素
  • 查找樹中與根節點距離為 k 的節點
  • 查找二叉樹中某個節點所有祖先節點

7. 前綴樹

前綴樹(Prefix Trees 或者 Trie)與樹類似,用于處理字串相關的問題時非常高效,它可以實作快速檢索,常用于字典中的單詞查詢,搜索引擎的自動補全甚至 IP 路由,

下圖展示了“top”, “thus”和“their”三個單詞在前綴樹中如何存盤的:

單詞是按照字母從上往下存盤,“p”, “s”和“r”節點分別表示“top”, “thus”和“their”的單詞結尾,

常見的樹代碼面試題

  • 統計前綴樹表示的單詞個數
  • 使用前綴樹為字串陣列排序

8. 哈希表

哈希(Hash)將某個物件變換為唯一識別符號,該識別符號通常用一個短的隨機字母和數字組成的字串來代表,哈希可以用來實作各種資料結構,其中最常用的就是哈希表(hash table),

哈希表通常由陣列實作,

哈希表的性能取決于 3 個指標:

  • 哈希函式
  • 哈希表的大小
  • 哈希沖突處理方式

下圖展示了有陣列實作的哈希表,陣列的下標即為哈希值,由哈希函式計算,作為哈希表的鍵(key),而陣列中保存的資料即為值(value):

常見的哈希表代碼面試題

  • 查找陣列中對稱的組合
  • 確認某個陣列的元素是否為另一個陣列元素的子集
  • 確認給定的陣列是否互斥

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