如題,本人目前從事游戲開發大概3年時間,做了兩年cocos2dx游戲前端,半年Java游戲后端,還有一年的h5游戲開發(微信小游戲這類的),目前感覺游戲行業由于版號限制前景并不好,而且手游也存在換皮掙快錢這種狀況,所以萌生了轉方向的想法,目前年齡還不算大,所以相對代價還小一些。自己目前有幾個考慮的方向:
1.虛幻引擎游戲開發,目前國內使用虛幻引擎的專案還算是少數,相關的技術人員也比較少,所以就業競爭會小一些,并且自己學習使用過c++,語言方面障礙會小一些;同時還在游戲行業內,所以也算是有相關經驗,但是問題也是沒有真正經歷過虛幻引擎的專案。
2.web前端,需求基本上是最大的技術崗位,哪里都用得到web,因為做h5游戲也接觸過一些web相關的東西,并且也使用過js、ts;雖然崗位需求多但是應聘的人也多,所以大廠的要求會很嚴格,自己沒有實際專案經驗,自學又不太容易被認可。
3.后端(非游戲),接觸過一定的Java游戲后端,但時間很短,后端雖然相關知識沒有前端更新的快,但是要學習的東西比較多。
希望各位大佬如果有相關轉方向經驗的,或者在某個領域比較有理解的能給小弟一些建議,十分感謝。自己也是比較迷茫,感覺自己對于整個市場的風向也看不清,怕自己走出錯誤的一步。
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