
這是父物體面板屬性
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這是子組件(Light)的面板屬性
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這是具體的執行函式代碼
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求各路大神相助啊啊 本人新手
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區域光只能烘焙時用,你換個光就好了。uj5u.com熱心網友回復:
老哥,我是選擇的區域光,并且Light屬于其子物體,我有點不太懂。能說詳細點嗎
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Directional Light平行光(方向光) 最省資源 可以改變角度 聯想:太陽Point Light點光源(由一個點向四周發射光源) 可以改變位置 聯想:燈泡
Spot Light聚光燈(聚光/錐光) 最耗費資源 可以改變位置和角度 聯想:手電
Area Light區域光(創造燈光貼圖烘焙時使用) 無法應用于實時光照
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標籤:Unity3D
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