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我了解的前端史

2020-09-25 12:27:51 其他

同事邀我寫一篇前端技術發展史,用于新員工培訓,在查資料寫正式檔案之前,我要先寫下自己的所知所感,以免到時分不清 什么東西是自己的、什么東西是別人的,


1995 年 網景公司想給網頁增加一些互動性,花兩周時間創造了 javascript,用來控制網頁中的元素,兩周時間創造的語言一定精致不到哪兒去,但巧妙的是 這門語言非常得開放靈活,開發者可以自己定制它,例如:

  • String 添加個首字母大寫的方法:

    String.prototype.capitalize = function() {
      return (
        this.charAt(0).toUpperCase() + this.slice(1)
      );
    };
    
    "hello".capitalize(); // Hello
    
  • 修改 Date toString 方法:

    Date.prototype.toString = function() {
      return (
        this.getFullYear() +
        "/" +
        (this.getMonth() + 1) +
        "/" +
        this.getDate()
      );
    };
    
    new Date().toString(); // 2019/12/21
    

因為這種開放性 javascript 吸收了大量開發者的智慧,變得越來越好,

這種策略對我很有啟發,

一件事我自己搞不定,那可以把它變成大家的事,用集體智慧解決它,道理簡單,但難在放低姿態、保持開放的心態,


吸收了開發者集體智慧后,javascript 標準【準確點是 ECMAScript 標準】發展得很快,但碰到了一個問題:標準跑到了半山腰,瀏覽器們還在山腳下,

../images/comeon.gif

畢竟程式跑在瀏覽器上,標準再好,瀏覽器不支持,開發者也沒法用,而且眾多瀏覽器對標準的支持情況也不一樣,不僅是 javascript,還包括 html 和 css,那個年代的招聘要求里都有一條“能解決瀏覽器兼容性問題”,


瀏覽器兼容性問題讓開發者很頭疼,“幫開發者解決瀏覽器兼容性問題”成了各框架的重點任務,

其中玩得最大的是 ExtJS,html、css、javascript 兼容性問題它全包了,思路是這樣的:

  1. html、css:開發者不要寫了,自然就不需要關心 html、css 兼容性問題了,

    • html、css 寫法

      <style>
        .large-btn {
          font-size: 2em;
          padding: 10px;
        }
      </style>
      <button >提交</button>
      
    • ExtJS 寫法

      {
        xtype: 'button',
        text: '提交',
        scale: 'large'
      }
      

      框架再把這個物件轉成 Dom,

      了解 React 的同學有沒有似曾相識的感覺?
      React 把 JSX 表示的虛擬 Dom 轉成 Dom,框架過時了,思想不過時,

  2. javascript:開發者使用 ExtJS 的 api,而不用 ECMAScript 標準的 api,例如拷貝 b 物件的屬性到 a 物件上:

    • ECMAScript 標準

      Object.assign(a, b);
      
    • ExtJS

      Ext.apply(a, b);
      

ExtJS 讓開發者完全不用考慮瀏覽器兼容性的問題,大幅提升了開發效率,但代價是開發者和 html、css、javascript 標準被隔離開,開發者像是在用一門新語言編程,被綁架在這個框架上了,


再后來 babel 出現了,開發者終于可以擁抱最新 ECMAScript 標準了,

babel 的思路是這樣:開發者用最新 ECMAScript 標準去寫代碼,然后通過 babel 編譯,轉成瀏覽器支持的代碼,


至此,兼容性問題完美解決了,

下面我再從”事件驅動“這個角度來說說技術的變化,


早些年前端流行 MVC 框架,MVC 就使用了事件驅動,

事件太靈活,茴香豆的“茴”有四種寫法:

../images/hui.gif

一個事件的處理 有 N 種方式:

  • 可能 Controller 在監聽,
  • 可能父元素在監聽,
  • 可能兄弟元素在監聽,
  • 可能多個地方同時在監聽,并且監聽器執行順序還有講究,
  • ……

這些 事件、監聽器 的代碼散落在很多地方,它們通過 事件傳遞、變數 聯系在一起,只有把這些代碼找全了、呼叫順序看清楚了,才能搞明白資料流是怎么走的,

資料流走向不直觀 成了 事件驅動 被人詬病的問題,


對于一個問題,有兩種常見的處理方式:

  1. 解決問題,
  2. 消滅提出問題的人,

下面來看看這兩種處理方式的應用,


從“解決問題”的思路出發,出現了函式式回應式,

函式式回應式 直接以“資料流走向”為視角編程,寫代碼就是畫流程圖

看個計數器的例子:

../images/counter.png

代碼:

merge(
  fromEvent(increaseBtn, "click").pipe(mapTo(1)),
  fromEvent(decreaseBtn, "click").pipe(mapTo(-1))
)
  .pipe(scan((acc, cur) => acc + cur, 0))
  .subscribe(
    count => (resultLabel.innerText = count)
  );

流程圖【下圖的 e 代表 click event】:

../images/counter-flow.png


以“資料流走向”為視角編程:資料流相關的代碼放在了一處,代碼寫的就是怎么操作資料流,

資料流走向清晰了,但新的問題出現了:

  1. 流的運算子多、組合方式靈活,每個人習慣不一樣,看別人的流很費勁,

  2. 對于一些場景沒有好的解決方案,例如:

    資料流共 10 段,第 10 段需要第 1 段的資料,

    以下解決辦法我覺得都不完美:

    • 第 1 段的資料一直向下傳遞,
      • 每段流都得小心,不能把前一段流的資料弄丟了,
    • 用外部變數記錄第 1 段的資料,
      • 又退回了 MVC 事件驅動的形態,
    • 第 10 段流再與第 1 段流組合,例如使用 zipcombineLatest 等,
      • tricky,可讀性變差,

因為存在以上問題,作業中我只敢在 ajax 請求 或 小專案 里使用函式式回應式,不敢大范圍使用,


再來看另一個思路:消滅提出問題的人,

翻譯一下:你有問題,我就不用你了,我要另辟蹊徑,

典型代表:React 不通過事件傳遞資料了,改為通過 props 單向傳遞資料,只能父到子,

這就好像從 A 處到達 B 處,事件驅動不限制交通方式,有的人走路、有的人開車、有的人坐飛機……React 規定大家都得開車去,

開發的自由度變小了,大家編碼方式更一致了,雖然一些場景下代碼實作變麻煩了,但以往專案的經驗告訴我:比起寫高效的代碼,寫一致的代碼更重要

這也讓我對框架有了新的認識,框架可以從兩個方面提高開發效率:

  1. 提供成熟的解決方案,如 組件、路由……少量代碼就能完成復雜的功能,
  2. 限制開發的自由度,讓日后維護和開發新功能變得容易,

我以“瀏覽器兼容性”、“事件驅動 資料流走向不直觀”這兩個問題入手,談了前端技術的變化,大家還有哪些角度呢?歡迎評論交流,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/125548.html

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