一、緣由
最早聽說Python是在今年1月底到北京一個廠商(做汽車駕駛模擬器的)那里看設備,聽他們的CTO介紹模擬軟體的腳本控制是用的Python,(當時我還把Python叫做“飛森”,而不是“派森” 囧),第一次聽說了這個語言,但也沒太在意,因為導師一直跟我說用好一門語言就夠了,從上大學到現在,先后用過C、Basic、C++以及ASP(一看就不是計算機專業的,我大學認識的幾個計算機專業的同學,大多都是Pascal - Delphi - Java這條路線),這幾年主要在用C#,覺得C#還不錯,又可以做本地程式,也可以做ASP.NET程式,所以也沒想再學其他語言了,
寒假做了一個交通網路分析的計算程式,這個程式前期已經有一些基礎了,核心演算法用的是QuickGraph庫,QuickGraph提供了經典圖論里邊的絕大部分演算法,如最短路、最大流、遍歷、支撐樹等,不錯的一個東西,但是沒有復雜網路分析的演算法,一開始我是利用QuickGraph的資料結構,然后自己寫復雜網路分析演算法,但是寫的很累,正好也過年了,就暫時放下了這個作業,
過年的時候閑著沒事,上網找是不是有直接提供復雜網路分析演算法的庫,還真找到了兩個:igraph和networkx,(見http://igraph.sourceforge.net/和http://networkx.lanl.gov/),其中,igraph是用C寫的,但提供了Python的介面;networkx就純粹是用Python實作的一個庫了,下載了它們的檔案,發現正是我想要的東西:成熟的復雜網路分析演算法,大量的示例程式,要想直接利用這兩個庫,肯定要學Python語言了,我想,反正各種語言都差不多,學就學吧,
二、語法
學語言肯定要先從基本語法學起,Python的語法的確很簡單,因為有C#編程基礎,學習起來沒遇到什么困難,比起C#,Python少了花括號,完全靠縮進解決結構問題,一開始我不太習慣,特別是寫函式定義、回圈控制等陳述句時總丟后邊的冒號,現在好多了,習慣會慢慢養成(現在變成寫C#程式總加冒號,然后除錯器就開始不停的問候我 囧),另外Python沒有switch,因為我做科學計算,涉及到條件控制比較多,一開始用ifelifelif……覺得很煩人,后來發現用dict就很方便,比switch還要簡單優美,
說到dict呢,順便說一下Python內置的list、tuple和dict型別,這個的確很方便,在C#里做同樣的事情要參考Collections,而Python就簡單的多了,對于做科學計算的確簡化了許多作業,不過Python用型別不事先定義,一開始我還是不太習慣,總是int a,str b的,后來發現,這不就是C#里的generics嘛!是個好東西啊!而且Python的函式功能也很強大,有匿名函式、多回傳值、串列內涵、關鍵字引數等等,極大的簡化了編程作業,最早在STL、Boost及C#里看到這些特性的時候我還驚為天人,學了Python才知道這東西也沒那么神秘——基本手段嘛,
此外,Python還有一個很nice的功能就是exec、execfile和eval,對我來說這個非常實用,因為做計算時總有些函式需要在運行時才匯入,例如y =a +func(b),func()的形式事先不知道,運行時根據用戶需要輸入,以前用別的語言實作這個功能要費好大勁(用運算式決議器等),現在Python直接內置了它,換句話說,Python可以作為Python程式自己的腳本語言!Python實在也太強大了!正如那句Python社區中很有名的話所說的:“battery included”!要我說,Python不僅帶了電池,充電器它TMD都帶著呢!
三、庫及跨平臺
Python的第三方庫很多,特別是計算這一塊,Python比C#的庫要豐富一些,而且用的人更多,我現在已經用了igraph和networkx(圖論與復雜網路)、numpy和scipy(數值計算)以及matplotlib和cairo(圖表和可視化),python(x,y)專案里還集成了更多的科學計算庫,當然這和搞科學計算的老外大多用非windows平臺有關,我接觸的多數人都是用unix/linux平臺(給人家發Email都不好意思帶word附件),在這些平臺下雖然有Mono支持C#,但用的人畢竟還少,C和Fortran的科學計算庫倒是不少,不過多數都提供了Python的封裝或Python寫的替代品,所以就不需要自己重復造輪子了,我現在已經完全放棄了擴展那個QuickGraph的想法,因為我再作兩年也趕不上igraph和networkx,而且關鍵是我做的東西還沒人用 囧……
此外,Python可用的GUI庫也很多:Tkinter,wxPython,PyQt,PyGTK,PyWin等等一大堆,除了PyWin,大多數GUI都是跨平臺的,這點很好,再也不用擔心MS卡脖子了(偶現在還是在用D版,以后限制嚴格了就到Linux下接著做這點事),自己的知識、技術可以一直積累延續,而不用從頭開始,當然GUI庫不可能都學都用,學好一個應該就夠了,試了上面幾個庫后,我選擇了PyQt4,原因是看到它Demo里做的東西比較漂亮,而且Qt的信號/插槽(signals/slots)機制也比回呼(callback)機制好理解,此外,對初學者很重要的一點是,Qt的中文書比wxPython要多,注意不是PyQt,PyQt的中文書還是比較少的,wxPython我只找到了一本很厚的《wxPython In Action》,書是不錯,不過我比較怕看厚書,因為時間總是有限的,最好都是In Nutshell之類的小冊子,頭天睡前翻一翻,第二天就可以寫出想要的東西來,
四、Web開發
我學Python的主要目的是為了做一些數值計算的小程式,因為做網路分析總是要對大量的資料進行分析計算,Python簡潔的語法和豐富的第三方庫可以極大地提高我的作業效率,不過作研究只是為了興趣,要養家糊口還是要做一些短平快的專案(慘!),這兩年做的比較多的就是與工程相結合的Web應用(因為我導師的方向是GIS與交通設計資訊化),以前一直是用ASP.Net在做,從1.0到2.0再到3.5,一路做下來對ASP.Net已經比較熟了,因為學Python,也特意關注了一下Python的Web開發功能,
現在看來似乎Django很熱(這個我又不知道應該怎么念,不過恰好我有個朋友叫“邸建國”,所以我第一眼看到Django就念成這個音了 :),
百度百科上介紹說“Django的主要目的是簡便、快速的開發資料庫驅動的網站,它強調代碼復用,多個組件可以很方便的以“插件”形式服務于整個框架,Django有許多功能強大的第三方插件,你甚至可以很方便的開發出自己的工具包,這使得Django具有很強的可擴展性,它還強調快速開發和DRY(Do Not Repeat Yourself)原則”,聽上去不錯,上網找到了Python高手
limodou的《Django Step by Step》教程,粗看了一下沒有入門,暫時還是先用我的ASP.Net吧,因為我感覺目前ASP.Net可用的資源更多,對我來說更加DRY,以后有閑了再慢慢跟“邸建國”切磋,
五、體量和效率
因為做科學計算,我很重視語言及開發環境的“輕量級”,什么叫“輕量級”呢?對我來說就是在我256M記憶體的老本上能歡快地跑起來 囧……,我的爛機是單位淘汰的一臺聯想昭陽V80,CPU是P4 1.6的,讓他跑.Net 3.5的確是難為他老人家了!所以在這臺機器上我主要用Dev C++和SharpDevelop(Visual Studio在這臺機器上啟動都很困難)作數值計算的程式,我的另外一臺本本是小黑X61,這個性能還可以,我用它上網、寫論文、玩游戲等等(不過X61的顯卡很弱,做OpenGL的程式時得到單位的作業站上,當然玩實況和FIFA也得去那個作業站上:),因為大規模網路分析花的時間會比較長(幾小時到幾天),這些計算的臟活累活就扔給V80了,現在用Python,IDE我選了PythonWin和Spyder,感覺這兩個IDE還比較輕量,很適合我的硬體環境,
Python的運行效率我感覺和C#差不多,因為都用了虛擬機,但Python比C/C++還是要差一截,我對比了igraph(C寫的)和networkx(Python寫的)兩個庫,生成同樣規模的一個隨機圖,igraph比networkx運行時間少一個數量級(Drew Conway做的對比結果也類似,見這里),換句話說,對于大規模的網路分析問題就是等幾小時和等幾天的區別了,不過還好,大多數老牌的科學計算庫都是用C和Fortran寫的,并且提供了Python介面,所以也不必太擔心,我們可以把Python當作“膠水”[1]來用:對于效率要求很高的部分,就呼叫C/C++庫或自己寫C/C++的模塊,這也是我選擇Python語言的一個主要考慮,
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