用cinemachine的freelookcamera做的一個第三人稱游戲,鎖定敵人的功能要怎么做讓攝像機、玩家和敵人在一條直線上啊。現在做的是這個效果:

目前我做的就只是很簡單的把freelookcamera的LookAt設為鎖定的目標敵人,然后禁用滑鼠輸入禁止手動調整視角。但是這樣攝像機跟玩家的相對位置就不會改變了,會導致上面出現的情況玩家不在視野中央。
求助大神能用什么方法或思路能讓敵人玩家和攝像機在同一線上呢
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標籤:Unity3D
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