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【redis6.0.6】redis原始碼慢慢學,慢慢看 -- 第五天:adlist

2020-09-12 09:22:45 其他

在這里插入圖片描述

文章目錄

    • 前言:
    • 頭檔案
    • 源檔案
      • list *listCreate(void);
      • void listEmpty(list *list);
      • void listRelease(list *list);
      • list *listAddNodeHead(list *list, void *value);
      • list *listAddNodeTail(list *list, void *value);
      • list *listInsertNode(list *list, listNode *old_node, void *value, int after);
      • void listDelNode(list *list, listNode *node);
      • listIter *listGetIterator(list *list, int direction);
      • listNode *listNext(listIter *iter);
      • void listReleaseIterator(listIter *iter);
      • void listRewind(list *list, listIter *li);
      • void listRewindTail(list *list, listIter *li);
      • list *listDup(list *orig); //拷貝表頭為orig的鏈表并回傳
      • listNode *listSearchKey(list *list, void *key);
      • listNode *listIndex(list *list, long index);
      • void listRotateTailToHead(list *list);
      • void listRotateHeadToTail(list *list);
      • void listJoin(list *l, list *o);
    • 整體感覺

前言:

先附上人家的著作權:

Copyright ? 2009 Salvatore Sanfilippo
This file is released under the BSD license, see the COPYING file

考試差不多考完了,我又回來了,
今天起,我們就進入到redis的資料結構模塊,
其實吧,這些資料結構我們都寫過的,不過看看大佬們寫的,也是能識訓很多東西的,

先來最基礎的鏈表,它這個是雙端鏈表,

第一次寫,有點緊張,我也不知道要怎么排版,嗯,多包涵,

頭檔案

那就先來個頭檔案吧,


//結構體:
/*
listNode:節點結構體
listIter:迭代器結構體
list:鏈表結構體

我也不知道為啥要有這么多結構體,我平時吧,也就倆結構體,一個節點資訊,一個資料資訊,放這里看,就是那個listNode里面了
不急,看到后面的函式實作就知道了,

字面意思我就不注釋了啊,看著亂糟糟
*/

typedef struct listNode {
    struct listNode *prev;
    struct listNode *next;
    void *value;	//通用鏈表
} listNode;

typedef struct listIter {
    listNode *next;	//迭代器當前指向的節點,起了這么個好名字
    int direction;	//可以取以下兩個值:AL_START_HEAD和AL_START_TAIL
} listIter;

typedef struct list {
    listNode *head;
    listNode *tail;

	//這種寫法應該不陌生吧,總有人吹牛說用結構體實作類的功能,進去一看就是這個,我時間、流量都花了,就給我看這個?
    void *(*dup)(void *ptr);			//復制鏈表節點保存的值,dup和dup2陌生不?
    void (*free)(void *ptr);	
    int (*match)(void *ptr, void *key);	//比較鏈表節點所保存的節點值和另一個輸入的值是否相等
    unsigned long len;
} list;

//函式宏
#define listLength(l) ((l)->len)	//回傳鏈表l節點數量
#define listFirst(l) ((l)->head)	//后面都懂吧:懂得懂得
#define listLast(l) ((l)->tail)
#define listPrevNode(n) ((n)->prev)
#define listNextNode(n) ((n)->next)
#define listNodeValue(n) ((n)->value)

#define listSetDupMethod(l,m) ((l)->dup = (m))		//設定鏈表l的復制函式為m方法
#define listSetFreeMethod(l,m) ((l)->free = (m))	
#define listSetMatchMethod(l,m) ((l)->match = (m))	

#define listGetDupMethod(l) ((l)->dup)		//回傳鏈表l的賦值函式
#define listGetFreeMethod(l) ((l)->free)
#define listGetMatchMethod(l) ((l)->match)

/* Prototypes */
list *listCreate(void);
void listRelease(list *list);
void listEmpty(list *list);
list *listAddNodeHead(list *list, void *value);
list *listAddNodeTail(list *list, void *value);
list *listInsertNode(list *list, listNode *old_node, void *value, int after);	//在list中,根據after在old_node節點前后插入值為value的節點,
void listDelNode(list *list, listNode *node);
listIter *listGetIterator(list *list, int direction);	//為list創建一個迭代器iterator
listNode *listNext(listIter *iter);		//回傳迭代器iter指向的當前節點并更新iter
void listReleaseIterator(listIter *iter);	
list *listDup(list *orig);	//拷貝表頭為orig的鏈表并回傳
listNode *listSearchKey(list *list, void *key);
listNode *listIndex(list *list, long index);	//回傳下標為index的節點地址
void listRewind(list *list, listIter *li);		//將迭代器li重置為list的頭結點并且設定為正向迭代
void listRewindTail(list *list, listIter *li);	//將迭代器li重置為list的尾結點并且設定為反向迭代
void listRotateTailToHead(list *list);			//將尾節點插到頭結點
void listRotateHeadToTail(list *list);
void listJoin(list *l, list *o);		//把o接在l后面

/* Directions for iterators */
#define AL_START_HEAD 0     //正向迭代:從表頭向表尾進行迭代
#define AL_START_TAIL 1     //反向迭代:從表尾到表頭進行迭代

源檔案

關于空間配置器的問題,在這里:【redis6.0.6】redis原始碼慢慢學,慢慢看 – 第二天:空間配置(zmalloc)

list *listCreate(void);

list *listCreate(void)
{
    struct list *list;

    if ((list = zmalloc(sizeof(*list))) == NULL)
        return NULL;
    list->head = list->tail = NULL;
    list->len = 0;
    list->dup = NULL;
    list->free = NULL;
    list->match = NULL;
    return list;
}

看這個沒什么問題吧,大家都這么寫,


void listEmpty(list *list);

清空鏈表,但是不刪掉

void listEmpty(list *list)
{
    unsigned long len;
    listNode *current, *next;	//不知道為什么還要特地去做個結構體

    current = list->head;   //備份頭節點地址
    len = list->len;        //備份鏈表元素個數,使用備份操作防止更改原有資訊
    while(len--) {          //遍歷鏈表
        next = current->next;
        if (list->free) list->free(current->value); //如果設定了list結構的釋放函式,則呼叫該函式釋放節點值
        zfree(current);
        current = next;
    }
    list->head = list->tail = NULL;
    list->len = 0;
}

void listRelease(list *list);

想了想,還是“斬草除根”吧,

void listRelease(list *list)    //釋放list表頭和鏈表
{
	listEmpty(list);
    zfree(list);
}

list *listAddNodeHead(list *list, void *value);

list *listAddNodeHead(list *list, void *value)  //將value添加到list鏈表的頭部
{
    listNode *node;

    if ((node = zmalloc(sizeof(*node))) == NULL)    //為新節點分配空間
        return NULL;
    node->value = value;    //設定node的value值

    if (list->len == 0) {   //將node頭插到空鏈表
        list->head = list->tail = node;
        node->prev = node->next = NULL;
    } else {                //將node頭插到非空鏈表
        node->prev = NULL;
        node->next = list->head;
        list->head->prev = node;
        list->head = node;
    }

    list->len++;    //鏈表元素計數器加1

    return list;
}

沒什么好說的啊


list *listAddNodeTail(list *list, void *value);

list *listAddNodeTail(list *list, void *value)  //將value添加到list鏈表的尾部
{
    listNode *node;

    if ((node = zmalloc(sizeof(*node))) == NULL)    //為新節點分配空間
        return NULL;
    node->value = value;    //設定node的value值
    if (list->len == 0) {   //將node尾插到空鏈表
        list->head = list->tail = node;
        node->prev = node->next = NULL;
    } else {                //將node頭插到非空鏈表
        node->prev = list->tail;
        node->next = NULL;
        list->tail->next = node;
        list->tail = node;
    }
    list->len++;    //更新鏈表節點計數器

    return list;
}

list *listInsertNode(list *list, listNode *old_node, void *value, int after);

list *listInsertNode(list *list, listNode *old_node, void *value, int after)    //在list中,根據after在old_node節點前后插入值為value的節點,
{
    listNode *node;

    if ((node = zmalloc(sizeof(*node))) == NULL) //為新節點分配空間
        return NULL;
    node->value = value;    //設定node的value值

    if (after) {    //after 非零,則將節點插入到old_node的后面
        node->prev = old_node;
        node->next = old_node->next;
        if (list->tail == old_node) {   //目標節點如果是鏈表的尾節點,更新list的tail指標
            list->tail = node;
        }
    } else {        //after 為零,則將節點插入到old_node的前面
        node->next = old_node;
        node->prev = old_node->prev;
        if (list->head == old_node) {   //如果節點如果是鏈表的頭節點,更新list的head指標
            list->head = node;
        }
    }
    if (node->prev != NULL) {   //如果有,則更新node的前驅節點的指標
        node->prev->next = node;
    }
    if (node->next != NULL) {   //如果有,則更新node的后繼節點的指標
        node->next->prev = node;
    }
    list->len++;    //更新鏈表節點計數器
    return list;
}

void listDelNode(list *list, listNode *node);

void listDelNode(list *list, listNode *node)    //從list洗掉node節點
{
    if (node->prev) //更新node的前驅節點的指標
        node->prev->next = node->next;
    else
        list->head = node->next;
    if (node->next) //更新node的后繼節點的指標
        node->next->prev = node->prev;
    else
        list->tail = node->prev;

    if (list->free) list->free(node->value);    //如果設定了list結構的釋放函式,則呼叫該函式釋放節點值
    zfree(node);    //釋放節點
    list->len--;    //更新鏈表節點計數器
}

咱也不知道該說點啥,咱自個兒也是這么寫的,


listIter *listGetIterator(list *list, int direction);

listIter *listGetIterator(list *list, int direction)    //為list創建一個迭代器iterator
{
    listIter *iter;

    if ((iter = zmalloc(sizeof(*iter))) == NULL) return NULL;   //為迭代器申請空間
    if (direction == AL_START_HEAD)     //設定迭代指標的起始位置
        iter->next = list->head;
    else
        iter->next = list->tail;
    iter->direction = direction;        //設定迭代方向
    return iter;
}

listNode *listNext(listIter *iter);

listNode *listNext(listIter *iter)  //回傳迭代器iter指向的當前節點并更新iter
{
    listNode *current = iter->next; //備份當前迭代器指向的節點

    if (current != NULL) {
        if (iter->direction == AL_START_HEAD)   //根據迭代方向更新迭代指標
            iter->next = current->next;
        else
            iter->next = current->prev;
    }
    return current;     //回傳備份的當前節點地址
}

void listReleaseIterator(listIter *iter);

void listReleaseIterator(listIter *iter) {
    zfree(iter);
}

void listRewind(list *list, listIter *li);

void listRewind(list *list, listIter *li) {
    li->next = list->head;
    li->direction = AL_START_HEAD;
}

void listRewindTail(list *list, listIter *li);

void listRewindTail(list *list, listIter *li) {
    li->next = list->tail;
    li->direction = AL_START_TAIL;
}

list *listDup(list *orig); //拷貝表頭為orig的鏈表并回傳

內啥,看一下人家的注釋吧,雖然是英文,但是不難看懂,

/* Duplicate the whole list. On out of memory NULL is returned.
 * On success a copy of the original list is returned.
 *
 * The 'Dup' method set with listSetDupMethod() function is used
 * to copy the node value. Otherwise the same pointer value of
 * the original node is used as value of the copied node.
 *
 * The original list both on success or error is never modified. */
list *listDup(list *orig)   //拷貝表頭為orig的鏈表并回傳
{
    list *copy;
    listIter iter;
    listNode *node;

    if ((copy = listCreate()) == NULL)  //創建一個表頭
        return NULL;

    //設定新建表頭的處理函式
    copy->dup = orig->dup;
    copy->free = orig->free;
    copy->match = orig->match;
    //迭代整個orig的鏈表
    listRewind(orig, &iter);    //為orig定義一個迭代器并設定迭代方向
    while((node = listNext(&iter)) != NULL) {    //迭代器根據迭代方向不停迭代
        void *value;

        //復制節點值到新節點
        if (copy->dup) {
            value = copy->dup(node->value); //如果定義了list結構中的dup指標,則使用該方法拷貝節點值,
            if (value == NULL) {
                listRelease(copy);
                return NULL;
            }
        } else
            value = node->value;    //獲得當前node的value值

        if (listAddNodeTail(copy, value) == NULL) { //將node節點尾插到copy表頭的鏈表中
            listRelease(copy);
            return NULL;
        }
    }
    return copy;    //回傳拷貝副本
}

改版之后,把迭代器變成了變數,不再是指標,


listNode *listSearchKey(list *list, void *key);

listNode *listSearchKey(list *list, void *key)  //在list中查找value為key的節點并回傳
{
    listIter iter;
    listNode *node;

    listRewind(list, &iter);    //創建迭代器
    while((node = listNext(&iter)) != NULL) {        //迭代整個鏈表
        if (list->match) {                          //如果設定list結構中的match方法,則用該方法比較
            if (list->match(node->value, key)) {
                return node;
            }
        } else {
            if (key == node->value) {
                return node;
            }
        }
    }
    return NULL;
}

listNode *listIndex(list *list, long index);

listNode *listIndex(list *list, long index) {   //回傳下標為index的節點地址
    listNode *n;

    if (index < 0) {
        index = (-index)-1;         //如果下標為負數,從鏈表尾部開始
        n = list->tail;
        while(index-- && n) n = n->prev;
    } else {
        n = list->head;             //如果下標為正數,從鏈表頭部開始
        while(index-- && n) n = n->next;
    }
    return n;
}

void listRotateTailToHead(list *list);

void listRotateTailToHead(list *list) {       //將尾節點插到頭結點

    if (listLength(list) <= 1) return;  //只有一個節點或空鏈表直接回傳

    listNode *tail = list->tail;
    
    /* Detach current tail */
    list->tail = tail->prev;        //取出尾節點,更新list的tail指標
    list->tail->next = NULL;
    /* Move it as head */
    list->head->prev = tail;        //將節點插到表頭,更新list的head指標
    tail->prev = NULL;
    tail->next = list->head;
    list->head = tail;
}

void listRotateHeadToTail(list *list);

void listRotateHeadToTail(list *list) {
    if (listLength(list) <= 1) return;

    listNode *head = list->head;
    /* Detach current head */
    list->head = head->next;
    list->head->prev = NULL;
    /* Move it as tail */
    list->tail->next = head;
    head->next = NULL;
    head->prev = list->tail;
    list->tail = head;
}

void listJoin(list *l, list *o);

/* Add all the elements of the list 'o' at the end of the
 * list 'l'. The list 'other' remains empty but otherwise valid. */
void listJoin(list *l, list *o) {
    if (o->head)
        o->head->prev = l->tail;

    if (l->tail)
        l->tail->next = o->head;
    else
        l->head = o->head;

    if (o->tail) l->tail = o->tail;
    l->len += o->len;

    /* Setup other as an empty list. */
    o->head = o->tail = NULL;
    o->len = 0;
}

整體感覺

挺好,大家都可以寫這個資料結構,

不過嘛,寫的也不容易,咱分析的也不容易,

建議收藏,不然刷著刷著就可能找不到了,

在這里插入圖片描述

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    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
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  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more