泛型模板和STL語法入門
STL簡介
STL是Standard Template Library的簡稱,中文名標準模板庫,惠普實驗室開發的一系列軟體的統稱,它是由Alexander Stepanov、Meng Lee和David R Musser在惠普實驗室作業時所開發出來的,在C++標準中,STL被組織為下面的13個頭檔案:algorithm、deque、functional、iterator、vector、list、map、memory.h、numeric、queue、set、stack和utility
Vector向量
Vector是java 中可以實作自動增長的物件陣列,執行緒安全同步,但效率低于ArrayList,在Java開發中非常少用,而在C++標準模板庫中是能夠操作多種資料結構和演算法的模板類和函式庫,能夠增加和壓縮資料,比較類似于順序表資料結構
基本操作
int main(int argc,char *argv[]) {
//創建一個向量存盤int
std::vector<int>v;
//給vector注入值
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i);
}
//使用迭代器遍歷
std::vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end()) {
std::cout << *it++ << " ";
}
return 0;
}
list雙向鏈表
這就有點像是Java語言中的LinkedList了,底層是雙向鏈表資料結構,list提供對表首元素的操作push_front、pop_front,這是vector不具備的,和vector另一點不同的是,list的迭代器不會存在失效的情況,他不像vector會保留備份空間,在超過容量額度時重新全部分配記憶體,導致迭代器失效;list沒有備份空間的概念,出入一個元素就申請一個元素的空間,所以它的迭代器不會失效,
基本操作
int main(int argc,char *argv[]) {
//創建一個向量存盤int
std::list<int>v;
//給vector注入值
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i);
}
//使用迭代器遍歷
std::list<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end()) {
std::cout << *it++ << " ";
}
return 0;
}
Map
map內部自建一顆紅黑樹(一種非嚴格意義上的平衡二叉樹),這顆樹具有對資料自動排序的功能,
基本操作
int main(int argc,char *argv[]) {
// 定義一個map物件
map<int, string> user;
// 第一種 用insert函數插入pair
user.insert(pair<int, string>(1, "姜子牙"));
// 第二種 用insert函式插入value_type資料
user.insert(map<int, string>::value_type(2, "楊戩"));
// 第三種 用"array"方式插入
user[3] = "姬昌";
//=======Map的遍歷=======
map<int, string>::iterator iter;
for (iter = user.begin(); iter != user.end(); iter++){
cout << iter->first << " " << iter->second << endl;
}
return 0;
}
泛型模板
模板是泛型編程的基礎,泛型編程即以一種獨立于任何特定型別的方式撰寫代碼,模板是創建泛型類或函式的藍圖或公式,庫容器,比如迭代器和演算法,都是泛型編程的例子,它們都使用了模板的概念,每個容器都有一個單一的定義,比如剛才說的向量,我們可以定義許多不同型別的向量,就像vector < int > 或 vector < string >,
template <typename T>
void function(T a) {
cout << " a = " << a << endl;
}
int main(int argc,char *argv[]) {
//可以是int
function(8);
//也可以是string
function("hello world");
return 0;
}
使用泛型實作單鏈表的增刪查改
#include<iostream>
using namespace std;
//結點
template<class T>
class Node {
public:
T data;
Node<T>* next;
};
//鏈表操作
template<class T>
class LinkList {
private:
Node<T> *head = new Node<T>();
public:
//清理垃圾
~LinkList() {
delete head;
}
/*
添加
*/
void add(int data) {
Node<T>*temp = new Node<T>();
temp->data = data;
temp->next = head->next;
head->next = temp;
}
/*
遍歷
*/
void toString() {
//定義一個變數替代遍歷,防止破壞原鏈表的資料
Node<T> *temp = head->next;
while (temp != NULL) {
//判斷是不是到了最后,如果是最后就省去->
if (temp->next != NULL) {
printf("%d->", temp->data);
}
else {
printf("%d", temp->data);
}
temp = temp->next;
}
}
/*
根據索引查找
*/
Node<T>*get(int index) {
Node<T>*temp = head->next;
for (int i = 0; i <= index; i++) {
temp = temp->next;
}
return temp;
}
/*
根據索引洗掉
*/
void del(int index) {
Node<T>*front, *rear;
//呼叫查找方法找到它
front = get(index);
//開始洗掉
rear = front->next;
front->next = front->next->next;
delete rear;
}
/*
根據索引修改
*/
void replace(int index, int data) {
Node<T>*temp = get(index);
temp->data = data;
}
};
/*
測驗 洗掉和修改呼叫了查找,就懶得寫了,,,
*/
int main(int argc,char*argv[]) {
LinkList<int>list;
//增加
for(int i = 1; i < 10; i++)
list.add(i);
//遍歷
list.toString(); cout << endl;
//洗掉
list.del(5); list.toString(); cout << endl;
//修改
list.replace(2, 666); list.toString();
}
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