local dic1 = CCDictionary:create()
dic1:setObject(CCInteger:create(tonumber(39123)), "1")
dic1:setObject(CCBool:create(true), "2")
LuaController:comFunc("LoadRes", dic1)
大概就是LuaController中有一個LoadRes的匯出方法,他的引數是一個字典。字典中是具體值。
uj5u.com熱心網友回復:
我們專案的做法是存一個lua的object,然后用josn_encode轉成string,再在c++那里decode。不過一看應該是麻煩很多XD,這應該已經夠簡單了uj5u.com熱心網友回復:
已經夠簡潔了吧轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/129204.html
標籤:Cocos2d-x
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