不知道,有沒有兄弟遇到一樣的問題,我一個U3D的模型,想在一個4K的顯示幕和一個1080P的顯示幕上進行分別顯示,出現的問題是,4K的顯示幕顯示一半,不知道有沒有人解決了這個問題的
uj5u.com熱心網友回復:
這是正常的就好像你玩lol 4k下看的地圖大小就比1080p范圍大很多
只有2d的UI可以自適應
3d的模型,是沒辦法(不需要)自適應的
如果有特殊需求
你可以判斷解析度,然后拉近鏡頭來使模型看起來更大
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標籤:Unity3D
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